熊进酒馆点啤酒 · 荷兰酒吧
<veo3_prompt> XML:一头熊走进荷兰酒馆熟练点单。动物进人类场所的经典梗,XML 结构收尾。
PROMPT · Veo 3 提示词开始AI创作
<veo3_prompt version="1.0">
<project title="熊来点啤酒" intent="喜剧感、亲切、荷兰风格酒吧氛围" />
<settings aspect_ratio="16:9" duration_seconds="7" fps="24" seed="bear-bar-001">
<look>
<style>电影感、温暖、略带风格化的写实主义</style>
<palette>温暖的琥珀色、蜂蜜色高光、深木色棕、柔和的绿色点缀</palette>
<location>荷兰"棕色酒吧"(bruine kroeg):木质墙板、黄铜龙头、黑板菜单、柔和的钨丝灯、带凝结水汽的磨砂窗</location>
<time_of_day>傍晚</time_of_day>
<weather>室外小雨(可见于窗户),室内干燥</weather>
</look>
<camera>
<lens focal_length_mm="28" behavior="手持轻晃,缓慢推进" />
<framing>从吧台附近、观众视角拍摄的酒吧内部</framing>
<movement>门打开 → 小幅拉焦至熊 → 熊靠近并指向镜头时微微推进</movement>
<depth_of_field>浅至中等景深;背景为钨丝灯散景</depth_of_field>
</camera>
<audio>
<music>仅有低调的酒吧环境音(无授权音乐)</music>
<dialogue has_audio="optional">无论是否配音,均需提供屏幕字幕。</dialogue>
</audio>
<safety>无品牌、不表现醉酒状态、语气友好、无暴力内容</safety>
<output>高精细毛发梳理、边缘干净、自然动态模糊</output>
</settings>
<characters>
<character id="bear" species="棕熊" age="成年" mood="爽朗友善">
<wardrobe>简单:敞开的法兰绒衬衫或素色围巾;避免出现标志</wardrobe>
<grooming>毛发丝理清晰分明,带柔和轮廓光;眉毛富有表现力</grooming>
<behavior>直立双足行走;步伐自信;笑容灿烂;顽皮</behavior>
</character>
</characters>
<shots>
<shot id="1" duration="2.5">
<action>酒吧门伴随轻柔的门铃声打开。熊走进来,背后是较冷的室外街灯逆光,夜间的水汽尾随其后。</action>
<camera>从吧台招待视角越肩拍摄入口;轻微手持晃动。</camera>
<lighting>温暖的室内灯具光对比偏冷的蓝色街道光溢,光线勾勒毛发尖端。</lighting>
</shot>
<shot id="2" duration="2.0">
<action>熊看到镜头(观众),笑容更灿烂,在高脚凳之间大步向前走。</action>
<camera>切至腰部以上镜头;轻微推进;拉焦锁定熊的面部。</camera>
<lighting>来自吧台灯的琥珀色主光;啤酒冷柜反光作为柔和补光。</lighting>
</shot>
<shot id="3" duration="2.5">
<action>熊停下脚步,举起一只爪子,直指镜头并说出台词。</action>
<performance lip_sync="精准" gesture="食指伸向镜头" eye_contact="直视镜头" />
<dialogue lang="nl" casing="upper" emphasis="拖长的hey音">HEEEE BIEERTJE(荷兰语,意为"来杯啤酒咯~")</dialogue>
<on_screen_text placement="center-bottom" style="加粗、微白色,带细微投影" timing="与台词同步">HEEEE BIEERTJE</on_screen_text>
<camera>中特写;在强调处有细微震动;在"BIEERTJE"这个词上略微推轨强调。</camera>
<fx>镜头散景中细小的凝结水珠;较冷的门口空气中隐约可见的呼吸雾气。</fx>
</shot>
</shots>
<beats>
<beat t="0.0">门打开;氛围转变</beat>
<beat t="2.5">眼神接触;靠近</beat>
<beat t="5.0">手指动作+台词说出;字幕出现</beat>
<beat t="6.8">在微笑上停顿半拍;迅速淡出</beat>
</beats>
<instructions>
<notes>
确保指向的熊爪在温暖背景下的剪影中清晰可辨。
保持语气幽默友善;避免有攻击性的肢体语言。
若关闭音频,则依靠富有表现力的口型与字幕时间点传达信息。
</notes>
<alternates>
<vertical_aspect aspect_ratio="9:16">
重新构图第3镜头,收紧画面以确保爪子与口鼻部分完整入镜;保持字幕安全边距。
</vertical_aspect>
</alternates>
</instructions>
</veo3_prompt>
<veo3_prompt version="1.0">
<project title="熊來點啤酒" intent="喜劇感、親切、荷蘭風格酒吧氛圍" />
<settings aspect_ratio="16:9" duration_seconds="7" fps="24" seed="bear-bar-001">
<look>
<style>電影感、溫暖、略帶風格化的寫實主義</style>
<palette>溫暖的琥珀色、蜂蜜色高光、深木色棕、柔和的綠色點綴</palette>
<location>荷蘭「棕色酒吧」(bruine kroeg):木質牆板、黃銅龍頭、黑板菜單、柔和的鎢絲燈、帶凝結水氣的霧面窗</location>
<time_of_day>傍晚</time_of_day>
<weather>室外小雨(可見於窗戶),室內乾燥</weather>
</look>
<camera>
<lens focal_length_mm="28" behavior="手持輕晃,緩慢推進" />
<framing>從吧檯附近、觀眾視角拍攝的酒吧內部</framing>
<movement>門打開 → 小幅拉焦至熊 → 熊靠近並指向鏡頭時微微推進</movement>
<depth_of_field>淺至中等景深;背景為鎢絲燈散景</depth_of_field>
</camera>
<audio>
<music>僅有低調的酒吧環境音(無授權音樂)</music>
<dialogue has_audio="optional">無論是否配音,均需提供螢幕字幕。</dialogue>
</audio>
<safety>無品牌、不表現醉酒狀態、語氣友善、無暴力內容</safety>
<output>高精細毛髮梳理、邊緣乾淨、自然動態模糊</output>
</settings>
<characters>
<character id="bear" species="棕熊" age="成年" mood="爽朗友善">
<wardrobe>簡單:敞開的法蘭絨襯衫或素色圍巾;避免出現標誌</wardrobe>
<grooming>毛髮絲理清晰分明,帶柔和輪廓光;眉毛富有表現力</grooming>
<behavior>直立雙足行走;步伐自信;笑容燦爛;頑皮</behavior>
</character>
</characters>
<shots>
<shot id="1" duration="2.5">
<action>酒吧門伴隨輕柔的門鈴聲打開。熊走進來,背後是較冷的室外街燈逆光,夜間的水氣尾隨其後。</action>
<camera>從吧檯招待視角越肩拍攝入口;輕微手持晃動。</camera>
<lighting>溫暖的室內燈具光對比偏冷的藍色街道光溢,光線勾勒毛髮尖端。</lighting>
</shot>
<shot id="2" duration="2.0">
<action>熊看到鏡頭(觀眾),笑容更燦爛,在高腳凳之間大步向前走。</action>
<camera>切至腰部以上鏡頭;輕微推進;拉焦鎖定熊的面部。</camera>
<lighting>來自吧檯燈的琥珀色主光;啤酒冷櫃反光作為柔和補光。</lighting>
</shot>
<shot id="3" duration="2.5">
<action>熊停下腳步,舉起一隻爪子,直指鏡頭並說出台詞。</action>
<performance lip_sync="精準" gesture="食指伸向鏡頭" eye_contact="直視鏡頭" />
<dialogue lang="nl" casing="upper" emphasis="拖長的hey音">HEEEE BIEERTJE(荷蘭語,意為「來杯啤酒囉~」)</dialogue>
<on_screen_text placement="center-bottom" style="加粗、微白色,帶細微投影" timing="與台詞同步">HEEEE BIEERTJE</on_screen_text>
<camera>中特寫;在強調處有細微震動;在「BIEERTJE」這個詞上略微推軌強調。</camera>
<fx>鏡頭散景中細小的凝結水珠;較冷的門口空氣中隱約可見的呼吸霧氣。</fx>
</shot>
</shots>
<beats>
<beat t="0.0">門打開;氛圍轉變</beat>
<beat t="2.5">眼神接觸;靠近</beat>
<beat t="5.0">手指動作+台詞說出;字幕出現</beat>
<beat t="6.8">在微笑上停頓半拍;迅速淡出</beat>
</beats>
<instructions>
<notes>
確保指向的熊爪在溫暖背景下的剪影中清晰可辨。
保持語氣幽默友善;避免有攻擊性的肢體語言。
若關閉音訊,則依靠富有表現力的口型與字幕時間點傳達訊息。
</notes>
<alternates>
<vertical_aspect aspect_ratio="9:16">
重新構圖第3鏡頭,收緊畫面以確保爪子與口鼻部分完整入鏡;保持字幕安全邊距。
</vertical_aspect>
</alternates>
</instructions>
</veo3_prompt>
<veo3_prompt version="1.0">
<project title="Bear Orders a Beer" intent="comedic, welcoming, Dutch pub vibe" />
<settings aspect_ratio="16:9" duration_seconds="7" fps="24" seed="bear-bar-001">
<look>
<style>cinematic, warm, cozy, slightly stylized realism</style>
<palette>warm amber, honey highlights, dark wood browns, soft green accents</palette>
<location>Dutch "bruine kroeg" bar: wooden panels, brass taps, chalkboard menu, soft tungsten lamps, frosted window with condensation</location>
<time_of_day>evening</time_of_day>
<weather>light drizzle outside (seen on window), interior dry</weather>
</look>
<camera>
<lens focal_length_mm="28" behavior="handheld-soft, gentle push-in" />
<framing>viewer-perspective from just inside the bar near the counter</framing>
<movement>door opens → small rack-focus to bear → subtle push-in as bear approaches and points at lens</movement>
<depth_of_field>shallow-to-medium; background bokeh from tungsten practicals</depth_of_field>
</camera>
<audio>
<music>muted bar ambience only (no licensed music)</music>
<dialogue has_audio="optional">Provide on-screen subtitle either way.</dialogue>
</audio>
<safety>no brands, no intoxication depiction, friendly tone, no violence</safety>
<output>high detail fur grooming, clean edges, natural motion blur</output>
</settings>
<characters>
<character id="bear" species="brown bear" age="adult" mood="boisterous-friendly">
<wardrobe>simple: open flannel shirt or plain scarf; avoid logos</wardrobe>
<grooming>well-defined fur strands with soft rim light; expressive eyebrows</grooming>
<behavior>upright bipedal walk; confident stride; broad smile; playful</behavior>
</character>
</characters>
<shots>
<shot id="1" duration="2.5">
<action>Bar door swings open with a soft bell. The bear steps in, backlit by cooler exterior streetlight, vapor of night air trailing.</action>
<camera>over-the-shoulder from bartender POV toward entrance; slight handheld sway.</camera>
<lighting>warm interior practicals vs. cooler blue street spill; light catches fur tips.</lighting>
</shot>
<shot id="2" duration="2.0">
<action>Bear spots the viewer (camera), grin widens, strides forward between stools.</action>
<camera>cut to waist-up; gentle push-in; rack focus snaps to bear’s face.</camera>
<lighting>amber key from bar lamps; soft fill from beer cooler reflections.</lighting>
</shot>
<shot id="3" duration="2.5">
<action>The bear stops, raises one paw, points directly at the lens and delivers the line.</action>
<performance lip_sync="precise" gesture="index finger extended toward camera" eye_contact="direct" />
<dialogue lang="nl" casing="upper" emphasis="elongated-hey">HEEEE BIEERTJE</dialogue>
<on_screen_text placement="center-bottom" style="bold, off-white with subtle drop shadow" timing="sync_with_dialogue">HEEEE BIEERTJE</on_screen_text>
<camera>medium close-up; micro-shake on emphasis; slight dolly-in to punctuate the word “BIEERTJE”.</camera>
<fx>tiny droplets of condensation on lens bokeh; faint breath plume in cooler doorway air.</fx>
</shot>
</shots>
<beats>
<beat t="0.0">Door opens; atmosphere change</beat>
<beat t="2.5">Eye contact; approach</beat>
<beat t="5.0">Point + line delivery; subtitle appears</beat>
<beat t="6.8">Hold for half-beat on smile; quick fade out</beat>
</beats>
<instructions>
<notes>
Ensure the pointing paw reads clearly in silhouette against the warm background.
Keep tone humorous and welcoming; no aggressive body language.
If audio is disabled, rely on expressive mouth shapes and subtitle timing.
</notes>
<alternates>
<vertical_aspect aspect_ratio="9:16">
Reframe shot 3 tighter to keep paw and muzzle fully in frame; maintain subtitle safe margins.
</vertical_aspect>
</alternates>
</instructions>
</veo3_prompt>
<veo3_prompt version="1.0">
<project title="クマがビールを注文する" intent="コミカルで温かみのある、オランダのパブの雰囲気" />
<settings aspect_ratio="16:9" duration_seconds="7" fps="24" seed="bear-bar-001">
<look>
<style>シネマティック、温かみがあり、居心地が良く、わずかに様式化されたリアリズム</style>
<palette>暖かなアンバー、ハチミツ色のハイライト、ダークウッドのブラウン、柔らかな緑のアクセント</palette>
<location>オランダの『ブラウンカフェ』風のバー:木製パネル、真鍮のビールタップ、黒板メニュー、柔らかなタングステンランプ、結露したすりガラスの窓</location>
<time_of_day>夕方</time_of_day>
<weather>外は小雨(窓越しに見える)、室内は乾いている</weather>
</look>
<camera>
<lens focal_length_mm="28" behavior="ハンドヘルド風の柔らかな動き、穏やかなプッシュイン" />
<framing>バーのカウンター近く、店内からの視聴者視点</framing>
<movement>ドアが開く → クマへの小さなフォーカス送り → クマが近づき、レンズを指差す際の微かなプッシュイン</movement>
<depth_of_field>浅めから中程度;タングステンの実用照明による背景のボケ</depth_of_field>
</camera>
<audio>
<music>控えめなバーの環境音のみ(ライセンス楽曲なし)</music>
<dialogue has_audio="optional">いずれの場合も画面字幕を表示すること。</dialogue>
</audio>
<safety>ブランドなし、酩酊描写なし、友好的なトーン、暴力なし</safety>
<output>高精細な毛並みの描写、クリーンなエッジ、自然なモーションブラー</output>
</settings>
<characters>
<character id="bear" species="ヒグマ" age="成体" mood="陽気で人懐っこい">
<wardrobe>シンプル:前を開けたフランネルシャツ、あるいは無地のスカーフ;ロゴは避ける</wardrobe>
<grooming>柔らかなリムライトを受けた、はっきりとした毛並み;表情豊かな眉</grooming>
<behavior>直立二足歩行;自信に満ちた足取り;満面の笑み;遊び心のある</behavior>
</character>
</characters>
<shots>
<shot id="1" duration="2.5">
<action>バーのドアが柔らかなベルの音とともに開く。クマが入ってくる。外の涼しげな街灯を背に受け、夜気の湯気が尾を引く。</action>
<camera>バーテンダー視点からの入り口へ向けた肩越しショット;わずかなハンドヘルドの揺れ。</camera>
<lighting>暖かな室内の実用光と、涼しげな青い街灯の漏れ光のコントラスト;光が毛先を捉える。</lighting>
</shot>
<shot id="2" duration="2.0">
<action>クマが視聴者(カメラ)に気づき、笑みを広げ、スツールの間を進んでくる。</action>
<camera>腰から上のショットへカット;穏やかなプッシュイン;フォーカスがクマの顔へと素早く合う。</camera>
<lighting>バーのランプによる琥珀色のキーライト;ビール冷蔵庫の反射による柔らかなフィルライト。</lighting>
</shot>
<shot id="3" duration="2.5">
<action>クマが立ち止まり、片方の前脚を上げ、レンズを真っ直ぐに指差してセリフを言う。</action>
<performance lip_sync="精密" gesture="人差し指をカメラに向けて伸ばす" eye_contact="直接" />
<dialogue lang="nl" casing="upper" emphasis="伸ばした『ヘイ』の強調">HEEEE BIEERTJE</dialogue>
<on_screen_text placement="center-bottom" style="太字、微かなドロップシャドウ付きのオフホワイト" timing="セリフと同期">HEEEE BIEERTJE</on_screen_text>
<camera>ミディアムクローズアップ;強調部分での微かな揺れ;『BIEERTJE』の語を際立たせるわずかなドリーイン。</camera>
<fx>レンズのボケに映る微かな結露の水滴;涼しい戸口の空気に浮かぶかすかな吐息の湯気。</fx>
</shot>
</shots>
<beats>
<beat t="0.0">ドアが開く;雰囲気の変化</beat>
<beat t="2.5">アイコンタクト;接近</beat>
<beat t="5.0">指差し+セリフ;字幕が現れる</beat>
<beat t="6.8">笑顔で半拍静止;素早いフェードアウト</beat>
</beats>
<instructions>
<notes>
指差す前脚が暖色系の背景の中でシルエットとしてはっきりと読み取れるようにすること。
トーンはユーモラスで親しみやすく保つこと;攻撃的な身振りは避けること。
音声が無効の場合は、表情豊かな口の形と字幕のタイミングに頼ること。
</notes>
<alternates>
<vertical_aspect aspect_ratio="9:16">
ショット3をよりタイトにリフレームし、前脚と鼻先が完全にフレーム内に収まるようにすること;字幕のセーフマージンを維持すること。
</vertical_aspect>
</alternates>
</instructions>
</veo3_prompt>
✍️ 编辑解析
这条也是重度结构化的XML,project/settings/characters/shots/beats五层嵌套,连beats时间轴都单独列出来对齐口型节点。有意思的是safety标签明确「no intoxication depiction」「no violence」,说明作者对Veo 3内容审核边界很熟——熊进酒吧点酒容易被判成饮酒场景,提前用标签撇清。台词「HEEEE BIEERTJE」全大写加elongated-hey的emphasis标注,是在教模型怎么拉长音调,细到这份上基本不会读错重音。
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