【规格】16:9、60fps,约 10 秒的开放世界角色扮演游戏实机录屏。时段是放学后的黄昏,地点是涩谷站前十字路口。镜头以第三人称过肩跟拍为主,只插两次极短的人物特写;游戏 HUD 从头到尾常驻,不被任何画面元素遮挡。
【HUD 初始布局】左上:Q 版头像、满格绿色生命条、满格黄色体力条、`Lv.3 72/120 XP`;左下:涩谷小地图,女友以蓝色同伴标记显示;右上:任务栏 `FREE ROAM`;底部中间:半透明的 WASD 操作提示。
【时间轴】
0.0s 玩家操控穿制服的男高中生,牵着女友的手走上斑马线。
0.7s 一名醉醺醺的上班族 NPC 把女友撞得一个趔趄,随后停下来不怀好意地打量她。右下角闪出白色 `[F] INTERACT`,右上任务栏同步切换为 `TALK TO THE MAN`。
1.6s 玩家按下 F:切 0.2 秒主角近景,他皱着眉警告:"Watch where you're going."("走路看着点。")NPC 用力推了一把他的胸口。右下出现 `[TAB] LOCK-ON`,NPC 头顶弹出红色敌方血条 `DRUNK HARASSER 100/100`,任务栏变为 `DEFEND YOUR GIRLFRIEND`。
2.8s 按住 SHIFT 冲刺并左键攻击:主角侧身让过第二次推搡,回敬一记干脆的右勾拳。NPC 连退几步,血条掉到 `27/100`,主角体力条随之消耗约三分之一。
4.0s 按 `[SPACE] DODGE` 闪过对方胡乱挥来的一拳,顺势补上膝撞,NPC 扑倒在人行道上,血条清零后淡出。
5.2s 切 0.3 秒女友近景:她笑着挽住他的胳膊说:"That was cool."("刚才好帅。")右上闪亮显示 `MISSION COMPLETE`。
6.1s 奖励面板从右侧滑入:`+270 XP / +150 YEN / PARTNER AFFECTION +3`。
7.3s 左上经验条蓄满并闪白,等级由 `Lv.3` 升为 `Lv.4`,经验值归为 `22/150`,头像四周迸出升级粒子。
8.4s 右上淡入新任务 `GET TAIYAKI BEFORE STALL CLOSES`,小地图同时亮起黄色导航点。
9.8s 收尾:主角得意一笑,拉着女友朝摊位跑去,右下 `[W] SPRINT` 提示亮起。
【整体约束】全片约 9.9 秒;所有动作都在涩谷斑马线一带的公共区域内完成;语气是一本正经的冷幽默,操作手感前后一致;画面中不出现任何真实游戏的商标或界面。
[SPECS] 16:9、60fps,約 10 秒的開放世界角色扮演遊戲實機錄影。時段是放學後的黃昏,地點是澀谷車站前的十字路口。鏡頭以第三人稱過肩跟拍為主,只穿插兩段極短的人物特寫。遊戲 HUD 整段常駐螢幕,不會被任何畫面元素遮住。
[STARTING HUD LAYOUT] 左上:Q 版頭像、滿格綠色生命條、滿格黃色體力條、`Lv.3 72/120 XP`。左下:澀谷小地圖,女友以藍色同伴標記顯示。右上:任務列 `FREE ROAM`。底部中央:半透明的 WASD 移動提示。
[TIMELINE]
0.0s: 玩家操控一名穿制服的男高中生,牽著女友的手走上斑馬線。
0.7s: 一名醉醺醺的上班族 NPC 把女友撞得踉蹌前傾,接著停下腳步,不懷好意地打量她。右下閃出白色的 `[F] INTERACT`,右上任務列同步切換為 `TALK TO THE MAN`。
1.6s: 玩家按下 F:切到 0.2 秒主角近景,他皺著眉說:"Watch where you're going."(走路看著點。)NPC 用力推了一把他的胸口。右下出現 `[TAB] LOCK-ON`,NPC 頭頂彈出紅色敵方血條 `DRUNK HARASSER 100/100`,任務列變為 `DEFEND YOUR GIRLFRIEND`。
2.8s: 按住 SHIFT 衝刺並按左鍵攻擊:主角側身閃過第二次推擠,回敬一記俐落的右勾拳。NPC 連退數步,血條掉到 `27/100`,主角體力條隨之消耗約三分之一。
4.0s: 按下 `[SPACE] DODGE` 閃過 NPC 亂揮的一拳,接著順勢補上膝擊。NPC 臉朝下撲倒在人行道上,血條清空後淡出。
5.2s: 切到 0.3 秒女友近景:她笑著挽住他的手臂,說:"That was cool."(剛才好帥。)右上閃亮顯示 `MISSION COMPLETE`。
6.1s: 獎勵面板從右側滑入:`+270 XP / +150 YEN / PARTNER AFFECTION +3`
7.3s: 左上經驗條蓄滿並閃白,等級由 `Lv.3` → `Lv.4`,經驗值重置為 `22/150`,頭像四周迸出升級粒子效果。
8.4s: 右上淡入新任務 `GET TAIYAKI BEFORE STALL CLOSES`,小地圖同時亮起黃色導航點。
9.8s: 收尾:主角得意地一笑,拉著女友朝攤位跑去,右下 `[W] SPRINT` 提示亮起。
[OVERALL CONSTRAINTS] 全片約 9.9 秒;所有動作都在澀谷斑馬線一帶的公共區域內完成。全程維持一本正經的冷幽默語氣,操作手感前後一致。畫面中不出現任何真實遊戲的商標或介面設計。
[SPECS] 16:9, 60fps, roughly 10 seconds of in-engine footage from an open-world role-playing game. Setting: the Shibuya station crossing at dusk, right after school lets out. Camera: mostly a third-person over-the-shoulder follow cam, broken up by only two very short character close-ups. The game HUD stays on screen for the whole clip and is never covered by anything.
[STARTING HUD LAYOUT] Top left: a chibi portrait, a full green health bar, a full yellow stamina bar and `Lv.3 72/120 XP`. Bottom left: a Shibuya minimap, with the girlfriend shown as a blue companion marker. Top right: the quest bar reading `FREE ROAM`. Bottom center: a semi-transparent WASD movement hint.
[TIMELINE]
0.0s: The player is steering a high school boy in uniform who walks onto the crosswalk holding his girlfriend's hand.
0.7s: A tipsy salaryman NPC slams into the girlfriend so she trips forward, then stops and eyes her in a creepy way. A white `[F] INTERACT` prompt blinks in the bottom right, and the quest bar switches straight to `TALK TO THE MAN`.
1.6s: The player taps F. Cut to a 0.2s close-up of the hero, brow furrowed: "Watch where you're going." The NPC shoves him hard in the chest. `[TAB] LOCK-ON` appears bottom right, a red enemy bar pops up over the NPC's head reading `DRUNK HARASSER 100/100`, and the quest bar changes to `DEFEND YOUR GIRLFRIEND`.
2.8s: Holding SHIFT to sprint and left-clicking to attack, the hero sidesteps a second shove and answers with a crisp right hook. The NPC backpedals, his bar falls to `27/100`, and the hero's stamina drops by about a third.
4.0s: A press of `[SPACE] DODGE` slips a wild swing from the NPC, followed straight away by a knee strike. The NPC goes face down onto the sidewalk; his bar empties and fades away.
5.2s: Cut to a 0.3s close-up of the girlfriend, smiling as she hooks her arm through his: "That was cool." The top right lights up with a bright `MISSION COMPLETE`.
6.1s: A reward panel slides in from the right: `+270 XP / +150 YEN / PARTNER AFFECTION +3`
7.3s: The XP bar in the top left fills up and flashes white, the level ticks from `Lv.3` → `Lv.4`, XP resets to `22/150`, and a level-up particle burst pops around the portrait.
8.4s: A new quest fades in at the top right: `GET TAIYAKI BEFORE STALL CLOSES`. A yellow waypoint lights up on the minimap at the same moment.
9.8s: Closing frame: the hero grins and tugs his girlfriend toward the stall while the `[W] SPRINT` prompt glows bottom right.
[OVERALL CONSTRAINTS] Total length about 9.9s. Every action happens in the public crosswalk area of Shibuya. Keep a straight-faced, dry comedic tone and the same control feel throughout. No real game logos or interface designs anywhere on screen.
[SPECS] 16:9、60fps、ゲームエンジン内で録画した約10秒のオープンワールドRPG実機映像。時間帯は放課後の夕暮れ、場所は渋谷駅前の交差点。カメラは主に第三人称のオーバーショルダー追従視点で、人物のクローズアップが極短く2回入るだけ。ゲームHUDは映像全体を通して表示され、どの要素にも隠されない。
[STARTING HUD LAYOUT] 左上:デフォルメされたキャラクターのアイコン、満タンの緑の体力バー、満タンの黄色のスタミナバー、`Lv.3 72/120 XP`。左下:渋谷のミニマップ。彼女は青い仲間マーカーで表示される。右上:クエスト表示 `FREE ROAM`。下部中央:半透明のWASD移動ガイド。
[TIMELINE]
0.0s: プレイヤーは制服姿の男子高校生を操作し、彼女の手を握って横断歩道を渡り始める。
0.7s: 酔った会社員NPCが彼女に強くぶつかり、よろめかせる。NPCは立ち止まり、彼女をいやらしい目つきで見る。右下に白い `[F] INTERACT` が点滅し、右上のクエストが即座に `TALK TO THE MAN` に切り替わる。
1.6s: プレイヤーがFを押す。0.2秒の主人公のクローズアップに切り替わり、眉をひそめて "Watch where you're going."(前見て歩けよ。)と言う。NPCが彼の胸を強く突く。右下に `[TAB] LOCK-ON` が出て、NPCの頭上に赤い敵の体力バー `DRUNK HARASSER 100/100` が現れ、クエストが `DEFEND YOUR GIRLFRIEND` に変わる。
2.8s: SHIFTを押しながら走り、左クリックで攻撃。主人公は2度目の突きを横にかわし、鋭い右フックを返す。NPCがよろめいて後ずさり、敵の体力が `27/100` に減る。プレイヤーのスタミナは約3分の1減る。
4.0s: `[SPACE] DODGE` を押してNPCの荒い殴りをかわし、そのまま膝蹴りを入れる。NPCは顔から歩道に倒れ込む。敵の体力は0になり、バーがフェードアウトする。
5.2s: 0.3秒の彼女のクローズアップ。彼女は笑顔で彼の腕につかまり、"That was cool."(かっこよかった。)と言う。右上に明るく `MISSION COMPLETE` が点滅する。
6.1s: 右側から報酬パネルがスライドインする: `+270 XP / +150 YEN / PARTNER AFFECTION +3`
7.3s: 左上の経験値バーが満ち、白く光る。レベルが `Lv.3` から `Lv.4` に上がり、XPは `22/150` にリセットされる。アバターの周りにレベルアップのパーティクルが弾ける。
8.4s: 右上に新しいタスク `GET TAIYAKI BEFORE STALL CLOSES` がフェードインする。同時にミニマップに黄色のウェイポイントが表示される。
9.8s: ラストのフレーム。主人公がニヤリと笑い、彼女を屋台の方へ引っ張っていく。右下の `[W] SPRINT` が光る。
[OVERALL CONSTRAINTS] 全体の長さは約9.9秒。すべてのアクションは渋谷の公共の横断歩道エリア内で起こる。淡々とした乾いたコメディ調を保ち、操作感は一貫させる。画面上に実在のゲームのロゴやUIデザインは一切出さない。
[SPECS] 16:9, 60fps, 인게임 녹화 약 10초 분량의 오픈 월드 RPG 실제 플레이 영상. 배경은 방과 후 황혼의 시부야 역 앞 교차로. 카메라는 주로 3인칭 오버 더 숄더 추적 시점이며, 인물 클로즈업이 아주 짧게 두 번만 들어간다. 게임 HUD는 영상 전체에 걸쳐 계속 표시되며 어떤 요소에도 가려지지 않는다.
[STARTING HUD LAYOUT] 왼쪽 위: 치비 스타일 캐릭터 초상, 가득 찬 초록색 체력 바, 가득 찬 노란색 스태미나 바, `Lv.3 72/120 XP`. 왼쪽 아래: 시부야 미니맵, 여자친구는 파란색 동료 마커로 표시. 오른쪽 위: 퀘스트 바 `FREE ROAM`. 하단 가운데: 반투명 WASD 이동 안내.
[TIMELINE]
0.0s: 플레이어는 교복을 입은 남자 고등학생을 조종하며, 여자친구의 손을 잡고 횡단보도에 들어선다.
0.7s: 술에 취한 직장인 NPC가 여자친구를 세게 부딪혀 비틀거리게 한다. NPC는 멈춰 서서 그녀를 음흉하게 노려본다. 오른쪽 아래에 흰색 `[F] INTERACT` 프롬프트가 깜빡이고, 오른쪽 위 퀘스트 바가 곧바로 `TALK TO THE MAN`으로 바뀐다.
1.6s: 플레이어가 F를 누른다. 0.2초 동안 주인공의 클로즈업으로 전환되고, 그는 눈살을 찌푸리며 "Watch where you're going."("앞 똑바로 보고 다녀.")이라고 말한다. NPC가 그의 가슴을 세게 민다. 오른쪽 아래에 `[TAB] LOCK-ON`이 나타나고, NPC 머리 위에 빨간 적 체력 바 `DRUNK HARASSER 100/100`이 생기며, 퀘스트 바가 `DEFEND YOUR GIRLFRIEND`로 바뀐다.
2.8s: SHIFT 스프린트를 누른 채 왼쪽 클릭으로 공격한다. 주인공은 NPC의 두 번째 밀치기를 옆으로 피하고 깔끔한 오른손 훅을 날린다. NPC가 휘청이며 물러나고, 적 체력이 `27/100`으로 떨어진다. 플레이어의 스태미나 바는 약 3분의 1 줄어든다.
4.0s: `[SPACE] DODGE`를 눌러 NPC의 헛주먹을 피한 뒤 바로 무릎 공격을 한다. NPC가 얼굴부터 보도에 쓰러진다. 적 체력이 0이 되고 바가 사라진다.
5.2s: 0.3초 여자친구 클로즈업. 그녀는 웃으며 그의 팔에 팔짱을 끼고 "That was cool."("진짜 멋있었어.")이라고 말한다. 오른쪽 위에 `MISSION COMPLETE`가 밝게 번쩍인다.
6.1s: 오른쪽에서 보상 패널이 미끄러져 들어온다: `+270 XP / +150 YEN / PARTNER AFFECTION +3`
7.3s: 왼쪽 위 경험치 바가 차오르며 하얗게 번쩍인다. 레벨이 `Lv.3`에서 `Lv.4`로 오르고, XP는 `22/150`으로 초기화된다. 캐릭터 주변에 레벨업 파티클이 터진다.
8.4s: 오른쪽 위에 새 퀘스트 `GET TAIYAKI BEFORE STALL CLOSES`가 페이드인된다. 동시에 미니맵에 노란색 웨이포인트가 켜진다.
9.8s: 마지막 프레임: 주인공이 씩 웃으며 여자친구를 노점 쪽으로 끌고 간다. 오른쪽 아래 `[W] SPRINT` 프롬프트가 빛난다.
[OVERALL CONSTRAINTS] 전체 길이 약 9.9초. 모든 행동은 시부야 공공 횡단보도 구역 안에서 일어난다. 무표정하고 건조한 코미디 톤과 일관된 조작감을 유지한다. 화면에 실제 게임의 로고나 인터페이스 디자인은 등장하지 않는다.