荒院古井・夜之凝視

未標註模型恐怖寫實8秒
裂石圍牆的荒蕪夜院中央,一口苔蘚古井蓋著朽木。恐怖片的地標級意象,井口就是懸念。
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{ "scene_setting": "一座荒蕪、雜草叢生的院落,籠罩在夜色之中,四周環繞著裂紋斑駁的石牆。院子中央矗立著一口古老的、長滿青苔的水井,一塊腐朽的木蓋半破損地斜靠在井邊。地面泥濘濕滑,散落著枯葉與裸露的樹根。一層薄霧在空中飄盪,被穿透烏雲的蒼白月光照亮。空氣中瀰漫著一種令人不安的死寂。", "camera": { "type": "靜態電影感恐怖鏡頭", "vantage": "與水井邊緣平齊視線,距離1.5公尺,固定機位直面水井。廣角構圖,水井居中,陰影與雜草環繞四周邊緣。", "lens": "50mm,淺景深,對焦於井口,帶輕微桶形畸變以增強不安感。", "movement": "從第3秒開始極緩慢地推近鏡頭,最終停在離她臉幾英寸處。" }, "subject_action_timeline": [ { "time": "0-2秒", "action": "沉悶的呼吸聲從黑暗的井中迴響而出。濕漉、糾結的黑色髮絲在月光中升起。" }, { "time": "2-5秒", "action": "一張醜陋恐怖的女性殭屍臉從井中浮現——皮膚剝落腐爛,部分骨骼裸露可見,凹陷的眼窩滲出深色液體。她的嘴角扭曲成一個猙獰的笑容。" }, { "time": "5-7秒", "action": "她將自己半個身體拖出井外,目光死死鎖定鏡頭,呼吸沉重。她的動作僵硬且伴隨著骨骼碎裂般的聲響。" }, { "time": "7-8秒", "action": "她停在近處,抬起那隻骨瘦如柴、腐爛不堪的手,朝鏡頭豎起中指,畫面在這個動作上定格良久。" } ], "lighting": "冷冽的月光在她臉上投下深邃的陰影。遠處一盞燈籠發出微弱、溫暖的閃爍光,形成微妙的對比。薄霧在井邊捕捉到光線。", "audio": "沉悶的呼吸聲,微弱的滴水聲,她移動時濕滑黏膩的擠壓聲,做出手勢後一聲低沉沙啞的竊笑。", "color_palette": "去飽和的藍灰色調,混合病態的青苔綠色。腐爛的皮膚呈現黃棕色斑塊。深黑色陰影用以增強對比。", "aspect_ratio": "16:9", "special_instructions": "將她的恐怖細節渲染到極致——糾結濕潤的頭髮、剝落的皮膚、裸露的骨骼、參差不齊的牙齒。手勢應顯得充滿嘲弄與攻擊性。全程保持強烈、壓迫感十足的恐怖基調。" }
✍️ 編輯解析

恐怖片分镜写得很规整,「subject_action_timeline」按秒拆四段,从闷响呼吸到僵尸探头到比中指层层递进,「special_instructions」里还专门加码要求grotesque details extreme防止模型手软。这类猎奇向恐怖题材对模型的安全策略比较敏感,留空model可能是因为不同模型对骸骨外露、挑衅手势这类内容的容忍度差异很大,得挨个试。

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