KICKPOP 소다 광고 · 퍼핏 미니어처와 2D 애니메이션 믹스

Nano Banana Pro + Seedance 2.5광고TVC미니어처스톱모션2D 애니레트로크리에이티브구조화 프롬프트워크플로우Seedance 2.520초
20초짜리 가상의 소다 광고로, 퍼핏 미니어처 장면, 음료 매크로, 2D 셀 애니메이션, 스튜디오 제품 촬영을 오가며 전환된다. 작성자는 제품 참조 이미지, 여섯 칸 스타일 보드, 전체 애니메이션 콘티의 세 가지 프롬프트를 공개했다.

PROMPT · 영상 생성 프롬프트

AI로 창작 시작
SCENE CONTEXT KICKPOP Cherry Lime Sparkling Soda를 위한 20초짜리 고에너지 미국식 광고. 콘셉트는 의도적으로 서로 다른 여러 시각 매체를 넘나드는 것이다. 수공예 퍼핏 미니어처, 사진 같은 음료 매크로, 오리지널 2D 셀 애니메이션, 키네틱 방송 그래픽, 탁상 스톱모션, 고급 제품 사진. 광고는 지루한 미니어처 사무실 휴게실에서 시작해 통제된 체리라임의 시각적 혼돈으로 폭발한 뒤, 깔끔한 제품 히어로 샷으로 마무리된다. ACTIVE REFERENCES @image 1 은 제품에 대한 절대적인 기준이다. 코발트 블루 알루미늄 캔, 길쭉한 원통 비율, 크림색 KICKPOP 워드마크, 애시드 라임 원형 그래픽, 코랄 레드 체리, 라임 일러스트, 코랄색 풀탭, 그리고 "CHERRY LIME," "SPARKLING SODA," "12 FL OZ (355 mL)" 타이포그래피를 그대로 유지한다. 캔은 어떤 매체에서도 알아볼 수 있어야 하고 치수도 안정적으로 유지된다. @image 2 는 스타일 DNA 참조로만 쓴다. 코발트, 애시드 라임, 코랄, 웜 크림, 실버 팔레트, 퍼핏 제작 방식, 골판지 미니어처 소재, 음료 매크로 질감, 2D 코믹 선화, 하프톤 도트, 스톱모션 소품, 그래픽 기포, 소다 리본, 고급 제품 조명을 담당한다. 모든 샷은 16:9 프레임 전체를 채운다. 3×2 참조 카드 레이아웃과 크림색 구분선은 절대 화면에 나오지 않는다. @image 2 의 코랄 블레이저를 입은 여성 주인공이 처음부터 끝까지 등장한다. 미니어처 장면에서 그녀는 채색한 레진 얼굴, 성형된 검은 단발머리, 코랄색 천 블레이저, 크림색 블라우스를 갖춘 관절 있는 실물 퍼핏이다. 2D 장면에서는 같은 캐릭터의 정확한 일러스트 버전이 되며, 머리 모양, 의상, 얼굴 특징, 비율을 유지한다. FORMAT MODE 빠른 HARD CUT 중심에 INSERT CUT 두 번, MATCH CUT 두 번이 들어간 통제된 20초 멀티 샷 광고. 주요 비트(beat)는 아홉 개이고, Beat 7 안에 세 개의 추가 플래시 인서트가 있다. 시각 매체의 전환은 명시된 컷에서만 일어난다. 고조되는 흐름은 조용한 수공예 미니어처에서 사진 같은 매크로, 2D 셀 애니메이션, 키네틱 그래픽, 미니어처 도시 안무, 스톱모션 코미디, 고급 제품 사진 순으로 이어진다. FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 처음 보이는 프레임에 이미 정확한 @image 1 KICKPOP 캔 하나가 웜 크림색 받침대 20센티미터 위에 중앙에 떠 있다. 앞면 라벨은 카메라를 정확히 향한다. 코랄 블레이저 퍼핏 주인공은 그 바로 뒤, 수공예 미국식 미니어처 사무실 휴게실 안에 앉아 있다. 지루해 보이는 사무직 퍼핏 네 개가 복사기, 정수기, 자판기 주변에 얼어붙어 있다. 제품, 주인공, 수공예 환경이 즉시 읽힌다. ACTION TIMING 00:00–00:02.5 — BEAT 1: PRACTICAL PUPPET MINIATURE 미니어처 사무실 휴게실의 고정된 정면 샷. 받침대 위에서 천천히 회전하는 KICKPOP 캔을 제외한 모든 것이 지루한 정적 속에 얼어붙어 있다. 골판지 벽 가장자리, 미니어처 형광등, 퍼핏 관절, 천 의상은 손으로 만져질 듯한 질감을 유지한다. 미국인 아나운서가 밝고 장난기 어린 자신감으로 말을 시작한다. "Flat afternoon? Crack it wide open!"("밋밋한 오후? 활짝 따 버려!") 00:01.8 에 카메라가 기계적인 크래시 줌을 한 번 해서 애시드 라임 원과 크림색 KICKPOP 로고 쪽으로 파고든다. 제품은 중앙에서 정면을 유지한다. HARD CUT 00:02.5–00:04.0 — BEAT 2: VENDING-MACHINE IMPACT 카운터 높이의 낮은 정면 퍼핏 샷. 미니어처 자판기가 우스꽝스러울 만큼 정밀한 기계적 힘으로 배출구에서 정확한 KICKPOP 캔 하나를 발사한다. 코랄 블레이저 퍼핏이 관절 있는 두 손으로 그것을 가슴에 받아 낸다. 그려 넣은 눈썹이 올라가고 입이 살짝 벌어지며 연극적인 놀람을 드러낸다. 알루미늄 캔은 믿을 만한 질량감을 지니고, 그녀의 천 블레이저에 닿으며 아주 조금만 눌린 뒤 손안에 온전히 자리 잡는다. 날카로운 기계 쿵 소리 한 번, 금속으로 받아 내는 소리 한 번, 짧은 퍼핏 관절 삐걱 소리. INSERT CUT 00:04.0–00:05.8 — BEAT 3: PHOTOGRAPHIC BEVERAGE MACRO @image 2 의 상단 중앙 패널의 언어에 맞춘, 프레임 전체의 사진 같은 매크로. 진짜 손이 차가운 캔을 쥐고 손가락 하나로 정확한 코랄색 풀탭을 들어 올린다. 알루미늄 탭은 버티다가 위로 휘어지며 스코어 처리된 뚜껑을 날카로운 금속 갈라지는 소리와 함께 연다. 투명한 탄산 소다가 작은 왕관 모양의 물보라로 분출한다. 결로 물방울이 코발트 표면에서 튀어 오르고, 젖은 체리 하나, 신선한 라임 슬라이스 하나, 투명한 기포가 뚜껑 주위로 떠오른다. 원형 입구는 중앙에 머물고, 그동안 음악이 잠시 빠진다. MATCH CUT 00:05.8–00:08.0 — BEAT 4: 2D CEL-ANIMATION PORTAL 캔의 어두운 원형 입구가 곧바로 커다란 애시드 라임 색 2D 포털로 바뀐다. 코랄 블레이저 주인공은 @image 2 의 손으로 그린 팝아트 버전으로 나타나며, 코발트 집중선, 검은 잉크 윤곽선, 하프톤 도트, 인쇄 종이 질감에 둘러싸여 있다. 그녀는 일러스트 버전 KICKPOP 캔을 들어 올려 또렷하게 한 모금 마시고 내려놓는다. 캔은 @image 1 에 충실하며 평면 셀 색으로 옮겨졌고 앞면 라벨을 읽을 수 있다. 눈이 커지고 한쪽 눈썹이 올라가며, 체리라임의 순간적인 킥에 어깨가 번쩍 솟는다. MATCH CUT 00:08.0–00:10.0 — BEAT 5: KINETIC GRAPHIC FIZZ WAVE 주인공 뒤의 애시드 라임 원이 빠르게 확장해 카메라를 통과하고, 프레임 전체의 그래픽 탄산 물결이 된다. 코랄 체리, 라임 슬라이스, 실버 기포, 동심원 링, 글자 같은 추상적 형태가 겹겹의 2D 패럴랙스 속에서 회전한다. 코발트 링이 압축됐다가 바깥으로 튕겨 나간다. 코랄색 소다 리본이 그 사이를 나선으로 통과하고, 기포 덩어리들이 타악기 리듬에 맞춰 터진다. 그래픽 움직임은 무작위 파티클 혼돈이 아니라 깔끔하고 대담하며 의도적으로 설계된 상태를 유지한다. HARD CUT 00:10.0–00:12.8 — BEAT 6: HANDMADE MINIATURE CITY 확장하는 2D 링이 반투명한 코랄과 라임 색의 실물 파도가 되어 수공예 미국식 미니어처 다운타운으로 밀려든다. 카메라는 파도 옆으로 빠른 횡방향 트래킹을 한 번 수행한다. 파도는 골판지 건물 사이를 지나가면서 모든 구조물을 온전하게 유지한다. 종이 우산이 차례로 동시에 펼쳐지고, 장난감 시내버스가 서스펜션 위에서 한 번 튀어 오르고, 미니어처 신호등이 애시드 라임으로 깜빡이며, 사무직 퍼핏들이 정확히 맞아떨어지는 하나의 동작으로 어깨를 돌린다. 칠한 표면, 실제 배선, 퍼핏 관절, 발사나무 가장자리가 계속 보인다. HARD CUT INTO THREE RAPID FLASH INSERTS 00:12.8–00:13.5 — FLASH INSERT A: STOP-MOTION ORCHESTRA 작은 은색 신발을 신은 실물 라임 슬라이스 지휘자가 검은 지휘봉을 한 번 휘두른다. 체리 연주자들이 미니어처 금관악기와 은색 병뚜껑 드럼을 같은 순간에 친다. 지휘자 뒤에서 기포 하나가 올라와 박자에 맞춰 터진다. HARD CUT 00:13.5–00:14.2 — FLASH INSERT B: OFFICE CHOREOGRAPHY 진지한 표정의 사무직 퍼핏 세 개가 미니어처 휴게실 안에 한 줄로 서 있다. 이들은 완벽하게 동기화된 어깨 팝 동작을 한 번 하면서 내내 무표정을 유지한다. 천 재킷은 아주 조금 늦게 내려앉는다. HARD CUT 00:14.2–00:15.0 — FLASH INSERT C: TIE GAG 엄격한 매니저 퍼핏이 탄산 소리를 듣는다. 그의 코랄색 넥타이가 와이어로 지탱되는 것이 보이는 스톱모션 움직임으로 수직으로 솟구친다. 그려 넣은 눈이 커지지만 몸의 나머지는 뻣뻣하게 유지된다. 작고 투명한 기포 하나가 솟은 넥타이 위에 내려앉아 터진다. HARD CUT 00:15.0–00:17.4 — BEAT 8: PREMIUM INGREDIENT MACRO @image 2 의 오른쪽 아래 패널에 맞춘, 프레임 전체의 고급 제품 사진. 정확한 @image 1 KICKPOP 캔이 똑바로 서 있고, 차가운 결로 방울이 코발트 알루미늄 위를 천천히 타고 내려온다. 젖은 체리, 신선한 라임 슬라이스, 투명한 얼음, 투명한 탄산 기포가 믿을 만한 중력과 유체 관성으로 제품 주위를 움직인다. 통제된 코랄색 소다 리본이 캔 뒤에서 곡선을 그리며 애시드 라임 원형 그래픽을 통과하되 로고나 맛 표기를 가리지 않는다. 가느다란 흰색 하이라이트가 알루미늄 표면을 세로로 가로지른다. HARD CUT 00:17.4–00:20.0 — BEAT 9: FINAL PRODUCT HERO KICKPOP 캔이 웜 크림색 원통형 받침대 위에 부드럽고 무게감 있는 바운스와 함께 똑바로 내려앉는다. 물방울 몇 개가 털려 나가고, 체리 하나는 받침대 왼쪽으로 굴러가며, 라임 슬라이스 하나는 오른쪽에 자리 잡는다. 캔은 완전히 정면을 향한 채 멈추고 라벨 전체를 읽을 수 있다. 배경에는 깔끔한 코발트 원 하나, 코랄 호 하나, 천천히 떠오르는 투명한 기포 몇 개가 남는다. 모든 움직임은 00:18.6 까지 가라앉는다. 미국인 아나운서가 기쁨에 찬 자신감으로 마지막 대사를 전한다. "Cherry. Lime. Full-on fizz. KICKPOP!"("체리. 라임. 풀온 피즈. KICKPOP!") 깔끔한 제품 히어로 프레임을 00:20.0 까지 유지한다. OPTICS 퍼핏 미디엄 샷에는 47° 표준 화각을 쓰고, 카메라는 미니어처 무대에서 2~3미터 떨어져 자연스러운 미니어처 심도와 읽히는 수공예 소재감을 갖는다. 사무실 휴게실과 미니어처 도시 트래킹 샷에는 84° 클래식 광각을 쓰고, 카메라는 전경 액션에 물리적으로 가까이 붙어 공간감이 강하게 확장되며 건축물의 직선이 곧게 유지된다. 캔 개봉, 결로, 과일, 기포, 마지막 제품 인서트에는 18° 망원 매크로의 질감을 쓴다. 제품 가장자리와 타이포그래피는 선명하게 해상되고 배경은 압축되어 부드러운 색 분리가 된다. 광학 설정은 각 샷 안에서 고정되며 명시된 컷에서만 바뀐다. CAMERA 연극적인 고정 정면 퍼핏 구도, 급작스러운 물리적 크래시 줌, 부감 사진 매크로, 프레임 전체의 2D 그래픽 애니메이션, 빠른 미니어처 횡방향 트래킹 한 번, 로 앵글 제품 히어로 구도를 섞어 쓴다. 퍼핏 카메라 움직임은 1980년대 후반 텔레비전 스튜디오 제작처럼 느껴져야 한다. 기계식 삼각대 출발, 빠른 광학 줌, 오퍼레이터의 미세한 안정 조정, 물리적인 포커스 풀. 그래픽 애니메이션 움직임에는 설계된 동심원, 깔끔한 패럴랙스 레이어, 리듬감 있는 스케일 변화, 기하학적 회전, 직접적인 매치 컷 연속성을 쓴다. 제품 카메라 움직임은 통제되고 정밀하게 유지한다. PHYSICS 알루미늄 캔은 현실적인 강성, 차가운 표면의 결로, 질량, 관성, 충격 반응을 갖는다. 풀탭은 버티다가 열리고, 탄산 액체는 압력 해소와 표면장력, 중력을 따른다. 물방울은 곡선의 물리적 경로로 날아가며 젖은 접촉 자국을 남긴다. 퍼핏의 몸은 눈에 보이는 관절을 통해 스톱모션 타이밍, 발의 접지, 천의 지연된 안착과 함께 움직인다. 골판지 건물, 종이 우산, 장난감 차량, 지지 와이어, 병뚜껑은 수공예 실물처럼 거동한다. 미니어처 파도는 건물을 휘감아 돌며 가벼운 소품에 움직임을 전달하되 도시는 온전히 보존한다. 마지막 캔은 지면에 닿는 무게감과 함께 내려앉고, 원통도 라벨도 눌리지 않으며, 한 번 튕긴 뒤 받침대 위에 단단히 자리 잡는다. LIGHTING 퍼핏과 미니어처 장면에는 1980년대 후반 텔레비전 스튜디오의 강한 조명을 쓴다. 웜 크림색 정면 하이라이트, 깊은 코발트 그림자, 애시드 라임 가장자리 포인트, 이따금 번쩍이는 코랄 플래시. 2D 시퀀스는 같은 빛의 방향을 평면 셀 그림자, 하프톤 음영, 굵은 인쇄 색면으로 옮긴다. 사진 매크로 장면에는 통제된 음료 조명을 쓴다. 은색 뚜껑과 코발트 알루미늄에 좁은 하이라이트, 액체와 기포를 통과하는 밝은 굴절, 결로 위의 작은 반사. 마지막 패키지 샷은 깔끔하고 밝으며 고급스럽고, 캔 아래에 강하게 접지된 그림자가 하나 있으며 라벨이 모두 읽힌다. AUDIO 빠른 오리지널 미국식 레트로 신스 펑크. 펀치 있는 아날로그 베이스, 밝은 텔레비전 브라스 히트, 짧게 끊는 리듬 기타, 장난기 있는 전자 타악기, 짧은 비브라폰 악센트. 템포는 에너지 넘치게 유지되며 모든 컷과 긴밀하게 동기화된다. 상세한 사운드 디자인: 미니어처 형광등의 윙윙거림, 자판기의 쿵 소리, 알루미늄 충격음, 퍼핏 관절 삐걱거림, 탭의 저항감, 금속 캔이 갈라지는 소리, 압력이 빠지는 탄산 소리, 액체 물보라, 기포 터지는 소리, 그래픽 휘익 소리, 우산이 탁 펼쳐지는 소리, 장난감 버스 서스펜션, 병뚜껑 타악기, 마지막으로 무게감 있는 제품 착지음. 음악은 00:04.8 에 캔이 열리기 직전 거의 무음으로 떨어졌다가, 2D 변신과 함께 최대 에너지로 돌아온다. 대본에 있는 미국 영어 아나운서 대사 두 줄만 쓴다. 캐릭터는 말이 없다. 다른 목소리, 자막, 내레이션은 추가하지 않는다. POSITIVE LOCKS @image 1 은 퍼핏, 사진, 일러스트 샷 모두에서 제품에 대한 절대적 권위로 남는다. KICKPOP 캔은 같은 코발트 몸체, 애시드 라임 원, 코랄 체리, 라임 일러스트, 코랄색 풀탭, 크림색 로고, 맛 표기, 인쇄 위계, 치수, 원통 기하를 내내 유지한다. @image 2 는 믹스드 미디어 시각 언어, 팔레트, 촉감 있는 소재, 일러스트 처리, 미니어처 제작, 매크로 스타일, 제품 조명만 담당한다. 각 샷은 개별 장면으로서 16:9 프레임 전체를 채운다. 같은 코랄 블레이저 주인공은 퍼핏 형태와 2D 형태 사이에서 일관성을 유지한다. 모든 시각 매체 전환은 명시적이고 목적이 있다. 광고는 통제된 혼돈에서 어수선하지 않은 마지막 제품 정지 화면으로 마무리되며, 실제 패키지를 읽을 수 있을 만큼 충분히 오래 머문다.

✍️ 편집자 해설

이 프롬프트는 여러 매체를 오가는 광고를 타임라인 순으로 쓴 콘티이고, 뼈대가 분명하다. 먼저 ACTIVE REFERENCES에서 두 참조 이미지의 역할을 나눈다. @image 1은 제품, @image 2는 스타일만 맡는다. 이어 FORMAT MODE에서 전환 규칙(HARD CUT, INSERT CUT, MATCH CUT 횟수)을 한 번에 밝힌다. ACTION TIMING은 20초를 정확한 타임코드가 붙은 아홉 개의 비트와 세 개의 플래시 인서트로 나누고, 각 블록마다 매체, 카메라 위치, 핵심 동작 하나를 적는다. 효과를 내는 장치는 세 가지다. 첫째, 매체는 명시된 컷에서만 바뀐다고 못 박아 샷 도중 화풍이 흔들리는 것을 막는다. 둘째, MATCH CUT으로 캔 입구를 2D 포털로, 링을 파도로 바꿔서 매체를 넘나드는 점프를 형태 기반의 전환으로 만든다. 셋째, OPTICS에서 샷 종류별로 47°, 84°, 18° 화각을 고정한다. 마지막 POSITIVE LOCKS에서 제품 일관성, 참조 이미지의 권한, 매체를 넘나드는 캐릭터 일관성을 다시 짚고, 음성은 아나운서 대사 두 줄로 한정하며 나머지는 무음으로 둔다.

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PROMPT · 프롬프트 전문

AI로 창작 시작
SHOT: shot_size: "슬림한 알루미늄 탄산음료 캔 하나를 세 가지 온전한 뷰로 담은 16:9 와이드 제품 아이덴티티 카드. 각 뷰는 전체가 보이고 주변에 넉넉한 여백이 있다." camera_angle: "메인 뷰는 아이 레벨, 따로 분리된 오버헤드 상단 디테일 삽입 컷이 하나." azimuth: "큰 정면 0° 뷰는 중앙 왼쪽, 오른쪽 쓰리쿼터 45° 뷰는 중앙 오른쪽, 오버헤드 뚜껑 디테일은 오른쪽 위 모서리에 배치." subject_placement: "정면 캔이 가장 넓은 시각적 면적을 차지하고, 쓰리쿼터 캔은 같은 높이와 비율을 유지하며, 더 작은 뚜껑 디테일은 뚜렷이 분리되어 있다." focal_anchor: "정확한 KICKPOP 워드마크, 체리라임 맛 표기, 원통형 캔 가장자리, 인쇄 그래픽, 은색 뚜껑, 풀탭에 정밀하고 읽을 수 있는 초점을 맞춘다." SUBJECTS: shared_identity: "세 뷰 모두 완전히 동일한 KICKPOP Cherry Lime Sparkling Soda 캔을 보여 주며, 치수, 서체, 인쇄 레이아웃, 색상, 소재, 랩어라운드 그래픽이 모두 같다." subject_1: description: "키가 크고 슬림한 12 fl oz 알루미늄 캔의 정면 뷰. 새틴 질감의 짙은 코발트블루 몸체, 은색 뚜껑, 코랄 레드 풀탭, 가로 중앙에 놓인 특대 웜 크림색 KICKPOP 워드마크, 로고 뒤의 커다란 애시드 라임색 동심원, 왼쪽 아래 가장자리 근처의 작은 코랄 레드 체리 한 쌍, 오른쪽 아래 가장자리 근처의 라임 웨지 일러스트, 흩뿌려진 동그란 탄산 그래픽." position: "완전히 똑바로 서서 정면 라벨이 0°로 카메라를 향하고, 바닥면이 회색 표면 위에 반듯하게 놓여 있다." subject_2: description: "동일한 KICKPOP 캔의 오른쪽 쓰리쿼터 뷰. 끊김 없이 이어지는 애시드 라임색 원, 코랄 체리 그래픽, 라임 웨지, 탄산 거품, 그리고 알루미늄 원통을 따라 자연스럽게 휘어 감기는 코발트블루 인쇄 랩이 드러난다." position: "45°로 완전히 똑바로 서서 정면 캔과 같은 크기, 높이, 바닥 수평선, 원통 비율을 맞춘다." subject_3: description: "동일한 은색 알루미늄 뚜껑을 위에서 내려다본 매크로 디테일. 코랄 레드 풀탭 하나, 깔끔한 원형 스코어 라인, 사실적인 헤어라인 금속 결이 보인다." position: "쓰리쿼터 뷰 위쪽의 작고 분리된 원형 구도 한가운데." SCENE: action: "모든 캔 뷰는 깔끔한 아이덴티티 레퍼런스로서 정지해 있다." props: "구도 안에는 KICKPOP 캔의 서로 조화된 세 가지 뷰만 들어간다." location: "이음새 없는 무광 라이트 그레이 스튜디오 사이클로라마, 바닥면은 살짝 더 어두운 회색." layout: "가려진 곳 없는 세 제품 뷰를 하나의 연속된 레퍼런스 면에 균형 잡힌 간격과 동일한 크기, 끝까지 깔끔한 구성으로 배치하고, 배경 면에는 글자가 없다." LIGHT: key: "카메라 왼쪽의 대형 소프트박스, 5200K. 부드러운 사이드 라이트가 알루미늄 원통의 형태를 잡고 인쇄 색을 살린다." fill: "2:1의 낮은 비율로 넣은 뉴트럴 화이트 바운스로 코발트블루 몸체와 하단 라벨이 충분히 읽히게 한다." rim: "넓은 오버헤드 스트립 라이트가 캔 가장자리와 은색 뚜껑을 따라 좁고 통제된 하이라이트를 만든다." ambient: "부드러운 회색 스튜디오 바운스로 중립적인 흰색과 정확한 패키지 색을 유지한다." falloff: "완만한 감쇠가 세 제품 뷰 전체에 고르게 이어진다." motivated_by: "대형 스튜디오 소프트박스, 오버헤드 스트립 라이트, 뉴트럴 바운스 카드." atmosphere: "맑은 스튜디오 공기가 모든 가장자리 주변을 깔끔하게 분리해 준다." material_response: "새틴 알루미늄은 절제된 길쭉한 반사를 만들고, 인쇄 잉크는 짙고 고르게 유지되며, 은색 뚜껑에는 고운 헤어라인 금속 질감이 있고, 코랄 풀탭에는 작은 하이라이트가 맺힌다." integration: "똑바로 선 두 캔 바로 아래에 부드럽고 단단히 붙은 접촉 그림자가 지고, 뉴트럴 그레이 바운스가 캔의 아랫부분에 비친다." TEXT_ELEMENTS: visible_text: - "\"KICKPOP\" (English)" - "\"CHERRY LIME\" (English)" - "\"SPARKLING SODA\" (English)" - "\"12 FL OZ (355 mL)\" (English)" typography: "KICKPOP은 웜 크림색의 굵은 콘덴스드 이탤릭 대문자 그로테스크체, CHERRY LIME은 컴팩트한 대문자 애시드 라임색 글자, SPARKLING SODA와 12 FL OZ (355 mL)는 작고 깔끔한 웜 크림색 산세리프." placement: "KICKPOP은 정면 중앙을 한 줄로 가로지르고, CHERRY LIME은 그 바로 아래, SPARKLING SODA는 더 작은 글자로 그 아래에 이어지며, 12 FL OZ (355 mL)는 정면 하단 가장자리에 자리 잡는다." rendering_quality: "모든 글자가 정면 뷰와 쓰리쿼터 뷰 양쪽에서 정확한 철자, 자간, 정렬, 잉크 색, 원통 원근을 일관되게 유지한다." LOOK: color_grading: "낮은 대비의 부드러운 페이드가 들어간 중립적인 제품 색감. 코발트블루, 코랄 레드, 애시드 라임, 웜 크림, 은색을 정확하게 내고, 하이라이트는 절제하며 그림자 전환은 매끄럽게." authenticity: "Phase One XT 디지털 중형 포맷 촬영, 50mm 자연스러운 원근, f/11, 전체가 선명하게 초점이 맞고 전경과 배경이 똑같이 또렷하다. 미세한 센서 질감과 사실적인 알루미늄 마이크로 디테일." style: "디지털 중형 포맷 제품 사진, 고운 센서 질감, 매끄러운 무광 스튜디오 표면, 현대적인 상업 카탈로그 사진"

✍️ 편집자 해설

이 블록은 광고 전체의 '제품 신분증' 역할을 한다. 보기 좋게 만드는 것이 목적이 아니라, 뒤에 나오는 스타일 보드와 영상에 형태가 흔들리지 않는 패키지 레퍼런스를 마련하는 것이 목적이다. 이미지 프롬프트를 SHOT, SUBJECTS, SCENE, LIGHT, TEXT_ELEMENTS, LOOK 여섯 개 섹션으로 나누고 각 섹션을 키별로 채우며, 형용사를 쌓아 올리는 식은 거의 없다. 핵심은 두 곳이다. 하나는 shared_identity 한 줄로 세 뷰가 같은 캔임을 고정한 뒤, 각 뷰에 위치와 각도(0°, 45°, 오버헤드)를 따로 적은 것이다. 다른 하나는 TEXT_ELEMENTS에서 화면에 나올 네 줄의 글자와 서체, 위치를 나열하고 배경 면에는 글자가 없도록 지정해 모델이 엉뚱한 글자를 만들지 못하게 한 것이다. 조명도 키, 필, 림, 앰비언트 순으로 비율까지 적어 두어 재사용하기 쉬운 틀이 된다.

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SHOT: shot_size: "정밀한 3×2 보드로 만든 16:9 와이드 Style DNA Card(스타일 DNA 카드). 의도적으로 서로 다른 시각 매체로 만든 여섯 개의 오리지널 광고 키프레임이 들어 있다." camera_angle: "패널마다 카메라 위치가 다르다. 정면 미니어처 무대, 오버헤드 음료 매크로, 역동적인 일러스트 옆모습, 낮은 시점의 미니어처 거리, 정면 스톱모션 탁상, 낮은 각도의 제품 히어로." azimuth: "각 패널은 서로 다른 카메라 방향을 쓰지만, 보드 전체의 구도는 균형을 유지한다." subject_placement: "같은 크기의 직사각형 패널 여섯 개를 좁은 웜 크림색 여백으로 나누어, 위 줄에 세 개, 아래 줄에 세 개를 둔다." focal_anchor: "정확한 KICKPOP 제품 아이덴티티, 손으로 만든 미니어처의 질감, 탄산 디테일, 셀 애니메이션 선, 역동적인 그래픽 형태, 스톱모션 소재, 고급스러운 제품 표면이 뚜렷이 읽힌다." SUBJECTS: shared_product_identity: "<<<image_1>>>이 KICKPOP Cherry Lime Sparkling Soda 캔의 절대적인 기준이다. 제품이 나오는 모든 곳에서 정확한 코발트블루 알루미늄 몸체, 크림색 KICKPOP 워드마크, 애시드 라임색 원형 그래픽, 코랄 레드 체리, 라임 일러스트, 코랄 풀탭, 원통 비율, 인쇄 레이아웃, 서체를 그대로 유지한다." panel_1: description: "PRACTICAL MINIATURE AND PUPPET COMMERCIAL —— 손으로 만든 관절 인형인 여성 사무직 직원이 작은 편의점 카운터 뒤에 앉아 있다. 채색한 레진 얼굴, 성형한 짙은 색 단발머리, 천 소재의 코랄 레드 블레이저, 크림색 블라우스, 관절이 있는 손, 그리고 아주 진지한 연극적 표정을 하고 있다. <<<image_1>>>과 똑같은 KICKPOP 캔이 그녀 앞의 작은 크림색 받침대 위 20센티미터 높이에 떠 있다. 가게는 골판지, 채색한 나무, 미니어처 선반, 작은 상품, 실제 형광등 기구로 만든 실물 탁상 세트이며 재료의 이음새가 보인다." position: "왼쪽 위 패널. 고정된 정면 구도로, 인형은 떠 있는 캔 뒤 중앙에 있다." panel_2: description: "PHOTOGRAPHIC BEVERAGE MACRO —— <<<image_1>>>의 은색 뚜껑과 코랄 레드 풀탭을 사람 손 하나가 들어 올리는 극단적인 클로즈업. 투명한 탄산음료가 물리적으로 그럴듯한 왕관 모양의 스플래시로 위로 터져 오르고, 젖은 체리 한 알, 신선한 라임 슬라이스 한 장, 수십 개의 투명한 거품이 입구 주위에 떠 있다. 진짜 알루미늄 결, 피부 질감, 액체의 굴절, 표면 장력, 차가운 응결." position: "위 줄 가운데 패널. 오버헤드 쓰리쿼터 매크로 구도로, 풀탭과 스플래시가 중앙에 있다." panel_3: description: "HAND-DRAWN 2D CEL ANIMATION —— 코랄 블레이저를 입은 같은 여주인공이 레트로 팝아트 일러스트로 바뀌어, 정확한 KICKPOP 캔을 한 모금 마시는 모습을 역동적인 옆모습으로 보여 준다. 굵은 검정 잉크 윤곽선, 평평한 코발트, 코랄, 애시드 라임, 크림색 셀 채색, 포스터라이즈된 그림자, 하프톤 점, 인쇄 종이 질감, 원형 포털, 방사형 스피드 라인, 거품, 추상적이고 역동적인 글리프 형태." position: "오른쪽 위 패널. 일러스트 여주인공은 왼쪽에 자리하고, 애시드 라임색 포털과 그래픽 움직임이 주변 공간을 채운다." panel_4: description: "HANDMADE MINIATURE CITY —— 채색한 골판지, 발사 나무, 미니어처 벽돌 파사드, 종이 가게 앞, 장난감 버스, 소형 자동차, 작은 가로등, 사무직 인형, 우산, 그대로 보이는 실용 지지 와이어로 지은 오리지널 미국 다운타운 교차로. 반투명한 코랄과 라임색 탄산 파도가 거리를 구불구불 지나며 우산을 들어 올리고 인형 출퇴근객들을 같은 리듬으로 움직이게 하지만, 건물은 땅에 고정된 채 그대로다." position: "왼쪽 아래 패널. 낮은 거리 시점의 와이드 화면으로, 깊은 미니어처 원근 속에서 파도가 장면을 대각선으로 가로지른다." panel_5: description: "PRACTICAL STOP-MOTION COMEDY —— 채색한 종이 섬유, 가는 철사 팔, 흰 장갑, 작은 은색 신발을 갖춘 실물 라임 슬라이스가 윤기 나는 체리 인형, 은색 병뚜껑, 투명한 레진 거품, 미니어처 금관악기, 손글씨 악보로 이루어진 오케스트라를 지휘한다. 수작업 이음새, 지문, 지지대 막대, 탁상과의 직접적인 접촉, 연극적인 인형 포즈가 그대로 보인다." position: "아래 줄 가운데 패널. 좌우 대칭의 정면 탁상 무대로, 라임 지휘자가 크림색 받침대 위에 서 있다." panel_6: description: "PREMIUM PRODUCT MACRO —— <<<image_1>>>과 똑같은 KICKPOP 캔이 따뜻한 크림색 원통형 받침대 위에 똑바로 서 있고, 표면은 고운 차가운 응결로 덮여 있다. 젖은 체리, 신선한 라임 슬라이스, 투명한 얼음, 투명한 거품, 통제된 코랄색 소다 리본이 캔을 둘러싸고, 앞면 라벨 전체가 카메라를 향한다. 좁은 이동 하이라이트가 코발트블루 알루미늄 원통을 드러낸다." position: "오른쪽 아래 패널. 낮은 각도의 제품 히어로로, 캔이 중앙에 놓여 시각적으로 지배적이다." SCENE: action: "여섯 개의 키프레임은 의도적으로 섞은 매체의 광고 언어를 보여 준다. 실물 인형과 미니어처, 사진 같은 매크로, 손으로 그린 셀 애니메이션, 역동적인 방송 그래픽, 스톱모션 코미디, 고급 제품 사진." props: "KICKPOP 캔, 크림색 받침대, 미니어처 매장 집기, 자판기, 체리, 라임 슬라이스, 소다 스플래시, 탄산 거품, 골판지 도시 부품, 인형 출퇴근객, 종이 우산, 장난감 차량, 병뚜껑, 지지 와이어, 악기, 얼음, 손글씨 악보." location: "목적에 맞게 만든 여섯 개의 광고 환경을 KICKPOP 제품과 통제된 코발트, 코랄, 라임, 크림, 은색 팔레트 하나로 통일한다." layout: "패널 크기가 일정하고 좁은 웜 크림색 여백으로 나눈 깔끔한 3×2 제작용 스타일 보드. 패널은 순수한 이미지뿐이며, 보이는 모든 글자는 실제 제품 패키지에만 한정된다." LIGHT: key: "카메라 왼쪽 위에서 오는 강한 5200K 텔레비전 스튜디오 키 라이트로 미니어처와 인형 패널에 쓴다. 밝고 방향성 있는 매크로 조명이 알루미늄, 액체, 과일, 얼음의 형태를 잡고, 2D 패널은 같은 방향을 그래픽한 셀 그림자로 옮긴다." fill: "4:1 비율의 웜 크림색 바운스로, 강한 레트로 대비를 유지하면서 인형의 얼굴, 미니어처 소재, 패키지를 읽을 수 있게 한다." rim: "좁은 애시드 라임과 코랄색 가장자리 포인트가 주요 피사체를 코발트 배경에서 분리한다." ambient: "여섯 패널 모두가 공유하는 웜 크림색 환경 바운스." falloff: "미니어처 환경에서는 스튜디오 조명이 완만하게 감쇠하고, 음료 매크로와 마지막 캔 주변에서는 더 조이고 통제된 하이라이트가 된다." motivated_by: "1980년대 후반 텔레비전 스튜디오 조명, 탁상 미니어처의 조명 기구, 현대 음료 촬영용 스트립 라이트." atmosphere: "인형 촬영에는 약한 방송 카메라 특유의 부드러움, 제품 매크로에는 맑은 공기, 골판지와 스톱모션 소재에는 손에 만져지는 표면감, 셀 애니메이션에는 인쇄 안료의 질감이 있다." material_response: "코발트 알루미늄에는 길쭉한 하이라이트가 흐르고, 응결 방울은 작은 반사를 잡으며, 액체는 투명하고 굴절을 유지한다. 골판지는 잘린 섬유를 드러내고, 채색한 레진은 부드러운 무광을 유지하며, 금속 병뚜껑은 좁은 하이라이트를 만들고, 셀 채색은 평평하고 불투명하게 유지된다." integration: "반복되는 원형, 일관된 팔레트, 일치하는 왼쪽 위 조명 방향, 단단히 붙은 접촉 그림자, 거듭 나타나는 거품 모티프가 서로 다른 매체를 하나로 묶는다." TEXT_ELEMENTS: visible_text: - "\"KICKPOP\" (English)" - "\"CHERRY LIME\" (English)" - "\"SPARKLING SODA\" (English)" - "\"12 FL OZ (355 mL)\" (English)" typography: "<<<image_1>>>에 나타난 글자 형태, 굵기, 자간, 크림색과 애시드 라임색을 정확히 재현한다." placement: "모든 글자는 KICKPOP 캔에만 인쇄되며, 패널 1, 2, 3, 6에서는 원통형 패키지의 원근을 따른다." rendering_quality: "제품에 보이는 모든 단어가 인형 촬영, 매크로 촬영, 2D 일러스트에 걸쳐 정확한 철자, 정렬, 위계, 잉크 색을 유지한다." LOOK: color_grading: "코발트, 코랄, 애시드 라임, 웜 크림, 은색의 에너지 넘치는 팔레트. 대비는 강하고, 그림자는 깊은 코발트, 중간톤은 채도가 높으며, 하이라이트는 웜 크림색이고, 제품 하이라이트의 롤오프는 통제되어 있다." authenticity: "인형 패널에는 채색한 레진, 직물 짜임, 골판지 가장자리, 미니어처 집기, 관절 이음새, 실용 와이어, 약한 방송 카메라의 부드러움, 아날로그 크로마 블리드가 있다. 매크로 패널에는 진짜 응결, 알루미늄 결, 액체 굴절, 과일 질감이 있다. 일러스트 패널에는 검정 잉크 윤곽선, 하프톤 점, 평평한 셀 안료, 인쇄 종이의 입자가 있다." style: "1980년대 후반 텔레비전 광고, 실물 인형 미니어처, 탁상 스톱모션, 음료 매크로 사진, 손으로 그린 2D 셀 애니메이션, 팝아트풍의 역동적인 방송 그래픽, 고급 상업 제품 사진"

✍️ 편집자 해설

여섯 칸짜리 스타일 보드용 프롬프트다. SHOT, SUBJECTS, SCENE, LIGHT, TEXT_ELEMENTS, LOOK 구조를 그대로 쓰되 SUBJECTS를 panel_1부터 panel_6까지 나누고, 각 칸 첫머리에 대문자 매체 라벨(인형 미니어처, 음료 매크로, 손그림 셀, 수제 도시, 스톱모션, 제품 매크로)을 두어 방향을 먼저 정한 뒤 소재 디테일을 적었다. 통일감은 세 가지로 만든다. 첫째, shared_product_identity에서 <<<image_1>>>을 제품의 유일한 기준으로 삼는다. 둘째, LIGHT에서 모든 칸이 왼쪽 위 조명 방향을 공유하게 하고, 2D 칸에서도 이를 셀 그림자로 옮긴다. 셋째, 다섯 가지 색 팔레트와 반복되는 원형, 거품이다. 글자는 캔 위에만 나오도록 명시해 여섯 칸에 불필요한 문구가 섞이지 않게 했다. 각 칸의 position에 구도도 따로 적어 두어 나중에 콘티 컷으로 나누기 쉽다.

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