ローポリ3Dワールド 360度回転

Veo 3SFエフェクト縦型抽象60秒
あえて生成のアーティファクトを露出させた、低解像度でどこか粗さの残る3Dワールドの360度回転映像。モデル自身の骨格を見せるメタメディア実験。
PROMPT · Veo 3 提示词
AIで作ってみる
Veo 3によって生成された低解像度の3D世界の360度ビュー。視認できるアーティファクトを伴い、視聴者が3D空間を見回せるようになっている。
✍️ 編集部の解説

这条挺有意思,直接把「generated by Veo 3」写进prompt里,相当于让模型自我指涉、模拟自己生成低模世界的那种半成品感。「visible artifacts」是主动要瑕疵而不是追求精致,「360° view」定的是交互式环视效果,整体是在测试模型能不能故意做不完美,这跟大多数追求高保真的prompt思路正好相反。

より細かい制御をしたい方へ:編集部による拡張参考版(原文プロンプトではありません):
A blocky, low-resolution 3D environment unfolds around the viewer, clearly synthetic in nature — flickering textures, jagged polygon edges, and faint digital artifacts pop in and out as the camera slowly rotates a full 360 degrees. Distant low-poly trees and geometric buildings shimmer with slight glitches, colors bleeding subtly at their borders. The horizon warps faintly at the edges of render distance, giving the sense of an unfinished, dreamlike simulation rather than a polished world. As the rotation completes, the viewer gets a full sense of the strange, imperfect landscape, artifacts flickering rhythmically, evoking the raw, experimental texture of an AI model still figuring out how to render reality.
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