비 내리는 사거리 · 두 팀의 30컷 총격전
검은 코트와 흰 스니커즈, 두 3인조 팀이 빗속 사거리에서 서서히 거리를 좁히며 교전한다. 엄폐물이 하나씩 무력화되고 마지막 한 명이 난간을 넘어 지하철로 도망친다. 프롬프트는 먼저 여섯 캐릭터를 번호로 하나씩 외형을 고정하고, 이어서 거리 전체의 공간 축을 고정한 뒤, 1초짜리 서른 개 숏으로 총격전 전체를 배치한다.
PROMPT · 영상 생성 프롬프트AI로 창작 시작
使用 <<<image_1>>> 仅用于 BLACKCOAT(黑衣队)的最终外观、面部、服装、比例、材质与相貌:C1(SLATE)是居中的高个子——瘦长脸、油背金发、常年紧绷的怒容,宽领口白衬衫外罩一件肩线经过雕刻处理的宽大黑色定制大衣,配黑色战术步枪。C2(MARROW)是左侧人物——面色苍白、黑色寸头搭配削边、留着细八字胡和下唇须,米色衬衫、黑色大衣、灰色工装裤配护膝绑带,卡其灰战斗靴,配沉重的黑色手枪。C3(GRAVE)是右侧人物——秃头、深色皮肤、灰色半覆式防毒面罩,米色衬衫外挂金链,黑色大衣,宽松黑裤,黑靴,配紧凑型冲锋枪。使用 <<<image_2>>> 仅用于 WHITESOLE(白鞋队)的最终外观、面部、服装、比例、材质与相貌:C4(ZEKE)是居中的高个子——短而竖立的黑色小脏辫、黑色墨镜、山羊胡,方正的黑色夹克在白色T恤外配硬质肩甲,宽松橄榄绿工装裤,白色高帮运动鞋,配黑色全自动手枪。C5(BOONE)是左侧人物——络腮胡、黑色墨镜、黑色带肩甲夹克、黑色工装裤、白色高帮鞋,配紧凑型冲锋枪。C6(SILO)是右侧人物——体型更壮实、黑色墨镜、下半脸覆盖黑色巴拉克拉法帽、黑色加垫夹克、黑色工装裤、白色高帮鞋,配冲锋枪。身份、服装与武器绝不在角色间互换;画面上始终是六名男性,不多不少,不得重复出现。
VISUAL STYLE:高质感风格化 3D 动画,带绘画质感与 2D 动漫式姿态——扁平的图形化黑色、硬边赛璐璐阴影,一套低饱和调色盘(大衣黑、湿混凝土灰、脏米色),只被枪口火光打破。手持式战斗跟拍镜头,断续硬切剪辑,撞击瞬间的单帧变速冲击,快速转身时的拖影帧,每次枪口爆闪都带长焦变形光晕,弹壳与玻璃碎片在慢速中飘散,雨雾与硝烟随片长逐渐变浓。
AUDIO:城市冰冷的电流嗡鸣与雨点敲在金属上的声音;手枪清脆的爆裂声、冲锋枪干涩撕裂的连发声、步枪更沉重的锤击声;弹壳落在湿沥青上的清响、玻璃倾泻声、子弹打穿铁皮的闷响;靴子在积水中打滑;换弹时一段令人屏息的寂静;一段低沉的次贝斯脉冲在整场交火中逐渐升起,最后在末帧收束为雨声和一个滴答作响的信号箱。全程无配乐强音,除一声呼喊的名字外无对白。
ENVIRONMENT:蓝调时刻里,一座密集中层建筑城市中的雨水湿滑四岔路口——中左车道停着一辆抛锚的装甲车,右侧路缘停着一辆灰色轿车,右侧转角是一家灯火通明、装有整面高窗的便利店,脚手架沿着各家店面延伸,最右侧是带铬合金扶手的地铁楼梯口,湿沥青路面倒映着红绿信号灯,没有平民,也没有车流。
RHYTHM + ESCALATION:银幕方向被锁定——BLACKCOATS 占据画面左侧并向右推进,WHITESOLES 占据画面右侧并向左推进,摄影机绝不越过这条轴线。距离从四十米单调收拢到贴身近战,掩体按顺序失效(先装甲车,再轿车,最后是开阔的街心线),人数一次减少一人。每个镜头都从上一个镜头结束时的确切状态开始。
TIMELINE(三十个硬切镜头,每镜一秒,一个机位加一个动作状态,无叠化或淡入淡出;所有重新构图都通过手持跟拍、甩镜、升降运动与变速实现):
SHOT 01 - 0.0-1.0 - 低角度广角,镜头贴在湿沥青地面:三名 BLACKCOATS 从画面左侧越过抛锚的装甲车大步走入,大衣翻飞,C1 猛地举拳,令三人同时定格在原地。
SHOT 02 - 1.0-2.0 - 右侧路缘的低角度近景:白色高帮鞋从店门溅水踏出,镜头上摇至 C4,他把墨镜往下推开一指宽的距离,读取远处静止的黑衣队。
SHOT 03 - 2.0-3.0 - 沿轴线锁定的固定广角:两支三人组分据十字路口两端,相距四十米,武器仍低垂,雨落在他们之间,信号灯跳转为红色。
SHOT 04 - 3.0-4.0 - C2 拇指拨开手枪保险的微距镜头,杠杆发出干脆的咔哒声入位,他的目光始终没有离开对面路缘。
SHOT 05 - 4.0-5.0 - 街道对面对应的微距镜头:C5 的冲锋枪枪口抬起进入画面右侧,回应那声咔哒。
SHOT 06 - 5.0-6.0 - 甩镜广角:C5 率先开火,装甲车挡风玻璃在玻璃粉尘中炸裂,三名黑衣队员散开躲到车身后。
SHOT 07 - 6.0-7.0 - 低机位沿装甲车由右向左跟拍:C1、C2 与 C3 肩并肩撞入掩体,玻璃碎片从大衣上滑落。
SHOT 08 - 7.0-8.0 - 从 C4 肩后越肩拍摄:C4 单手持全自动手枪边走边射,弹壳飞散,C5 与 C6 从他两侧分头散开。
SHOT 09 - 8.0-9.0 - 荷兰角特写 C3 的防毒面罩镜片,映出来袭火力的频闪,他从掩体中转身而出,冲锋枪从容前引。
SHOT 10 - 9.0-10.0 - 从装甲车后方拍摄的广角:C3 隔着十字路口回击,同时 C6 用连续弹雨撕开灰色轿车车门,子弹在他周围扫过车身。
SHOT 11 - 10.0-11.0 - 轿车内部低角度:C6 蜷缩在车轮拱后方,巴拉克拉法帽拉得很紧,玻璃粉尘落满他的肩头。
SHOT 12 - 11.0-12.0 - 从路灯高处升降拍摄:整个路口尽收眼底,两队都被压制,曳光弹迹在倒映的路面上交错。
SHOT 13 - 12.0-13.0 - C1 特写:雨水压平了他的金发,下颌绷紧,他装填一个新弹匣,并用两指示意 C2 展开。
SHOT 14 - 13.0-14.0 - 低角度稳定器跟拍 C2 的靴子,他脱离装甲车,沿脚手架下的店面一线冲刺。
SHOT 15 - 14.0-15.0 - 从脚手架平台高处俯拍:C5 转身跟上这次冲刺,他的点射沿钢柱一路追着 C2 身后一步之遥打上去。
SHOT 16 - 15.0-16.0 - C2 奔跑中侧脸紧凑特写,一根钢柱在他头旁炸裂,他侧身扑进便利店门口。
SHOT 17 - 16.0-17.0 - 店内广角:C2 在零食货架之间翻滚而起,头顶的荧光灯炸裂,他的大衣把罐头从货架上扫落。
SHOT 18 - 17.0-18.0 - 店面外部紧凑镜头:C5 从街道一侧贴紧碎裂的橱窗,没有察觉 C2 就站在玻璃后三英尺处。
SHOT 19 - 18.0-19.0 - 从货架缝隙的室内低角度:C2 的手枪抬起,隔着货架与橱窗瞄准 C5 的剪影,他的表情冷静而凝固。
SHOT 20 - 19.0-20.0 - 变速处理的店外镜头:货架与橱窗一起向外炸开,C5 被掀翻在湿漉漉的人行道上,冲锋枪滑进排水沟。
SHOT 21 - 20.0-21.0 - 从右侧横跨路口的广角:C4 看见自己的人倒下,怒吼一声呼喊那个名字,把手中所有弹药都倾泻向店面。
SHOT 22 - 21.0-22.0 - 装甲车后方低角度:C1 抓住空档,从掩体中站起,沿街心线前进,以稳定的连发节奏用步枪射击。
SHOT 23 - 22.0-23.0 - 膝盖高度正面镜头,C1 朝镜头走来:大衣猎猎作响,枪口频闪,弹壳飞过镜头前方。
SHOT 24 - 23.0-24.0 - 从轿车方向的反打镜头:C6 从车顶线后方站起还击,子弹打在装甲车车门上,火花在 C1 脚边的路面溅起,而 C1 步伐未曾中断。
SHOT 25 - 24.0-25.0 - 低角度向右侧的跟拍广角:C3 从装甲车的死角滑出,从背后逼近轿车,防毒面罩已经放下,脚步声被枪声掩盖。
SHOT 26 - 25.0-26.0 - 轿车车窗前的双人紧凑镜头:C6 听见脚下的积水声转身,而 C3 的冲锋枪已经平举对准车窗。
SHOT 27 - 26.0-27.0 - 轿车内部:车窗在一道闪光中瞬间发白,C6 向后跌倒在座椅上。
SHOT 28 - 27.0-28.0 - 路口中央,中景:C4 独自站立,三件大衣从画面左侧合围而来,他甩掉空弹匣,弹匣以慢动作落入水坑。
SHOT 29 - 28.0-29.0 - C4 白色运动鞋在积水中猛烈转身的低角度特写,三支枪口在他身后照亮墙面,他向地铁扶手方向冲去。
SHOT 30 - 29.0-30.0 - 升降镜头拉回到与第12镜完全相同的路灯角度:C4 翻过铬合金扶手,跌出画面进入楼梯口,三名 BLACKCOATS 穿过自己制造的硝烟走入空荡的路口,信号灯跳转为绿色,雨幕合拢,画面结束。
使用 <<<image_1>>> 僅用於 BLACKCOAT(黑衣隊)的最終外觀、臉部、服裝、比例、材質與相貌:C1(SLATE)是居中的高個子——瘦長臉、油背金髮、常年緊繃的怒容,寬領口白襯衫外罩一件肩線經過雕塑處理的寬大黑色訂製大衣,配黑色戰術步槍。C2(MARROW)是左側人物——面色蒼白、黑色削邊短髮,留著細八字鬍和下唇鬚,米色襯衫、黑色大衣、灰色工作褲配護膝綁帶,卡其灰戰鬥靴,配沉重的黑色手槍。C3(GRAVE)是右側人物——光頭、深色皮膚、灰色半罩式防毒面罩,米色襯衫外掛金鍊,黑色大衣,寬鬆黑褲,黑靴,配緊湊型衝鋒槍。使用 <<<image_2>>> 僅用於 WHITESOLE(白鞋隊)的最終外觀、臉部、服裝、比例、材質與相貌:C4(ZEKE)是居中的高個子——短而豎立的黑色小髒辮、黑色墨鏡、山羊鬍,方正的黑色夾克在白色T恤外配硬質肩甲,寬鬆橄欖綠工作褲,白色高筒運動鞋,配黑色全自動手槍。C5(BOONE)是左側人物——絡腮鬍、黑色墨鏡、黑色帶肩甲夾克、黑色工作褲、白色高筒鞋,配緊湊型衝鋒槍。C6(SILO)是右側人物——體型更壯實、黑色墨鏡、下半臉覆蓋黑色巴拉克拉法帽、黑色鋪棉夾克、黑色工作褲、白色高筒鞋,配衝鋒槍。身分、服裝與武器絕不在角色間互換;畫面上始終是六名男性,不多不少,不得重複出現。
VISUAL STYLE:高質感風格化 3D 動畫,帶繪畫質感與 2D 動漫式姿態——扁平的圖形化黑色、硬邊賽璐璐陰影,一套低飽和調色盤(大衣黑、濕混凝土灰、髒米色),只被槍口火光打破。手持式戰鬥跟拍鏡頭,斷續硬切剪輯,撞擊瞬間的單格變速衝擊,快速轉身時的拖影格,每次槍口爆閃都帶長焦變形光暈,彈殼與玻璃碎片在慢速中飄散,雨霧與硝煙隨片長逐漸變濃。
AUDIO:城市冰冷的電流嗡鳴與雨點打在金屬上的聲音;手槍清脆的爆裂聲、衝鋒槍乾澀撕裂的連發聲、步槍更沉重的錘擊聲;彈殼落在濕柏油路面上的清響、玻璃傾瀉聲、子彈打穿鐵皮的悶響;靴子在積水中打滑;換彈時一段令人屏息的寂靜;一段低沉的次貝斯脈衝在整場交火中逐漸升起,最後在末格收束為雨聲和一個滴答作響的號誌箱。全程無配樂強音,除一聲呼喊的名字外無對白。
ENVIRONMENT:藍調時刻裡,一座密集中層建築城市中的雨水濕滑四岔路口——中左車道停著一輛拋錨的裝甲車,右側路緣停著一輛灰色轎車,右側轉角是一家燈火通明、裝有整面高窗的便利商店,鷹架沿著各家店面延伸,最右側是帶鉻合金扶手的地鐵樓梯口,濕柏油路面倒映著紅綠號誌燈,沒有平民,也沒有車流。
RHYTHM + ESCALATION:銀幕方向被鎖定——BLACKCOATS 占據畫面左側並向右推進,WHITESOLES 占據畫面右側並向左推進,攝影機絕不越過這條軸線。距離從四十公尺單調收攏到貼身近戰,掩體按順序失效(先裝甲車,再轎車,最後是開闊的街心線),人數一次減少一人。每個鏡頭都從上一個鏡頭結束時的確切狀態開始。
TIMELINE(三十個硬切鏡頭,每鏡一秒,一個機位加一個動作狀態,無疊化或淡入淡出;所有重新構圖都透過手持跟拍、甩鏡、升降運動與變速實現):
SHOT 01 - 0.0-1.0 - 低角度廣角,鏡頭貼在濕柏油地面:三名 BLACKCOATS 從畫面左側越過拋錨的裝甲車大步走入,大衣翻飛,C1 猛地舉拳,令三人同時定格在原地。
SHOT 02 - 1.0-2.0 - 右側路緣的低角度近景:白色高筒鞋從店門濺水踏出,鏡頭上搖至 C4,他把墨鏡往下推開一指寬的距離,讀取遠處靜止的黑衣隊。
SHOT 03 - 2.0-3.0 - 沿軸線鎖定的固定廣角:兩支三人組分據十字路口兩端,相距四十公尺,武器仍低垂,雨落在他們之間,號誌燈跳轉為紅色。
SHOT 04 - 3.0-4.0 - C2 拇指撥開手槍保險的微距鏡頭,扳桿發出乾脆的喀噠聲入位,他的目光始終沒有離開對面路緣。
SHOT 05 - 4.0-5.0 - 街道對面對應的微距鏡頭:C5 的衝鋒槍槍口抬起進入畫面右側,回應那聲喀噠。
SHOT 06 - 5.0-6.0 - 甩鏡廣角:C5 率先開火,裝甲車擋風玻璃在玻璃粉塵中炸裂,三名黑衣隊員散開躲到車身後。
SHOT 07 - 6.0-7.0 - 低機位沿裝甲車由右向左跟拍:C1、C2 與 C3 肩併肩撞入掩體,玻璃碎片從大衣上滑落。
SHOT 08 - 7.0-8.0 - 從 C4 肩後越肩拍攝:C4 單手持全自動手槍邊走邊射,彈殼飛散,C5 與 C6 從他兩側分頭散開。
SHOT 09 - 8.0-9.0 - 荷蘭角特寫 C3 的防毒面罩鏡片,映出來襲火力的頻閃,他從掩體中轉身而出,衝鋒槍從容前引。
SHOT 10 - 9.0-10.0 - 從裝甲車後方拍攝的廣角:C3 隔著十字路口回擊,同時 C6 用連續彈雨撕開灰色轎車車門,子彈在他周圍掃過車身。
SHOT 11 - 10.0-11.0 - 轎車內部低角度:C6 蜷縮在輪拱後方,巴拉克拉法帽拉得很緊,玻璃粉塵落滿他的肩頭。
SHOT 12 - 11.0-12.0 - 從路燈高處升降拍攝:整個路口盡收眼底,兩隊都被壓制,曳光彈跡在倒映的路面上交錯。
SHOT 13 - 12.0-13.0 - C1 特寫:雨水壓平了他的金髮,下顎繃緊,他裝填一個新彈匣,並用兩指示意 C2 展開。
SHOT 14 - 13.0-14.0 - 低角度穩定器跟拍 C2 的靴子,他脫離裝甲車,沿鷹架下的店面一線衝刺。
SHOT 15 - 14.0-15.0 - 從鷹架平台高處俯拍:C5 轉身跟上這次衝刺,他的點放沿鋼柱一路追著 C2 身後一步之遙打上去。
SHOT 16 - 15.0-16.0 - C2 奔跑中側臉緊湊特寫,一根鋼柱在他頭旁炸裂,他側身撲進便利商店門口。
SHOT 17 - 16.0-17.0 - 店內廣角:C2 在零食貨架之間翻滾而起,頭頂的螢光燈炸裂,他的大衣把罐頭從貨架上掃落。
SHOT 18 - 17.0-18.0 - 店面外部緊湊鏡頭:C5 從街道一側貼緊碎裂的櫥窗,沒有察覺 C2 就站在玻璃後三英尺處。
SHOT 19 - 18.0-19.0 - 從貨架縫隙的室內低角度:C2 的手槍抬起,隔著貨架與櫥窗瞄準 C5 的剪影,他的表情冷靜而凝固。
SHOT 20 - 19.0-20.0 - 變速處理的店外鏡頭:貨架與櫥窗一起向外炸開,C5 被掀翻在濕漉漉的人行道上,衝鋒槍滑進排水溝。
SHOT 21 - 20.0-21.0 - 從右側橫跨路口的廣角:C4 看見自己的人倒下,怒吼一聲呼喊那個名字,把手中所有彈藥都傾瀉向店面。
SHOT 22 - 21.0-22.0 - 裝甲車後方低角度:C1 抓住空檔,從掩體中站起,沿街心線前進,以穩定的連發節奏用步槍射擊。
SHOT 23 - 22.0-23.0 - 膝蓋高度正面鏡頭,C1 朝鏡頭走來:大衣獵獵作響,槍口頻閃,彈殼飛過鏡頭前方。
SHOT 24 - 23.0-24.0 - 從轎車方向的反打鏡頭:C6 從車頂線後方站起還擊,子彈打在裝甲車車門上,火花在 C1 腳邊的路面濺起,而 C1 步伐未曾中斷。
SHOT 25 - 24.0-25.0 - 低角度向右側的跟拍廣角:C3 從裝甲車的死角滑出,從背後逼近轎車,防毒面罩已經放下,腳步聲被槍聲掩蓋。
SHOT 26 - 25.0-26.0 - 轎車車窗前的雙人緊湊鏡頭:C6 聽見腳下的積水聲轉身,而 C3 的衝鋒槍已經平舉對準車窗。
SHOT 27 - 26.0-27.0 - 轎車內部:車窗在一道閃光中瞬間發白,C6 向後跌倒在座椅上。
SHOT 28 - 27.0-28.0 - 路口中央,中景:C4 獨自站立,三件大衣從畫面左側合圍而來,他甩掉空彈匣,彈匣以慢動作落入水坑。
SHOT 29 - 28.0-29.0 - C4 白色運動鞋在積水中猛烈轉身的低角度特寫,三支槍口在他身後照亮牆面,他向地鐵扶手方向衝去。
SHOT 30 - 29.0-30.0 - 升降鏡頭拉回到與第12鏡完全相同的路燈角度:C4 翻過鉻合金扶手,跌出畫面進入樓梯口,三名 BLACKCOATS 穿過自己製造的硝煙走入空蕩的路口,號誌燈跳轉為綠色,雨幕合攏,畫面結束。
Use <<<image_1>>> only for the BLACKCOAT squad's final appearance, faces, wardrobe, proportions, materials and likeness: C1 (SLATE) is the tall centre figure - gaunt long face, slicked blond hair, permanent scowl, open-collar white dress shirt under an oversized black tailored coat with sculpted angular shoulders, black tactical rifle. C2 (MARROW) is the left figure - pale, black undercut, thin moustache and soul patch, cream shirt, black coat, grey cargo trousers with strapped knee pads, tan-grey combat boots, heavy black pistol. C3 (GRAVE) is the right figure - bald, dark-skinned, grey half-face respirator, gold chain over a cream shirt, black coat, wide black trousers, black boots, compact submachine gun. Use <<<image_2>>> only for the WHITESOLE squad's final appearance, faces, wardrobe, proportions, materials and likeness: C4 (ZEKE) is the tall centre figure - short upright black twists, black sunglasses, goatee, boxy black jacket with a hard shoulder panel over a white tee, loose olive cargo trousers, white high-top sneakers, black machine pistol. C5 (BOONE) is the left figure - full beard, black sunglasses, black shoulder-panelled jacket, black cargo trousers, white high-tops, compact submachine gun. C6 (SILO) is the right figure - heavier build, black sunglasses, black balaclava over the lower face, padded black jacket, black cargo trousers, white high-tops, submachine gun. Identities, wardrobe and weapons never transfer between roles; six men on screen in total, never more, never duplicated.
VISUAL STYLE: High-end stylized 3D animation with painterly texture and 2D-anime posing - flat graphic blacks, hard-edged cel shadows, a desaturated palette of coat-black, wet concrete grey and dirty cream broken only by muzzle flash. Handheld combat camera, staccato hard cutting, single-frame speed-ramps on impacts, smear frames on fast pivots, long anamorphic flare off every muzzle blast, brass and glass caught in slow drift, rain haze and cordite smoke thickening across the runtime.
AUDIO: Cold city hum and rain ticking on metal; the flat crack of a pistol, the dry rip of submachine-gun bursts, the deeper hammer of the rifle; brass ringing on wet asphalt, glass cascading, rounds punching sheet metal; boots sliding through standing water; one lung-tight silence on the reload; a low sub-bass pulse rising under the whole exchange, then collapsing to rain and a ticking signal box on the final frame. No music stings and no dialogue beyond one shouted name.
ENVIRONMENT: A rain-slick four-way crossing in a dense mid-rise city at blue hour - a stalled armoured van dead in the centre-left lane, a parked grey sedan at the right kerb, a lit convenience store with a full-height window on the right-hand corner, steel scaffolding running the shopfronts, a subway stairwell with a chrome rail at the far right, wet asphalt mirroring red and green signal light, no civilians and no moving traffic.
RHYTHM + ESCALATION: Screen direction is locked - the BLACKCOATS hold screen-left and push right, the WHITESOLES hold screen-right and push left, and the camera never crosses that axis. Distance closes monotonically from forty metres to arm's reach, cover degrades in order (van, then sedan, then open centre line), and the count falls one man at a time. Every shot opens on the exact state the previous shot ended on.
TIMELINE (thirty hard-cut shots, one second each, one camera setup and one action state per shot, no dissolves or fades; all reframing via handheld tracking, whip-pans, crane moves and speed-ramps):
SHOT 01 - 0.0-1.0 - low wide, lens at ground level on wet asphalt: the three BLACKCOATS stride in from screen-left past the stalled armoured van, coats flaring, and C1 throws up a fist that locks all three mid-step.
SHOT 02 - 1.0-2.0 - low close on the right kerb: white high-tops splash down out of a store doorway, camera tilting up to C4 dropping his sunglasses a finger's width to read the frozen coats downrange.
SHOT 03 - 2.0-3.0 - locked wide on the axis: both trios hold opposite ends of the crossing forty metres apart, weapons still low, rain falling between them, the signal clicking to red.
SHOT 04 - 3.0-4.0 - macro on C2's thumb rolling the pistol safety off, the lever seating with a dry click, his eyes never leaving the far kerb.
SHOT 05 - 4.0-5.0 - matched macro across the street: C5's submachine-gun muzzle lifts into the right of frame, answering that click.
SHOT 06 - 5.0-6.0 - whip-pan wide: C5 fires first, the van's windscreen detonates into glass dust and the three coats scatter behind the hull.
SHOT 07 - 6.0-7.0 - low track right-to-left behind the van: C1, C2 and C3 slam into cover shoulder to shoulder, glass sheeting off their coats.
SHOT 08 - 7.0-8.0 - over C4's shoulder from the right: C4 walks forward firing the machine pistol one-handed, brass arcing, C5 and C6 peeling wide off each hip.
SHOT 09 - 8.0-9.0 - dutch close on C3's respirator lenses catching the strobe of incoming fire as he pivots out of cover, submachine gun leading, unhurried.
SHOT 10 - 9.0-10.0 - wide from behind the van: C3 returns fire across the crossing while C6 rips the grey sedan's door open with rounds stitching the panel around him.
SHOT 11 - 10.0-11.0 - interior sedan, low: C6 folds down behind the wheel arch, balaclava pulled tight, glass dust settling over his shoulders.
SHOT 12 - 11.0-12.0 - crane high from the streetlight: the whole crossing at once, both squads pinned, tracer lines crossing over the mirrored asphalt.
SHOT 13 - 12.0-13.0 - close on C1: rain flattening his blond hair, jaw set, he seats a fresh magazine and signals C2 wide with two fingers.
SHOT 14 - 13.0-14.0 - low steadicam chasing C2's boots as he breaks from the van and sprints the shopfront line under the scaffolding.
SHOT 15 - 14.0-15.0 - high from the scaffold deck looking down: C5 swings onto the sprint and his burst walks up the steel poles a stride behind C2.
SHOT 16 - 15.0-16.0 - tight profile on C2 mid-stride as a pole bursts beside his head and he dives sideways through the convenience-store doorway.
SHOT 17 - 16.0-17.0 - store interior wide: C2 rolls up between the snack aisles, fluorescents blowing out above him, his coat sweeping cans off the shelving.
SHOT 18 - 17.0-18.0 - exterior tight on the shopfront: C5 stacks flat against the shattered window from the street side, unaware C2 is standing three feet behind the glass.
SHOT 19 - 18.0-19.0 - interior low through a shelf gap: C2's pistol rises and lines up C5's silhouette across the aisle and the window, his face cold and still.
SHOT 20 - 19.0-20.0 - exterior speed-ramped: shelving and window blow outward together and C5 is thrown back onto the wet pavement, his submachine gun skidding into the gutter.
SHOT 21 - 20.0-21.0 - wide across the crossing from the right: C4 sees his man go down, shouts the name once in raw fury, and swings every round he has onto the storefront.
SHOT 22 - 21.0-22.0 - behind the van, low: C1 takes the opening, rises out of cover and starts up the centre line firing the rifle in measured pairs.
SHOT 23 - 22.0-23.0 - head-on at knee height with C1 walking into the lens: coat snapping, muzzle strobing, spent brass tumbling past the camera.
SHOT 24 - 23.0-24.0 - reverse from the sedan: C6 rises over the roofline and answers, rounds punching the van door and sparking off the road at C1's boots while C1 never breaks stride.
SHOT 25 - 24.0-25.0 - low tracking wide to the right: C3 slides off the van's blind side and closes on the sedan from behind, respirator down, footfalls buried under the gunfire.
SHOT 26 - 25.0-26.0 - tight two-shot at the sedan window: C6 hears the water underfoot and spins, and C3's submachine gun is already level against the glass.
SHOT 27 - 26.0-27.0 - interior sedan: the window whites out in a single flash and C6 folds back across the seats.
SHOT 28 - 27.0-28.0 - centre of the crossing, mid-wide: C4 stands alone with three coats converging from screen-left, drops the empty magazine, and it falls into the puddle in slow motion.
SHOT 29 - 28.0-29.0 - low close on C4's white sneakers pivoting hard in the water as three muzzles light the wall behind him and he breaks for the subway rail.
SHOT 30 - 29.0-30.0 - crane pull-back to the exact shot-12 streetlight angle: C4 vaults the chrome rail and drops out of frame into the stairwell, the three BLACKCOATS walk into the empty crossing through their own smoke, the signal clicks green and rain closes over the frame.
<<<image_1>>> は BLACKCOAT(黒コート隊)の最終的な外見、顔、服装、プロポーション、素材、そして本人らしさにのみ使用すること:C1(SLATE)は中央に立つ長身の男——面長でやつれた顔、オールバックのブロンドヘア、常に不機嫌な表情、開襟の白いドレスシャツの上に、肩を彫刻的に強調したオーバーサイズの黒いテーラードコートを羽織り、黒いタクティカルライフルを携えている。C2(MARROW)は左側の人物——色白、黒のアンダーカット、細い口ひげと下唇の下のひげ、クリーム色のシャツ、黒いコート、ニーパッドをベルトで留めたグレーのカーゴパンツ、タン・グレーのコンバットブーツ、重厚な黒い拳銃を持つ。C3(GRAVE)は右側の人物——スキンヘッド、褐色の肌、グレーのハーフフェイス防毒マスク、クリーム色のシャツの上に金のチェーン、黒いコート、幅広の黒いパンツ、黒いブーツ、コンパクトなサブマシンガンを携える。<<<image_2>>> は WHITESOLE(白スニーカー隊)の最終的な外見、顔、服装、プロポーション、素材、本人らしさにのみ使用すること:C4(ZEKE)は中央に立つ長身の男——短く立ち上がった黒いツイスト、黒いサングラス、山羊ひげ、白いTシャツの上にハードショルダーパネル付きのボクシーな黒いジャケット、ゆったりしたオリーブ色のカーゴパンツ、白いハイトップスニーカー、黒いマシンピストルを携える。C5(BOONE)は左側の人物——フルビアード、黒いサングラス、肩パネル付きの黒いジャケット、黒いカーゴパンツ、白いハイトップ、コンパクトなサブマシンガンを携える。C6(SILO)は右側の人物——より頑丈な体格、黒いサングラス、口元を覆う黒いバラクラバ、パッド入りの黒いジャケット、黒いカーゴパンツ、白いハイトップ、サブマシンガンを携える。アイデンティティ、服装、武器は役柄間で絶対に入れ替わらない。画面上には常に六人の男が存在し、それ以上でもそれ以下でもなく、重複させてはならない。
VISUAL STYLE: ペインタリーなテクスチャーと2Dアニメ的なポージングを持つハイエンドなスタイライズド3DCGアニメーション——フラットでグラフィックな黒、ハードエッジのセルシャドウ、コートの黒・濡れたコンクリートのグレー・くすんだクリーム色による彩度の低いパレットが、マズルフラッシュによってのみ破られる。ハンドヘルドの戦闘カメラ、スタッカート気味のハードカット編集、衝撃の瞬間に入る単フレームのスピードランプ、素早いピボット時のスミアフレーム、すべてのマズルフラッシュにかかる長いアナモルフィックフレア、ゆっくりと漂う薬莢とガラス片、ランタイムを通じて濃くなっていく雨のかすみと硝煙。
AUDIO: 金属を打つ雨音と冷えた都市のハムノイズ。拳銃の乾いた破裂音、サブマシンガンの乾いた連射音、ライフルのより重いハンマー音。濡れたアスファルトに響く薬莢の音、崩れ落ちるガラス、金属板を撃ち抜く音。水たまりを滑る足音。リロードの瞬間に訪れる息苦しいほどの静寂。交戦全体を通して低いサブベースの鼓動が高まり続け、最後のフレームで雨音とカチカチ鳴る信号ボックスの音へと収束する。楽曲のスティングはなく、一度叫ばれる名前以外のセリフもない。
ENVIRONMENT: ブルーアワーの、密集した中層ビル群からなる都市にある雨で濡れた四叉路——中央やや左の車線には停止した装甲バンが止まり、右側の路肩にはグレーのセダンが駐車され、右角には全面ガラス窓を備えた明るいコンビニエンスストア、店先沿いに続くスチールの足場、そして遠く右端にはクロムの手すりが付いた地下鉄の階段がある。濡れたアスファルトには赤と緑の信号が映り込み、通行人も往来する車もない。
RHYTHM + ESCALATION: 画面上の方向は固定されている——BLACKCOATS は画面左側を占め右へ進み、WHITESOLES は画面右側を占め左へ進み、カメラは決してこの軸を越えない。距離は40メートルから至近距離まで単調に詰まっていき、遮蔽物は順番に失われていき(バン、次にセダン、最後に開けた中央線)、人数は一人ずつ減っていく。すべてのショットは直前のショットが終わったまさにその状態から始まる。
TIMELINE(三十のハードカットショット、各1秒、1カメラセットアップにつき1つのアクション状態、ディゾルブやフェードなし。すべての再構図はハンドヘルドトラッキング、ウィップパン、クレーンムーブ、スピードランプによって行う):
SHOT 01 - 0.0-1.0 - 低いワイドショット、レンズは濡れたアスファルトの地面すれすれ:三人のBLACKCOATSが停止した装甲バンの横を通り、画面左側から大股で歩いてくる。コートがはためき、C1が拳を突き上げると三人が同時に歩みを止めて静止する。
SHOT 02 - 1.0-2.0 - 右側の路肩を狙った低いクローズショット:白いハイトップが店の出入口から水しぶきを上げて着地し、カメラがC4までチルトアップすると、彼は指一本分だけサングラスをずらし、静止した遠くのコート隊を見据える。
SHOT 03 - 2.0-3.0 - 軸線上に固定されたワイドショット:両陣営が交差点の両端で40メートル離れて対峙し、武器はまだ低く構えられたまま、雨が二陣営の間に降り注ぎ、信号が赤に切り替わる。
SHOT 04 - 3.0-4.0 - C2の親指が拳銃の安全装置を外すマクロショット。レバーが乾いたクリック音とともにセットされ、彼の視線は一度も対岸の路肩から逸れない。
SHOT 05 - 4.0-5.0 - 通りの向こう側に対応するマクロショット:C5のサブマシンガンの銃口が画面右側で持ち上がり、そのクリック音に応える。
SHOT 06 - 5.0-6.0 - ウィップパンでワイドに:C5が最初に発砲し、バンのフロントガラスがガラス粉塵となって粉砕され、三人のコート隊が車体の陰に散る。
SHOT 07 - 6.0-7.0 - バンの後ろを右から左へ低くトラッキング:C1、C2、C3が肩を並べて掩体に飛び込み、ガラスがコートから滑り落ちる。
SHOT 08 - 7.0-8.0 - C4の肩越しに:C4がマシンピストルを片手で撃ちながら前進し、薬莢が弧を描き、C5とC6が彼の両脇から広がって離れていく。
SHOT 09 - 8.0-9.0 - C3の防毒マスクのレンズに寄ったダッチアングルのクローズショット。飛んでくる銃火のストロボが映り込む中、彼は掩体から急いでいない様子でピボットしながら出てきて、サブマシンガンを構える。
SHOT 10 - 9.0-10.0 - バンの後ろからのワイドショット:C3が交差点越しに応射する一方、C6はグレーのセダンのドアを銃弾で撃ち抜きながらこじ開け、弾が彼の周囲でパネルを縫うように命中する。
SHOT 11 - 10.0-11.0 - セダンの車内、低い位置から:C6がホイールアーチの陰にしゃがみ込み、バラクラバをきつく被り直すと、ガラスの粉塵が肩に降り積もる。
SHOT 12 - 11.0-12.0 - 街灯からのクレーンショットで高く:交差点全体が一望でき、両陣営とも釘付けにされ、曳光弾の軌跡が濡れたアスファルトの上で交錯する。
SHOT 13 - 12.0-13.0 - C1のクローズショット:雨が彼のブロンドの髪を押しつぶし、顎が引き締まる。新しい弾倉を装填し、二本指でC2に展開を合図する。
SHOT 14 - 13.0-14.0 - C2のブーツを追う低いステディカム:彼はバンから離脱し、足場の下の店先ラインを全力疾走する。
SHOT 15 - 14.0-15.0 - 足場のデッキから見下ろす高い位置から:C5がその疾走に合わせて振り向き、彼のバーストがC2の一歩後ろを追うように鉄柱を伝って登っていく。
SHOT 16 - 15.0-16.0 - 疾走するC2のタイトなプロフィールショット。柱が彼の頭のすぐ横で弾け飛び、彼は横に転がるようにコンビニの出入口へ飛び込む。
SHOT 17 - 16.0-17.0 - 店内のワイドショット:C2がスナック売り場の間を転がり込んで立ち上がり、頭上の蛍光灯が吹き飛び、彼のコートが棚から缶を払い落とす。
SHOT 18 - 17.0-18.0 - 店先外側のタイトショット:C5が通り側から砕けたウィンドウに張り付くが、そのガラスの向こう三フィート先にC2が立っていることに気づいていない。
SHOT 19 - 18.0-19.0 - 棚の隙間越しの室内、低い位置から:C2の拳銃が持ち上がり、通路とウィンドウ越しにC5のシルエットに照準を合わせる。彼の表情は冷たく静止している。
SHOT 20 - 19.0-20.0 - スピードランプをかけた屋外ショット:棚とウィンドウが一緒に外側へ吹き飛び、C5は濡れた舗道に叩きつけられ、彼のサブマシンガンが側溝まで滑っていく。
SHOT 21 - 20.0-21.0 - 右側から交差点を横切るワイドショット:C4は仲間が倒れるのを見て、一度だけ生々しい怒りの叫びとともにその名を叫び、持っている弾を残らず店先に浴びせる。
SHOT 22 - 21.0-22.0 - バンの後ろ、低い位置から:C1が好機をつかみ、掩体から立ち上がって中央線を進みながら、ライフルを一定のリズムのペアショットで撃つ。
SHOT 23 - 22.0-23.0 - 膝の高さからのフロントショット、C1がレンズに向かって歩いてくる:コートがはためき、銃口がストロボのように光り、排出された薬莢がカメラの前を転がっていく。
SHOT 24 - 23.0-24.0 - セダンからのリバースショット:C6が屋根のラインの向こうから立ち上がって応射し、弾がバンのドアを撃ち抜き、C1のブーツのそばの路面で火花を散らすが、C1は歩みを一度も崩さない。
SHOT 25 - 24.0-25.0 - 右へ向かう低いトラッキングワイドショット:C3がバンの死角から抜け出し、防毒マスクを下ろしたまま背後からセダンに接近する。足音は銃声にかき消されている。
SHOT 26 - 25.0-26.0 - セダンの窓越しのタイトな二人ショット:C6が足元の水音を聞いて振り向くと、すでにC3のサブマシンガンがガラスに向かって水平に構えられている。
SHOT 27 - 26.0-27.0 - セダンの車内:窓が一瞬の閃光で真っ白になり、C6はシートの上に仰向けに倒れ込む。
SHOT 28 - 27.0-28.0 - 交差点の中央、ミディアムワイド:C4が一人立ち尽くす中、三着のコートが画面左側から迫ってくる。彼は空の弾倉を落とし、それはスローモーションで水たまりに落ちていく。
SHOT 29 - 28.0-29.0 - 水の中で激しく方向転換するC4の白いスニーカーの低いクローズショット。三丁の銃口が彼の背後の壁を照らし出し、彼は地下鉄の手すりへ向かって走り出す。
SHOT 30 - 29.0-30.0 - クレーンでの引きショットは、ショット12とまったく同じ街灯のアングルに戻る:C4がクロムの手すりを飛び越え、フレームの外の階段へと落ちていき、三人のBLACKCOATSは自分たちが作り出した煙の中を歩いて誰もいなくなった交差点へ入っていく。信号が緑に変わり、雨がフレームを閉じる。
<<<image_1>>>는 BLACKCOAT(블랙코트) 스쿼드의 최종 외형, 얼굴, 의상, 비율, 재질, 그리고 본인다움에만 사용할 것: C1(SLATE)은 중앙에 선 키 큰 인물 — 마르고 각진 긴 얼굴, 뒤로 넘긴 금발, 항상 찌푸린 표정, 옷깃을 연 흰색 드레스셔츠 위에 어깨를 조각적으로 강조한 오버사이즈 검정 테일러드 코트를 걸치고, 검정 전술 소총을 든다. C2(MARROW)는 왼쪽 인물 — 창백한 피부, 검정 언더컷, 가느다란 콧수염과 아랫입술 밑 수염, 크림색 셔츠, 검정 코트, 무릎 패드를 벨트로 고정한 회색 카고 바지, 황갈색-회색 전투화, 묵직한 검정 권총을 든다. C3(GRAVE)는 오른쪽 인물 — 대머리, 짙은 피부색, 회색 하프 페이스 방독면, 크림색 셔츠 위에 금목걸이, 검정 코트, 폭넓은 검정 바지, 검정 부츠, 소형 기관단총을 든다. <<<image_2>>>는 WHITESOLE(화이트솔) 스쿼드의 최종 외형, 얼굴, 의상, 비율, 재질, 본인다움에만 사용할 것: C4(ZEKE)는 중앙에 선 키 큰 인물 — 짧고 위로 선 검정 트위스트 헤어, 검정 선글라스, 염소수염, 흰 티셔츠 위에 단단한 어깨 패널이 있는 박시한 검정 재킷, 헐렁한 올리브색 카고 바지, 흰색 하이탑 스니커즈, 검정 기관권총을 든다. C5(BOONE)는 왼쪽 인물 — 풍성한 턱수염, 검정 선글라스, 어깨 패널이 달린 검정 재킷, 검정 카고 바지, 흰색 하이탑, 소형 기관단총을 든다. C6(SILO)는 오른쪽 인물 — 더 다부진 체격, 검정 선글라스, 얼굴 아랫부분을 덮은 검정 발라클라바, 패딩 처리된 검정 재킷, 검정 카고 바지, 흰색 하이탑, 기관단총을 든다. 신원, 의상, 무기는 배역 간에 절대 뒤바뀌지 않는다. 화면에는 항상 여섯 명의 남자만 존재하며, 더 많지도 적지도 않고 중복되지도 않는다.
VISUAL STYLE: 페인터리한 질감과 2D 애니메 스타일의 포즈를 가진 하이엔드 스타일라이즈드 3D 애니메이션 — 평면적이고 그래픽한 검정, 하드엣지 셀 그림자, 코트의 검정·젖은 콘크리트의 회색·탁한 크림색으로 이루어진 채도 낮은 팔레트가 총구 화염으로만 깨진다. 핸드헬드 전투 카메라, 스타카토 식의 하드 컷 편집, 충격의 순간에 들어가는 단일 프레임 스피드 램프, 빠른 피벗 시의 스미어 프레임, 모든 총구 화염에 걸리는 긴 아나모픽 플레어, 천천히 떠도는 탄피와 유리 파편, 러닝타임 내내 점점 짙어지는 빗안개와 코르다이트 연기.
AUDIO: 차가운 도시의 웅웅거림과 금속을 두드리는 빗소리. 권총의 건조하고 납작한 파열음, 기관단총의 건조하게 찢어지는 연사음, 소총의 더 무거운 해머 소리. 젖은 아스팔트 위로 떨어지는 탄피 소리, 쏟아지는 유리, 철판을 뚫는 총성. 고인 물을 미끄러지는 부츠 소리. 재장전 순간의 숨 막힐 듯한 정적. 교전 전체에 걸쳐 낮은 서브베이스 펄스가 점점 고조되다가, 마지막 프레임에서 빗소리와 째깍거리는 신호함 소리로 무너진다. 음악적 스팅은 없고, 한 번 외치는 이름 외에는 대사도 없다.
ENVIRONMENT: 블루아워의, 밀집된 중층 건물 도시에 있는 비에 젖은 사거리 — 가운데 왼쪽 차선에는 멈춰 선 장갑밴, 오른쪽 갓길에는 주차된 회색 세단, 오른쪽 모퉁이에는 통유리창을 갖춘 환하게 불이 켜진 편의점, 상점 정면을 따라 이어진 철제 비계, 저 멀리 오른쪽 끝에는 크롬 난간이 달린 지하철 계단이 있다. 젖은 아스팔트에는 빨간불과 초록불이 비치고, 민간인도 오가는 차량도 없다.
RHYTHM + ESCALATION: 화면 방향은 고정되어 있다 — BLACKCOATS는 화면 왼쪽을 차지하고 오른쪽으로 밀고 나가며, WHITESOLES는 화면 오른쪽을 차지하고 왼쪽으로 밀고 나가고, 카메라는 절대 이 축을 넘지 않는다. 거리는 40미터에서 팔이 닿을 거리까지 단조롭게 좁혀지고, 엄폐물은 순서대로 무력화되며(밴, 그다음 세단, 마지막으로 트인 도로 중앙선), 인원수는 한 번에 한 명씩 줄어든다. 모든 숏은 직전 숏이 끝난 바로 그 상태에서 시작한다.
TIMELINE(1초씩, 서른 개의 하드컷 숏, 한 카메라 세팅에 한 액션 상태, 디졸브나 페이드 없음. 모든 리프레이밍은 핸드헬드 트래킹, 휩팬, 크레인 무브, 스피드 램프로 이루어진다):
SHOT 01 - 0.0-1.0 - 낮은 와이드샷, 렌즈는 젖은 아스팔트 바닥 높이: 세 명의 BLACKCOATS가 멈춰 선 장갑밴을 지나 화면 왼쪽에서 성큼성큼 걸어 들어오고, 코트가 펄럭이며, C1이 주먹을 번쩍 들자 셋 모두 걸음을 멈추고 그대로 굳는다.
SHOT 02 - 1.0-2.0 - 오른쪽 갓길을 향한 낮은 클로즈샷: 흰색 하이탑이 물을 튀기며 상점 출입구에서 내려서고, 카메라가 C4까지 틸트업하면, 그는 손가락 한 마디만큼 선글라스를 내려 저 멀리 멈춰 선 코트 무리를 살핀다.
SHOT 03 - 2.0-3.0 - 축선에 고정된 와이드샷: 두 삼인조가 사거리 양 끝에서 40미터 거리를 두고 대치하고, 무기는 아직 낮게 내려져 있으며, 비가 둘 사이로 내리고, 신호등이 빨간불로 바뀐다.
SHOT 04 - 3.0-4.0 - C2의 엄지가 권총 안전장치를 푸는 매크로샷. 레버가 건조한 클릭 소리와 함께 자리를 잡고, 그의 시선은 한 번도 건너편 갓길에서 떠나지 않는다.
SHOT 05 - 4.0-5.0 - 거리 건너편의 대응하는 매크로샷: C5의 기관단총 총구가 화면 오른쪽에서 들어 올려지며 그 클릭 소리에 응답한다.
SHOT 06 - 5.0-6.0 - 휩팬 와이드샷: C5가 먼저 발포하고, 밴의 앞유리가 유리 먼지가 되어 폭발하며, 세 명의 코트 무리가 차체 뒤로 흩어진다.
SHOT 07 - 6.0-7.0 - 밴 뒤쪽을 오른쪽에서 왼쪽으로 낮게 트래킹: C1, C2, C3이 어깨를 나란히 하고 엄폐물로 몸을 던지고, 유리 조각이 코트에서 떨어져 내린다.
SHOT 08 - 7.0-8.0 - C4의 어깨너머로: C4가 기관권총을 한 손으로 쏘며 걸어 나가고, 탄피가 호를 그리며 튀고, C5와 C6이 그의 양옆에서 넓게 갈라져 나간다.
SHOT 09 - 8.0-9.0 - C3의 방독면 렌즈에 붙은 더치앵글 클로즈샷. 날아드는 총격의 스트로브가 렌즈에 비치는 가운데, 그는 서두르지 않고 엄폐물에서 몸을 돌려 나오며 기관단총을 앞세운다.
SHOT 10 - 9.0-10.0 - 밴 뒤쪽에서의 와이드샷: C3이 사거리 너머로 응사하는 동안, C6은 회색 세단의 문을 총알로 뜯어내듯 열어젖히고, 총알이 그의 주위 패널을 따라 박힌다.
SHOT 11 - 10.0-11.0 - 세단 내부, 낮은 위치에서: C6이 휠 아치 뒤로 몸을 웅크리고, 발라클라바를 꽉 조여 쓰자, 유리 먼지가 그의 어깨 위로 내려앉는다.
SHOT 12 - 11.0-12.0 - 가로등에서의 크레인샷으로 높이: 사거리 전체가 한눈에 들어오고, 양쪽 모두 꼼짝 못 하는 가운데, 예광탄 궤적이 거울처럼 비치는 아스팔트 위로 교차한다.
SHOT 13 - 12.0-13.0 - C1의 클로즈샷: 비가 그의 금발을 눌러 붙이고, 턱이 굳으며, 그는 새 탄창을 장전하고 두 손가락으로 C2에게 전개하라는 신호를 보낸다.
SHOT 14 - 13.0-14.0 - C2의 부츠를 쫓는 낮은 스테디캠: 그는 밴에서 이탈해 비계 아래 상점 정면 라인을 전속력으로 달린다.
SHOT 15 - 14.0-15.0 - 비계 발판에서 내려다보는 높은 위치: C5가 그 질주에 맞춰 방향을 틀고, 그의 점사가 C2의 한 걸음 뒤를 쫓듯 철제 기둥을 따라 올라간다.
SHOT 16 - 15.0-16.0 - 질주하는 C2의 타이트한 옆모습 샷. 기둥 하나가 그의 머리 옆에서 터지고, 그는 옆으로 몸을 던져 편의점 출입구로 뛰어든다.
SHOT 17 - 16.0-17.0 - 매장 내부 와이드샷: C2가 스낵 진열대 사이로 굴러 들어와 일어서고, 머리 위 형광등이 터지며, 그의 코트가 선반에서 캔을 쓸어낸다.
SHOT 18 - 17.0-18.0 - 매장 정면 외부 타이트샷: C5가 거리 쪽에서 깨진 창문에 바짝 붙어 서지만, 유리 너머 세 걸음 뒤에 C2가 서 있는 것을 알아채지 못한다.
SHOT 19 - 18.0-19.0 - 진열대 틈새 너머 실내, 낮은 위치에서: C2의 권총이 들어 올려지며 통로와 창문 너머로 C5의 실루엣을 겨눈다. 그의 표정은 차갑고 정지해 있다.
SHOT 20 - 19.0-20.0 - 스피드 램프를 건 외부샷: 진열대와 창문이 함께 바깥으로 터져 나가고, C5는 젖은 인도 위로 나가떨어지며, 그의 기관단총이 배수로로 미끄러져 들어간다.
SHOT 21 - 20.0-21.0 - 오른쪽에서 사거리를 가로지르는 와이드샷: C4가 자기 편이 쓰러지는 것을 보고, 한 번 날것의 분노로 그 이름을 외치며, 가진 모든 탄약을 상점 정면에 퍼붓는다.
SHOT 22 - 21.0-22.0 - 밴 뒤쪽, 낮은 위치에서: C1이 그 틈을 놓치지 않고 엄폐물에서 일어나 도로 중앙선을 따라 나아가며 소총을 일정한 리듬의 연발로 쏜다.
SHOT 23 - 22.0-23.0 - 무릎 높이의 정면샷, C1이 렌즈를 향해 걸어온다: 코트가 펄럭이고, 총구가 스트로브처럼 번쩍이며, 배출된 탄피가 카메라 앞을 지나 구른다.
SHOT 24 - 23.0-24.0 - 세단에서의 리버스샷: C6이 지붕 라인 너머에서 일어나 응사하고, 총알이 밴의 문을 뚫고 C1의 부츠 옆 도로에서 불꽃을 튀기지만, C1은 한 번도 걸음을 흐트러뜨리지 않는다.
SHOT 25 - 24.0-25.0 - 오른쪽으로 향하는 낮은 트래킹 와이드샷: C3이 밴의 사각지대로 빠져나가 방독면을 내린 채 뒤에서 세단에 접근하고, 발소리는 총성에 파묻힌다.
SHOT 26 - 25.0-26.0 - 세단 창문 앞의 타이트한 투샷: C6이 발밑의 물소리를 듣고 몸을 돌리자, 이미 C3의 기관단총이 유리를 향해 수평으로 겨눠져 있다.
SHOT 27 - 26.0-27.0 - 세단 내부: 창문이 한 번의 섬광으로 새하얗게 변하고, C6은 좌석 너머로 뒤로 쓰러진다.
SHOT 28 - 27.0-28.0 - 사거리 중앙, 미디엄 와이드: C4가 홀로 서 있는 가운데 세 벌의 코트가 화면 왼쪽에서 좁혀 들어오고, 그는 빈 탄창을 떨어뜨리며 그것이 슬로모션으로 물웅덩이에 떨어진다.
SHOT 29 - 28.0-29.0 - 물속에서 급격히 방향을 트는 C4의 흰색 스니커즈를 낮게 클로즈업: 세 정의 총구가 그의 등 뒤 벽을 비추고, 그는 지하철 난간을 향해 달려간다.
SHOT 30 - 29.0-30.0 - 크레인 풀백은 숏 12와 정확히 같은 가로등 앵글로 돌아온다: C4가 크롬 난간을 뛰어넘어 프레임 밖 계단으로 떨어지고, 세 명의 BLACKCOATS는 자신들이 만든 연기 속을 걸어 텅 빈 사거리로 들어서며, 신호등이 초록으로 바뀌고 비가 프레임을 닫는다.
✍️ 편집자 해설
이 프롬프트는 '캐릭터 고정 → 공간 고정 → 타임라인 고정'의 3단 구조다. 먼저 참고 이미지 두 장으로 C1~C6 여섯 캐릭터의 외형·의상·무기를 못 박고 신원은 절대 바뀌지 않는다고 명시한다. 이어 'screen direction is locked'로 두 팀의 화면 방향을 고정하고, 거리가 40미터에서 근접까지 좁혀지는 것과 엄폐물이 밴→세단→도로 중앙 순으로 무력화되는 것을 리듬의 뼈대로 삼는다. TIMELINE은 1초당 1숏, 1상태를 엄격히 지키며 각 숏이 직전 숏이 끝난 상태에서 시작해 하드컷 사이에도 동작이 끊기지 않는다. 재활용할 기법은, 바뀌지 않는 것을 먼저 고정하고 바뀌는 것을 스톱워치에 맞춰 채우는 것이다.
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