紫电与赤雷 · 两名长枪手的高速空中对决
伊利亚与莉卡各持一杆长枪,一紫一红两道电光在天空与海面之间不停交错、对撞、分开又折返。提示词先用四张参考图锁死两人身份和各自的武器,再每两秒写一段追击路线,镜头规则反复强调永不静止、不跟在人物身后。
PROMPT · 视频生成提示词开始AI创作
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = 伊利亚
Image 2 = 伊利亚的长枪
Image 3 = 莉卡
Image 4 = 莉卡的长枪
CHARACTER LOCK:
Image 1 全程保持伊利亚的确切身份不变。
Image 3 全程保持莉卡的确切身份不变。
绝不互换、融合、替换或混淆两人的身份。始终把两名战斗者正确区分开。
STYLE:
神级写实真人实拍格斗
极限速度 • 连续不间断的动作 • 极具侵略性的运镜
没有静止瞬间 • 没有普通的奔跑
ACTION
0–2 SECONDS:
伊利亚与莉卡相对而立。紫色电光在伊利亚和他的长枪上炸裂。红色电光在莉卡和她的长枪上炸裂。两人同时向前爆发式冲出,瞬间抹平彼此的距离。镜头斜向穿越战场,随着两人从相反方向擦身而过,画面因气流冲击而剧烈震动。镜头继续向前推进,而不是跟随人物。
2–4 SECONDS:
两人瞬间反向折返,从不同方向再次相撞。伊利亚的长枪劈出多条不断变化的紫色轨迹,莉卡的长枪同时劈出红色轨迹。两人都在已经移动和变换方向的状态下发起攻击。镜头从上方切入,斜向俯冲穿过电光尾迹,随即猛烈转向下一次碰撞。
4–6 SECONDS:
持续的高速交锋。伊利亚从一侧闪现,莉卡从另一侧发动攻击。两人身影交叉→分开→瞬间折返→再次交叉。紫色与红色的电光轨迹撕裂整个战场。镜头沿莉卡的长枪路径疾驰而过,避开伊利亚的长枪,随后冲上高处穿过电光碰撞。
6–8 SECONDS:
战斗进一步加速。两人在远离彼此并变换方向的同时发起攻击。长枪从未停歇。紫色与红色电光在不同位置反复交汇。镜头低空抵达两人交叉点下方,两人从头顶疾冲而过,随即镜头猛然侧移、上升,俯冲向下一次碰撞。
8–10 SECONDS:
最快速的连续爆发。伊利亚与莉卡反复撕裂战场,瞬间改变方向。两杆长枪都未曾停下。紫色与红色的攻击轨迹不断重叠、碰撞、分开,又从新的方向重新出现。镜头不断变换路线:侧向拦截→猛烈变向→升至红色轨迹上方→脱离伊利亚的紫色长枪→斜向俯冲进入下一次碰撞。
CAMERA:
从不静止。从不锁定单一方向。从不只是单纯跟在某一位战斗者身后。每一次极限交错、电光碰撞、加速与冲击都会带来真实的方向性震动与快速抖动。
SOUND:
没有台词。没有音乐。
只有极端的风声、气流冲击声、长枪快速挥动声、狂暴的紫色电光声、猛烈的红色电光声、武器碰撞声、电光相撞声,以及环境反应声。
ABSOLUTE RULES:
不允许身份互换。
不允许角色融合。
不允许普通冲刺跑动。
不允许瞬间移动。
不允许出现空白停滞的时间。
不允许镜头静止。
不允许缓慢的攻击。
长枪必须始终处于运动状态。
两名战斗者必须同时行动。
只能是写实的真人实拍画面。
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = 伊利亞
Image 2 = 伊利亞的長槍
Image 3 = 莉卡
Image 4 = 莉卡的長槍
CHARACTER LOCK:
Image 1 全程保持伊利亞的確切身分不變。
Image 3 全程保持莉卡的確切身分不變。
絕不互換、融合、替換或混淆兩人的身分。始終把兩名戰鬥者正確區分開。
STYLE:
神級寫實真人實拍格鬥
極限速度 • 連續不間斷的動作 • 極具侵略性的運鏡
沒有靜止瞬間 • 沒有普通的奔跑
ACTION
0–2 SECONDS:
伊利亞與莉卡相對而立。紫色電光在伊利亞和他的長槍上炸裂。紅色電光在莉卡和她的長槍上炸裂。兩人同時向前爆發式衝出,瞬間抹平彼此的距離。鏡頭斜向穿越戰場,隨著兩人從相反方向擦身而過,畫面因氣流衝擊而劇烈震動。鏡頭繼續向前推進,而不是跟隨人物。
2–4 SECONDS:
兩人瞬間反向折返,從不同方向再次相撞。伊利亞的長槍劈出多條不斷變化的紫色軌跡,莉卡的長槍同時劈出紅色軌跡。兩人都在已經移動和變換方向的狀態下發起攻擊。鏡頭從上方切入,斜向俯衝穿過電光尾跡,隨即猛烈轉向下一次碰撞。
4–6 SECONDS:
持續的高速交鋒。伊利亞從一側閃現,莉卡從另一側發動攻擊。兩人身影交叉→分開→瞬間折返→再次交叉。紫色與紅色的電光軌跡撕裂整個戰場。鏡頭沿莉卡的長槍路徑疾馳而過,避開伊利亞的長槍,隨後衝上高處穿過電光碰撞。
6–8 SECONDS:
戰鬥進一步加速。兩人在遠離彼此並變換方向的同時發起攻擊。長槍從未停歇。紫色與紅色電光在不同位置反覆交會。鏡頭低空抵達兩人交叉點下方,兩人從頭頂疾衝而過,隨即鏡頭猛然側移、上升,俯衝向下一次碰撞。
8–10 SECONDS:
最快速的連續爆發。伊利亞與莉卡反覆撕裂戰場,瞬間改變方向。兩桿長槍都未曾停下。紫色與紅色的攻擊軌跡不斷重疊、碰撞、分開,又從新的方向重新出現。鏡頭不斷變換路線:側向攔截→猛烈變向→升至紅色軌跡上方→脫離伊利亞的紫色長槍→斜向俯衝進入下一次碰撞。
CAMERA:
從不靜止。從不鎖定單一方向。從不只是單純跟在某一位戰鬥者身後。每一次極限交錯、電光碰撞、加速與衝擊都會帶來真實的方向性震動與快速抖動。
SOUND:
沒有台詞。沒有音樂。
只有極端的風聲、氣流衝擊聲、長槍快速揮動聲、狂暴的紫色電光聲、猛烈的紅色電光聲、武器碰撞聲、電光相撞聲,以及環境反應聲。
ABSOLUTE RULES:
不允許身分互換。
不允許角色融合。
不允許普通衝刺跑動。
不允許瞬間移動。
不允許出現空白停滯的時間。
不允許鏡頭靜止。
不允許緩慢的攻擊。
長槍必須始終處於運動狀態。
兩名戰鬥者必須同時行動。
只能是寫實的真人實拍畫面。
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = Ilya
Image 2 = Ilya’s Spear
Image 3 = Rica
Image 4 = Rica’s Spear
CHARACTER LOCK:
Image 1 remains Ilya’s exact identity throughout.
Image 3 remains Rica’s exact identity throughout.
Never swap, merge, replace, or mix their identities. Keep both fighters correctly separated.
STYLE:
GOD-LEVEL PHOTOREALISTIC LIVE-ACTION COMBAT
EXTREME SPEED • CONTINUOUS MOTION • AGGRESSIVE CAMERA
NO STATIC MOMENTS • NO NORMAL RUNNING
ACTION
0–2 SECONDS:
Ilya and Rica face each other. Purple electricity erupts across Ilya and his spear. Red electricity erupts across Rica and her spear. Both EXPLODE forward simultaneously with extreme speed, instantly erasing the distance. Camera flies diagonally through the battlefield as they tear past from opposite directions, violently shaking the frame from air displacement. Camera continues forward instead of following.
2–4 SECONDS:
Both instantly reverse and collide again from different directions. Ilya’s spear creates multiple changing purple trajectories while Rica’s spear simultaneously creates red trajectories. Both attack while already moving and changing direction. Camera intercepts from above, dives diagonally through the electrical wake, then violently redirects toward the next clash.
4–6 SECONDS:
Continuous high-speed exchanges. Ilya flashes across one side while Rica attacks from another. Their bodies cross → separate → instantly reverse → cross again. Purple and red electrical trails tear through the battlefield. Camera races across Rica’s spear path, banks away from Ilya’s spear, then shoots upward through the electrical collision.
6–8 SECONDS:
The fight accelerates further. Both attack while moving away and changing direction. Spears never stop. Purple and red electricity repeatedly intersect across different locations. Camera arrives low beneath their crossing point as both blast overhead, then instantly shoots sideways, rises, and dives toward another clash.
8–10 SECONDS:
FASTEST CONTINUOUS BURST. Ilya and Rica repeatedly tear across the battlefield, changing direction instantly. Neither spear stops. Purple and red attack lines continuously overlap, collide, separate, and reappear from new directions. Camera constantly changes route: side interception → violent direction change → rise above red trajectory → break away from Ilya’s purple spear → diagonal dive into the next clash.
CAMERA:
Never static. Never locked to one direction. Never simply follows behind either fighter. Every extreme pass, electrical collision, acceleration, and impact causes realistic directional jolts and rapid vibration.
SOUND:
NO DIALOGUE. NO MUSIC.
Only extreme wind, air displacement, rapid spear movement, aggressive purple electricity, violent red electricity, weapon impacts, electrical collisions, and environmental reactions.
ABSOLUTE RULES:
NO IDENTITY SWAP.
NO CHARACTER MERGING.
NO NORMAL SPRINTING.
NO TELEPORTATION.
NO DEAD TIME.
NO STATIC CAMERA.
NO SLOW ATTACKS.
SPEARS ALWAYS IN MOTION.
BOTH FIGHTERS MOVE SIMULTANEOUSLY.
PHOTOREALISTIC LIVE-ACTION ONLY.
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = イリヤ
Image 2 = イリヤの槍
Image 3 = リカ
Image 4 = リカの槍
CHARACTER LOCK:
Image 1は常にイリヤ本人の同一性を保つ。
Image 3は常にリカ本人の同一性を保つ。
決して二人の同一性を入れ替えたり、混ぜたり、置き換えたりしない。両者を常に正しく区別すること。
STYLE:
神がかったフォトリアルな実写格闘
極限のスピード • 途切れない連続した動き • 攻撃的なカメラワーク
静止する瞬間は一切なし • 普通の走りは一切なし
ACTION
0–2 SECONDS:
イリヤとリカが向かい合う。紫の電撃がイリヤとその槍にほとばしる。赤い電撃がリカとその槍にほとばしる。二人は同時に極限の速度で前方に爆発的に突進し、瞬時に距離を消し去る。カメラは戦場を斜めに飛び抜け、二人が反対方向からすれ違う瞬間、気流の衝撃でフレームが激しく揺れる。カメラは追従せず、そのまま前進を続ける。
2–4 SECONDS:
二人は瞬時に反転し、別の方向から再び激突する。イリヤの槍は次々と変化する紫の軌跡を描き、同時にリカの槍は赤い軌跡を描く。二人ともすでに動き、方向を変えながら攻撃を仕掛ける。カメラは上方から割り込み、電撃の航跡を斜めに突き抜けて急降下し、そのまま激しく方向転換して次の激突へ向かう。
4–6 SECONDS:
高速の応酬が絶え間なく続く。イリヤが一方で閃光のように現れ、リカがもう一方から攻撃を仕掛ける。二人の体は交差し→離れ→瞬時に反転し→再び交差する。紫と赤の電撃の軌跡が戦場を切り裂く。カメラはリカの槍の軌道を疾走し、イリヤの槍をかわして旋回し、電撃の衝突を突き抜けて上昇する。
6–8 SECONDS:
戦いはさらに加速する。二人は離れながら方向を変えつつ攻撃を仕掛ける。槍は止まることがない。紫と赤の電撃が異なる場所で何度も交錯する。カメラは二人が交差する地点の低い位置に到達し、二人が頭上を突き抜けると同時に、瞬時に横へ跳び、上昇し、次の激突へと急降下する。
8–10 SECONDS:
最も速い連続爆発。イリヤとリカは戦場を何度も切り裂きながら瞬時に方向を変える。どちらの槍も止まらない。紫と赤の攻撃線が絶えず重なり、衝突し、離れ、新たな方向から再び現れる。カメラは絶えずルートを変える:側面からの割り込み→激しい方向転換→赤い軌跡の上方への上昇→イリヤの紫の槍からの離脱→次の激突への斜め急降下。
CAMERA:
決して静止しない。決して一方向に固定されない。決してどちらかの戦闘者の後ろにただ追従するだけにはならない。あらゆる極限のすれ違い、電撃の衝突、加速、衝撃のたびに、リアルな方向転換の揺れと素早い振動が生じる。
SOUND:
セリフなし。音楽なし。
ただ極端な風音、気流の衝撃音、槍が高速で動く音、荒々しい紫の電撃音、激しい赤い電撃音、武器の衝突音、電撃同士の衝突音、そして環境の反応音のみ。
ABSOLUTE RULES:
同一性の入れ替えは不可。
キャラクターの融合は不可。
普通のダッシュは不可。
瞬間移動は不可。
何も起こらない間延びした時間は不可。
カメラの静止は不可。
攻撃の緩慢化は不可。
槍は常に動き続けること。
二人の戦闘者は常に同時に動くこと。
フォトリアルな実写のみ。
SCENE 1
REFERENCES:
Image 1 = 일리야
Image 2 = 일리야의 창
Image 3 = 리카
Image 4 = 리카의 창
CHARACTER LOCK:
Image 1은 처음부터 끝까지 일리야 본인의 정체성을 그대로 유지한다.
Image 3은 처음부터 끝까지 리카 본인의 정체성을 그대로 유지한다.
두 사람의 정체성을 절대 바꾸거나, 합치거나, 교체하거나, 섞지 않는다. 두 전사를 항상 정확히 구분해서 유지한다.
STYLE:
신급 포토리얼 실사 격투
극한의 속도 • 끊이지 않는 연속 동작 • 공격적인 카메라 워크
정지 순간 없음 • 평범한 달리기 없음
ACTION
0–2 SECONDS:
일리야와 리카가 서로를 마주 본다. 보라색 전류가 일리야와 그의 창을 타고 터져 나온다. 붉은색 전류가 리카와 그녀의 창을 타고 터져 나온다. 둘은 동시에 극한의 속도로 앞으로 폭발하듯 튀어 나가며 순식간에 거리를 지워버린다. 카메라는 전장을 대각선으로 가로지르며 날아가고, 두 사람이 반대 방향에서 스쳐 지나가는 순간 공기 충격으로 화면이 격렬하게 흔들린다. 카메라는 따라가지 않고 그대로 앞으로 나아간다.
2–4 SECONDS:
둘은 순식간에 방향을 반전시켜 서로 다른 방향에서 다시 충돌한다. 일리야의 창은 계속 변화하는 여러 갈래의 보라색 궤적을 만들어내고, 동시에 리카의 창은 붉은색 궤적을 만들어낸다. 둘 다 이미 움직이며 방향을 바꾸는 상태에서 공격을 가한다. 카메라는 위쪽에서 끼어들어 전류의 여파를 대각선으로 뚫고 급강하한 뒤, 곧바로 격렬하게 방향을 바꿔 다음 충돌을 향한다.
4–6 SECONDS:
고속의 공방이 끊임없이 이어진다. 일리야가 한쪽에서 번쩍이며 나타나고 리카가 다른 쪽에서 공격을 가한다. 두 사람의 몸이 교차한다 → 떨어진다 → 순식간에 반전한다 → 다시 교차한다. 보라색과 붉은색 전류의 궤적이 전장을 갈기갈기 찢는다. 카메라는 리카의 창 궤적을 따라 질주하다가 일리야의 창을 피해 방향을 틀고, 전류의 충돌을 뚫고 위로 솟구친다.
6–8 SECONDS:
싸움은 한층 더 가속된다. 둘은 서로 멀어지고 방향을 바꾸면서도 공격을 가한다. 창은 단 한 순간도 멈추지 않는다. 보라색과 붉은색 전류가 여러 지점에서 반복해서 교차한다. 카메라는 두 사람이 교차하는 지점 아래 낮은 위치에 도달하고, 둘이 머리 위로 돌진해 지나가는 순간 즉시 옆으로 튕겨 나가듯 이동하고 상승한 뒤 다음 충돌을 향해 급강하한다.
8–10 SECONDS:
가장 빠른 연속 폭발. 일리야와 리카는 전장을 반복해서 가르며 순식간에 방향을 바꾼다. 어느 쪽 창도 멈추지 않는다. 보라색과 붉은색 공격선이 끊임없이 겹치고, 충돌하고, 갈라졌다가 새로운 방향에서 다시 나타난다. 카메라는 끊임없이 경로를 바꾼다: 측면 가로채기 → 격렬한 방향 전환 → 붉은 궤적 위로 상승 → 일리야의 보라색 창에서 이탈 → 다음 충돌을 향한 대각선 급강하.
CAMERA:
결코 정지하지 않는다. 결코 한 방향에 고정되지 않는다. 결코 어느 한쪽 전사의 뒤를 그냥 따라가기만 하지 않는다. 모든 극한의 스침, 전류 충돌, 가속, 충격마다 사실적인 방향성 흔들림과 빠른 진동이 발생한다.
SOUND:
대사 없음. 음악 없음.
오직 극단적인 바람 소리, 공기 충격음, 창이 빠르게 움직이는 소리, 사나운 보라색 전류음, 격렬한 붉은색 전류음, 무기 충돌음, 전류끼리의 충돌음, 그리고 환경 반응음만 존재한다.
ABSOLUTE RULES:
정체성 교체 불가.
캐릭터 융합 불가.
평범한 전력 질주 불가.
순간이동 불가.
아무 일도 일어나지 않는 빈 시간 불가.
카메라 정지 불가.
느린 공격 불가.
창은 항상 움직이는 상태여야 한다.
두 전사는 항상 동시에 움직여야 한다.
포토리얼 실사만 허용된다.
✍️ 编辑解析
这条词最抓人的是摄像机脚本单独成段:每两秒一个时间块,先写人物动作,再另外交代镜头怎么飞、怎么甩、怎么俯冲,明确要求镜头“不跟拍”“不锁一个方向”,刻意避开AI生成视频最常见的“摄像机贴脸跟拍”问题。REFERENCES 段用四张图分别锁定两个人物和各自的武器,是应对多人物混淆、武器互换这类经典翻车点的标准写法。结尾 ABSOLUTE RULES 把关键约束(不许互换身份、不许瞬移、长枪不许停)用短句重复列一遍,等于给前面的规则做二次加固,防止长提示词后段的指令被模型稀释遗忘。
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