低模 3D 世界 · 360° 環繞視角
帶著明顯瑕疵的低解析度 3D 世界 360° 環繞視角——刻意暴露生成偽影。元媒介實驗:讓模型展示自己的骨架。
PROMPT · Veo 3 提示詞
開始AI創作由Veo 3生成的低分辨率3D世界的360度视角画面,带有明显的画面瑕疵,让观众可以在3D空间中环顾四周。
由Veo 3生成的低解析度3D世界的360度視角畫面,帶有明顯的畫面瑕疵,讓觀眾可以在3D空間中環顧四周。
A 360° view of a low-resolution 3D world generated by Veo 3, with visible artifacts, allowing the viewer to look around in 3D.
Veo 3によって生成された低解像度の3D世界の360度ビュー。視認できるアーティファクトを伴い、視聴者が3D空間を見回せるようになっている。
Veo 3로 생성된 저해상도 3D 세계의 360도 시점 영상, 뚜렷한 화면 결함이 있으며, 관객이 3D 공간 속에서 사방을 둘러볼 수 있게 한다.
✍️ 編輯解析
這條挺有意思,直接把「generated by Veo 3」寫進提示詞裡,相當於讓模型自我指涉,模擬自己生成低模世界那種半成品感。「visible artifacts」是主動要瑕疵而不是追求精緻,「360° view」定的是互動式環視效果,整體是在測試模型能不能故意做不完美,這跟大多數追求高擬真的提示詞思路正好相反。
想要更強的畫面控制?可以參考這份擴寫版本:
觀者周圍展開一個方塊感十足、低解析度的3D環境,明顯帶著合成感——閃爍的材質、鋸齒狀的多邊形邊緣,以及若隱若現的細微數位瑕疵,隨著鏡頭緩緩旋轉整整360度而不斷浮現。遠方低模的樹木與幾何建築物微微閃爍失真,色彩在邊緣處輕微暈染。地平線在演算距離的邊緣微微扭曲,給人一種未完成、如夢境般的模擬感,而非精緻完整的世界。旋轉一圈結束後,觀者能完整感受這片奇異、不完美的地景,瑕疵有節奏地閃爍著,呈現出AI模型仍在摸索如何呈現真實世界時那種原始、實驗性的質感。
開始AI創作׋
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