@ Image1 is the character reference — a multi-view identity board. Copy the character's design exactly as shown; ignore the poses on the board — this prompt defines all movement and posing; omit the board's layout, the red canvas background and any backdrop; full body, living, moving with real weight.
A masked antihero crouches on a rain-slicked rooftop, his eye-dot ignites as a black convoy rolls below, and he drops like a blade onto the lead truck, clearing the first two guards.
A night city under coal-black sky; sheets of rain, red neon bleeding off signs, wet asphalt mirroring the traffic; a three-truck black convoy stopped at a light below.
The antihero, @ Image1: bone-white grooved mask, weathered grey jaw; giant circular black lenses, thin red rims, one glowing red dot in the viewer-right lens; charcoal ink-hatched suit; continuous red spine stripe front and back; ribbed red forearms and shins; hyper-muscular; no cape, no visible weapon. Enemies: two armored thugs in matte-black gear, face shields, rifles.
0:00–0:02 — MWS at low angle, 40mm, locked. First frame = he is already crouched on a stone gargoyle ledge, rain beading on the bone-white mask, red neon flickering across the grooves; his chest stripe rises once.
Hard cut.
0:02–0:04 — ECU on the right lens, 65mm. Rain runs around the rim; the small red dot IGNITES and steadies to a hard point; he tilts his head one degree toward the avenue.
Hard cut.
0:04–0:06 — WS at worm's-eye, 24mm. He steps off the ledge, arms pinned, falling like a dropped blade; the tower face rushes past with barrel distortion; a thin red dot-streak trails him.
Hard cut.
0:06–0:08 — MS at 35mm, gimbal tracking his fall sideways along the building. Rain streaks shear past the lens; he rotates once, feet aiming at the lead truck below.
Hard cut.
0:08–0:10 — MS at high angle, 35mm. He lands feet-first on the lead truck's roof; the roof dimples, water and dust burst in a ring; he sinks into a crouch, rain rebounding off his shoulders.
Hard cut.
0:10–0:12 — MWS at 50mm, handheld. He rolls off the roof onto the hood; the first gunner raises a rifle; he slaps the barrel aside and headbutts the face shield — blood mist sprays across the windshield.
Hard cut.
0:12–0:14 — MS at 40mm. He pivots, grabs the second thug by the collar, and slams it head-first into the truck door; the panel buckles, blood spits from the thug's mouth.
Hard cut.
0:14–0:15 — WS at 28mm, whip pan into the dark street. A towering silhouette fills a doorway fifty meters away, rain falling between them; the antihero's red dot flares — the outgoing frame holds the standoff.
24–65mm; low angles, camera below him on the roof, above him on the fall, never level; shutter-fast cuts, one whip pan; rain catching neon.
Coal, crimson, neon. Deep blacks; key light is red neon screen-right, one cyan puddle reflection. No music, no score, no bgm — diegetic only: rain, a muffled impact thud, metal buckle, blood-mist hiss, distant tires, radio static.
Count of hard cuts in the clip: eight. Count of glowing dots: one, viewer-right lens; the left lens dark. Count of mask removed: zero. Count of text, labels or logos: zero. The red spine stripe stays continuous.
@Image1은 캐릭터 레퍼런스 이미지 — 다각도 아이덴티티 보드. 보드에 표시된 대로 캐릭터 디자인을 완전히 그대로 복제; 보드 속 포즈는 무시 — 모든 동작과 자세는 이 프롬프트가 정의함; 보드의 레이아웃, 빨간색 캔버스 배경 및 모든 배경판 생략; 전신 등장, 생생하고 실제 무게감이 느껴지게 움직임.
가면을 쓴 안티히어로가 빗물에 젖은 지붕 위에 웅크리고 있다가, 검은 호송대가 아래로 지나갈 때 눈의 광점이 켜지고, 곧 칼날처럼 선두 트럭 위로 떨어져 먼저 나타난 경비원 두 명을 쓰러뜨린다.
밤의 도시, 석탄처럼 새까만 하늘; 비가 쏟아져 내리고, 간판에서 스며나온 빨간 네온 빛이 번짐, 젖은 아스팔트 노면에 차량 행렬이 반사됨; 아래쪽에는 트럭 세 대로 이루어진 검은 호송대가 빨간불 앞에 정차.
안티히어로, @Image1: 뼈처럼 하얗고 홈이 파인 가면, 풍화된 회색 턱선; 거대한 원형 검은 렌즈, 가느다란 빨간 테, 화면 오른쪽 렌즈 안에 빛나는 빨간 점 하나; 숯색 잉크 해칭 무늬의 전투복; 가슴과 등 양쪽에 하나로 이어진 빨간 척추선; 리브 무늬가 있는 빨간 팔뚝과 정강이; 고도로 발달한 근육; 망토 없음, 보이는 무기 없음. 적: 무광 검은 장비를 착용한 무장 폭도 두 명, 페이스 실드 착용, 소총 소지.
0:00–0:02 — 로우앵글 미디엄와이드샷(MWS), 40mm, 고정 카메라. 첫 프레임=그는 이미 석조 가고일 처마에 웅크리고 있음, 빗방울이 뼈처럼 하얀 가면 위에 맺힘, 빨간 네온이 홈 사이로 깜빡임; 가슴 줄무늬가 한 번 부풀어 오름.
하드컷.
0:02–0:04 — 오른쪽 렌즈 익스트림클로즈업(ECU), 65mm. 빗물이 테두리를 따라 흘러내림; 작은 빨간 점이 켜지고 곧 날카로운 광점으로 안정됨; 그가 고개를 1도 정도 살짝 돌려 거리 쪽을 향함.
하드컷.
0:04–0:06 — 웜즈아이뷰 와이드샷(WS), 24mm. 그가 처마에서 뛰어내림, 양팔을 몸에 붙인 채, 던져진 칼날처럼 낙하; 빌딩 외벽이 배럴 왜곡을 일으키며 빠르게 스쳐 지나감; 가느다란 빨간 광점 궤적이 그를 뒤따름.
하드컷.
0:06–0:08 — 미디엄샷(MS), 35mm, 짐벌로 그가 건물 옆을 따라 낙하하는 것을 트래킹. 빗줄기가 렌즈 앞을 사선으로 스쳐 지나감; 그가 한 바퀴 회전, 두 발이 아래쪽 선두 트럭을 향함.
하드컷.
0:08–0:10 — 하이앵글 미디엄샷(MS), 35mm. 그가 두 발부터 선두 트럭 지붕 위에 착지; 지붕이 움푹 들어감, 물방울과 먼지가 원형으로 튐; 그가 몸을 낮춰 웅크림, 빗물이 어깨에서 튕겨 나감.
하드컷.
0:10–0:12 — 미디엄와이드샷(MWS), 50mm, 핸드헬드. 그가 지붕에서 굴러 보닛 위로 내려옴; 첫 번째 총잡이가 소총을 들어 올림; 그가 총열을 쳐내고 상대의 페이스 실드에 헤드버트 — 핏빛 안개가 앞유리에 튐.
하드컷.
0:12–0:14 — 미디엄샷(MS), 40mm. 그가 돌아서서 두 번째 폭도의 옷깃을 붙잡아 머리를 트럭 문에 세게 부딪힘; 문 패널이 움푹 찌그러짐, 폭도의 입에서 피가 튐.
하드컷.
0:14–0:15 — 와이드샷(WS), 28mm, 어두운 거리로 휩 팬. 오십 미터 앞 출입구에 거대한 실루엣이 서 있음, 두 사람 사이로 비가 내림; 안티히어로의 빨간 점이 갑자기 밝아짐 — 엔딩 프레임은 이 대치 장면에서 정지.
24–65mm; 로우앵글 카메라, 지붕 장면에서는 그의 아래쪽, 낙하 장면에서는 그의 위쪽에 위치, 절대 그와 같은 높이에 있지 않음; 셔터처럼 빠른 컷 전환, 휩 팬 한 번; 빗물이 네온 빛을 굴절.
석탄 같은 검정, 진홍, 네온. 깊은 블랙; 주광원은 화면 오른쪽의 빨간 네온, 그리고 청록색 물웅덩이 반사광 하나. 음악 없음, 스코어 없음, BGM 없음 — 오직 다이제틱 음향만: 빗소리, 둔탁한 충격음, 금속 찌그러지는 소리, 핏빛 안개의 쉭 소리, 멀리서 들리는 차량 소리, 무전기 잡음.
영상 내 하드컷 횟수: 여덟 번. 발광점 개수: 하나, 화면 오른쪽 렌즈에 위치; 왼쪽 렌즈는 어둡게 유지. 가면을 벗는 횟수: 0번. 텍스트, 라벨 또는 로고 개수: 0개. 등의 빨간 선은 끝까지 끊김 없이 이어짐.
[Style] 黑暗沙漠 trap,140 BPM,D 小调。厚重 808、铜管齐奏、尘土感 phonk、战鼓、风声织体、耳语式和声即兴。说唱人声只出现在副歌部分。
[Intro 0:00-0:15 "The Descent"] 风声嘶鸣叠在稀疏的 808 脉冲上,踩镲像沙粒散落,弦乐渐强推向一个 riser。冲击音准确落在 0:15(剪辑点一)。
[Verse 0:15-0:30 "The Gunfight"] 层叠的 808、军鼓滚奏、断奏铜管、带着尘土感的 phonk 牛铃。粗粝说唱:"Sand in the air, sun going low - checkpoint down, watch the lead blow. One breath, two shots - clean like that. Dust on the boots, blood on the map."
[Impact hit exactly at 0:30 (edit point 2).]
[Chorus 0:30-0:42 "The Finale"] 双倍速踩镲、合唱齐击、全曲最密的 808 音型、战鼓与铜管齐上。副歌:"DUSTWALKER! Through the storm - take it all, leave it torn. Amber sky, sand on steel - watch the whole city kneel."
[Outro 0:42-0:45] 骤然收住,一记 sub-bass 重音,风声渐弱。耳语:"...sand settles. Walk away."
[Style] 黑暗沙漠 trap,140 BPM,D 小調。厚重 808、銅管齊奏、塵土感 phonk、戰鼓、風聲織體、耳語式和聲即興。饒舌人聲只出現在副歌部分。
[Intro 0:00-0:15 "The Descent"] 風聲嘶鳴疊在稀疏的 808 脈衝上,腳踏鈸像沙粒散落,弦樂漸強推向一個 riser。衝擊音準確落在 0:15(剪輯點一)。
[Verse 0:15-0:30 "The Gunfight"] 層疊的 808、小鼓滾奏、斷奏銅管、帶著塵土感的 phonk 牛鈴。粗礪饒舌:"Sand in the air, sun going low - checkpoint down, watch the lead blow. One breath, two shots - clean like that. Dust on the boots, blood on the map."
[Impact hit exactly at 0:30 (edit point 2).]
[Chorus 0:30-0:42 "The Finale"] 雙倍速腳踏鈸、合唱齊擊、全曲最密的 808 音型、戰鼓與銅管齊上。副歌:"DUSTWALKER! Through the storm - take it all, leave it torn. Amber sky, sand on steel - watch the whole city kneel."
[Outro 0:42-0:45] 驟然收住,一記 sub-bass 重音,風聲漸弱。耳語:"...sand settles. Walk away."
[Style] Dark desert trap, 140 BPM, D minor. Hard 808s, brass stabs, dusty phonk, war drums, wind textures, whispered ad-libs. Rap vocal only in chorus.
[Intro 0:00-0:15 "The Descent"] Wind hiss over a sparse 808 pulse, hi-hats like sand scattering, strings swelling into a riser. Impact hit exactly at 0:15 (edit point 1).
[Verse 0:15-0:30 "The Gunfight"] Layered 808s, snare rolls, staccato brass, dusty phonk cowbell. Gritty rap: "Sand in the air, sun going low - checkpoint down, watch the lead blow. One breath, two shots - clean like that. Dust on the boots, blood on the map."
[Impact hit exactly at 0:30 (edit point 2).]
[Chorus 0:30-0:42 "The Finale"] Double-time hats, choir stabs, biggest 808 pattern, war drums and brass. Hook: "DUSTWALKER! Through the storm - take it all, leave it torn. Amber sky, sand on steel - watch the whole city kneel."
[Outro 0:42-0:45] Sudden stop, one sub-bass thump, wind fade. Whispered: "...sand settles. Walk away."
[Style] ダークデザートトラップ、140 BPM、Dマイナー。ハードな808、ブラスのスタブ、ダスティなフォンク、戦太鼓、風のテクスチャー、ささやくようなアドリブ。ラップボーカルはコーラスのみ。
[Intro 0:00-0:15 "The Descent"] まばらな808のパルスの上を風の音が這い、ハイハットが砂の散るように鳴り、ストリングスが高まってライザーへとつながる。0:15ちょうどでインパクト音(編集点1)。
[Verse 0:15-0:30 "The Gunfight"] 重なる808、スネアロール、スタッカートのブラス、ダスティなフォンクカウベル。ざらついたラップ:"Sand in the air, sun going low - checkpoint down, watch the lead blow. One breath, two shots - clean like that. Dust on the boots, blood on the map."
[Impact hit exactly at 0:30 (edit point 2).]
[Chorus 0:30-0:42 "The Finale"] 倍速のハイハット、クワイアのスタブ、最も密度の高い808パターン、戦太鼓とブラス。フック:"DUSTWALKER! Through the storm - take it all, leave it torn. Amber sky, sand on steel - watch the whole city kneel."
[Outro 0:42-0:45] 突然の静止、サブベースの一撃、風がフェードアウト。ささやき:"...sand settles. Walk away."
[Style] 다크 데저트 트랩, 140 BPM, D 마이너. 묵직한 808, 브라스 스탭, 먼지 낀 폰크(phonk), 전쟁 북, 바람 텍스처, 속삭이는 애드리브 하모니. 랩 보컬은 코러스 구간에만 등장.
[Intro 0:00-0:15 「The Descent」] 바람 소리가 희박한 808 펄스 위에 겹쳐짐, 하이햇은 모래 흩어지듯, 스트링이 크레센도로 라이저를 향해 고조됨. 임팩트 히트가 정확히 0:15에 떨어짐(편집 포인트 1).
[Verse 0:15-0:30 「The Gunfight」] 겹겹이 쌓인 808, 스네어 롤, 스타카토 브라스, 먼지 낀 폰크 카우벨. 거친 랩: 「Sand in the air, sun going low - checkpoint down, watch the lead blow. One breath, two shots - clean like that. Dust on the boots, blood on the map.」
[Impact hit exactly at 0:30 (edit point 2).]
[Chorus 0:30-0:42 「The Finale」] 더블타임 하이햇, 합창 스탭, 곡 전체에서 가장 밀도 높은 808 패턴, 전쟁 북과 브라스가 함께 몰아침. 후렴: 「DUSTWALKER! Through the storm - take it all, leave it torn. Amber sky, sand on steel - watch the whole city kneel.」
[Outro 0:42-0:45] 갑작스러운 정지, 서브베이스 한 방, 바람 소리 페이드아웃. 속삭임: 「...sand settles. Walk away.」