느와르 격자 도시 · 야간 운하
완벽하게 격자로 배열된 고층빌딩들이 고요한 운하를 둘러싸고, 수많은 창문이 빛을 낸다 — JSON으로 짜낸 느와르풍 도시. 기하학적 질서감이 만드는 압박감.
PROMPT · 영상 생성 프롬프트AI로 창작 시작
"shot": {
"description": "一座黑色电影质感的夜间城市,规整对齐的高耸塔楼环绕着一条平静的运河而立;无数窗格如繁星般在浓密星空下闪烁发光。",
"camera_motion": "单次缓慢的推轨镜头,从运河水面的低角度向中央塔楼推进(不摇镜、不变焦、不环绕)",
"shot_size": "从宽广的建立镜头到略微收紧的大全景",
"lens": "35mm 等效焦距",
"aperture": "f/4",
"shutter": "1/48",
"iso": "200",
"white_balance": "中性",
"focus_style": "全景深;采用超焦距设定,使建筑保持清晰,同时水面细腻的涟漪也能呈现"
},
"subject": {
"name": "网格塔楼天际线",
"look": "方正的巨石般建筑体,布满密集的方形窗格网;天线极少;线条硬朗垂直;无任何招牌标识",
"behavior": "建筑灯光随机地微微闪烁,如同远方的星辰"
},
"scene": {
"environment": "夜晚对称布局的商业区;前景是运河或积水广场,倒影清晰;河岸边分布着低矮的深色植被丘",
"time_of_day": "深夜",
"weather": "晴朗多星的夜空;空气干燥;塔楼底部有一丝薄雾",
"grade": "严格的黑白影调(银盐胶片质感),高对比度,明亮窗户带有柔和的光晕"
},
"visual_details": {
"beats": [
{
"time": "0.0–2.5秒",
"action": "维持宏大、居中的单点透视构图;星空静止不动;柔和的涟漪环纹在运河倒影上缓缓扩散。"
},
{
"time": "2.5–5.0秒",
"action": "开始缓慢向前推轨;河岸的视差感增强;少数几扇窗格轻轻闪烁(无闪烁伪影)。"
},
{
"time": "5.0–8.0秒",
"action": "逐渐靠近中央塔楼;倒影更深邃;闪烁频率放缓;最终定格在一个构图工整、垂直线完全笔直的宽景画面中。"
}
]
},
"cinematography": {
"framing": "以中央塔楼为中心的单点透视;运河边缘形成强烈的引导线;地平线位于画面下三分之一处",
"texture": "细腻的胶片颗粒与微反差;清晰锐利的窗格网络;无明显的柔和虚化散景(全景深效果)",
"color_rendering": "纯粹的单色调,从深邃的黑色到高光的银白;无任何色偏",
"exposure_control": "保护发光窗户的高光细节;保留塔楼立面的中间调层次"
},
"audio": {
"ambience": "远处的城市嗡鸣与水面上的微风声",
"foley": "轻柔的水面拍打声,偶尔的水滴回响",
"music": "极简的低音合成器持续音(微弱、富有氛围感)",
"dialogue": []
},
"color_palette": {
"primary": ["深黑色", "炭灰色", "银白色"],
"accents": ["窗户发光的白色"]
},
"physics_rules": [
"水面涟漪振幅细小(1–2厘米),向镜头方向漂移;倒影准确遵循波纹法线变化。",
"无手持晃动;镜头运动完全平稳且呈直线。",
"星空相对天空固定不动(无漂移),地面附近带有轻微的大气雾感。",
"窗户闪烁幅度限制在±10%亮度以内,随机异步计时;无整体式频闪。"
],
"visual_rules": [
"仅限黑白画面;绝对不允许任何色彩色调。",
"严格维持单点透视,垂直线保持笔直(无梯形畸变)。",
"画面中不出现人物、车辆、标牌或文字叠加;无霓虹灯;无UI界面或水印。",
"仅使用单一运镜方式(缓慢推轨);不进行剪辑切换。"
],
"negative_prompt": [
"渐变中不出现色阶断层",
"窗格网格上不出现摩尔纹",
"不出现镜头光斑或虚假变形宽银幕拉丝光效",
"不出现遮挡建筑的雾气",
"不出现色差",
"不出现多余的镜头运动"
]
}
"shot": {
"description": "一座黑色電影質感的夜間城市,規整對齊的高聳塔樓環繞著一條平靜的運河而立;無數窗格如繁星般在濃密星空下閃爍發光。",
"camera_motion": "單次緩慢的推軌鏡頭,從運河水面的低角度向中央塔樓推進(不搖鏡、不變焦、不環繞)",
"shot_size": "從寬廣的建立鏡頭到略微收緊的大全景",
"lens": "35mm 等效焦距",
"aperture": "f/4",
"shutter": "1/48",
"iso": "200",
"white_balance": "中性",
"focus_style": "全景深;採用超焦距設定,使建築保持清晰,同時水面細膩的漣漪也能呈現"
},
"subject": {
"name": "網格塔樓天際線",
"look": "方正的巨石般建築體,佈滿密集的方形窗格網;天線極少;線條硬朗垂直;無任何招牌標識",
"behavior": "建築燈光隨機地微微閃爍,如同遠方的星辰"
},
"scene": {
"environment": "夜晚對稱布局的商業區;前景是運河或積水廣場,倒影清晰;河岸邊分布著低矮的深色植被丘",
"time_of_day": "深夜",
"weather": "晴朗多星的夜空;空氣乾燥;塔樓底部有一絲薄霧",
"grade": "嚴格的黑白影調(銀鹽底片質感),高對比度,明亮窗戶帶有柔和的光暈"
},
"visual_details": {
"beats": [
{
"time": "0.0–2.5秒",
"action": "維持宏大、置中的單點透視構圖;星空靜止不動;柔和的漣漪環紋在運河倒影上緩緩擴散。"
},
{
"time": "2.5–5.0秒",
"action": "開始緩慢向前推軌;河岸的視差感增強;少數幾扇窗格輕輕閃爍(無閃爍偽影)。"
},
{
"time": "5.0–8.0秒",
"action": "逐漸靠近中央塔樓;倒影更深邃;閃爍頻率放緩;最終定格在一個構圖工整、垂直線完全筆直的寬景畫面中。"
}
]
},
"cinematography": {
"framing": "以中央塔樓為中心的單點透視;運河邊緣形成強烈的引導線;地平線位於畫面下三分之一處",
"texture": "細膩的底片顆粒與微反差;清晰銳利的窗格網絡;無明顯的柔和虛化散景(全景深效果)",
"color_rendering": "純粹的單色調,從深邃的黑色到高光的銀白;無任何色偏",
"exposure_control": "保護發光窗戶的高光細節;保留塔樓立面的中間調層次"
},
"audio": {
"ambience": "遠處的城市嗡鳴與水面上的微風聲",
"foley": "輕柔的水面拍打聲,偶爾的水滴回響",
"music": "極簡的低音合成器持續音(微弱、富有氛圍感)",
"dialogue": []
},
"color_palette": {
"primary": ["深黑色", "炭灰色", "銀白色"],
"accents": ["窗戶發光的白色"]
},
"physics_rules": [
"水面漣漪振幅細小(1–2公分),向鏡頭方向漂移;倒影準確遵循波紋法線變化。",
"無手持晃動;鏡頭運動完全平穩且呈直線。",
"星空相對天空固定不動(無漂移),地面附近帶有輕微的大氣霧感。",
"窗戶閃爍幅度限制在±10%亮度以內,隨機非同步計時;無整體式頻閃。"
],
"visual_rules": [
"僅限黑白畫面;絕對不允許任何色彩色調。",
"嚴格維持單點透視,垂直線保持筆直(無梯形變形)。",
"畫面中不出現人物、車輛、標牌或文字疊加;無霓虹燈;無UI介面或浮水印。",
"僅使用單一運鏡方式(緩慢推軌);不進行剪輯切換。"
],
"negative_prompt": [
"漸層中不出現色階斷層",
"窗格網格上不出現摩爾紋",
"不出現鏡頭光斑或虛假變形寬螢幕拉絲光效",
"不出現遮擋建築的霧氣",
"不出現色差",
"不出現多餘的鏡頭運動"
]
}
"shot": {
"description": "Noir night city of tall, perfectly gridded towers rising around a calm canal; countless window cells glow like stars under a dense starfield.",
"camera_motion": "single slow dolly-in from low angle over the canal surface toward the central tower (no pans/zooms/orbits)",
"shot_size": "wide establishing to slightly tighter wide",
"lens": "35mm equivalent",
"aperture": "f/4",
"shutter": "1/48",
"iso": "200",
"white_balance": "neutral",
"focus_style": "deep focus; hyperfocal set so buildings remain sharp while water surface holds fine ripples"
},
"subject": {
"name": "grid-tower skyline",
"look": "rectilinear monoliths with dense square window lattice; minimal antennas; harsh verticals; no signage",
"behavior": "building lights twinkle subtly at random, like distant stars"
},
"scene": {
"environment": "symmetrical business district at night; canal or flooded plaza in foreground with mirrored reflections; low mounds of dark vegetation along banks",
"time_of_day": "deep night",
"weather": "clear sky with many stars; dry air; faint haze at base of towers",
"grade": "strict black-and-white (silver gelatin look) with high contrast and soft halation on bright windows"
},
"visual_details": {
"beats": [
{
"time": "0.0–2.5s",
"action": "Hold the grand, centered one-point perspective; starry sky static; gentle ripple rings travel across the canal reflection."
},
{
"time": "2.5–5.0s",
"action": "Begin slow forward dolly; parallax increases on banks; a few window cells flicker softly (no shimmering artifacts)."
},
{
"time": "5.0–8.0s",
"action": "Ease closer to the central tower; reflections deepen; twinkle rate slows; settle into a composed wide with verticals perfectly upright."
}
]
},
"cinematography": {
"framing": "one-point perspective centered on the middle tower; strong leading lines from canal edges; horizon low third",
"texture": "fine film grain and micro-contrast; crisp window lattice; smooth bokeh absent (deep focus look)",
"color_rendering": "pure monochrome from deep blacks to specular whites; no tint",
"exposure_control": "protect highlights on glowing windows; retain midtone detail in tower faces"
},
"audio": {
"ambience": "distant city hum and subtle wind over water",
"foley": "soft water lap and occasional drip echo",
"music": "minimal low synthesizer drone (subtle, atmospheric)",
"dialogue": []
},
"color_palette": {
"primary": ["deep black", "charcoal gray", "silver white"],
"accents": ["window glow white"]
},
"physics_rules": [
"Water ripple amplitude small (1–2 cm) drifting toward camera; reflections follow wave normals accurately.",
"No handheld shake; camera motion perfectly stabilized and linear.",
"Starfield fixed relative to sky (no drifting), mild atmospheric haze near ground.",
"Window twinkle limited to ±10% brightness with random asynchronous timing; no global strobing."
],
"visual_rules": [
"Black-and-white only; absolutely no color tint.",
"Maintain strict one-point perspective with upright verticals (no keystone warp).",
"No people, vehicles, signs, or text overlays; no neon; no UI or watermarks.",
"Single camera motion only (slow dolly-in); no cuts."
],
"negative_prompt": [
"no banding in gradients",
"no moiré on window grid",
"no lens flares or fake anamorphic streaks",
"no fog that obscures buildings",
"no chromatic aberration",
"no extra camera moves"
]
}
"shot": {
"description": "静かな運河の周りにそびえ立つ、完璧に格子状に並んだ高層タワーの、ノワール調の夜の街。無数の窓の光が、密集した星空の下で星のように輝いている。",
"camera_motion": "運河の水面上から中央のタワーへ向かう、低いアングルからの単一のゆっくりとしたドリーイン(パン/ズーム/オービットなし)",
"shot_size": "ワイドな確立ショットからやや狭めのワイドへ",
"lens": "35mm相当",
"aperture": "f/4",
"shutter": "1/48",
"iso": "200",
"white_balance": "ニュートラル",
"focus_style": "ディープフォーカス。建物がシャープなまま、水面の細かい波紋も捉えられるようハイパーフォーカルを設定"
},
"subject": {
"name": "格子タワーの街並み",
"look": "密な正方形の窓格子を持つ直線的なモノリス。最小限のアンテナ。厳格な垂直線。看板なし",
"behavior": "遠くの星のように、建物の明かりがランダムにかすかにきらめく"
},
"scene": {
"environment": "夜の左右対称なビジネス街。前景には鏡のような反射を見せる運河または冠水した広場。岸沿いには暗い植生の低い茂み",
"time_of_day": "深夜",
"weather": "多くの星が見える晴れた空。乾いた空気。タワーの根元にかすかな靄",
"grade": "明るい窓に柔らかなハレーションを伴う、高コントラストの厳格な白黒(シルバーゼラチン調)"
},
"visual_details": {
"beats": [
{
"time": "0.0〜2.5秒",
"action": "壮大で中央に配置された一点透視を保持。星空は静止。運河の反射にはやわらかな波紋の輪が広がっていく。"
},
{
"time": "2.5〜5.0秒",
"action": "ゆっくりとした前方へのドリーが始まる。岸辺のパララックスが増していく。いくつかの窓が柔らかく点滅する(揺らめくアーティファクトはなし)。"
},
{
"time": "5.0〜8.0秒",
"action": "中央のタワーへとゆっくり近づいていく。反射がより深くなる。きらめきの速度が落ち着く。垂直線が完璧に直立した、構図の整ったワイドショットに落ち着く。"
}
]
},
"cinematography": {
"framing": "中央のタワーを中心とした一点透視。運河の縁からの強い誘導線。地平線は下三分の一",
"texture": "細かなフィルムグレインとマイクロコントラスト。シャープな窓格子。滑らかなボケはなし(ディープフォーカスの見た目)",
"color_rendering": "深い黒からスペキュラーな白まで、純粋なモノクローム。色味なし",
"exposure_control": "光る窓のハイライトを保護。タワー正面の中間トーンのディテールを保持"
},
"audio": {
"ambience": "遠くの街のハム音と水面を渡るかすかな風",
"foley": "柔らかな水の音と時折響く滴の音",
"music": "最小限の低いシンセサイザーのドローン音(控えめで雰囲気のある)",
"dialogue": []
},
"color_palette": {
"primary": ["深い黒", "チャコールグレー", "シルバーホワイト"],
"accents": ["窓の光の白"]
},
"physics_rules": [
"水の波紋の振幅は小さく(1〜2cm), カメラに向かって漂う。反射は波の法線に正確に従う。",
"ハンドヘルドの揺れなし。カメラの動きは完全に安定し直線的。",
"星空は空に対して固定(漂わない)。地面付近にはわずかな大気の靄。",
"窓のきらめきは明るさ±10%に制限され、ランダムで非同期のタイミング。全体的なストロボ効果はなし。"
],
"visual_rules": [
"白黒のみ。色味は一切なし。",
"垂直線が直立した厳格な一点透視を維持(台形歪みなし)。",
"人物、乗り物、看板、テキストオーバーレイなし。ネオンなし。UIや透かしなし。",
"カメラの動きは1つのみ(ゆっくりとしたドリーイン)。カットなし。"
],
"negative_prompt": [
"グラデーションのバンディングなし",
"窓格子のモアレなし",
"レンズフレアや偽のアナモルフィックストリークなし",
"建物を隠す霧なし",
"色収差なし",
"余計なカメラの動きなし"
]
}
"shot": {
"description": "규칙적으로 정렬된 높은 타워들이 고요한 운하를 둘러싸고 있는 느와르풍 야간 도시; 무수한 창문 칸들이 짙은 별하늘 아래 별처럼 반짝인다.",
"camera_motion": "운하 수면 위 낮은 앵글에서 중앙 타워를 향해 단일 슬로우 돌리인(팬/줌/오빗 없음)",
"shot_size": "와이드 익스터블리싱 숏에서 약간 좁힌 와이드로",
"lens": "35mm 환산",
"aperture": "f/4",
"shutter": "1/48",
"iso": "200",
"white_balance": "중성",
"focus_style": "딥 포커스; 건물은 선명하게 유지하면서 수면의 미세한 잔물결도 담기도록 하이퍼포컬 설정"
},
"subject": {
"name": "격자형 타워 스카이라인",
"look": "촘촘한 사각 창문 격자를 가진 직선형 거대 구조물; 안테나 최소화; 강한 수직선; 간판 없음",
"behavior": "건물 조명이 먼 별처럼 무작위로 미세하게 반짝임"
},
"scene": {
"environment": "야간의 대칭형 비즈니스 지구; 전경에는 운하 또는 물이 고인 광장이 있으며 반사가 선명함; 강둑을 따라 낮은 어두운 식생 둔덕",
"time_of_day": "심야",
"weather": "별이 많은 맑은 하늘; 건조한 공기; 타워 하단에 옅은 안개",
"grade": "엄격한 흑백 톤(실버 젤라틴 느낌), 고대비, 밝은 창문에는 부드러운 헐레이션"
},
"visual_details": {
"beats": [
{
"time": "0.0–2.5초",
"action": "웅장하고 중앙 정렬된 1점 투시 구도 유지; 별하늘은 정지 상태; 운하 반사면 위로 부드러운 물결무늬가 서서히 퍼짐."
},
{
"time": "2.5–5.0초",
"action": "느린 전진 돌리 시작; 강둑의 시차감 증가; 몇몇 창문 칸이 부드럽게 깜빡임(깜빡임 아티팩트 없음)."
},
{
"time": "5.0–8.0초",
"action": "중앙 타워로 점점 가까워짐; 반사가 더 깊어짐; 반짝임 빈도가 느려짐; 수직선이 완전히 똑바른, 정돈된 와이드 화면으로 정착."
}
]
},
"cinematography": {
"framing": "중앙 타워를 중심으로 한 1점 투시; 운하 가장자리가 강한 시선 유도선을 형성; 지평선은 화면 하단 1/3 지점",
"texture": "미세한 필름 그레인과 미세 대비; 선명한 창문 격자; 부드러운 보케는 거의 없음(딥 포커스 느낌)",
"color_rendering": "깊은 블랙부터 스펙큘러 화이트까지 순수한 단색조; 색조 없음",
"exposure_control": "빛나는 창문의 하이라이트 디테일 보호; 타워 외벽의 중간톤 디테일 유지"
},
"audio": {
"ambience": "멀리서 들리는 도시 소음과 수면 위 미세한 바람 소리",
"foley": "부드러운 물결 소리와 간헐적인 물방울 울림",
"music": "미니멀한 저음 신디사이저 드론(미세하고 분위기 있는)",
"dialogue": []
},
"color_palette": {
"primary": ["짙은 검정", "차콜 그레이", "실버 화이트"],
"accents": ["창문의 흰색 불빛"]
},
"physics_rules": [
"수면 잔물결 진폭은 작으며(1–2cm) 카메라 방향으로 흘러감; 반사는 파동 법선을 정확히 따름.",
"핸드헬드 흔들림 없음; 카메라 움직임은 완전히 안정적이고 직선적임.",
"별하늘은 하늘 기준 고정(드리프트 없음), 지면 근처에 미세한 대기 안개.",
"창문 반짝임은 ±10% 밝기 내로 제한되며 무작위 비동기 타이밍을 가짐; 전체적인 스트로빙 없음."
],
"visual_rules": [
"오직 흑백만; 어떠한 색조도 절대 허용하지 않음.",
"엄격한 1점 투시 유지, 수직선은 똑바름(키스톤 왜곡 없음).",
"사람, 차량, 표지판, 텍스트 오버레이 없음; 네온 없음; UI나 워터마크 없음.",
"단일 카메라 움직임만(느린 돌리인); 컷 없음."
],
"negative_prompt": [
"그라디언트에 밴딩 없음",
"창문 격자에 무아레 없음",
"렌즈 플레어나 가짜 아나모픽 스트릭 없음",
"건물을 가리는 안개 없음",
"색수차 없음",
"불필요한 카메라 움직임 없음"
]
}
✍️ 편집자 해설
흑백 고대비에 운하 반영을 얹은 이 필름 누아르 미학은 「단일 소실점, 수직선은 절대 기울어지면 안 된다」는 엄격한 규칙으로 구도의 정밀함을 붙잡아두고 있어요. 사실 AI가 생성하는 건축 장면에서는 이게 난이도 높은 요구인데, 모델이 카메라를 밀고 들어갈 때 건물 라인에 미세한 배럴 왜곡을 만들어내는 경우가 흔하거든요. 이 규칙을 미리 적어둔 건 일종의 사전 예방주사인 셈이죠. 창문 불빛이 「별처럼 무작위로 깜빡인다」는 비유도 꽤 그림이 잘 그려지는 표현인데, 모델에게 구체적인 동적 참조를 던져주는 거라 움직임을 넣어야 하나 말아야 하나를 스스로 판단하게 두지 않는 셈이에요. physics_rules 부분에서는 물결 진폭까지 센티미터 단위로 수치화해뒀는데, 작성자가 엔지니어링적 사고방식으로 영화 스튜디오급 안정적인 출력에 다가가려 한 게 보입니다.
׋
›



