烟雾台球房 · 犯罪片 15 切
高饱和深阴影颗粒感的复古台球房犯罪风多切。黑帮类型片的速写规格。
PROMPT · Seedance 2.0 提示词开始AI创作
15秒/多镜头剪辑
风格:粗粝犯罪片风格,高饱和度,锐利对比,浓重阴影,暖色调实景光源,颗粒感
场景:烟雾缭绕的复古台球厅,琥珀色台面灯光,昏暗角落
音乐:粗粝的爵士嘻哈风格,约85 BPM,尘土感的鼓点+贝斯重音,在最后一杆击球时戛然而止
人物:
HOLIDAY:女性,活力四射,混乱不羁
KODA:男性,沉稳,克制
DEV:男性,冷峻,气场强大
FYE:女性,自信,俏皮
KARMA:一只敏捷的流浪猫
镜头序列:
1)24mm 中景 / HOLIDAY 走入镜头 → 定格
文字[居中偏左]:“HOLIDAY。没有计划。照样搞定。”
2)50mm 中特写 / KODA 迈步 → 定格
文字[右下]:“KODA。话不多。事了断。”
3)85mm 特写 / DEV 活动指节 → 定格
文字[左下]:“DEV。有耐心。直到没耐心为止。”
4)35mm 中景 / FYE 抛球 → 定格
文字[右上]:“FYE。懂规则。偏不守。”
5)35mm 低角度中景 / KARMA 跳跃 → 定格
文字[左下]:“KARMA。不是谁的。只是路过。”
6)极特写 / 球杆击球 → 定格
文字[居中]:“5号台”
音乐:停止
15秒/多鏡頭剪輯
風格:粗獷犯罪片風格,高飽和度,銳利對比,濃重陰影,暖色調實景光源,顆粒感
場景:煙霧繚繞的復古撞球間,琥珀色檯面燈光,昏暗角落
音樂:粗獷的爵士嘻哈風格,約85 BPM,帶著塵土感的鼓點+貝斯重音,在最後一桿擊球時戛然而止
人物:
HOLIDAY:女性,活力四射,混亂不羈
KODA:男性,沉穩,克制
DEV:男性,冷峻,氣場強大
FYE:女性,自信,俏皮
KARMA:一隻敏捷的流浪貓
鏡頭序列:
1)24mm 中景 / HOLIDAY 走入鏡頭 → 定格
文字[置中偏左]:「HOLIDAY。沒有計畫。照樣搞定。」
2)50mm 中特寫 / KODA 邁步 → 定格
文字[右下]:「KODA。話不多。事了斷。」
3)85mm 特寫 / DEV 活動指節 → 定格
文字[左下]:「DEV。有耐心。直到沒耐心為止。」
4)35mm 中景 / FYE 拋球 → 定格
文字[右上]:「FYE。懂規則。偏不守。」
5)35mm 低角度中景 / KARMA 跳躍 → 定格
文字[左下]:「KARMA。不是誰的。只是路過。」
6)極特寫 / 球桿擊球 → 定格
文字[置中]:「5號檯」
音樂:停止
15s / multi-cut
STYLE: gritty crime, high sat, sharp contrast, deep shadows, warm practicals, grain
STAGE: smoky retro pool hall, amber table lights, dark corners
MUSIC: gritty jazz-hop ~85 BPM, dusty drums + bass hits, stop on final cue strike
CHARACTERS:
HOLIDAY: female, energetic, chaotic
KODA: male, calm, controlled
DEV: male, stoic, imposing
FYE: female, confident, playful
KARMA: agile stray cat
SEQ:
1) 24mm MS / HOLIDAY walk → freeze
TEXT [center-left]: "HOLIDAY. No plan. Still works."
2) 50mm MCU / KODA step → freeze
TEXT [lower-right]: "KODA. Speaks rarely. Ends things."
3) 85mm CU / DEV crack → freeze
TEXT [lower-left]: "DEV. Patient. Until not."
4) 35mm MS / FYE toss → freeze
TEXT [upper-right]: "FYE. Knows the rules. Ignores them."
5) 35mm low MS / KARMA jump → freeze
TEXT [lower-left]: "KARMA. Not yours. Just here."
6) ECU / cue strike → freeze
TEXT [center]: "TABLE 5"
MUSIC: stop
15秒/マルチカット
スタイル:ざらついたクライム、高彩度、シャープなコントラスト、深い陰影、暖色系の実照明、グレイン
舞台:煙が立ち込めるレトロなビリヤード場、琥珀色のテーブルライト、暗い隅々
音楽:ざらついたジャズホップ、約85BPM、埃っぽいドラムとベースヒット、最後のキュー(球を突く一撃)で停止
キャラクター:
HOLIDAY:女性、エネルギッシュ、カオティック
KODA:男性、冷静、抑制されている
DEV:男性、ストイック、威圧感がある
FYE:女性、自信家、遊び心がある
KARMA:機敏な野良猫
シーケンス:
1) 24mm ミディアムショット/HOLIDAYが歩く→静止
テキスト[中央左]:「HOLIDAY。計画性ゼロ。それでもうまくいく」
2) 50mm ミディアムクローズアップ/KODAが一歩踏み出す→静止
テキスト[右下]:「KODA。めったに話さない。決着をつける」
3) 85mm クローズアップ/DEVが指を鳴らす→静止
テキスト[左下]:「DEV。忍耐強い。切れるまでは」
4) 35mm ミディアムショット/FYEが投げる→静止
テキスト[右上]:「FYE。ルールを知っている。無視する」
5) 35mm ローアングルミディアムショット/KARMAが飛び跳ねる→静止
テキスト[左下]:「KARMA。誰のものでもない。ただそこにいるだけ」
6) 極端なクローズアップ/キューが球を突く→静止
テキスト[中央]:「TABLE 5」
音楽:停止
✍️ 编辑解析
这条是这批里结构化程度最高的一条——用STYLE/STAGE/MUSIC/CHARACTERS/SEQ几个大写字段直接把prompt拆成了配置文件的写法,每个角色给一句性格标签(HOLIDAY: energetic chaotic),每个分镜给焦段加景别加动作加定格瞬间加屏幕文字位置,连音乐停止的节拍点都精确到了「on final cue strike」。这种键值对结构比自然语言描述的容错率更高,因为每个字段职责单一,Seedance 2.0读取这种结构化指令时不容易漏掉细节,是同批里控制粒度最精细的一条,不需要扩写。
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