同一场戏多机位重拍 · 让模型自己当摄影指导

Gemini Omni Flash工作流运镜写实结构化提示词图生视频40秒
不是描述画面,而是给视频模型派一个摄影指导的活:上传一段十秒原片,要求在人物、场景、光线、动作时间点全部不变的前提下,重新用 N 个机位拍一遍,机位由模型自己挑。角度数量留成 [NUMBER] 占位符,换个数字就能复用。
PROMPT · 视频生成提示词
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将你的视频上传到 Google Gemini 或 Flow 调整/粘贴这段提示词 把上传的视频当作唯一的事实来源。 TASK 把这个一模一样的10秒场景重新剪辑成一个新的[NUMBER]机位电影感重剪版本。 你是摄影指导。分析动作、走位调度、情绪,以及画面里重要的物体。然后选出一位专业摄影指导会为这个特定场景使用的[NUMBER]个最有力的机位。不要问我该用哪些角度,自己决定。 HARD LOCKS - 相同的人物、面孔、身材、服装、发型、年龄 - 相同的场景、布景、道具、天气、时段 - 相同的光线方向与色彩 - 从第0秒到第10秒,相同的动作、时间点与结果 - 相同的物理规律与连续性 - 不得增加或删减角色 - 不得改变发生的事,只能改变拍摄方式 - 无文字、无字幕、无logo、无水印 YOUR JOB AS DP 1. 读懂这场戏:主体在做什么,观众该注意什么,情绪或产品的爆点在哪里。 2. 选出[NUMBER]个各不相同、有实际作用的机位。优先做覆盖性的组合,而不是[NUMBER]个同一镜头的细微变体。 3. 适合大多数场景的常用组合:建立/大远景、中景工作镜头、手部或物体的插入/细节镜头、人物视角或POV镜头,以及一个有动机的运镜(环绕、推进、过肩、低角度英雄镜头、俯拍)。如果某种机位不服务于这场戏,就舍弃它,换一个更合适的。 4. 每个机位都必须像一台真实的摄影机配上真实的镜头拍出来的,而不是随机瞬移过去的。 CAMERA RULES - 各机位之间的景别、高度、镜头质感与运动方式都必须变化 - 运镜必须由动作驱动(在揭示瞬间推进、接触瞬间给特写、俯拍展示布局、过肩呈现互动) - 保持构图干净、足够稳定可看 - 如果在机位之间做剪辑,剪辑点要落在动作上 - 如果一个连续运镜比剪辑更有力,就用一个改变视角的连续运镜 - 不要为了炫技的镜头而编造新的剧情 OUTPUT 一支单一的10秒视频,恰好包含上传场景的[NUMBER]个机位。 覆盖完整的原始动作,不要定格、不要循环、不要跳过节拍。 照片级电影感,匹配原片的调色。 NUMBER OF ANGLES: [NUMBER]
✍️ 编辑解析

这条词的巧思是把提示词写成摄影指导的工作说明书,而不是画面描述:TASK段先定基调(保持一切不变、只改变拍法),HARD LOCKS段用禁止清单锁死人物、场景、光线、时间线这些不该变的东西,YOUR JOB AS DP段反过来把判断权交给模型,让它自己挑机位组合,还给了一份建立/中景/插入/POV/运动镜头的备选清单供参考而非照抄。CAMERA RULES再补一层执行细则:运镜要有动机、剪辑点要落在动作上。角度数量统一写成[NUMBER]占位符,换个数字就能复用整条模板——把可变量抽出来单独暴露,是工作流类提示词最值得学的一招。

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