狗狗突然擋住鏡頭 · JSON 分鏡寫法
用 JSON 拆分鏡:陽光灑落的後院裡,貼地機位前放著一顆球,一隻金毛突然湊上來把鏡頭擋住,再叼起球跑開,每場都寫好設定、描述與秒數。
PROMPT · 影片生成提示詞
開始AI創作{
"video_concept": "惊喜!狗狗挡住了镜头",
"scenes": [
{
"scene_number": 1,
"setting": "露天空间,机位贴近地面",
"description": "场景是后院或公园,阳光明亮。镜头贴近地面,前景放着一颗球。画面比例为 9:16 竖屏。",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 2,
"setting": "冲向镜头",
"description": "远处背景中,一只**金毛寻回犬**(或其他看起来友善的犬种)全速冲向镜头,目光死死盯着球。",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 3,
"setting": "特写",
"description": "狗狗冲到镜头前突然刹住,湿漉漉的**鼻子和脸占满整个画面**。它看起来好奇又开心,可能还有点喘气。急停让画面跟着晃动。",
"duration_seconds": 3.5
},
{
"scene_number": 4,
"setting": "狗狗转身离开",
"description": "狗狗用鼻子轻轻顶了镜头一下,接着叼起球飞快地跑出画面,原本的背景重新露出来。",
"duration_seconds": 2.5
}
],
"style": "模拟手持或运动相机的拍摄感,画面鲜活生动,非常抓眼",
"sound_effects": [
"快速而沉重的爪步声(Scene 2)",
"一声短促欢快的吠叫,或几下喘气声(Scene 3)",
"湿润的嗅闻声(Scene 3)",
"镜头被轻推时的轻微碰撞与晃动声(Scene 4)"
]
}
{
"video_concept": "驚喜!狗狗擋住了鏡頭",
"scenes": [
{
"scene_number": 1,
"setting": "露天空間,機位貼近地面",
"description": "場景是後院或公園,陽光明亮。鏡頭貼近地面,前景放著一顆球。畫面比例為 9:16 直式。",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 2,
"setting": "衝向鏡頭",
"description": "遠處背景中,一隻**黃金獵犬**(或其他看起來親人的犬種)全速朝鏡頭衝來,眼睛緊盯著球。",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 3,
"setting": "特寫",
"description": "狗狗衝到鏡頭前突然煞停,溼漉漉的**鼻子和臉佔滿整個畫面**。牠看起來好奇又開心,可能還有點喘。急停讓畫面跟著晃動。",
"duration_seconds": 3.5
},
{
"scene_number": 4,
"setting": "狗狗轉頭離開",
"description": "狗狗用鼻子輕輕頂了鏡頭一下,接著叼起球衝出畫面,原本的背景又露了出來。",
"duration_seconds": 2.5
}
],
"style": "模擬手持或運動攝影機的拍攝感,畫面鮮活生動,非常吸睛",
"sound_effects": [
"快速而沉重的爪步聲(Scene 2)",
"一聲短促歡快的吠叫,或幾下喘氣聲(Scene 3)",
"溼潤的嗅聞聲(Scene 3)",
"鏡頭被輕推時的輕微碰撞與晃動聲(Scene 4)"
]
}
{
"video_concept": "Surprise! A Dog Gets in the Way of the Lens",
"scenes": [
{
"scene_number": 1,
"setting": "Open-Air Space, Camera Placed Low at Ground Level",
"description": "The location is a backyard or a park, bathed in bright sunshine. The camera sits close to the ground, and a ball lies in the foreground. The aspect ratio is 9:16 vertical.",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 2,
"setting": "The Dash Toward the Camera",
"description": "Far off in the background, a **Golden Retriever** (or another friendly-looking breed) is racing flat out toward the lens, eyes fixed on the ball.",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 3,
"setting": "The Close-up",
"description": "The dog reaches the lens and halts abruptly, so that its damp **nose and face fill the entire frame**. It looks curious and cheerful, perhaps panting a little. The abrupt stop makes the picture shake.",
"duration_seconds": 3.5
},
{
"scene_number": 4,
"setting": "The Dog Heads Away",
"description": "With its nose the dog gives the camera a small push, then snatches the ball and darts out of the frame, which leaves the original background in view again.",
"duration_seconds": 2.5
}
],
"style": "Shot like handheld or action-camera footage, vivid and lively, very eye-catching",
"sound_effects": [
"Fast, heavy paw thumps (Scene 2)",
"One short, cheerful bark or a bit of panting (Scene 3)",
"Moist sniffing noises (Scene 3)",
"A light bump and rattle as the camera is nudged (Scene 4)"
]
}
{
"video_concept": "びっくり!犬がレンズの前に割り込む",
"scenes": [
{
"scene_number": 1,
"setting": "屋外スペース、カメラは地面すれすれに低く設置",
"description": "場所は裏庭か公園で、明るい日差しに包まれている。カメラは地面近くに置かれ、前景にボールが転がっている。アスペクト比は9:16の縦型。",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 2,
"setting": "カメラに向かって全力で駆ける",
"description": "遠くの背景で、**ゴールデン・レトリバー**(または別の人懐っこそうな犬種)がボールに目を据えたまま、全速力でレンズに向かって走っている。",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 3,
"setting": "クローズアップ",
"description": "犬はレンズの直前で急に止まり、湿った**鼻と顔がフレーム全体を埋める**。好奇心に満ちた楽しそうな表情で、少し息を弾ませているかもしれない。急停止で映像がブレる。",
"duration_seconds": 3.5
},
{
"scene_number": 4,
"setting": "犬が去っていく",
"description": "犬は鼻先でカメラを軽く押し、ボールをくわえてフレームの外へ飛び出す。元の背景がふたたび見えてくる。",
"duration_seconds": 2.5
}
],
"style": "ハンドヘルドやアクションカメラで撮ったような質感、鮮やかで生き生きとして非常に目を引く",
"sound_effects": [
"速くて重い足音(Scene 2)",
"短くて明るい一声の吠え声、またはハアハアという息遣い(Scene 3)",
"湿った鼻を鳴らす音(Scene 3)",
"カメラを押された時の軽い衝突音とガタつき(Scene 4)"
]
}
{
"video_concept": "깜짝 등장! 강아지가 렌즈를 가로막다",
"scenes": [
{
"scene_number": 1,
"setting": "야외 공간, 카메라는 지면 가까이에 낮게 설치",
"description": "배경은 뒷마당이나 공원이며 밝은 햇살이 가득하다. 카메라는 땅에 가깝게 놓이고, 전경에는 공이 놓여 있다. 화면 비율은 9:16 세로형이다.",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 2,
"setting": "카메라를 향해 질주",
"description": "멀리 배경에서 **골든 리트리버**(또는 친근해 보이는 다른 품종)가 공에 시선을 고정한 채 카메라를 향해 전력 질주하고 있다.",
"duration_seconds": 2
},
{
"scene_number": 3,
"setting": "클로즈업",
"description": "강아지가 렌즈 앞에 이르러 갑자기 멈추고, 촉촉한 **코와 얼굴이 화면 전체를 채운다**. 호기심 가득하고 즐거워 보이며, 살짝 헐떡일 수도 있다. 급정거 때문에 화면이 흔들린다.",
"duration_seconds": 3.5
},
{
"scene_number": 4,
"setting": "강아지가 멀어짐",
"description": "강아지가 코로 카메라를 가볍게 밀어낸 뒤 공을 낚아채 화면 밖으로 쏜살같이 달려 나가고, 원래의 배경이 다시 보인다.",
"duration_seconds": 2.5
}
],
"style": "핸드헬드나 액션캠으로 찍은 듯한 느낌, 생생하고 활기차며 눈길을 확 끄는 연출",
"sound_effects": [
"빠르고 묵직한 발소리 (Scene 2)",
"짧고 명랑한 짖는 소리 한 번, 또는 약간의 헐떡임 (Scene 3)",
"촉촉한 킁킁거리는 소리 (Scene 3)",
"카메라가 살짝 밀릴 때 나는 가벼운 부딪힘과 덜컥거리는 소리 (Scene 4)"
]
}
✍️ 編輯解析
這條詞用 JSON 分鏡,結構是「總綱 + 分場 + 音效」三層。頂層 video_concept 用一句話點出梗:鏡頭被狗擋住。每個 scene 固定四個欄位:setting 定位置與景別,description 寫動作與畫面,duration_seconds 給秒數。四場各 2 秒、2 秒、3.5 秒、2.5 秒,時間分配跟著情緒走:前兩場鋪墊,第三場的特寫停留最久,第四場收尾離開。值得借鏡的是第三場:「鼻子和臉佔滿整個畫面」是看得見的構圖指令,「急停讓畫面晃動」則把物理後果寫了出來,讓模型知道鏡頭該怎麼處理。音效單獨列成陣列並標明對應場次,聲音與畫面的關係一目了然。需要留意的是,結構化寫法把欄位拆得很細,每個欄位都要有內容,否則會變成空殼。
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