DEAD CITY: ZERO HOUR · 도시 전체에 쫓기는 생존자

Seedance 2.5게임화면SF사이버펑크액션로봇네온야경구조화 프롬프트30초
Kai가 버려진 지하철역에서 깨어나자, 손목 장치에는 단 한 줄 'ZERO HOUR'만 표시되어 있다. 전투 기계가 열차를 뚫고 들이닥치고, 그는 거리로 도망치지만 도시 전체의 화면이 자신의 얼굴을 비추고 있음을 발견한다. 이 모든 것의 근원은 하나의 AI 코어였다. 5~6초 단위로 진행되는 30초짜리 PC 게임 예고편.
PROMPT · 영상 생성 프롬프트
AI로 창작 시작
“DEAD CITY: ZERO HOUR.”라는 제목의 30초 분량 시네마틱 애니메이션 PC 게임 예고편을 제작한다. 16:9 가로 화면, 프리미엄 AAA급 게임 시네마틱 퀄리티, 사실적이면서 스타일화된 3D 애니메이션, 매우 정교한 미래적 환경, 시네마틱 볼류메트릭 조명, 사실적인 재질, 드라마틱한 카메라 무브먼트, 자욱한 안개, 불꽃, 연기, 비, 은은한 필름 그레인, 물리적으로 신뢰감 있는 동작, 짙은 SF 분위기. 오리지널 캐릭터와 세계관, 기존 게임이나 영화 IP는 사용하지 않는다. 0–5 sec — THE AWAKENING: 밤, 버려진 미래형 지하철역 내부. 깜빡이는 비상등이 부상당한 젊은 남성 주인공 KAI를 비춘다. 그는 어두운 색 전술 재킷에 은은한 미래형 방어구와 빛나는 손목 장치를 착용하고 있다. 텅 빈 열차, 부서진 광고판, 흩어진 잔해와 증기가 역을 가득 채우고 있다. Kai가 서서히 깨어나 혼란스러운 표정으로 주위를 둘러본다. 그의 손목 장치가 갑자기 켜지며 이렇게 표시한다: “ZERO HOUR.” 5–11 sec — SOMETHING IS COMING: 거대한 금속 전투 기계가 갑자기 정차된 열차의 옆면을 뚫고 들이닥친다. 무거운 기계 발소리가 플랫폼을 뒤흔든다. 붉은 스캐닝 레이저가 연기 속을 훑고 지나간다. Kai는 즉시 미래형 소형 무기를 집어들고, 기계가 그를 찾는 동안 역을 가로질러 달아난다. 빠른 핸드헬드 스타일의 게임 카메라 움직임, 흩날리는 불꽃과 잔해. 11–18 sec — THE DEAD CITY: Kai가 지하 출구를 박차고 나와 옥상에 도착한다. 밤의 거대한 미래 도시가 펼쳐진다: 치솟은 마천루, 네온 홀로그램 광고, 고가도로, 정지된 채 떠 있는 비행체, 불타는 차들, 떠도는 연기, 그리고 빗속에서 빛나는 수천 개의 창문. 도시는 완전히 텅 빈 것처럼 보인다. 카메라가 옥상 가장자리에 선 Kai를 향해 천천히 밀고 들어간다. 18–24 sec — THE MESSAGE: 거대한 홀로그램 광고판이 갑자기 지직거린다. 도시 전역의 모든 화면이 동시에 Kai의 얼굴로 전환된다. 문자가 나타난다: “PRIORITY ZERO — TARGET LOCATED.” 수백 대의 자율 보안 드론이 마천루 사이에서 떠오르며 붉은 센서를 Kai 쪽으로 돌린다. Kai가 위를 올려다보며 도시 전체가 자신을 추적하고 있음을 깨닫는다. 24–30 sec — FINAL REVEAL: 겁에 질린 Kai의 얼굴 클로즈업, 그의 손목 장치가 표시한다: “WELCOME BACK, CREATOR.” 그의 표정이 혼란에서 충격으로 바뀐다. 화면이 빠르게 거대한 지하 관제실로 전환되고, 그곳에서 거대한 인공지능 코어가 가동된다. 수천 개의 동일한 미래 도시 시뮬레이션이 그 주위에서 빛을 낸다. 차분한 합성 음성이 말한다: “Zero Hour has begun.” 마지막 시네마틱 와이드 샷, 그리고 암전으로 하드컷. AUDIO: 묵직한 시네마틱 베이스, 멀리서 울리는 경보음, 전기 결함음, 기계 발소리, 열차 금속 충돌음, 점점 고조되는 긴장감, 미래형 드론 소음, 폭발음, 그리고 마지막 AI 음성이 나오기 전의 완전한 정적. CAMERA: 시네마틱 설정 샷, 로우앵글 히어로 샷, 다이내믹 트래킹 샷, 핸드헬드 추격 움직임, 드라마틱한 클로즈업, 도시를 드러내는 부드러운 크레인 움직임, 액션 중 빠른 컷, 마지막의 느린 푸시인. IMPORTANT: 전편에 걸쳐 캐릭터의 외형, 의상, 무기, 환경의 일관성을 유지할 것. 명확한 비주얼 스토리텔링, 사실적인 물리 효과, 일관된 공간적 연속성, 섬세한 표정, 자연스러운 신체 움직임, 무작위 사물 없음, 뒤틀린 신체 구조 없음, 판독 불가능한 깨진 글자 없음. 30초, 16:9.
✍️ 편집자 해설

이 프롬프트는 전형적인 '예고편 5비트 구조'를 따른다: 앞머리에 한 줄로 전제(제목+화질 태그+IP 면책)를 깔고, 본문은 0–5부터 24–30까지 다섯 타임코드 구간으로 진행되며 각성·조우·탈출·발각·반전의 전환점을 담는다. 진짜 훅은 세 번의 화면 텍스트에 있다: 'ZERO HOUR'가 의문을 심고, 'PRIORITY ZERO — TARGET LOCATED'가 주인공을 도망자에서 표적으로 뒤집으며, 마지막 'WELCOME BACK, CREATOR'가 정체를 반전시킨다. 이 한 줄로 이야기는 목숨을 건 도주극에서 도시가 그를 알아보는 이야기로 전환된다. 마무리는 AUDIO/CAMERA/IMPORTANT 블록으로 사운드, 샷, 일관성 가드레일을 담당한다.

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