亚特兰蒂斯海上剧场 · 海豚跃过光环
水下沉着古城遗迹的海上圆形剧场,一道珍珠般的光环悬在水面,海豚干净利落地跃过光环、溅起七彩水珠,遗迹随之亮起。低机位英雄视角,金色与青绿交织。
PROMPT · 视频生成提示词
开始AI创作约8–10秒,电影感的奇幻写实风格,暖金与青绿色调,柔和薄雾,若隐若现的镜头光晕,35mm质感,低机位英雄视角。
Scene: 一座受亚特兰蒂斯启发的露天海洋剧场,沉没的遗迹透过清澈见底的水面清晰可见。水面正上方漂浮着一圈珍珠般发光的光环,是一道没有任何文字的魔法投影。
Action: 海豚猛然跃起,干净利落地穿过光环,甩出五彩水珠;遗迹随即短暂闪出光芒,像是在回应它。
Audio: 合唱式的铺底音色搭配激昂的史诗弦乐,逐渐升高的魔法嗡鸣,一声清脆的水花声,以及海豚穿越光环时细腻的“玻璃钟”闪响。
約8–10秒,電影感的奇幻寫實風格,暖金與青綠色調,柔和薄霧,若隱若現的鏡頭光暈,35mm質感,低機位的英雄視角。
Scene: 一座受亞特蘭提斯啟發的露天海洋劇場,沉沒的遺跡透過清澈見底的水面清晰可見。水面正上方漂浮著一圈珍珠般發光的光環,是一道沒有任何文字的魔法投影。
Action: 海豚猛然躍起,俐落地穿過光環,甩出五彩水珠;遺跡隨即短暫閃出光芒,像是在回應它。
Audio: 合唱風格的鋪底音色搭配激昂的史詩弦樂,逐漸升高的魔法嗡鳴,一聲清脆的水花聲,以及海豚穿越光環時細膩的「玻璃鈴」閃響。
About 8–10 seconds, cinematic fantasy realism, warm gold and teal palette, soft haze, faint lens flare, 35mm look, low heroic angle.
Scene: an open-air ocean amphitheater inspired by Atlantis, sunken ruins plainly visible through crystal-clear water. Just above the surface floats a glowing pearl-like ring of light, a magical projection with no text.
Action: a dolphin springs up and passes cleanly through the ring, flinging off prismatic droplets; the ruins flash with a brief glow, as if answering it.
Audio: choir-style pads under sweeping epic strings, a rising magical hum, a sharp splash, and a delicate "glass bell" sparkle as the dolphin crosses the ring.
約8〜10秒。シネマティックなファンタジー・リアリズム、温かみのあるゴールドとティールのパレット、柔らかなもや、かすかなレンズフレア、35mmの質感、低いヒロイックアングル。
Scene: アトランティスに着想を得た野外の海のアンフィシアター。澄み切った水の底には、沈んだ遺跡がはっきりと見えている。水面のすぐ上には、真珠のように光る光の輪が浮かぶ。文字の入らない魔法の投影である。
Action: イルカが勢いよく跳ね上がり、光の輪をきれいにくぐり抜けて、プリズムのような水滴を弾き飛ばす。遺跡はそれに応えるかのように、一瞬ぱっと光る。
Audio: 壮大なストリングスの下に流れる合唱風のパッド、高まっていく魔法のハム音、鋭い水しぶきの音、そして、イルカが輪をくぐる瞬間の繊細な「グラスベル」のきらめき。
약 8–10초, 시네마틱 판타지 리얼리즘, 따뜻한 금색과 청록색 팔레트, 부드러운 안개, 은은한 렌즈 플레어, 35mm 룩, 낮은 각도의 영웅적 앵글.
Scene: 아틀란티스에서 영감을 받은 야외 바다 원형극장. 맑고 투명한 물속으로 가라앉은 유적이 선명하게 보인다. 수면 바로 위에는 진주처럼 빛나는 빛의 고리가 떠 있으며, 글자가 없는 마법 투영이다.
Action: 돌고래가 힘차게 튀어 올라 빛의 고리를 깔끔하게 통과하며 프리즘 같은 물방울을 튕겨 낸다. 유적은 마치 그에 응답하듯 잠시 빛을 낸다.
Audio: 웅장한 현악 아래 깔리는 합창 풍의 패드, 점점 높아지는 마법의 웅웅거림, 날카로운 물소리, 그리고 돌고래가 고리를 통과할 때 들리는 섬세한 '유리 종' 반짝임.
✍️ 编辑解析
这条词风格前置、分段写场景与声音。第一行先定时长、风格、色调和机位,后面只管内容。Scene 段用限定词固定设定:遗迹「plainly visible」清楚可见,光环是「a magical projection with no text」,明确不要文字,这是防止模型乱生成字的常规做法。Action 段把动作拆成两拍,海豚穿环与遗迹回应,有因果,便于镜头衔接。Audio 段独立成段,用「glass bell」这样具体的音色词代替“好听的声音”。少堆形容词,多数句子带可拍的动作或物件。
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