Title: "Duel in the Sky"
Duration: 20 seconds
Aspect ratio: 16:9
Style: live-action cinematic texture, ultra-high-speed close-quarters combat, a fusion of Eastern martial arts and superpowers
Setting: a clear dusk, a cluster of skyscrapers ten thousand meters up, golden sunset light streaming through a sea of clouds, the rooftop dry and open. Strong wind whips up dust, debris, and clothing; no rain, no wet surfaces.
[Character binding | the two reference images are used only here]
@Image1 = Qinglan: an adult woman; keep the face, low brown ponytail, gray combat suit, and dark green scarf from the reference image; cyan-green energy, specializing in explosive punches, elbow strikes, and continuous air-stepping.
@Image2 = Yeli: an adult woman; keep the face, black updo, black combat suit, black neck ornament, and pearl earrings from the reference image; purple-black energy, specializing in high-speed teleportation, kicks, and momentum-based counterattacks.
Throughout the film, strictly lock in both characters' faces, hairstyles, body types, clothing, and accessories. Qinglan always uses cyan-green energy; Yeli always uses purple-black energy. The two are evenly matched, their movements fierce and fast, with no bloody injuries.
SHOT 1 | 0–4s: Teleport into battle
0–0.8s:
On a skyscraper rooftop under the setting sun, the two face off fifteen meters apart. A strong wind sweeps past, Qinglan's green scarf whipping sideways as Yeli slowly lowers her stance. The camera pushes in fast, close to the ground.
0.8–1.5s:
Qinglan is first to charge, cracking the ground beneath her feet as debris explodes outward. Yeli's body dissolves into a jagged streak of purple-black afterimage and instantly vanishes.
1.5–2.5s:
Yeli reappears behind Qinglan, unleashing a high-speed spinning kick aimed at her head; Qinglan, as if anticipating it, ducks to dodge while simultaneously throwing a backward elbow strike. Yeli raises her knee to block it precisely.
2.5–4s:
The two complete six clear exchanges of punches, elbows, knees, and palm strikes at close range, finally striking each other's blocking arms at the same instant. Cyan-green and purple-black energy collide violently, a ring-shaped shockwave sweeping across the rooftop and pushing dust and debris outward.
Camera:
A 24mm low-angle sprinting tracking shot transitioning into a 180-degree orbit; a 0.3-second ramp into slow motion at the moment of collision, immediately snapping back to high speed.
Key point:
Every strike must have a clear wind-up, block, contact, and recoil — not just a blur of flailing arms.
SHOT 2 | 4–9s: High-altitude air-stepping pursuit
4–5s:
The shockwave knocks Yeli off the edge of the rooftop. She doesn't fall — instead she flips in mid-air to right herself. Qinglan rushes to the edge and leaps off after her.
5–6.5s:
Qinglan air-steps upward seven times in rapid succession, each footfall pressing out a clear white ring of compressed air with a sharp crack of sound, her body changing direction in sharp, angular bursts as if climbing invisible stairs into the sky.
6.5–7.5s:
Yeli flashes with purple light and teleports above Qinglan, launching a downward axe kick. Qinglan air-steps again in mid-air, twisting her body sideways sharply, the tip of her shoe grazing past Yeli's strike.
7.5–9s:
The two continue air-stepping while trading blows mid-air: Yeli teleports repeatedly to Qinglan's left and right to launch kicks, while Qinglan blocks in sequence with palm, elbow, and knee. Finally Qinglan grabs Yeli's wrist and, using the momentum of a spin, hurls her toward a distant rooftop.
Camera:
A telephoto side tracking shot follows the two flying across the urban canyon, then the camera passes through the center of one of the air rings and flips into a high-altitude overhead shot.
Key point:
Air-stepping is not flying — before every change of direction, the foot must actively stamp out a ring of compressed air; Yeli's teleportation must always include a purple-black flash, an afterimage at the departure point, and a clear arrival point.
SHOT 3 | 9–15s: Three-dimensional high-speed counter-kill
9–10s:
Just as she's about to slam into a distant rooftop, Yeli suddenly teleports away. Qinglan, hovering alone between two buildings, whips her head around, instantly alert.
10–11.5s:
Yeli executes three consecutive spatial jumps:
First appearing directly above Qinglan, launching a downward strike;
Then appearing to Qinglan's left, launching a side kick;
Then appearing behind Qinglan, launching a palm strike.
Qinglan air-steps to dodge the first two strikes, then blocks the third with crossed arms.
11.5–13s:
The force of the palm strike sends Qinglan hurtling toward a building. Less than a meter from the glass curtain wall, she stamps hard into the air, bursting open a huge cyan-green ring that instantly halts her backward flight, then rebounds forward at high speed off the reaction force.
13–14s:
Qinglan becomes a streak of cyan light slamming toward Yeli. Yeli teleports five times in rapid succession, creating a maze of purple-black afterimages — six silhouettes simultaneously surrounding Qinglan from every direction.
14–15s:
Qinglan closes her eyes to sense her opponent, and just an instant before the real Yeli's attack lands, she suddenly spins around and precisely catches Yeli's ankle. All the false afterimages shatter simultaneously into purple light fragments. Qinglan spins and hurls Yeli back toward the rooftop of the main building, then dives after her in an air-stepping descent.
Camera:
A vertical dive, a sudden hard stop, a high-speed rotation around the characters — but the positions of both fighters must remain clear at all times. Afterimages are used only to convey speed; there are always only two real characters.
SHOT 4 | 15–20s: The ultimate collision
15–16s:
Yeli lands, bracing herself with one hand on the rooftop, sliding several meters before stabilizing. Qinglan dives down and lands ten meters away. The impact of both landings kicks up a circular wave of dust.
16–17s:
Both fighters gather their power simultaneously.
Qinglan drops her shoulders and draws back her fists, cyan-green energy spiraling and compressing along her arms.
Yeli raises her right leg, purple-black energy condensing into a sharp arc of light.
Nearby debris slowly hovers under the influence of the gathering force, the air around them subtly warping.
17–18.5s:
Both fighters crack the ground and charge at each other simultaneously. Yeli teleports three times over short distances mid-sprint, her attack line darting left and right unpredictably; Qinglan stamps out three consecutive rings of compressed air close to the ground, each step exploding her speed further.
18.5–19.3s:
Qinglan's straight punch and Yeli's spinning kick collide head-on at the center of the frame. The camera snaps into extreme slow motion: a sphere of compressed two-colored energy briefly forms between fist and foot before erupting violently. Cyan-green and purple-black shockwaves shoot up into the sky, slicing through the clouds, radiating cracks spreading across the entire rooftop.
19.3–20s:
As the blinding light fades, the two have swapped positions and now stand back-to-back. Qinglan's green scarf drifts slowly down; Yeli's pearl earrings sway gently. Both turn their heads to the side, revealing sharp smiles of mutual respect between evenly matched rivals. The camera pulls back at high speed, revealing the sunset, the sea of clouds, and the massive circular hole torn through the clouds by the shockwave, before hard-cutting to black.
[Audiovisual effects]
Punches and kicks land with heavy low frequencies, sharp bursts of compressed air, and clear fabric friction sounds.
Air-stepping is accompanied by compressed-air sounds, ring-bursting effects, and successive sonic cracks.
Teleportation is accompanied by a crisp sound of space tearing — not a drawn-out magical sound effect.
Complete silence for an instant right before the final collision, then the full force of a massive impact sound and urban echo returns at the moment of eruption.
No dialogue, no vocal lyrics, no subtitles.
[Generation constraints]
Live-action, cinematic-grade skin and fabric texture; character faces and the attack/block relationship must remain clearly visible even during high-speed action; camera movement should be intense but never confusing; both fighters' reactions to being hit must convey real weight, momentum, and recoil; superpower trails should be clean and sharp, never obscuring the characters.
Negative:
rain, rainfall, wet hair, wet clothing, standing water, damp ground, gloomy storms, changes to facial appearance, face swapping, characters swapping identities, age changes, hairstyle drift, clothing changes, the scarf disappearing, the earrings disappearing, changes in body proportions, extra characters, duplicated characters, extra limbs, extra fingers, fused hands or feet, reversed joints, clipping through objects, ragdoll-like motion, weightless-looking attacks, punches and kicks that don't make contact, attacks passing through bodies, aimless floating, ordinary flight, blurry air-stepping motion, incorrectly placed air rings, teleportation without a clear departure or arrival point, indistinguishable chaotic afterimages, random explosions, energy effects obscuring faces, excessive particle effects, meaningless camera shake, confused spatial orientation, sudden scene changes, cartoon rendering, plastic-looking CG skin, low resolution, overexposure, blood, wounds, broken bones, gratuitous violence, close-ups of body parts, sexualized camera work, text, subtitles, watermarks, logos.
제목: 《하늘의 결투》
시간: 20초
화면비: 16:9
스타일: 실사 영화 질감, 초고속 근접 격투, 동양 무술과 초능력의 결합
장면: 맑은 황혼, 만 미터 상공의 마천루 군, 금빛 석양이 구름바다를 가로지르고, 옥상은 건조하고 탁 트여 있다. 강풍이 먼지, 자갈, 옷자락을 휘날리며, 비 없음, 젖은 바닥 없음.
【캐릭터 바인딩 | 두 장의 이미지는 여기서만 한 번 참조】
@이미지1 = 칭란: 성인 여성, 참조 이미지의 얼굴, 갈색 낮은 포니테일, 회색 전투복, 짙은 녹색 스카프 유지; 청록색 에너지, 폭발적 권법, 팔꿈치 타격, 연속 공중 답보에 특화.
@이미지2 = 예리: 성인 여성, 참조 이미지의 얼굴, 검은색 올림머리, 검은색 전투복, 검은색 목장식, 진주 귀걸이 유지; 자흑색 에너지, 고속 순간이동, 발차기, 힘을 이용한 반격에 특화.
전편에서 두 사람의 얼굴, 헤어스타일, 체형, 의상과 장신구를 엄격히 고정. 칭란은 항상 청록색 에너지 사용, 예리는 항상 자흑색 에너지 사용. 두 사람은 막상막하이며, 동작은 빠르고 격렬하지만 유혈 상해 없음.
SHOT 1 | 0–4초: 순간이동 개전
0–0.8초:
석양 아래 마천루 옥상, 두 사람이 15미터 간격으로 대치. 강풍이 스쳐 지나가고, 칭란의 녹색 스카프가 가로로 휘날리며, 예리는 천천히 무게중심을 낮춘다. 카메라는 지면에 붙어 빠르게 전진.
0.8–1.5초:
칭란이 먼저 지면을 밟아 부수며 돌진, 발밑에서 자갈이 터져나간다. 예리의 몸이 자흑색 꺾인 선 형태의 잔상으로 변하며 순간 사라진다.
1.5–2.5초:
예리가 칭란의 등 뒤에서 다시 나타나 고속 회전 발차기로 머리를 횡으로 쓸어친다; 칭란은 미리 예측한 듯 몸을 숙여 피하며 동시에 뒤로 팔꿈치 타격을 날린다. 예리는 무릎을 들어 정확히 막아낸다.
2.5–4초:
두 사람이 밀착 상태로 주먹, 팔꿈치, 무릎, 손바닥 공방을 여섯 차례 명확하게 완성하고, 마지막에 동시에 상대의 막는 팔을 가격한다. 청록색과 자흑색 에너지가 격렬하게 충돌, 원형 충격파가 옥상을 휩쓸며 먼지와 자갈을 바깥으로 밀어낸다.
카메라:
24mm 로우 앵글 질주 추적 촬영, 180도 환회전으로 전환; 충돌 순간 0.3초 슬로모션 진입 후 즉시 고속으로 복귀.
포인트:
모든 타격은 명확한 준비 동작, 방어, 접촉, 반동을 가져야 하며, 단순히 팔을 빠르게 휘두르는 것이어서는 안 됨.
SHOT 2 | 4–9초: 고공 공중답보 추격전
4–5초:
충격파가 예리를 옥상 가장자리 밖으로 밀어낸다. 그녀는 추락하지 않고 공중에서 몸을 뒤집어 자세를 바로잡는다. 칭란이 가장자리로 달려가 몸을 던져 뛰어오른다.
5–6.5초:
칭란이 연속으로 일곱 번 공기를 밟으며 위로 추격한다. 매 걸음마다 발밑에서 선명한 흰색 공기 원환이 압축되어 나오며 짧고 강한 파열음이 동반되고, 몸은 날카로운 꺾인 선으로 끊임없이 방향을 바꾸며 마치 보이지 않는 계단을 밟고 하늘로 돌진하는 듯하다.
6.5–7.5초:
예리가 자색 빛을 번쩍이며 칭란의 위쪽으로 순간이동해 내려찍는 발차기를 발동한다. 칭란은 공중에서 다시 한번 공기를 터뜨리듯 밟으며 몸을 옆으로 급격히 틀어, 신발 끝이 예리의 공격을 스치듯 지나간다.
7.5–9초:
두 사람은 공중답보로 이동하면서 공중 추격 공방을 완성한다: 예리는 연속으로 칭란의 좌우 양쪽으로 순간이동하며 발차기를 발동하고, 칭란은 손바닥, 팔꿈치, 무릎으로 차례로 막아낸다. 마지막에 칭란이 예리의 손목을 붙잡아 회전 관성을 이용해 그녀를 멀리 있는 옥상으로 던진다.
카메라:
망원 측면 추적으로 두 사람이 도시 협곡을 넘는 모습을 촬영, 이어서 카메라가 공기 원환 중앙을 통과하며 고공 부감으로 전환.
포인트:
공중답보는 비행이 아니며, 방향을 바꿀 때마다 반드시 먼저 발로 능동적으로 공기 원환을 밟아내야 함; 예리의 순간이동은 반드시 자흑색 섬광, 출발점 잔상, 명확한 도착점을 가져야 함.
SHOT 3 | 9–15초: 입체 고속 역습
9–10초:
예리가 멀리 있는 옥상에 부딪히기 직전 갑자기 순간이동해 사라진다. 칭란은 홀로 두 건물 사이에 떠 있다가 즉시 경계하며 뒤돌아본다.
10–11.5초:
예리가 연속으로 세 차례 공간 도약을 실행한다:
첫 번째는 칭란의 바로 위에 나타나 내려찍기를 발동;
두 번째는 칭란의 왼쪽에 나타나 옆차기를 발동;
세 번째는 칭란의 등 뒤에 나타나 손바닥 타격을 발동.
칭란은 연속 공중답보로 앞의 두 공격을 회피하고, 세 번째 공격은 두 팔을 교차해 막아낸다.
11.5–13초:
손바닥 타격의 충격력이 칭란을 건물 쪽으로 날려보낸다. 그녀는 유리 커튼월에서 1미터도 안 되는 지점에서 세게 공기를 밟아, 거대한 청록색 원환을 터뜨리며 순간적으로 뒤로 날아가던 것을 멈추고, 곧이어 반작용력을 이용해 고속으로 반동 돌진한다.
13–14초:
칭란이 한 줄기 청색 직선으로 변해 예리를 향해 돌진한다. 예리는 연속으로 다섯 번 순간이동하며 자흑색 잔상의 미로를 만들어내고, 여섯 개의 형상이 서로 다른 방향에서 동시에 칭란을 포위한다.
14–15초:
칭란이 눈을 감고 감지하다가, 진짜 예리의 공격이 닿기 직전 한순간 갑자기 몸을 돌려 정확히 그녀의 발목을 붙잡는다. 모든 가짜 잔상이 동시에 자색 빛 파편으로 부서진다. 칭란은 몸을 돌려 예리를 본 건물 옥상으로 던지고, 자신도 곧바로 뒤따라 공중답보로 급강하한다.
카메라:
수직 급강하, 갑작스러운 급정지, 인물을 둘러싼 고속 회전이지만, 시종일관 양측의 위치를 명확히 유지. 잔상은 속도감 표현에만 사용되며, 실제 인물은 항상 두 명뿐.
SHOT 4 | 15–20초: 최후의 충돌
15–16초:
예리가 착지해 한 손으로 옥상을 짚고, 몇 미터 미끄러진 후 자세를 안정시킨다. 칭란이 하늘에서 급강하해 착지, 두 사람은 10미터 간격을 둔다. 착지 충격과 동시에 원형 먼지 물결이 일어난다.
16–17초:
두 사람이 동시에 힘을 모은다.
칭란은 어깨를 낮추고 주먹을 거두며, 청록색 에너지가 팔을 따라 나선형으로 압축된다.
예리는 오른쪽 다리를 들어올리고, 자흑색 에너지가 날카로운 호선 형태로 응축된다.
주변의 자갈이 힘의 영향으로 서서히 떠오르며, 공기에 미세한 왜곡이 나타난다.
17–18.5초:
두 사람이 동시에 지면을 밟아 부수며 서로를 향해 돌진한다. 예리는 질주 중 짧은 거리의 순간이동을 세 차례 사용, 공격 경로가 좌우로 갑자기 바뀌고; 칭란은 지면에 가까운 공기 원환을 연속으로 세 번 밟아내며, 매 걸음마다 속도가 다시 폭증한다.
18.5–19.3초:
칭란의 정권 지르기와 예리의 회전 발차기가 화면 중앙에서 정면으로 충돌한다. 카메라가 순간 초슬로모션으로 진입: 주먹과 신발 사이에 극도로 압축된 이색 에너지 구체가 먼저 나타났다가 이내 굉음과 함께 폭발한다. 청록색과 자흑색 충격파가 하늘로 치솟아 구름층을 가르고, 옥상 전체에 방사형 균열이 나타난다.
19.3–20초:
강렬한 빛이 흩어지고, 두 사람은 이미 위치를 교환해 서로 등을 지고 서 있다. 칭란의 녹색 스카프가 천천히 내려앉고, 예리의 진주 귀걸이가 가볍게 흔들린다. 두 사람은 동시에 얼굴을 옆으로 돌려 호적수를 만난 날카로운 미소를 드러낸다. 카메라가 고속으로 멀어지며 석양, 구름바다, 충격파에 의해 갈라진 거대한 원형 구름 구멍을 보여준 뒤, 하드컷으로 암전.
【시청각 효과】
주먹과 발의 충돌은 묵직한 저음, 짧고 강렬한 공기 파열음과 선명한 옷감 마찰음을 동반.
공중답보는 공기 압축음, 원환 파열음과 연속 파열음을 동반.
순간이동은 경쾌한 공간 찢어짐 소리를 동반하며, 질질 끄는 마법 효과음은 사용하지 않음.
최종 충돌 직전 순간 완전 무음, 폭발 시 거대한 충격음과 도시의 울림이 되살아남.
대사 없음, 인성 가사 없음, 자막 없음.
【생성 제약】
실사 영화급 피부와 원단 질감; 고속 동작에서도 인물의 얼굴과 공방 관계가 뚜렷이 보여야 함; 카메라 움직임은 강렬하되 혼란스럽지 않음; 양측이 타격을 받을 때 무게감, 관성, 반동이 있어야 함; 초능력 궤적은 간결하고 날카로우며 캐릭터를 가리지 않음.
Negative:
비, 빗물, 젖은 머리, 젖은 옷, 고인 물, 축축한 바닥, 음침한 폭우, 얼굴 변화, 페이스 스왑, 캐릭터 뒤바뀜, 나이 변화, 헤어스타일 드리프트, 의상 변화, 스카프 소실, 귀걸이 소실, 체형 비율 변화, 추가 인물, 인물 복제, 여분의 팔다리, 여분의 손가락, 손발 융합, 관절 역굴절, 클리핑, 인형 같은 동작, 무게감 없는 공격, 접촉하지 않는 주먹과 발, 몸을 관통하는 공격, 무의미한 부유, 평범한 비행, 흐릿한 공중답보 동작, 잘못된 위치의 공기 원환, 출발점이나 도착점 없는 순간이동, 구분할 수 없는 혼란스러운 잔상, 무작위 폭발, 얼굴을 가리는 에너지, 과도한 파티클, 무의미한 카메라 흔들림, 혼란스러운 공간 방향, 갑작스러운 장면 전환, 카툰 렌더링, 플라스틱 같은 CG 피부, 저해상도, 노출 과다, 피, 상처, 골절, 엽기적 폭력, 신체 부위 클로즈업, 선정적인 카메라워크, 텍스트, 자막, 워터마크, 로고.