同一場戲多機位重拍.讓模型自己當攝影指導

Gemini Omni Flash工作流程運鏡寫實結構化提示詞圖生影片40秒
不是在描述畫面,而是把攝影指導的工作直接派給影片模型:上傳一段十秒原片,要求在人物、場景、燈光、動作時間點全部不變的前提下,重新用N個機位拍一遍,機位由模型自己挑。角度數量留成[NUMBER]佔位符,換個數字就能重複使用。
PROMPT · 影片生成提示詞
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將你的影片上傳到Google Gemini或Flow 調整/貼上這段提示詞 把上傳的影片當作唯一的事實依據。 TASK 把這個一模一樣的10秒場景重新剪成一個新的[NUMBER]機位電影感重剪版本。 你是攝影指導。分析動作、走位調度、情緒,以及畫面裡重要的物件。接著選出一位專業攝影指導會為這個特定場景使用的[NUMBER]個最有力的機位。不要問我該用哪些角度,自己決定。 HARD LOCKS - 相同的人物、面孔、身材、服裝、髮型、年齡 - 相同的場景、佈景、道具、天氣、時段 - 相同的光線方向與色彩 - 從第0秒到第10秒,相同的動作、時間點與結果 - 相同的物理規律與連續性 - 不得增加或刪減角色 - 不得改變發生的事,只能改變拍攝方式 - 無文字、無字幕、無標誌、無浮水印 YOUR JOB AS DP 1. 讀懂這場戲:主體在做什麼,觀眾該注意什麼,情緒或產品的亮點在哪裡。 2. 選出[NUMBER]個各不相同、真正有用的機位。優先做覆蓋性的組合,而不是[NUMBER]個同一鏡頭的細微變化版。 3. 適合大多數場景的常用組合:建立/大遠景、中景工作鏡頭、手部或物件的插入/細節鏡頭、人物視角或POV鏡頭,以及一個有動機的運鏡(環繞、推近、過肩、低角度英雄鏡頭、俯拍)。如果某種機位不服務於這場戲,就捨棄它,換一個更合適的。 4. 每個機位都必須像一台真實攝影機配上真實鏡頭拍出來的,而不是隨機瞬間移動過去的。 CAMERA RULES - 各機位之間的景別、高度、鏡頭質感與運動方式都必須改變 - 運鏡必須由動作驅動(在揭示瞬間推進、接觸瞬間給特寫、俯拍展示布局、過肩呈現互動) - 保持構圖乾淨、足夠穩定可看 - 如果在機位之間剪輯,剪輯點要落在動作上 - 如果一個連續運鏡比剪輯更有力,就用一個改變視角的連續運鏡 - 不要為了炫技的鏡頭而編造新劇情 OUTPUT 一支單一的10秒影片,恰好包含上傳場景的[NUMBER]個機位。 涵蓋完整的原始動作,不要定格、不要循環、不要跳過節拍。 照片級電影感,匹配原片的調色。 NUMBER OF ANGLES: [NUMBER]
✍️ 編輯解析

這條詞的巧思是把提示詞寫成攝影指導的工作說明書,而不是畫面描述:TASK段先定基調(保持一切不變、只改變拍法),HARD LOCKS段用禁止清單鎖死人物、場景、燈光、時間線這些不該變的東西,YOUR JOB AS DP段反過來把判斷權交給模型,讓它自己挑機位組合,還給了一份建立/中景/插入/POV/運動鏡頭的備選清單供參考而非照抄。CAMERA RULES再補一層執行細則:運鏡要有動機、剪輯點要落在動作上。角度數量統一寫成[NUMBER]佔位符,換個數字就能重複使用整條範本——把可變量抽出來單獨暴露,是工作流類提示詞最值得學的一招。

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