[SPECS] 16:9,720p,一段不间断的 15 秒实时 PC 角色扮演游戏实录。画风温馨、风格化的 3D 多人奇幻农场游戏:柔和、色彩丰富、造型圆润,沐浴在温暖宜人的午后阳光之下。画面读起来就是渲染出来的电子游戏,引擎内动画自然可信,没有任何接近真人实拍的质感。镜头:由玩家操控的第三人称跟随视角,悬于角色身后,不做剪辑技巧,不用慢动作,也不切换近景特写。
[CHARACTERS AND SET]
- 玩家:一名原创的成年农场女孩,卷曲的深色头发,戴草帽,芥末黄色背带裤搭配奶油色衬衫,背着一个小小的绿色背包。
- 摊主:一位友善的原创老年村民,系蓝色围裙,站在木制农产品摊位后。
- 背景:另一位村民在远处慢慢走过。
- 布局:番茄田离摊位只有三步之遥。
- 所有元素都是原创,画面中不出现任何现有系列作品的角色、标识或设计。角色、服装、工具和环境从第一帧到最后一帧保持完全一致。
[TIMELINE]
0-3: 玩家站在摊位与番茄田之间的空当里,摊主指向一个空的小送货篮。
3-6: 她走向番茄田,弯腰摘下一颗熟透的红番茄,番茄始终清楚地握在她右手中。
6-10: 她拿着番茄,沿着短短的路走回摊位,镜头在她身后平稳滑行跟随。
10-12: 她把番茄放进摊主的篮子里,摊主提起篮子点了点头。
12-15: 摊主递给她一个小零钱袋,她接过后愉快地挥手。
[CONSTRAINTS] 主要动作保持在画面中央 70% 的范围内,让边缘留空,因为之后会加上界面层。只渲染游戏世界,不出现任何文字、HUD、字母、字幕、水印或任何界面。物体与身体之间的接触必须是物理的,每个动作都要有清楚的起因,角色只有在真正被碰到之后才做出反应。番茄必须清楚地看到从植株移动到她手中、再到篮子里的过程,不能无故消失。所有动作在 15 秒内结束,呈现为一段流畅、惬意的第三人称游玩过程。
[SPECS] 16:9,720p,一段不中斷的 15 秒即時 PC 角色扮演遊戲實錄。畫風溫馨、風格化的 3D 多人奇幻農場遊戲:柔和、色彩豐富、造型圓潤,沐浴在溫暖宜人的午後陽光之下。畫面看起來就是渲染出來的電玩遊戲,引擎內動畫自然可信,沒有任何接近真人實拍的質感。鏡頭:由玩家操控的第三人稱跟隨視角,懸於角色身後,不做剪輯技巧,不用慢動作,也不切換特寫。
[CHARACTERS AND SET]
- 玩家:一位原創的成年農場女孩,捲曲的深色頭髮,戴草帽,芥末黃色背帶褲搭配奶油色襯衫,背著一個小小的綠色背包。
- 攤主:一位親切的原創老年村民,繫藍色圍裙,站在木製農產品攤位後方。
- 背景:另一位村民在遠處慢慢走過。
- 配置:番茄田離攤位只有三步之遙。
- 所有元素皆為原創,畫面中不出現任何既有系列作品的角色、標誌或設計。角色、服裝、道具與環境從第一格到最後一格保持完全一致。
[TIMELINE]
0-3: 玩家站在攤位與番茄田之間的空檔,攤主指向一個空的小送貨籃。
3-6: 她走向番茄田,彎腰摘下一顆熟透的紅番茄,番茄始終清楚地握在她右手中。
6-10: 她拿著番茄,沿著短短的路走回攤位,鏡頭在她身後平穩滑行跟隨。
10-12: 她把番茄放進攤主的籃子裡,攤主提起籃子點點頭。
12-15: 攤主遞給她一個小零錢包,她接過後愉快地揮手。
[CONSTRAINTS] 主要動作保持在畫面中央 70% 的範圍內,讓邊緣留白,因為之後會加上介面層。只渲染遊戲世界,不出現任何文字、HUD、字母、字幕、浮水印或任何介面。物件與身體之間的接觸必須是物理的,每個動作都要有清楚的起因,角色只有在真正被碰到之後才做出反應。番茄必須清楚看見從植株移動到她手中、再到籃子裡的過程,不能無故消失。所有動作在 15 秒內結束,呈現為一段流暢、悠閒的第三人稱遊玩過程。
[SPECS] 16:9, 720p, one uninterrupted 15-second stretch of real-time PC role-playing gameplay. The look is a cozy, stylized 3D multiplayer fantasy farming game: soft, colorful, rounded shapes under warm, inviting afternoon light. Everything reads as a rendered videogame, with believable in-engine animation and nothing that resembles live-action footage. Camera: a player-controlled third-person follow view hanging behind the character, with no editing tricks, no slow motion and no close-up cutaways.
[CHARACTERS AND SET]
- Player: an original adult farm girl with curly dark hair, a straw hat, mustard-yellow overalls over a cream shirt, and a small green backpack.
- Vendor: a friendly, original elderly villager in a blue apron, standing behind a wooden produce stall.
- Background: a second villager wanders past in the distance.
- Layout: a tomato patch sits just three steps away from the stall.
- Everything is original; no characters, logos or designs from any existing franchise appear. Character, outfit, tools and surroundings stay identical from the first frame to the last.
[TIMELINE]
0-3: The player stands in the gap between the stall and the tomato patch while the vendor gestures toward an empty little delivery basket.
3-6: She steps up to the patch, bends down and picks a single ripe red tomato, which stays clearly visible in her right hand.
6-10: Carrying the tomato, she walks the short way back to the stall as the camera glides along behind her.
10-12: She drops the tomato into the vendor's basket; the vendor lifts the basket and nods.
12-15: The vendor passes her a small coin pouch, she takes it and gives a cheerful wave.
[CONSTRAINTS] Keep the main action inside the central 70 percent of the frame and leave the edges empty, since a UI layer will be added afterward. Render the game world only: no text, HUD, letters, subtitles, watermark or interface of any kind. Contact between bodies and objects must be physical, and each action must have a clear cause, so that characters only react once something has actually touched them. The tomato has to be seen moving from the plant to her hand to the basket, never vanishing by magic. All action wraps up within 15 seconds, in one smooth, cozy third-person play session.
[SPECS] 16:9、720p、リアルタイムのPCロールプレイングゲーム実機映像を15秒間、途切れなく収めたもの。温かみのある午後の柔らかな光に包まれた、居心地のよいスタイライズされた3Dマルチプレイヤーのファンタジー農業ゲーム。柔らかくカラフルで、角の丸い形状。すべてがレンダリングされたビデオゲームに見え、エンジン内のアニメーションは自然で、実写映像に似たものは一切含まない。カメラ:プレイヤーが操作する三人称の追従視点で、キャラクターの背後に位置する。編集による細工、スローモーション、クローズアップの切り替えは一切なし。
[CHARACTERS AND SET]
- プレイヤー:カーリーな黒髪、麦わら帽子、クリーム色のシャツの上にマスタードイエローのオーバーオール、小さな緑のリュックを身につけた、オリジナルの大人の農家の少女。
- 露天商:青いエプロンをつけ、木製の青果台の後ろに立つ、親しみやすいオリジナルの高齢の村人。
- 背景:遠くで別の村人が通り過ぎていく。
- レイアウト:トマト畑は屋台からわずか3歩の距離にある。
- すべてオリジナルで、既存のフランチャイズのキャラクター、ロゴ、デザインは一切登場しない。キャラクター、衣装、道具、周囲の環境は最初のフレームから最後まで同一のまま。
[TIMELINE]
0-3: プレイヤーは屋台とトマト畑の間に立ち、露天商が空の小さな配達かごを指し示す。
3-6: 彼女は畑に歩み寄り、かがんで熟した赤いトマトを1つ摘む。トマトは右手にはっきりと見えたまま。
6-10: トマトを持ったまま、短い道のりを屋台へ歩いて戻る。カメラは後ろからなめらかについていく。
10-12: 彼女はトマトを露天商のかごに入れる。露天商がかごを持ち上げてうなずく。
12-15: 露天商が小さな小銭入れを手渡し、彼女はそれを受け取って元気よく手を振る。
[CONSTRAINTS] 主な動きはフレームの中央70%に収め、端は空けておく。後からUIレイヤーを追加するため。ゲーム世界だけを描画し、テキスト、HUD、文字、字幕、透かし、いかなるインターフェースも入れない。物体同士の接触は物理的で、どの動きにも明確な原因があるようにし、キャラクターは実際に何かに触れられてから反応する。トマトが畑から手へ、そしてかごへと動く様子が見えなければならず、魔法のように消えてはならない。すべての動作は15秒以内に完結し、ひとつの滑らかで心地よい三人称のプレイセッションとして描く。
[SPECS] 16:9, 720p, 실시간 PC 롤플레잉 게임플레이를 끊김 없이 15초 동안 담은 영상. 따뜻한 오후 햇살 아래의 아늑하고 양식화된 3D 멀티플레이어 판타지 농장 게임 느낌으로, 부드럽고 색감이 풍부하며 둥근 형태다. 모든 장면이 렌더링된 비디오 게임처럼 보이고, 엔진 내 애니메이션은 자연스러우며 실사 영상처럼 보이는 요소는 없다. 카메라: 플레이어가 조작하는 3인칭 추적 시점으로 캐릭터 뒤에서 따라간다. 편집 기법, 슬로모션, 클로즈업 컷은 없다.
[CHARACTERS AND SET]
- 플레이어: 곱슬거리는 짙은 머리, 밀짚모자, 크림색 셔츠 위에 머스터드 옐로 멜빵바지, 작은 초록색 배낭을 멘 오리지널 성인 농장 소녀.
- 상인: 파란 앞치마를 두르고 나무 농산물 노점 뒤에 서 있는 친근한 오리지널 노년 마을 주민.
- 배경: 멀리서 다른 마을 주민 한 명이 지나간다.
- 배치: 토마토밭은 노점에서 세 걸음 거리에 있다.
- 모든 것은 오리지널이며, 기존 프랜차이즈의 캐릭터, 로고, 디자인은 등장하지 않는다. 캐릭터, 의상, 도구, 주변 환경은 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 동일하게 유지된다.
[TIMELINE]
0-3: 플레이어는 노점과 토마토밭 사이에 서 있고, 상인은 빈 작은 배달 바구니를 가리킨다.
3-6: 그녀는 밭으로 다가가 몸을 숙여 잘 익은 빨간 토마토 한 개를 딴다. 토마토는 오른손에 뚜렷하게 보인다.
6-10: 토마토를 든 채 짧은 거리를 걸어 노점으로 돌아가고, 카메라는 그녀 뒤를 부드럽게 따라간다.
10-12: 그녀는 토마토를 상인의 바구니에 넣고, 상인은 바구니를 들어 올리며 고개를 끄덕인다.
12-15: 상인이 작은 동전 주머니를 건네고, 그녀는 받아 들고 밝게 손을 흔든다.
[CONSTRAINTS] 주요 동작은 프레임 중앙 70% 안에 두고 가장자리는 비워 둔다. 이후 UI 레이어가 추가되기 때문이다. 게임 세계만 렌더링하고 텍스트, HUD, 글자, 자막, 워터마크, 어떠한 인터페이스도 넣지 않는다. 신체와 물체의 접촉은 물리적이어야 하며, 모든 동작에는 분명한 원인이 있어야 한다. 캐릭터는 실제로 무언가에 닿은 뒤에만 반응한다. 토마토는 밭에서 손으로, 그리고 바구니로 움직이는 모습이 보여야 하며 마법처럼 사라져서는 안 된다. 모든 동작은 15초 안에 마무리되고, 하나의 부드럽고 아늑한 3인칭 플레이 세션으로 진행된다.