黑色剪影·擬音卡點的六鏡頭動態圖形
只用黑、白、鈷藍和酸黃四色剪影,把打火機、腳步聲、彈殼落地、雨傘撐開、地鐵提示音、引擎點火逐一變成畫面變化的觸發器。提示詞專門立了一條「擬音同步律」:每一次重要的視覺變化都必須踩在一個看得見來源的聲音瞬態上,並規定二到四格預備動作、瞬態接觸、立即跟隨動作。
PROMPT · 影片生成提示詞開始AI創作
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 制作一部15秒、16:9画幅、由拟音同步驱动的硬汉派动画剪影动态图形短片。使用黑色剪影、白色负空间、钴蓝色和酸黄色。清晰的赛璐璐轮廓线、纸张质感与机械式遮罩。无文字。开场为黑屏静默。00:00.300时,打火机轮盘发出咔嗒声,一条白线出现。00:00.600时,一团酸黄色火焰显现出一位风衣侦探的侧影。00:01.000时,他合上打火机;火焰变成一个黄色矩形并啪地闭合。
[Shot 2] 00:01.500时,四声独立的脚步声响起。每一次脚跟落地都在侦探身下叠加出一层城市景观:人行道、路灯柱、太平梯,然后是高架铁路。他的剪影始终居中,环境在他周围逐渐搭建完成。第五步他停下;背景各层滑动三帧,随后伴随刹车声锁定。一道钴蓝色阴影脱离本体,冲进一条小巷。
[Shot 3] 00:03.800时,跟随阴影进入一个戴手套的手拆解手枪的微距剪影镜头。没有开枪,也没有瞄准目标。弹匣释放、枪机后拉、复进簧释放和一枚空弹壳落地,构成四次打击音效。每一次咔嗒声都会卸下一个遮罩、扩大一个圆形或旋转若干面板。镜头随弹壳向下跟拍。它弹跳三次;每一次弹跳都产生一个白色圆环并加入一件乐器。
[Shot 4] 00:06.200时,第三次弹壳弹跳变成一把收拢雨伞的金属伞尖敲击湿地面的动作。一个纤细的女性剪影伴随一声响亮的布料撕裂声将雨伞猛地撑开。伞骨形成十二片钴蓝色与黑色交替的楔形,围绕她旋转一周。雨点以切分节奏敲击在伞面上。她转身,用伞柄格挡一记来袭的警棍,钩住袭击者的手腕并将其引开甩过身侧。使用五个清晰的定格式剪影姿态,每个小军鼓声或雨伞撞击对应一个。无伤害、无血迹、无写实暴力。雨伞合拢时发出一声近似真空吸合的啪响,将整个场景抽成一条细细的竖线。
[Shot 5] 00:09.000时,这条竖线变成两扇地铁车门之间的接缝。一个连帽跑者的剪影出现在车厢内。两声警示铃响起;每一声铃响都在他周身扩出一个酸黄色方块。车门在第三拍开启,他猛地冲出去疾跑。每一步脚步声都利用硬边轨道遮罩在白色、钴蓝色和黑色之间切换背景。镜头低位跟随他的鞋子,在他翻越护栏时猛地向上甩摇。他落地的瞬间产生两帧白色冲击闪光,随后是半拍完全的画面静止与近乎无声。
[Shot 6] 00:11.700时,引擎点火声打破寂静。一辆黑色双门跑车侧向入画。轮胎尖啸拉出钴蓝色弧线;汽车在跑者周围漂移,其余剪影人物远远站在后方。引擎轰鸣、换挡与轮胎抓地构成三次渐强的重音。在最后一次抓地时,画面倒转六帧:雨滴上扬,弧线倒卷,阴影归位。时间在一记满编乐队的重击上猛然向前跳接。00:13.700时,三个人物剪影分别站在三束独立的光池下:侦探在左,撑伞女子居中,连帽跑者在右。汽车作为一道黑色水平擦除划过他们身后。打火机于00:14.600时啪地合上,从左到右依次熄灭每一盏光。于00:15.000结束在纯黑与绝对静默中。无片名,无文字。
FOLEY-SYNC LAW: 每一次重大的画面变化都必须始于一个看得见来源的声音瞬态的精确起点。打火机催生线条与人物侧影;脚步声搭建建筑;金属咔嗒声移动遮罩;弹壳落地生成圆环;雨伞撑开生成楔形;撞击改变姿态;铃声生成方块;落地生成静止定格;引擎加速带动分层;打火机合上结束全片。绝不允许偏离。使用二到四帧的预备动作、在瞬态上的接触,以及紧随其后的跟随动作。
MOTION SYSTEM: 采用专业After Effects风格的动态图形制作手法,包括轨道遮罩、形状图层、父子级旋转、时间重映射、色阶化逐帧步进、剪影残影轨迹、方向性运动模糊、冲击帧、反向运动与硬遮挡。运动必须果断且具有因果关系。除了刻意设置的半拍静止定格外,不得出现慢速推拉、慢速摇镜、空闲停留、幻灯片式切换、悬浮卡片、柔和交叉溶解、随机粒子或任何与声音无关的装饰性运动。
SILHOUETTE RULES: 所有人物、汽车、雨伞、手枪、打火机和城市物件都必须保持为可辨识的扁平剪影。绝不显露面部、皮肤或服装内部细节。角色通过轮廓、姿态与道具来识别。人体结构稳定,手部正确,动作连贯。仅使用黑、白、钴蓝和酸黄四色。不得出现红色、米色、渐变、光泽感三维、照片级写实、霓虹光晕、HUD、镜头光斑、血液、血腥、肢体重复或变形。
NO-TEXT RULE: 不得出现任何字母、文字、数字、标志、字幕、说明字幕、字幕条、标牌、车牌、界面文字、伪文字或水印。所有表面均不得带有任何标记。
overall_soundscape: 干声立体声中的超精确近距离拟音:打火机轮盘、火焰点燃、打火机盖、四次脚步声、刹车锁定、弹匣释放、枪机后拉、复进簧咔嗒声、弹壳落地及三次弹跳、雨伞伞尖、雨伞撑开声、雨点敲击声、伞柄碰撞、布料闭合声、两声地铁提示音、车门声、疾跑脚步声、翻越护栏、落地、点火、引擎轰鸣、换挡、轮胎尖啸、轮胎抓地以及最后的打火机合上声。每个声音都短促、有触感,并精确对应其可见的声源位置。
non_diegetic_music: 开场没有任何传统意义上的音乐。前六秒完全由拟音节奏构建。每次弹壳弹跳后,依序加入一层乐器:闷音立式贝斯、边击鼓点节奏,然后是干声爵士吉他和弦。00:06.200时,引入一段克制的144 BPM黑色爵士碎拍节奏,围绕既有的拟音脉动展开,配以立式贝斯、刷奏军鼓、低音单簧管和稀疏的颤音琴。为雨伞、地铁与汽车的声音留出清晰的空隙。00:11.700时,加入完整的鼓棒节奏与一句简短的低音单簧管乐句;在落地静止定格时全部停止,然后随引擎点火重新响起。00:14.600时,随打火机咔嗒声,所有音乐停止。不得出现人声、大乐队铜管、持续不断的旋律、喜剧摇摆乐、trap、EDM、抄袭音乐或环境音墙。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] 製作一部15秒、16:9畫幅、由擬音同步驅動的硬漢派動畫剪影動態圖形短片。使用黑色剪影、白色負空間、鈷藍色與酸黃色。清晰的賽璐璐輪廓線、紙張質感與機械式遮罩。無文字。開場為黑畫面靜默。00:00.300時,打火機輪盤發出喀噠聲,一條白線出現。00:00.600時,一團酸黃色火焰映出一位風衣偵探的側影。00:01.000時,他闔上打火機;火焰化為一個黃色矩形並啪地閉合。
[Shot 2] 00:01.500時,四聲獨立的腳步聲響起。每一次腳跟落地都在偵探身下疊出一層城市景觀:人行道、路燈柱、逃生梯,接著是高架鐵道。他的剪影始終居中,環境在他周圍逐步搭建完成。第五步他停下;背景各層滑動三格,隨即伴隨煞車聲鎖定。一道鈷藍色陰影脫離本體,衝進一條巷弄。
[Shot 3] 00:03.800時,跟隨陰影進入一個戴手套的手拆解手槍的微距剪影鏡頭。沒有開槍,也沒有瞄準目標。彈匣釋放、槍機後拉、復進簧釋放和一枚空彈殼落地,構成四次打擊音效。每一次喀噠聲都會卸下一個遮罩、放大一個圓形或旋轉若干面板。鏡頭隨彈殼向下跟拍。它彈跳三次;每一次彈跳都產生一個白色圓環並加入一件樂器。
[Shot 4] 00:06.200時,第三次彈殼彈跳化為一把收攏雨傘的金屬傘尖敲擊濕地面的動作。一個纖細的女性剪影伴隨一聲響亮的布料撕裂聲將雨傘猛地撐開。傘骨形成十二片鈷藍色與黑色交替的楔形,繞著她旋轉一圈。雨點以切分節奏敲擊在傘面上。她轉身,用傘柄格擋一記來襲的警棍,勾住攻擊者的手腕並將他引開甩過身側。使用五個清晰的定格式剪影姿態,每個小鼓聲或雨傘撞擊對應一個。無傷害、無血跡、無寫實暴力。雨傘合攏時發出一聲近似真空吸合的啪響,將整個場景抽成一條細細的豎線。
[Shot 5] 00:09.000時,這條豎線化為兩扇地鐵車門之間的接縫。一個戴帽跑者的剪影出現在車廂內。兩聲警示鈴響起;每一聲鈴響都在他周身擴出一個酸黃色方塊。車門在第三拍開啟,他猛地衝出去疾奔。每一步腳步聲都利用硬邊軌道遮罩在白色、鈷藍色與黑色之間切換背景。鏡頭低位跟隨他的鞋子,在他翻越護欄時猛地向上甩搖。他落地的瞬間產生兩格白色衝擊閃光,隨後是半拍完全的畫面靜止與近乎無聲。
[Shot 6] 00:11.700時,引擎點火聲打破寂靜。一輛黑色雙門跑車側向入畫。輪胎尖嘯拉出鈷藍色弧線;汽車在跑者周圍甩尾漂移,其餘剪影人物遠遠站在後方。引擎轟鳴、換檔與輪胎抓地構成三次漸強的重音。在最後一次抓地時,畫面倒轉六格:雨滴上揚,弧線倒捲,陰影歸位。時間在一記滿編樂隊的重擊上猛然向前跳接。00:13.700時,三個人物剪影分別站在三束獨立的光池下:偵探在左,撐傘女子居中,戴帽跑者在右。汽車化為一道黑色水平擦除劃過他們身後。打火機於00:14.600時啪地闔上,從左到右依序熄滅每一盞光。於00:15.000結束在純黑與絕對靜默中。無片名,無文字。
FOLEY-SYNC LAW: 每一次重大的畫面變化都必須始於一個看得見來源的聲音瞬態的精確起點。打火機催生線條與人物側影;腳步聲搭建建築;金屬喀噠聲移動遮罩;彈殼落地生成圓環;雨傘撐開生成楔形;撞擊改變姿態;鈴聲生成方塊;落地生成靜止定格;引擎加速帶動分層;打火機闔上結束全片。絕不允許偏離。使用二到四格的預備動作、在瞬態上的接觸,以及緊隨其後的跟隨動作。
MOTION SYSTEM: 採用專業After Effects風格的動態圖形製作手法,包括軌道遮罩、形狀圖層、父子級旋轉、時間重映射、色階化逐格步進、剪影殘影軌跡、方向性運動模糊、衝擊格、反向運動與硬遮擋。運動必須果斷且具有因果關係。除了刻意設置的半拍靜止定格外,不得出現慢速推拉、慢速搖鏡、閒置停留、投影片式切換、懸浮卡片、柔和交叉溶接、隨機粒子或任何與聲音無關的裝飾性運動。
SILHOUETTE RULES: 所有人物、汽車、雨傘、手槍、打火機與城市物件都必須保持為可辨識的扁平剪影。絕不顯露臉部、皮膚或服裝內部細節。角色透過輪廓、姿態與道具來識別。人體結構穩定,手部正確,動作連貫。僅使用黑、白、鈷藍與酸黃四色。不得出現紅色、米色、漸層、光澤感三維、照片級寫實、霓虹光暈、HUD、鏡頭光斑、血液、血腥、肢體重複或變形。
NO-TEXT RULE: 不得出現任何字母、文字、數字、標誌、字幕、說明字幕、字幕條、標牌、車牌、介面文字、偽文字或浮水印。所有表面均不得帶有任何標記。
overall_soundscape: 乾聲立體聲中的超精確近距離擬音:打火機輪盤、火焰點燃、打火機蓋、四次腳步聲、煞車鎖定、彈匣釋放、槍機後拉、復進簧喀噠聲、彈殼落地及三次彈跳、雨傘傘尖、雨傘撐開聲、雨點敲擊聲、傘柄碰撞、布料闔上聲、兩聲地鐵提示音、車門聲、疾奔腳步聲、翻越護欄、落地、點火、引擎轟鳴、換檔、輪胎尖嘯、輪胎抓地以及最後的打火機闔上聲。每個聲音都短促、具觸感,並精準對應其可見的聲源位置。
non_diegetic_music: 開場沒有任何傳統意義上的音樂。前六秒完全由擬音節奏構成。每次彈殼彈跳後,依序加入一層樂器:悶音直立貝斯、邊擊鼓點節奏,接著是乾聲爵士吉他和弦。00:06.200時,引入一段克制的144 BPM黑色爵士碎拍節奏,圍繞既有的擬音脈動展開,搭配直立貝斯、刷奏小鼓、低音單簧管與稀疏的顫音琴。為雨傘、地鐵與汽車的聲音留出清晰的空隙。00:11.700時,加入完整的鼓棒節奏與一句簡短的低音單簧管樂句;在落地靜止定格時全部停止,接著隨引擎點火重新響起。00:14.600時,隨打火機喀噠聲,所有音樂停止。不得出現人聲、大樂隊銅管、持續不斷的旋律、喜劇搖擺樂、trap、EDM、抄襲音樂或環境音牆。
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Create a 15-second 16:9 hard-boiled anime silhouette motion-graphics film driven by foley synchronization. Use black silhouettes, white negative space, cobalt and acid yellow. Crisp cel contours, paper texture and mechanical masks. No text. Open on black silence. At 00:00.300, a lighter wheel clicks and one white line appears. At 00:00.600, an acid-yellow flame reveals a trench-coat detective's profile. At 00:01.000, he closes the lighter; the flame becomes a yellow rectangle that snaps shut.
[Shot 2] At 00:01.500, four isolated footsteps begin. Each heel impact stamps a city layer beneath the detective: pavement, lamp posts, fire escapes, then elevated railway. His silhouette stays centered as the environment assembles. On the fifth step he stops; background layers slide three frames, then lock with a brake sound. A cobalt shadow detaches and races down an alley.
[Shot 3] At 00:03.800, follow the shadow into a macro silhouette of a gloved hand disassembling a handgun. No firing or target. Magazine release, slide pull, spring release and one empty casing drop form four percussion hits. Each click drops a mask, expands a circle or rotates panels. Follow the casing downward. It bounces three times; each bounce creates a white ring and adds one instrument.
[Shot 4] At 00:06.200, the third casing bounce becomes the metal tip of a closed umbrella striking wet ground. A slim female silhouette snaps the umbrella open on a loud cloth crack. Its ribs create twelve alternating cobalt and black wedges that spin once around her. Rain hits the umbrella in syncopated ticks. She pivots, blocks an incoming baton with the umbrella shaft, hooks the attacker's wrist and redirects him past her. Use five clear pose-to-pose silhouettes, one per snare or umbrella impact. No injury, blood or realistic violence. The umbrella closes with a vacuum-like snap that pulls the entire scene into a thin vertical line.
[Shot 5] At 00:09.000, the vertical line becomes the seam between two subway doors. A hooded runner silhouette is visible inside. Two warning chimes sound; each chime sends an acid-yellow square around him. The doors open on the third beat and he explodes into a sprint. Every footstep swaps the background between white, cobalt and black using hard track mattes. The camera remains low beside his shoes, then whip-pans upward when he vaults a barrier. His landing creates a two-frame white impact flash followed by a half-beat of total visual stillness and near silence.
[Shot 6] At 00:11.700, engine ignition breaks the silence. A black coupe enters sideways. Tire squeal draws cobalt arcs; the car drifts around the runner while the other silhouettes stand far behind. Engine rev, gear change and tire grip form three rising accents. On the final grip, motion reverses for six frames: rain rises, arcs rewind and shadows return. Time snaps forward on one full-band hit. At 00:13.700, the three human silhouettes stand under three separate pools of light: detective left, umbrella woman center, hooded runner right. The car passes behind them as one black horizontal wipe. The lighter clicks shut at 00:14.600, extinguishing every light from left to right. End at 00:15.000 on pure black and absolute silence. No title or text.
FOLEY-SYNC LAW: Every major visual change begins on the exact transient of a visible sound. Lighter creates line and portrait; footsteps build architecture; metal clicks move masks; casing creates rings; umbrella creates wedges; impacts change poses; chimes create squares; landing creates freeze; engine accelerates layers; lighter close ends the film. Never drift. Use two-to-four-frame anticipation, contact on the transient and immediate follow-through.
MOTION SYSTEM: Professional After Effects-style kinetic motion graphics using track mattes, shape layers, parented rotations, time remapping, posterized frame stepping, silhouette echo trails, directional blur, impact frames, counter-motion and hard occlusion. Movement is decisive and causal. No slow zoom, slow pan, idle hold except the intentional half-beat freeze, slideshow, floating cards, soft crossfade, random particles or decorative motion unrelated to sound.
SILHOUETTE RULES: All people, car, umbrella, handgun, lighter and city objects remain readable flat silhouettes. Never reveal faces, skin or internal costume detail. Identify characters through outline, posture and props. Stable anatomy, correct hands and coherent action. Only black, white, cobalt and acid yellow. No red, cream, gradients, glossy 3D, photorealism, neon glow, HUD, lens flare, blood, gore, duplicate limbs or morphing.
NO-TEXT RULE: Show no letters, words, numbers, logos, credits, captions, subtitles, signs, license plates, interface labels, pseudo-writing or watermark. All surfaces remain unmarked.
overall_soundscape: Hyper-precise close foley in dry stereo: lighter wheel, flame ignition, lighter lid, four footsteps, brake lock, magazine release, slide pull, spring click, casing drop and three bounces, umbrella tip, umbrella snap, rain ticks, shaft contact, cloth close, two subway chimes, doors, sprinting shoes, barrier vault, landing, ignition, engine rev, gear shift, tire squeal, tire grip and final lighter close. Each sound is short, tactile and placed at its visible source.
non_diegetic_music: Begin with no conventional music. Build the first six seconds entirely from foley rhythm. After each casing bounce, add one layer in order: muted upright bass, rim-click drum pattern, then dry jazz-guitar chord. At 00:06.200, introduce a restrained 144 BPM noir jazz-breakbeat shaped around the existing foley pulse, with upright bass, brushed snare, low bass clarinet and sparse vibraphone. Leave clear gaps for umbrella, train and car sounds. At 00:11.700, add full drumsticks and one short bass-clarinet phrase; stop everything for the landing freeze, then return on the engine ignition. At 00:14.600, all music stops with the lighter click. No vocals, big-band brass, constant melody, comedy swing, trap, EDM, copied music or ambient wash.
integrated_multimodal_description: [Shot 1] フォーリー(効果音)同期で駆動する、15秒・16:9のハードボイルドなアニメ調シルエット・モーショングラフィックス映像を制作する。黒のシルエット、白のネガティブスペース、コバルトブルーとアシッドイエローを使用。シャープなセル画調の輪郭線、紙のテクスチャ、機械的なマスク。文字は一切なし。冒頭は暗転と無音から始まる。00:00.300、ライターのホイールがカチッと鳴り、白い線が一本現れる。00:00.600、アシッドイエローの炎がトレンチコートを着た探偵の横顔を照らし出す。00:01.000、彼がライターを閉じると、炎は黄色い矩形となりパチンと閉じる。
[Shot 2] 00:01.500、四つの独立した足音が始まる。かかとが地面を打つたびに、探偵の足元に都市の層が一つずつ重なっていく:舗道、街灯、非常階段、そして高架鉄道。探偵のシルエットは常に画面中央に留まり、環境は彼の周囲で組み上がっていく。五歩目で彼は立ち止まる;背景の各レイヤーが三フレーム分スライドし、ブレーキ音とともにロックする。コバルトブルーの影が本体から分離し、路地を駆け抜けていく。
[Shot 3] 00:03.800、その影を追い、手袋をした手が拳銃を分解するマクロシルエットへと移る。発砲も、狙いを定める動作もない。マガジンリリース、スライドの引き、スプリングの解放、そして空薬莢が一つ落ちる、この四つが打楽器的なヒットを構成する。カチッという音が鳴るたびに、マスクが一枚外れる、あるいは円が一つ広がる、あるいはパネルが回転する。カメラは薬莢を追って下へと向かう。薬莢は三回跳ねる;跳ねるたびに白いリングが生まれ、楽器が一つ加わる。
[Shot 4] 00:06.200、三度目の薬莢のバウンドが、閉じた傘の金属製の先端が濡れた地面を打つ動作へと変化する。細身の女性のシルエットが、布の裂けるような大きな音とともに傘をパッと開く。骨組みがコバルトブルーと黒が交互になった十二枚のくさび形を作り、彼女の周りを一周する。雨粒がシンコペーションのリズムで傘を打つ。彼女は身をひねり、傘の柄で襲いくる警棒を受け止め、相手の手首を引っかけて背後へと導き逸らす。スネアあるいは傘の衝撃一回につき一つ、計五つの明瞭なポーズ・トゥ・ポーズのシルエットを使うこと。負傷、血、写実的な暴力表現は一切なし。傘を閉じる際、真空が吸い込まれるようなパチンという音とともに、シーン全体が一本の細い垂直線へと収縮する。
[Shot 5] 00:09.000、その垂直線が地下鉄のドアの合わせ目へと変化する。フード姿の走者のシルエットが車内に見える。二回の警告チャイムが鳴り、鳴るたびにアシッドイエローの四角形が彼の周りに広がる。三拍目でドアが開き、彼は勢いよく走り出す。一歩ごとにハードなトラックマットを用いて背景が白、コバルトブルー、黒の間で切り替わる。カメラは彼の足元近くの低い位置に留まり、彼が柵を飛び越える瞬間に上へとウィップパンする。着地の瞬間に二フレームの白い衝撃フラッシュが入り、続いて半拍分の完全な静止と、ほぼ無音の状態が訪れる。
[Shot 6] 00:11.700、エンジンの始動音が静寂を破る。黒いクーペが横向きに画面へ入ってくる。タイヤのスキール音がコバルトブルーの弧を描き出す;車は走者の周りをドリフトし、他のシルエットたちは遠く後方に立っている。エンジンの吹け上がり、シフトチェンジ、タイヤのグリップが、盛り上がる三つのアクセントを形成する。最後のグリップの瞬間、映像は六フレーム分逆再生される:雨が上へ昇り、弧が巻き戻り、影が元の位置に戻る。フルバンドの一撃とともに、時間は前方へと一気に跳ぶ。00:13.700、三体の人物シルエットがそれぞれ独立した光の輪の下に立つ:左に探偵、中央に傘の女性、右にフード姿の走者。車が黒い水平ワイプとなって彼らの背後を通過する。00:14.600にライターがパチンと閉じ、左から右へと順に全ての光を消していく。00:15.000、完全な暗転と絶対的な無音の中で終わる。タイトルも文字も表示しない。
FOLEY-SYNC LAW: すべての大きな映像変化は、目に見える音源の瞬間(トランジェント)の正確な起点から始まること。ライターが線と人物の横顔を生み出し;足音が建築物を組み立て;金属的なカチッという音がマスクを動かし;薬莢がリングを生み;傘がくさび形を生み;衝撃がポーズを変え;チャイムが四角形を生み;着地が静止を生み;エンジンがレイヤーを加速させ;ライターを閉じる音で映像が終わる。これらから決して逸脱しないこと。二〜四フレームの予備動作、トランジェント上でのコンタクト、そして即座のフォロースルーを用いること。
MOTION SYSTEM: プロフェッショナルなAfter Effects流のキネティック・モーショングラフィックス手法を用いる。トラックマット、シェイプレイヤー、親子関係を持つ回転、タイムリマップ、ポスタリゼーションによるフレーム間引き、シルエットのエコートレイル、方向性のあるモーションブラー、インパクトフレーム、カウンターモーション、ハードな遮蔽などを使用する。動きは決然としており、因果関係を持つこと。意図された半拍の静止フリーズを除き、スローズーム、スローパン、アイドル状態での静止、スライドショー的切り替え、浮遊するカード、柔らかいクロスフェード、ランダムなパーティクル、音と無関係な装飾的モーションは一切禁止。
SILHOUETTE RULES: 人物、車、傘、拳銃、ライター、都市の物体はすべて、判読可能なフラットシルエットのまま保つこと。顔、肌、衣装の内部ディテールは一切見せない。キャラクターの識別は輪郭、姿勢、小道具によって行う。人体構造は安定しており、手の描写は正確で、動作には一貫性があること。使用するのは黒、白、コバルトブルー、アシッドイエローの四色のみ。赤、クリーム色、グラデーション、光沢のある3D表現、フォトリアリズム、ネオングロー、HUD、レンズフレア、血液、グロテスクな描写、四肢の重複や変形は一切禁止。
NO-TEXT RULE: 文字、単語、数字、ロゴ、クレジット、キャプション、字幕、標識、ナンバープレート、インターフェース上のラベル、疑似的な文字、透かしのいずれも表示しないこと。すべての表面に一切のマーキングを入れない。
overall_soundscape: ドライなステレオで収録された、極めて精密なクローズフォーリー:ライターのホイール、炎の着火、ライターの蓋、四回の足音、ブレーキのロック、マガジンリリース、スライドの引き、スプリングのカチッという音、薬莢の落下と三回のバウンド、傘の先端、傘を開く音、雨粒の音、柄の接触音、布が閉じる音、二回の地下鉄チャイム、ドアの音、疾走する足音、柵を飛び越える音、着地音、点火音、エンジンの吹け上がり、シフトチェンジ、タイヤのスキール音、タイヤのグリップ音、そして最後のライターを閉じる音。それぞれの音は短く、質感があり、目に見える音源の位置に正確に配置されている。
non_diegetic_music: 冒頭には従来型の音楽は一切ない。最初の六秒間は完全にフォーリーのリズムのみで構成される。薬莢がバウンドするたびに、順番に一層ずつ楽器を加えていく:ミュートしたアップライトベース、リムクリックのドラムパターン、そしてドライなジャズギターのコード。00:06.200、既存のフォーリーの鼓動を軸に構成された、抑制の効いた144BPMのノワール・ジャズブレイクビートを導入する。アップライトベース、ブラシ奏法のスネア、低音域のバスクラリネット、まばらなヴィブラフォンを伴う。傘、電車、車の音のために明確な間を残すこと。00:11.700、フルのドラムスティック演奏と短いバスクラリネットのフレーズを一つ加える;着地の静止フリーズの瞬間にすべてを止め、エンジン始動とともに再び戻す。00:14.600、ライターのカチッという音とともに、すべての音楽が止まる。ボーカル、ビッグバンドのブラス、絶え間なく続くメロディ、コミカルなスウィング、トラップ、EDM、盗用された音楽、アンビエントな音の壁は一切禁止。
✍️ 編輯解析
這條提示詞用時間碼把六個鏡頭釘在具體的聲音瞬態上,靠一張擬音節拍表壓住生成模型最容易漂移的運動時序問題。剪影加四色的限定是取巧之處:把人物一致性這類模型弱項,降級成扁平色塊的一致性,成本低得多。三段大寫規則基本是把模型愛犯的錯——慢推慢搖、漸層光澤、臉部細節跑掉——逐項列出來禁掉,是防守型寫法而非創意型寫法。六個鏡頭靠道具意象接力(彈殼變傘尖、豎線變車門縫)銜接聰明,但代價是留給模型自由發揮的空間幾乎為零,跑出來的東西會很像樣片,但不太會有意外驚喜。
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