그린스크린 모션 트랜스퍼 · 두 캐릭터의 대결

Seedance 2.0리얼리즘숏드라마세로영상구조화 프롬프트액션8초
이미지 1과 이미지 2의 캐릭터가 그린스크린 레퍼런스 영상의 동작을 따라 서로 맞붙는다. 모션 트랜스퍼와 듀얼 캐릭터 합성을 결합한 워크플로우.
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AI로 창작 시작
이미지 1과 이미지 2의 캐릭터가 그린스크린 레퍼런스 영상 속 동작을 사용해 격투를 벌이게 한다. 배경 설정: 버려진 주차장. 전투 중 비주얼 이펙트를 추가한다.
✍️ 편집자 해설

모션 트랜스퍼 플레이의 표준 세 가지 조합이에요 — 인물 이미지 두 장이 외모를 고정하고, 그린스크린 레퍼런스 영상 한 편이 동작 데이터를 고정하고, 텍스트 부분은 그냥 누가 누구랑 어디서 싸우는지만 설명하면 되는 구조죠. 「abandoned parking lot」 같은 장면 단어를 일부러 평범하게 고른 건 동작 데이터의 존재감을 뺏기지 않으려는 의도고, 「add visual effects during combat」는 여지를 하나 남겨서 이펙트 스타일에 대한 판단을 모델한테 통째로 맡긴 거예요.

더 정교한 화면 제어가 필요하신가요? 편집자가 확장한 참고 버전입니다(원문이 아닌 참고용):
이미지 1과 이미지 2의 외모를 각각 그대로 따른 두 격투가가 금이 간 콘크리트 바닥과 깜빡이는 천장 조명이 있는 어둑한 폐주차장에서 맞선다. 두 사람의 움직임은 그린스크린 레퍼런스 영상에 담긴 안무를 정확히 그대로 따라간다 — 모든 펀치, 회피, 반격이 타이밍과 무게감까지 똑같이 재현된다. 싸움이 격해지면서 타격이 맞을 때마다 희미한 에너지 궤적과 충격파가 퍼져나가고, 강하게 착지할 때마다 바닥에서 먼지가 인다. 천장의 고장 난 조명에서 불꽃이 튀며 격화되는 전투와 박자를 맞춰 깜빡이고, 카메라는 역동적인 앵글을 유지하며 두 격투가가 끊김 없이 유려하게 주고받는 공방을 담아낸다.
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