3Dホワイトモデル・モーション転送ワークフロー

Seedance 2.5ワークフローカメラワーク画像から動画手持ちカメラ白黒映像終末世界6秒
Seedance 2.0 fastで参考動画を3Dホワイトモデルに変換し、2.5で新しい映像をレンダリング——アクションとカメラワークをまるごと転送する。この作品の価値はワークフローそのものにあり、両方のプロンプト段階が完全な形で残されている。
PROMPT · 转3D白模提示词
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3D白モデル変換プロンプト: 参考動画を極めてミニマルな単色のCG白モデル映像スタイルへと変換する:参考動画のカメラワーク、構図、ショットのリズム、人物の動作、姿勢、手中の物体の動きを厳密にフレーム単位で保持すること。人物の主体を完全にimageへと置き換える。 人物は滑らかで、髪もなく、表情もない白い人体モデルであり、頭部、肌、上着、パンツ、手持ちの物は統一して無地無質感の淡いグレーホワイトのマット素材とする。シンプルでリアルな三次元の立体感、衣服の輪郭、指の姿勢は保つが、肌の毛穴、布地の質感、模様、ロゴ、装飾品、素材の反射は入れない。柔らかな真正面上方からのスタジオライトを使用し、額、肩、胸、手を明るい白に、側面、腕の内側、衣服のくぼんだ部分は自然に淡いグレーから中間グレーへと移行させる。影は柔らかく抑制的で、わずかな環境遮蔽(アンビエントオクルージョン)を伴う。 元の場面(背景)を、純黒の空間の中の抽象的なグレースケールの空間の階層へと変換する:人物の足元にはシンプルで無質感の中間グレーの支持面を残す。元の動画におけるカメラと地形の高低関係に基づき、前景、中景、遠景にいくつかの滑らかで低ディテールの灰色の高度平面あるいは柔らかな段差を形成する。近くと高い位置はやや明るく、遠くと低い位置は次第に暗い灰色または黒へと落ち込ませ、カメラの上昇・下降、周回、空間の奥行きを明瞭に表現する。黒、白、グレーのみを許容し、その他の色は一切現れてはならない。デプスカメラのエフェクトなし、距離マップなし、走査線なし、グリッドなし、ワイヤーフレームなし、テクノロジー風HUDなし、リアルな撮影の質感なし、テキストなし、透かしなし、ロゴなし、UIなし。音声、効果音、背景音楽はなし。
✍️ 編集部の解説

这是典型的「负面词洪泛」控色prompt,靠反复的「不要」把模型对纹理、反光、色彩的默认丰富倾向死死摁住,只留黑白灰三阶灰度和一个承托平面表达空间纵深。转白模这类强约束风格化任务,正面描述往往说不清楚要什么,靠堆负面词划清「不许出现什么」反而更稳,这条把这个思路用到了极致。

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3D白モデル動画を通じて動作+カメラワークの転写を実現する方法: Seedance2.0 fastで3D白モデルへの変換を行う(コマ数を節約) Seedance 2.5で新しい画面のレンダリングを行う(効果は最良で最も安定) 具体的な流れ: 1. 参考動画をアップロードし、Seedance2.0 fast、480Pを選択し、3D白モデルへの変換プロンプトを入力する:(コメント欄参照) 2. 3D白モデル動画+キャラクター画像を、Seedance 2.5を選択し、画質を求める場合は720Pを、そうでなければ480Pを選択し、新しい場面のプロンプトを入力する: 参考動画である動画 - 2026-08-19T180755.671の主体人物をImage 9 (2)に差し替える。終末後の現代都市の屋上を走る女性主人公の映像を生成する。カメラは女性主人公が前方へ走り続けるのに合わせて追従し、その後彼女はジャンプしてヘリコプターから垂れ下がるロープを掴む。続いて、カメラは追従しながら下方へパンし、女性主人公の下方で燃え盛り爆発している都市と通りを映し出す。完全に実写のリアルな質感、映画的な雰囲気、効果音のみを生成し、背景音楽は生成しないこと。
✍️ 編集部の解説

这条不是画面prompt,是工作流笔记,揭示的是社区已经摸熟的「2.0 fast 转白模省算力+2.5 出正片」接力打法:先用低配版本快速跑通动作骨架,再上旗舰模型渲染最终画面。这种分工思路本身比prompt文本更有参考价值,说明玩家已经把不同档位模型当成流水线上的不同工序在用,而不是死磕一个模型硬吃全部工作量。

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