廢土戰場・故事板鎖定生成

未標註模型動作分鏡圖生影片科幻慢動作機器人末日廢土15秒
以上傳的故事板為唯一標準生成15秒廢土動作戲:不允許自由發揮、不允許改動作改方向。分鏡圖驅動影片的「鎖死式」提示詞,配套的分鏡文字也完整保留。
PROMPT · 影片生成提示詞
開始AI創作
嚴格以目前上傳的故事板作為唯一參考來生成影片,16:9橫幅,15秒,真人電影質感,廢土工業戰場。 故事板是唯一標準:動作、鏡頭、方向、位移、受力回饋全部都必須嚴格按照故事板執行,不允許任何自由發揮,不允許更改動作,不允許更改方向,不允許新增角色。畫面內絕對不能出現任何箭頭、軌跡線、文字、編號、分鏡框或標註,但所有運動方向必須嚴格按照故事板的箭頭執行。 僅允許兩名角色:A重裝機甲戰士(重壓制、重火力、正面衝擊),B高速劍士(高速位移、側切、空中變向)。不得新增任何角色。 全片必須持續保持動態:風沙、塵土、火花、爆炸餘火、機械震動全部都要持續運動,除了建築結構之外,禁止出現靜態背景板。 禁止蓄力動作、禁止慢鏡頭、禁止快慢幀交錯、禁止停頓擺姿勢、禁止站樁對打。所有攻擊都必須有明確的受力回饋:擊退、震動、火花、沙塵爆發、裝甲偏移。 鏡頭必須嚴格跟隨故事板的結構:A出手時採低機位、具壓迫感的鏡頭,B出手時採斜角高速鏡頭,切換必須服從故事板,不允許自行更改鏡頭邏輯。 不要配樂,只保留自然音效:風沙聲、金屬碰撞聲、機槍火力聲、刀刃破風聲、機械運轉聲、裝甲震動聲、爆炸餘響、腳步聲。 負面限制:不要讓箭頭入畫,不要文字,不要字幕,不要UI,不要分鏡框,不要新增角色,不要改變故事板方向,不要動漫風,不要遊戲CG風,不要失焦,不要打擊回饋薄弱,不要穿模,不要武器消失。
✍️ 編輯解析

这条不靠文字堆细节,而是直接把决策权甩给外部上传的故事板图——「严格以当前上传故事板为唯一参考生成视频」,文字部分反而变成一份使用须知:不许自由发挥、不许改方向、不许新增角色。负面清单特意点名不要箭头入画、不要分镜框,是在防一个具体的坑——故事板图上原本画的引导箭头和分镜编号,模型很容易照单全收直接画进成片里。

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分镜/故事板提示词
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