荒院古井 · 夜之凝视

未标注模型恐怖写实8秒
裂石围墙的荒芜夜院中央,一口苔藓古井盖着朽木。恐怖片的地标级意象,井口即悬念。
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{ "scene_setting": "一座荒芜、杂草丛生的院落,笼罩在夜色之中,四周环绕着裂纹斑驳的石墙。院子中央矗立着一口古老的、长满青苔的水井,一块腐朽的木盖半破损地斜靠在井边。地面泥泞湿滑,散落着枯叶与裸露的树根。一层薄雾在空中飘荡,被穿透乌云的苍白月光照亮。空气中弥漫着一种令人不安的死寂。", "camera": { "type": "静态电影感恐怖镜头", "vantage": "与水井边缘平齐视线,距离1.5米,固定机位直面水井。广角构图,水井居中,阴影与杂草环绕四周边缘。", "lens": "50mm,浅景深,对焦于井口,带轻微桶形畸变以增强不安感。", "movement": "从第3秒开始极缓慢地推近镜头,最终停在离她脸几英寸处。" }, "subject_action_timeline": [ { "time": "0-2秒", "action": "沉闷的呼吸声从黑暗的井中回响而出。湿漉、纠结的黑色发丝在月光中升起。" }, { "time": "2-5秒", "action": "一张丑陋恐怖的女性僵尸脸从井中浮现——皮肤剥落腐烂,部分骨骼裸露可见,凹陷的眼窝渗出深色液体。她的嘴角扭曲成一个狰狞的笑容。" }, { "time": "5-7秒", "action": "她将自己半个身体拖出井外,目光死死锁定镜头,呼吸沉重。她的动作僵硬且伴随着骨骼碎裂般的声响。" }, { "time": "7-8秒", "action": "她停在近处,抬起那只骨瘦如柴、腐烂不堪的手,朝镜头竖起中指,画面在这个动作上定格良久。" } ], "lighting": "冷冽的月光在她脸上投下深邃的阴影。远处一盏灯笼发出微弱、温暖的闪烁光,形成微妙的对比。薄雾在井边捕捉到光线。", "audio": "沉闷的呼吸声,微弱的滴水声,她移动时湿滑黏腻的挤压声,做出手势后一声低沉沙哑的窃笑。", "color_palette": "去饱和的蓝灰色调,混合病态的青苔绿色。腐烂的皮肤呈现黄棕色斑块。深黑色阴影用以增强对比。", "aspect_ratio": "16:9", "special_instructions": "将她的恐怖细节渲染到极致——纠结湿润的头发、剥落的皮肤、裸露的骨骼、参差不齐的牙齿。手势应显得充满嘲弄与攻击性。全程保持强烈、压迫感十足的恐怖基调。" }
✍️ 编辑解析

恐怖片分镜写得很规整,「subject_action_timeline」按秒拆四段,从闷响呼吸到僵尸探头到比中指层层递进,「special_instructions」里还专门加码要求grotesque details extreme防止模型手软。这类猎奇向恐怖题材对模型的安全策略比较敏感,留空model可能是因为不同模型对骸骨外露、挑衅手势这类内容的容忍度差异很大,得挨个试。

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