人機對打.火花四濺
高科技設施裡,人類格鬥家硬碰人形AI機器人,金屬碰撞火花四射。人機衝突的拳拳到肉版本。
PROMPT · Seedance 2.0 提示詞
開始AI創作一名人类格斗者在高科技设施中与强大的人形AI机器人搏斗,金属碰撞火花四溅,强力拳击引发冲击波,动态镜头角度,慢动作终结技,强烈的灯光闪烁,电影级视觉特效,大片级科幻打斗场面,超逼真,4K
一名人類格鬥者在高科技設施中與強大的人形AI機器人搏鬥,金屬碰撞火花四濺,強力拳擊引發衝擊波,動態鏡頭角度,慢動作終結技,強烈的燈光閃爍,電影級視覺特效,大片級科幻打鬥場面,超逼真,4K
A human fighter battling a powerful humanoid AI robot in a high-tech facility, metal impacts sending sparks flying, powerful punches causing shockwaves, dynamic camera angles, slow motion finishing moves, intense lighting flashes, cinematic VFX, blockbuster sci-fi fight scene, ultra realistic, 4K
ハイテク施設の中で、人間の格闘家が強力なヒューマノイドAIロボットと戦っている。金属同士がぶつかり火花が飛び散り、強烈なパンチが衝撃波を生む。ダイナミックなカメラアングル、スローモーションのフィニッシュムーブ、強烈な光の明滅、シネマティックなVFX、ブロックバスター級のSFファイトシーン、超写実的、4K。
인간 격투가가 첨단 시설에서 강력한 휴머노이드 AI 로봇과 격돌, 금속이 부딪히며 불꽃이 튀고 강력한 펀치가 충격파를 일으킴, 다이내믹한 카메라 앵글, 슬로모션 피니시 무브, 강렬한 조명 플래시, 시네마틱 VFX, 블록버스터급 SF 격투 장면, 초사실적, 4K
✍️ 編輯解析
這條屬於「動作片罐頭詞」合集──火花、衝擊波、慢動作終結技,這些都是動作類提示詞的標配詞彙,但缺一個具體的攻防回合設計,模型不知道人類和機器人具體怎麼打誰佔上風,容易輸出泛泛的對打空鏡。要讓打鬥有記憶點,得給到至少兩三個具體招式的先後順序,比如先躲後反擊再終結,而不是籠統地說「powerful punches」。
想要更強的畫面控制?可以參考這份擴寫版本:
一名孤身的人類戰士在被冷藍色緊急照明籠罩的高科技設施裡,與一具巨大的人形AI機器人正面對峙。機器人率先揮出沉重的金屬拳頭;戰士低身閃避,火花從擊中支撐柱的失手一擊中四濺而下。鏡頭環繞著戰士,他以連續快拳反擊機器人外露的關節,衝擊波在地面炸開。機器人踉蹌一下,隨即以旋踢反擊,正好逮住閃避中的戰士,把他猛甩向強化玻璃,裂紋如蛛網般蔓延開來。在最後的慢動作節拍裡,戰士抓住一條外露的電纜,將機器人的下一拳引向支撐樑,並使出一記終結一擊,機器人在火花四濺中倒下。電影感特效,戲劇性的閃光,超寫實4K。
開始AI創作׋
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