分手的原因:我打不過她

未標註模型動作喜劇特效雙人對決15秒
情侶近身格鬥的高烈度動作短片影片:每次拳腳碰撞都帶白色氣流衝擊波與鏡頭震動,墊圖雙人保持真人實拍風格,標題自帶笑點。
PROMPT · Prompt
開始AI創作
分手的原因:我打不贏她…… 提示詞: 創作一段充滿視覺衝擊力的動作影片,需有機融合以下所有元素,注重畫面的動態感和衝擊力:1. 戰鬥特性:設計高速激烈的近身格鬥場景,兩人@【圖片1】@【圖片2】,真人實拍風格,@【圖片2】身穿白色短袖T恤搭配黑色短裙,拳腳迅猛,每次肢體碰撞都產生強烈的白色氣流衝擊波。2. 動作細節:明確表現揮拳和踢腿時伴隨的白色氣流特效,高速動作需呈現明顯的動態模糊效果。3. 環境互動:衝擊波必須導致地面碎片四散飛濺,可考慮加入牆體龜裂、塵土飛揚等環境破壞效果。4. 鏡頭語言:碰撞瞬間後立即進行高速運鏡和鏡頭切換-每次碰撞必須伴隨鏡頭震動效果-大量採用高速電影鏡頭搖攝和移動手法-可適當加入慢動作特寫捕捉關鍵動作瞬間。 0:06 由 AI 生成 下午10:04 · 2026年8月24日 · 8,074 查看 42 10 136 96 相關
✍️ 編輯解析

这条走分点罗列的路子,「战斗特性」「动作细节」「环境互动」「镜头语言」四个小标题把需求切成模块清单,读着像需求文档而不是画面描述,好处是模型不容易漏点。碰撞感基本压在「白色气流冲击波」和「镜头震动」这两个词的反复出现上,靠关键词密度硬冲效果,具体到打几拳、镜头怎么切并没有钉死。没标model,适合对动作调度没太细追求、只要打起来带感就行的场景。

開始AI創作
参考图
分手的原因:我打不過她 · 参考图
相關作品
×