烟雾台球房 · 犯罪片 15 切

Seedance 2.0写实短剧复古结构化提示词猫咪15秒
高饱和深阴影颗粒感的复古台球房犯罪风多切。黑帮类型片的速写规格。
PROMPT · Seedance 2.0 提示词
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15秒/多镜头剪辑 风格:粗粝犯罪片风格,高饱和度,锐利对比,浓重阴影,暖色调实景光源,颗粒感 场景:烟雾缭绕的复古台球厅,琥珀色台面灯光,昏暗角落 音乐:粗粝的爵士嘻哈风格,约85 BPM,尘土感的鼓点+贝斯重音,在最后一杆击球时戛然而止 人物: HOLIDAY:女性,活力四射,混乱不羁 KODA:男性,沉稳,克制 DEV:男性,冷峻,气场强大 FYE:女性,自信,俏皮 KARMA:一只敏捷的流浪猫 镜头序列: 1)24mm 中景 / HOLIDAY 走入镜头 → 定格 文字[居中偏左]:“HOLIDAY。没有计划。照样搞定。” 2)50mm 中特写 / KODA 迈步 → 定格 文字[右下]:“KODA。话不多。事了断。” 3)85mm 特写 / DEV 活动指节 → 定格 文字[左下]:“DEV。有耐心。直到没耐心为止。” 4)35mm 中景 / FYE 抛球 → 定格 文字[右上]:“FYE。懂规则。偏不守。” 5)35mm 低角度中景 / KARMA 跳跃 → 定格 文字[左下]:“KARMA。不是谁的。只是路过。” 6)极特写 / 球杆击球 → 定格 文字[居中]:“5号台” 音乐:停止
✍️ 编辑解析

这条是这批里结构化程度最高的一条——用STYLE/STAGE/MUSIC/CHARACTERS/SEQ几个大写字段直接把prompt拆成了配置文件的写法,每个角色给一句性格标签(HOLIDAY: energetic chaotic),每个分镜给焦段加景别加动作加定格瞬间加屏幕文字位置,连音乐停止的节拍点都精确到了「on final cue strike」。这种键值对结构比自然语言描述的容错率更高,因为每个字段职责单一,Seedance 2.0读取这种结构化指令时不容易漏掉细节,是同批里控制粒度最精细的一条,不需要扩写。

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