Veo 3公式スタイルテンプレート、プレースホルダー完備

Veo 3構造化プロンプトワークフロー壮大感海雨景色40秒
moodフィールドが[INSERT_MOOD]のまま残された完全なVeo 3テンプレートJSON。穴埋めするだけで使えるプロンプトの骨組み。

PROMPT · Veo 3 プロンプト

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{ "model": "Google Veo 3", "version": "latest", "aspect_ratio": "16:9", "duration_seconds": 8, "mood": "[INSERT_MOOD]", "translation": "English", "prompt": { "scene": "選択されたムードを視覚的に体現する、動的に生成されるシネマティックなシーン——環境、キャラクター、雰囲気はすべてムード設定に完全に適応する。", "mood_adaptation": "選択されたムードに合わせて、カラーグレーディング、照明スタイル、カメラワーク、天候効果、ペース、そして視覚的モチーフを自動的に変化させる。", "visual_style": "微妙なマジックリアリズムの要素、深い感情的なフレーミング、そしてハイダイナミックレンジを備えた、ハリウッドレベルのシネマティックな表現。", "camera": "親密なクローズアップと壮大なワイドショットを交互に用い、感情の高まりに完璧に合わせたタイミングでフラッシュカットを織り交ぜた、テンポの速いモンタージュ。", "lighting": "アダプティブ——悲しいムードには柔らかく抑えた光、希望に満ちたムードには金色の温かな輝き、壮大なムードには厳しくドラマチックなコントラスト。", "color_grade": "完全にアダプティブ——悲しみには彩度を抑えた青、希望には温かなアンバー、壮大さには深くハイコントラストなトーン。", "motion": "ムードに基づくダイナミックな動きの要素——雨の筋、漂う煙、風になびく布、光のフレア——素早いフラッシュカットで強調される。", "audio": { "music": "ムードに基づいて自動的に選ばれるシネマティックなスコア(悲しみにはピアノと弦楽器、壮大さにはオーケストラ、希望にはアコースティック)。", "fx": "ムードに合わせた環境効果(雨、風、海、群衆のざわめきなど)。" }, "text_overlay": { "content": "[AUTO_GENERATED_QUOTE_BASED_ON_MOOD_IN_ENGLISH]", "timing": "最初のフラッシュカットの後に現れ、スコアの感情的な高まりと同期する。", "placement": "構図に応じて下部中央または下部右寄り。", "style": "アダプティブなタイポグラフィスタイル——シーンのトーンに合わせた光彩、影、フォントウェイト。" }, "voiceover": { "enabled": "true", "script": "[AUTO_GENERATED_QUOTE_BASED_ON_MOOD_IN_ENGLISH]", "tone": "ムードに自動的に適応する——希望には柔らかく温かく、悲しみには親密で重く、壮大さには力強く響き渡るように。" }, "transitions": "素早くストロボのようなフラッシュカットのイントロ、感情的な盛り上がり、そして最後に力強いフェードトゥブラック。", "final_frame": "音声がフェードを少し超えて続く中、最も感情的に高まった映像で静止する。" } }

✍️ 編集部の解説

本質的にはパラメータ化されたテンプレートで、mood/text_overlay/voiceoverをすべてプレースホルダーの変数として書いており、これはモデルに渡す完成品のプロンプトではなく、使う人が自分で空欄を埋めることを前提とした設計だ。同じ構造で異なる感情の短編を量産するには効率的だが、そのままモデルに投げてしまうと、角括弧のプレースホルダーはほぼ確実にそのまま文字として描画されてしまうため、実際に使う前には必ず手作業で置き換える必要がある。フィールドの中で「model」や「aspect_ratio」といったパラメータをわざわざ明記しているのも、生成結果に影響を与える実質的なプロンプト内容というより、ユーザーが照らし合わせるための仕様書に近い性質のものだ。

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