グリーンスクリーンでモーション転写 二人が対決
画像1と画像2のキャラクターが、グリーンスクリーンの参照動画の動きをなぞって戦う。モーション転写と二人物合成を組み合わせたワークフロー。
PROMPT · Seedance 2.0 プロンプト
AIで作ってみる让图片1和图片2中的角色使用绿幕参考视频中的动作进行打斗。场景设定:废弃停车场。战斗过程中加入视觉特效。
讓圖片1和圖片2中的角色使用綠幕參考影片中的動作進行打鬥。場景設定:廢棄停車場。戰鬥過程中加入視覺特效。
Make the characters from Image 1 and Image 2 fight using the movements from the green-screen reference video. Setting: abandoned parking lot. Add visual effects during combat.
画像1と画像2のキャラクターを、グリーンスクリーンの参照映像の動きを使って戦わせる。舞台設定:廃墟となった駐車場。戦闘中に視覚エフェクトを追加すること。
이미지 1과 이미지 2의 캐릭터가 그린스크린 레퍼런스 영상 속 동작을 사용해 격투를 벌이게 한다. 배경 설정: 버려진 주차장. 전투 중 비주얼 이펙트를 추가한다.
✍️ 編集部の解説
これはモーション・トランスファー系の定番三点セットだ。二枚のキャラクター画像でビジュアルを固定し、グリーンバックの参考映像で動きのデータを固定し、テキスト部分は誰と誰がどこで戦うのかを説明するだけでいい。「abandoned parking lot」というシーン語をあえて平凡に選んでいるのは、モーションデータの見せ場を食わないようにするためで、「add visual effects during combat」で逃げ道を残し、エフェクトのスタイル判断をモデルに委ねている。
もっと細かく制御したい方は、こちらの拡張版を参考にどうぞ:
画像1と画像2に似た二人のファイターが、ひび割れたコンクリートと明滅する照明に覆われた薄暗い廃駐車場で対峙する。彼らの動きはグリーンバックの参考映像で撮影された振り付けを正確になぞっており、パンチ、回避、カウンターの一つひとつがタイミングも重さも一致している。戦闘が激化するにつれ、打撃が当たるたびにかすかなエネルギーの軌跡と衝撃波が外側へ広がり、重い着地のたびに地面から埃が舞い上がる。頭上の壊れた照明器具からは火花が散り、その明滅は激化する戦闘のリズムと同期している。カメラはダイナミックなアングルを保ちながら、二人が流れるように途切れなく打ち合う様子を捉え続ける。
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