クマがビールを注文する オランダのパブにて

Veo 3コメディ動物構造化プロンプト手持ちカメラ雨景色8秒
<veo3_prompt> というXML形式で:一頭のクマがオランダのパブに入り、慣れた様子で注文する。動物が人間の場に紛れ込む定番ネタを、きちんとしたXML構造でまとめた一本。
PROMPT · Veo 3 提示词
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<veo3_prompt version="1.0"> <project title="クマがビールを注文する" intent="コミカルで温かみのある、オランダのパブの雰囲気" /> <settings aspect_ratio="16:9" duration_seconds="7" fps="24" seed="bear-bar-001"> <look> <style>シネマティック、温かみがあり、居心地が良く、わずかに様式化されたリアリズム</style> <palette>暖かなアンバー、ハチミツ色のハイライト、ダークウッドのブラウン、柔らかな緑のアクセント</palette> <location>オランダの『ブラウンカフェ』風のバー:木製パネル、真鍮のビールタップ、黒板メニュー、柔らかなタングステンランプ、結露したすりガラスの窓</location> <time_of_day>夕方</time_of_day> <weather>外は小雨(窓越しに見える)、室内は乾いている</weather> </look> <camera> <lens focal_length_mm="28" behavior="ハンドヘルド風の柔らかな動き、穏やかなプッシュイン" /> <framing>バーのカウンター近く、店内からの視聴者視点</framing> <movement>ドアが開く → クマへの小さなフォーカス送り → クマが近づき、レンズを指差す際の微かなプッシュイン</movement> <depth_of_field>浅めから中程度;タングステンの実用照明による背景のボケ</depth_of_field> </camera> <audio> <music>控えめなバーの環境音のみ(ライセンス楽曲なし)</music> <dialogue has_audio="optional">いずれの場合も画面字幕を表示すること。</dialogue> </audio> <safety>ブランドなし、酩酊描写なし、友好的なトーン、暴力なし</safety> <output>高精細な毛並みの描写、クリーンなエッジ、自然なモーションブラー</output> </settings> <characters> <character id="bear" species="ヒグマ" age="成体" mood="陽気で人懐っこい"> <wardrobe>シンプル:前を開けたフランネルシャツ、あるいは無地のスカーフ;ロゴは避ける</wardrobe> <grooming>柔らかなリムライトを受けた、はっきりとした毛並み;表情豊かな眉</grooming> <behavior>直立二足歩行;自信に満ちた足取り;満面の笑み;遊び心のある</behavior> </character> </characters> <shots> <shot id="1" duration="2.5"> <action>バーのドアが柔らかなベルの音とともに開く。クマが入ってくる。外の涼しげな街灯を背に受け、夜気の湯気が尾を引く。</action> <camera>バーテンダー視点からの入り口へ向けた肩越しショット;わずかなハンドヘルドの揺れ。</camera> <lighting>暖かな室内の実用光と、涼しげな青い街灯の漏れ光のコントラスト;光が毛先を捉える。</lighting> </shot> <shot id="2" duration="2.0"> <action>クマが視聴者(カメラ)に気づき、笑みを広げ、スツールの間を進んでくる。</action> <camera>腰から上のショットへカット;穏やかなプッシュイン;フォーカスがクマの顔へと素早く合う。</camera> <lighting>バーのランプによる琥珀色のキーライト;ビール冷蔵庫の反射による柔らかなフィルライト。</lighting> </shot> <shot id="3" duration="2.5"> <action>クマが立ち止まり、片方の前脚を上げ、レンズを真っ直ぐに指差してセリフを言う。</action> <performance lip_sync="精密" gesture="人差し指をカメラに向けて伸ばす" eye_contact="直接" /> <dialogue lang="nl" casing="upper" emphasis="伸ばした『ヘイ』の強調">HEEEE BIEERTJE</dialogue> <on_screen_text placement="center-bottom" style="太字、微かなドロップシャドウ付きのオフホワイト" timing="セリフと同期">HEEEE BIEERTJE</on_screen_text> <camera>ミディアムクローズアップ;強調部分での微かな揺れ;『BIEERTJE』の語を際立たせるわずかなドリーイン。</camera> <fx>レンズのボケに映る微かな結露の水滴;涼しい戸口の空気に浮かぶかすかな吐息の湯気。</fx> </shot> </shots> <beats> <beat t="0.0">ドアが開く;雰囲気の変化</beat> <beat t="2.5">アイコンタクト;接近</beat> <beat t="5.0">指差し+セリフ;字幕が現れる</beat> <beat t="6.8">笑顔で半拍静止;素早いフェードアウト</beat> </beats> <instructions> <notes> 指差す前脚が暖色系の背景の中でシルエットとしてはっきりと読み取れるようにすること。 トーンはユーモラスで親しみやすく保つこと;攻撃的な身振りは避けること。 音声が無効の場合は、表情豊かな口の形と字幕のタイミングに頼ること。 </notes> <alternates> <vertical_aspect aspect_ratio="9:16"> ショット3をよりタイトにリフレームし、前脚と鼻先が完全にフレーム内に収まるようにすること;字幕のセーフマージンを維持すること。 </vertical_aspect> </alternates> </instructions> </veo3_prompt>
✍️ 編集部の解説

这条也是重度结构化的XML,project/settings/characters/shots/beats五层嵌套,连beats时间轴都单独列出来对齐口型节点。有意思的是safety标签明确「no intoxication depiction」「no violence」,说明作者对Veo 3内容审核边界很熟——熊进酒吧点酒容易被判成饮酒场景,提前用标签撇清。台词「HEEEE BIEERTJE」全大写加elongated-hey的emphasis标注,是在教模型怎么拉长音调,细到这份上基本不会读错重音。

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