終末SF都市・超能力バトル

モデル不明SFエフェクトアクション手持ちカメラ雨景色望遠森林砂漠5秒
黒と紫のエネルギー美学をまとった終末都市での超能力バトル——ボリューメトリックフォグ、水たまりの反射、金属の残骸、エネルギー粒子。作者の古城雨夜シリーズと同じCGI規格を、別の世界観に置き換えた一作。
PROMPT · 视频提示词
AIで作ってみる
プロンプトは以下の通り、基本設定 総尺:15秒 画角:16:9横 フレームレート:60FPS 映像クオリティ:映画級の超写実的CGI、4K/8K超高精細、リアルなPBRマテリアル、映画級のダイナミックレンジ、リアルなボリュームフォグ、空気の乱れ、水たまりの反射、瓦礫、金属の残骸とエネルギー粒子のシミュレーション。 全体的なスタイル:終末的なSF都市 × 超能力バトル × 黒紫のエネルギー美学。リアルな重量感、空間スケール、物理的なフィードバック、映画級の撮影を強調し、アニメ調の2Dレンダリングは使用せず、安っぽいゲームのスキルエフェクトも避ける。 一、場面設定 戦闘は激しく破壊された未来都市の中央広場で発生する。 広場は非常に開けており、奥行きは約300メートル以上。両側には高くそびえるフューチャリスティックな建物、崩落した連絡橋、廃棄された広告スクリーン、金属構造物、損壊した建物のファサードが並ぶ。 地面は濃灰色のコンクリート、金属舗装、砕けた石板で構成され、広範囲に浅い水たまりが存在する。 以前に激しい破壊が起きたため、地面には瓦礫、コンクリート塊、破断した金属板、建物の残骸、少量のガラス片が散乱している。 空気は湿って冷たい。 地面には絶えず薄い霧と灰白色の水蒸気が立ち込めている。 遠くの都市の建物は低彩度の青灰色の霧の層に隠れ、空は曇っており、分厚い黒雲が低く垂れ込めている。 場面全体に直射日光は無く、陰鬱な自然光、都市に残る冷たい色の照明、そしてキャラクターのエネルギー光が主な照明となる。 濡れた地面はリアルに反射しなければならない:建物のシルエット、空、人物、エネルギー光、環境照明を。 映像全体を通して常に同一の広場に位置する。 突然他の通り、室内、砂漠、森林、その他の環境へ移ってはならない。 二、人物設定 男性側|銀髪の戦士 成人男性、若い東洋系男性の顔立ち。 体格は背が高く精悍で、明らかな格闘トレーニングの痕跡があるが、誇張されたボディビルダー体型ではない。 銀白色のショートヘアで、髪には明確なレイヤー感があり、高速の動作やエネルギーの風圧の中で自然に揺れる。 顔の輪郭は冷徹。 眉骨、鼻筋、顎のラインがくっきりしている。 表情全体は自信に満ち、強気で、わずかに侮蔑的。 参考画像の:顔の形、年齢、銀髪のスタイル、服装、体のプロポーション、人物の雰囲気を厳密に保つ。 黒と灰白色を組み合わせた未来的な戦闘服を着ている。 服装は:黒い機能素材の布地、軽量アーマー、レザー、金属パーツ、灰白色の構造レイヤーで構成される。 途中で服装を変えてはならない。 突然ヘルメットが現れてはならない。 突然武器が現れてはならない。 男性側の戦闘特性:パワータイプの超能力戦闘者。 得意とするのは:エネルギー圧縮、エネルギー球のコントロール、回転蹴り、遠距離エネルギー攻撃。 彼の動作は詠唱者が棒立ちでスキルを発動するようなものではなく、身体運動とエネルギーコントロールの融合である。 すべての攻撃はリアルな:構え、力の溜め、体の重心、筋肉の発力、慣性、衝突、反作用力を表現しなければならない。 女性側|黒髪赤衣の戦士 成人の若い女性。 東洋系女性の顔立ち。 黒色のミディアムヘアで、わずかに乱れた感じがある。 一部の髪が自然に顔の横に垂れている。 顔立ちは精巧だが、明らかな冷たさを帯びている。 常に非常に強い感情のコントロールを保つ。 高速で迫る巨大なエネルギー攻撃に直面しても、ほとんど動揺を見せない。 参考画像の:同一の顔、髪型、年齢、体のプロポーション、服装、赤い衣装の特徴を厳密に保つ。 服装全体は濃い色の戦闘服と暗赤色のロングマント/ロングコートの構造で構成される。 暗赤色の布地は風圧、エネルギーの衝撃、高速の気流の中で明らかな動きを見せる。 彼女の手には銀色の指輪が着けられている。 指輪にはごく短時間、淡い金色のエネルギー反射光が現れることがある。 ただし指輪は主な攻撃源ではない。 女性側の戦闘特性 女性側は力でぶつかり合うタイプではない。 彼女の能力の核心は:空間コントロール、見えない障壁、力場の変換、エネルギー圧縮と方向操作である。 動作は極めて少ない。 姿勢は非常に安定している。 強調するのは:「極小の動作で巨大な力を制御する」ということ。攻撃を前にしても回避しない。 主に見えない障壁で男性側のエネルギー攻撃を直接止め、さらに手のひらで受ける力の方向を変え、エネルギーを圧縮して強引に空へと導く。
✍️ 編集部の解説

这条是纯设定稿,没写一个镜头,专门给男女双方立人设——男方是「力量型超能力战斗者」走能量球硬碰硬路线,女方走「空间控制、无形屏障、力场改变」的巧劲路线,还特意强调「不是施法者站桩释放技能,而是:身体运动+能量控制结合」,这句其实是在防止模型把超能力战斗拍成回合制游戏放技能的呆板感。model栏空着,这种偏世界观铺垫的写法得配合后续分镜稿一起吃,单独扔给模型基本生不出动作。

AIで作ってみる
同作者回复中的视频提示词
PROMPT · プロンプト全文
AIで作ってみる
1|0–2.5s|200mm クローズアップ、浅い被写界深度;カメラは女性側の顔と同じ高さ、正面よりやや右;固定カメラ。 女性側は画面中央に位置し、右手は画面左側の前景に上げられ、手の甲がカメラに向く、ピントは両目と指に合っている。 彼女の指は止まることなく、小指から人差し指へと順に力強く締まっていき、最終的に拳を握る;銀色の指輪が短く淡い金色の光を放ち、指の関節、指輪の表面、瞳の奥だけを照らし、すぐに消える。 彼女は言う:「相手をしてやる。」 2|2.5–4s|35mm オーバーショルダーのロングショット、深い被写界深度;カメラは男性側の右肩の後方、肩の高さに位置し、広場の軸線に沿って固定撮影する。 男性側の右肩と横顔は画面右側の前景に位置し;女性側は画面左側の遥か遠くに位置し、人物の割合はごくわずかである。 二人の間には約300メートルの広場が完全に映し出される。 男性側は右手を勢いよく胸の前まで上げ、五本の指をわずかに曲げる。 拳大のエネルギー球が手のひらの中で凝縮する:炭のような黒色の半透明な煙の球体が絶えず渦を巻き、内部の紫色の流体の渦が中心へ収縮し、白紫色の脈が分岐し逆流して呼吸するような脈動を生む。 紫の光が下方から彼の指の隙間、顎、袖を照り返す。 彼は言う:「俺を甘く見るなよ。」 3|4–6.5s|50mm ミドルショット、中程度の被写界深度;ハンドヘルドカメラは男性側の右前方、胸の高さに位置し、攻撃方向に沿って追い撮りする。 男性側は画面右側の黄金分割線上に位置し、ピントは男性側とエネルギー球に固定され、女性側は画面に入らない。 エネルギー球は拳大からサッカーボール大へと膨張する。 外側の炭黒色の煙の膜は内部の圧力で押し広げられ、表面には厚みの変化と不規則な裂け目が現れる;紫色の流体の渦が加速し、白紫色の脈が核心へ向かって締まっていく。 男性側は地を蹴って宙に浮き、胴体を斜めに直立させつつわずかに反らし、自身の垂直軸を中心に高速で水平に360度回転する。 左脚は膝を曲げて引き寄せ、右脚は外側へ広げて水平の回し蹴りの軌道を形成する;前後宙返りでも、水平回転でもない。 回転が完了する前に、右脚を短く引き戻す。 足の甲がエネルギー球に当たる瞬間、一瞬止まる:接触面が内側へ陥没し、紫色の渦が球体の左端へ押しやられ、炭黒色の煙の膜が後方へ張り詰める;男性側の右脚は抵抗を受け、骨盤と肩が逆方向にねじれ、銀髪と裾はさらに左へ振られる。 次のコマで、右脚は力を込めて伸びきる。 エネルギー球は陥没状態から一気に反発し、広場の右端に沿って左へ螺旋を描きながら発射される;接触点では環状の空気の衝撃波が炸裂し、漂う霧が切り裂かれて空洞ができ、水たまりと瓦礫が両側へ巻き上がる。 男性側は反作用力によって右後方へ半身分弾き飛ばされる。 4|6.5–8.5s|14mm エクストリームロングショット、中深度の被写界深度;カメラは濡れた地面に近いローアングルからわずかに見上げ、女性側の側に位置し広場の右後方を向く。 カメラは最初のコマからエネルギー球の飛行軸線に沿って極めて速く後退し、一本の直線軌道を保つ。 ショット開始時、男性側と足を離れたばかりのエネルギー球は共に画面右後方の遥か遠くに位置する。 男性側は遠くの小さな人影に過ぎず、蹴り出されたエネルギー球は画面幅のわずか約1%を占めるのみ。 最初の0.7秒間、エネルギー球は約300メートル先の右後方から左前方へ迫るが、依然としてエクストリームロングショットの比率を保つ。 その後球体は徐々に大きくなるが、カメラも同期して高速で後退するため、球体は常に中小サイズの比率を保ち、突然レンズに近づいたり画面を埋め尽くしたりしない。 球体前方の空気は透明な衝撃円錐状に圧縮され、下の水たまりは球体が到達する前に経路に沿って一面に排除され、両側に連続した水の壁を巻き上げる;圧力の先端がまず瓦礫、鋼板、コンクリートの残骸を地面へ押し付ける。 球体が通過した後、尾部の負圧がそれらを一面まとめて引き剥がし、紫黒色の航跡へと巻き込む。 地面は飛行軸線に沿って前方へ延び続ける衝撃の溝が裂け、亀裂は両側へ広がる。 広告スクリーンは遠くから近くへ連続してノイズのようなフレームずれを起こし、連絡通路のガラスは距離順に次々と割れる。 5|8.5–9s|85mm ミディアムクローズ、浅い被写界深度;女性側の正面へ素早く切り替え、ハンドヘルドカメラは目の位置よりわずかに高くわずかに見下ろす。 女性側は画面中央よりやや左に位置し、ピントは両目に固定される;エネルギー球は画面外に留まり、画面に入ってはならない。 画面外右側から迫るエネルギーは徐々に紫黒色の反射光を強めていく。 紫の光が女性側の顔の右側から差し込む;炭黒色の煙の膜の揺れ動く影が彼女の肌と赤いマントをかすめる。 遠くの破壊による風圧が髪先を揺らすが、彼女は後退せず、視線、呼吸、表情は安定を保つ。 6|9–15s|35mm フルショット、中程度の被写界深度、オランダアングル(傾き構図)。 カメラは女性側の側面から右へ移動し、彼女の背後約45度の位置へ至る。 女性側の膝から上は画面左側の黄金分割線上に位置し、顔は右を向く;画面右側にはエネルギー球の攻撃空間が残され、前景は瓦礫と破断した金属によって遮られる。 ショット開始から0.2秒後、エネルギー球が画面右側から高速回転しながら入ってくる。 透明な衝撃円錐がまず漂う霧を押しのけ、その後に紫黒色の球体、水の壁、瓦礫、破断した金属が形成する航跡が続く。 エネルギー球が画面中央に到達したとき、見えない障壁がそれを突如として止める。 球体の先端は押し潰されて扁平な円形になり、炭黒色の煙の膜は透明な障壁に沿って外側へ広がり、内部の紫色の渦は依然として左へ押し進んでいる;白紫色の脈は圧力を受けた領域に集まり、明るいが白飛びしない密集した核を形成する。 障壁の周囲の空気には弧状の屈折が現れる。 地面の水たまりは境界に沿って素早く退き、絶えず拡大する乾いた円形のエリアを形成する;漂う霧は透明な弧状の膜に押し潰され、瓦礫と鋼板は地面に張り付いたまま震動し、近くの広告スクリーンは干渉を受けて連続してフレームがずれる。 女性側の体は動かず、右腕を画面右側へ伸ばし、手のひらは右を向く。 エネルギー球は障壁を押し続け、彼女の手首はわずかに後方へ沈むだけで、すぐに安定する。 一瞬の対峙の後、女性側は手首を回して手のひらを上へ向け、手を上げる。 障壁が受ける力の方向は瞬時に水平から垂直へと転じ、なおも押し進むエネルギー球を内側へ強引に圧縮する。 炭黒色の煙の膜は屈折面へ向かい、紫色の渦はほぼ白紫色の高密度な核へと圧縮される;地面の乾いた円形エリアは一気に拡大し、水霧、瓦礫、破断した金属が同時に地面から浮き上がる。 圧縮が極限に達すると、エネルギーは下から上へ猛烈に解放される。 球体は一本の太く重い垂直方向のエネルギーの奔流へと引き伸ばされる;内部の紫白色の流体は高速で回転し、外縁は裂けて渦巻く炭黒色の煙の膜に包まれる。 起爆点は地面に張り付いて広がる環状の衝撃波を押し出し、水たまりは外側へ巻き返る水のカーテンを形成し、瓦礫と鋼板は一面まとめて高空へ巻き上げられる。 カメラは高速でティルトアップし、一本の垂直軌道に沿ってエネルギーの奔流を追う。 エネルギーの柱が低空の黒雲へ突き上がるとき、雲底はまず上へ押し上げられて巨大な凹みができ、紫白色の光が雲層の内部に沿って分岐した脈のように広がる;次の瞬間、エネルギーの核心が凹みの中心を撃ち抜き、分厚い雲層を回転する漏斗状に引き裂く。 炭黒色の煙の膜は柱の外縁に沿って下へ渦巻きながら、白紫色のエネルギーと共に雲海を突き抜け、黒雲の中に絶えず拡大し続ける巨大な空洞を切り開く。
✍️ 編集部の解説

这是整套里最讲究的一条,六个镜头全部标了焦段——「200mm近景特写」「35mm过肩大全景」「14mm大远景」,连景深都区分浅、深、中等,这种摄影黑话堆到这个密度,基本是照着真实分镜师的语言喂模型,逼它别用默认的平庸构图。台词也压得极短,「会会你」「小瞧我」两句卡在动作节点上,不抢戏但立住性格。model没写,个人感觉这条不上有焦段理解能力的模型就是浪费,普通模型看到200mm、35mm这些数字大概率直接无视。

AIで作ってみる
関連作品
×