예티 스노보드 추격전 · 열여덟 박자 논스톱 다운힐
붉게 물든 하늘 아래 가파른 고산 설원, 하얀 털의 예티가 스노보드를 타고 흩어지는 라이더들을 뒤쫓는다. 프롬프트는 열여덟 개의 박자를 고정했고, 전체가 끊김 없는 광각 팔로우샷 하나로 진행되며, 재킷 색으로 캐릭터를 구분한다. 또한 라이더가 맞기 전까지는 균형을 유지해야 하고, 스노보드는 항상 양발에 고정되어 있어야 하며, 총성과 충격이 먼저 보이고 넘어지는 장면이 나중에 나와야 한다고 반복해서 규정했다. 이런 순서 제약이야말로 롱테이크가 흐트러지지 않게 붙잡아주는 핵심이다.
PROMPT · 영상 생성 프롬프트AI로 창작 시작
环境部分使用了一张参考图。
场景请参考 @[environment ref]:陡峭的高山雪坡、绯红天色、雪地上的蓝色阴影,以及一座灯火通明的村庄。写实向的生物动作片风格:一只毛发雪白的巨型雪怪脚踩一块宽大的黑色单板,手持泵动式霰弹枪追猎四散奔逃的成年滑雪者。全程只有一个不间断的广角跟拍长镜头;每一拍都延续同一条下坡路线。用夹克颜色区分不同角色;红色夹克是首要的逃亡目标。所有滑手在被枪明确击中之前都必须保持平衡。要先看到开枪,再看到冲击,然后才是摔倒。雪板全程扣在双脚上,跳跃和摔倒时也不脱落。画面里不出现双板滑雪板,也没有滑雪杖。
Beat 1:镜头压低跟在红色夹克身后,穿过一路下滑的滑雪者。红色回头望向山坡上方,沉重的刻雪震颤声正在逼近。雪怪那块宽板从镜头旁边超越而过,紧跟着是飘扬的白色毛发,以及横抱在胸前的霰弹枪。
Beat 2:镜头绕到它外侧肩膀后方倾斜跟拍,它连续做出凌厉的前刃、后刃转弯,穿过人群。滑手们分散逃向各自的路线,没有人摔倒。雪怪逐渐逼近蓝色夹克,交替扬起的雪雾在画面下方来回扫过。
Beat 3:蓝色夹克斜向雪坡上方横切。雪怪在转弯之间直起身开枪。中弹后蓝色夹克翻滚着滑倒,雪板仍扣在脚上。雪怪拉动枪机、弹出弹壳,绕着倒地的人继续转弯前行。
Beat 4:红色夹克绕过蓝色夹克翻滑的身体,逼得黄色夹克改走另一条线路。黄色用后刃刹车,仍保持站立。雪怪开枪;中弹后黄色夹克侧倒进雪里。
Beat 5:黑色夹克在黄色身旁跃过一道深沟,干净落地。雪怪紧跟着一个急转弯,拉动枪机朝逃跑的滑手开枪。中弹后黑色夹克开始翻滚摔倒,扣在脚上的雪板随双腿一起甩动。
Beat 6:两名滑手在前方交叉而过,在最后一刻分开。雪怪从两人之间挤过,肩膀几乎擦身而过。两人都保持住了平衡。
Beat 7:红色夹克一记猛烈的后刃甩雪,扬起一大片雪雾屏障,随即加速逃离。雪怪从雪雾边缘穿过,身形仍部分可见,用连续的急转弯追赶上去。
Beat 8:橙色夹克斜切过前方路线。雪怪拉动枪机、稳住身形后开枪;中弹后橙色夹克翻滑着倒地。雪怪绕过倒下的滑手继续前行。红色和白色夹克朝更远处坡下一道低矮的雪脊冲去。
Beat 9:红色夹克从雪脊上跃起,干净落地。白色夹克走旁边较低的通道,全程贴着雪面。雪怪拉动枪机,蹬地借力从雪脊起跳,越过那条通道上方,雪板始终平贴在身体下方。镜头随之升起,露出下方前方的白色夹克。
Beat 10:在跳跃下落的过程中,雪怪把霰弹枪架上肩头,朝下方的白色夹克开枪,此时它整块雪板仍在空中。画面要同时保持空中的射手与地面上的目标。这一枪命中白色夹克;对方倒地滑行,雪怪则继续下落。中间不能有悬停,也不能先落地再开枪。
Beat 11:雪怪落在白色夹克倒地位置的前方,扬起一大片雪雾,双膝吸收冲击力,随即顺势压出一个深弯。它一边拉动枪机,一边加速逼近紫色夹克。
Beat 12:紫色夹克在逃亡者之间做出一连串快速而精准的转弯。雪怪跟着同样的回转轨迹,逐渐拉近距离。等两人路线拉直时它开枪;中弹后紫色夹克瘫倒进雪里。周围的滑手成功绕过倒地的人,继续逃命。
Beat 13:红色夹克拉开距离,雪怪则走一条大幅度的横切路线,从腰间弹药袋取出三发子弹装进枪膛,再拉动枪机上膛。整个过程中它的雪板始终在滑行。
Beat 14:红色夹克从绿色夹克身后穿过并改变方向。绿色急刹车,保持站立,切入一条新的逃生路线。雪怪装填完毕,压低身形做出连续的深弯交替转向,逐渐逼近两人,雪板身后拖出一道雪流。
Beat 15:绿色夹克又做出一个下坡转弯。雪怪开枪命中;绿色夹克瘫软倒下,翻滑出去。红色夹克贴着倒地的身体做出一个紧凑而稳定的转弯绕过去。雪怪拉动枪机,毫不停顿地从空隙中追了上去。
Beat 16:藏青色夹克在红色夹克身旁加速,朝一处隆起的雪堤冲去。两人都干净利落地穿过被压碎的雪地。雪怪连续两个有力的转弯拉近距离,朝藏青色夹克开枪。中弹后对方开始翻滚摔倒;红色夹克仍保持站立,冲上雪堤。
Beat 17:红色夹克冲上雪堤,猛地甩出一个急转回身,扬起的雪幕整片扫过追来的雪怪。雪怪冲过了头,猛地用后刃深深刹入雪面急停,随即调转方向。
Beat 18:雪怪一边调整姿态一边拉动枪机,朝红色夹克猛追而去,举枪射击。中弹后红色夹克双腿一软,翻滚倒地。雪怪转弯掠过,继续追向剩下的几道身影。镜头稳定在它肩后,雪痕朝村庄方向疾驰而去。全片在它仍朝坡下猛冲的状态中结束。
全程保持同一只雪怪、同一把霰弹枪与同一块单板不变。不使用剪辑、隐藏剪切点、慢动作或静止摆拍。中弹画面不做血腥处理。声音:呼啸的风声、刻雪的摩擦声、惊恐的喊叫、粗重的喘息、回荡的霰弹枪枪声、拉栓的咔哒声,以及沉重的落地声。不使用音乐或字幕。
環境部分使用了一張參考圖。
場景請參考 @[environment ref]:陡峭的高山雪坡、緋紅天色、雪地上的藍色陰影,以及一座燈火通明的村莊。寫實向的生物動作片風格:一隻毛髮雪白的巨型雪怪腳踩一塊寬大的黑色單板,手持幫浦式霰彈槍追獵四散奔逃的成年滑雪者。全程只有一個不間斷的廣角跟拍長鏡頭;每一拍都延續同一條下坡路線。用夾克顏色區分不同角色;紅色夾克是首要的逃亡目標。所有滑手在被槍明確擊中之前都必須保持平衡。要先看到開槍,再看到衝擊,然後才是摔倒。雪板全程扣在雙腳上,跳躍和摔倒時也不脫落。畫面裡不出現雙板滑雪板,也沒有滑雪杖。
Beat 1:鏡頭壓低跟在紅色夾克身後,穿過一路下滑的滑雪者。紅色回頭望向山坡上方,沉重的刻雪震顫聲正在逼近。雪怪那塊寬板從鏡頭旁邊超越而過,緊跟著是飄揚的白色毛髮,以及橫抱在胸前的霰彈槍。
Beat 2:鏡頭繞到它外側肩膀後方傾斜跟拍,它連續做出凌厲的前刃、後刃轉彎,穿過人群。滑手們分散逃向各自的路線,沒有人摔倒。雪怪逐漸逼近藍色夾克,交替揚起的雪霧在畫面下方來回掃過。
Beat 3:藍色夾克斜向雪坡上方橫切。雪怪在轉彎之間直起身開槍。中彈後藍色夾克翻滾著滑倒,雪板仍扣在腳上。雪怪拉動槍機、彈出彈殼,繞著倒地的人繼續轉彎前行。
Beat 4:紅色夾克繞過藍色夾克翻滑的身體,逼得黃色夾克改走另一條路線。黃色用後刃煞車,仍保持站立。雪怪開槍;中彈後黃色夾克側倒進雪裡。
Beat 5:黑色夾克在黃色身旁躍過一道深溝,乾淨落地。雪怪緊跟著一個急轉彎,拉動槍機朝逃跑的滑手開槍。中彈後黑色夾克開始翻滾摔倒,扣在腳上的雪板隨雙腿一起甩動。
Beat 6:兩名滑手在前方交叉而過,在最後一刻分開。雪怪從兩人之間擠過,肩膀幾乎擦身而過。兩人都保持住了平衡。
Beat 7:紅色夾克一記猛烈的後刃甩雪,揚起一大片雪霧屏障,隨即加速逃離。雪怪從雪霧邊緣穿過,身形仍部分可見,用連續的急轉彎追趕上去。
Beat 8:橙色夾克斜切過前方路線。雪怪拉動槍機、穩住身形後開槍;中彈後橙色夾克翻滑著倒地。雪怪繞過倒下的滑手繼續前行。紅色和白色夾克朝更遠處坡下一道低矮的雪脊衝去。
Beat 9:紅色夾克從雪脊上躍起,乾淨落地。白色夾克走旁邊較低的通道,全程貼著雪面。雪怪拉動槍機,蹬地借力從雪脊起跳,越過那條通道上方,雪板始終平貼在身體下方。鏡頭隨之升起,露出下方前方的白色夾克。
Beat 10:在跳躍下落的過程中,雪怪把霰彈槍架上肩頭,朝下方的白色夾克開槍,此時牠整塊雪板仍在空中。畫面要同時保持空中的射手與地面上的目標。這一槍命中白色夾克;對方倒地滑行,雪怪則繼續下落。中間不能有懸停,也不能先落地再開槍。
Beat 11:雪怪落在白色夾克倒地位置的前方,揚起一大片雪霧,雙膝吸收衝擊力,隨即順勢壓出一個深彎。牠一邊拉動槍機,一邊加速逼近紫色夾克。
Beat 12:紫色夾克在逃亡者之間做出一連串快速而精準的轉彎。雪怪跟著同樣的迴轉軌跡,逐漸拉近距離。等兩人路線拉直時牠開槍;中彈後紫色夾克癱倒進雪裡。周圍的滑手成功繞過倒地的人,繼續逃命。
Beat 13:紅色夾克拉開距離,雪怪則走一條大幅度的橫切路線,從腰間彈藥袋取出三發子彈裝進槍膛,再拉動槍機上膛。整個過程中牠的雪板始終在滑行。
Beat 14:紅色夾克從綠色夾克身後穿過並改變方向。綠色急煞車,保持站立,切入一條新的逃生路線。雪怪裝填完畢,壓低身形做出連續的深彎交替轉向,逐漸逼近兩人,雪板身後拖出一道雪流。
Beat 15:綠色夾克又做出一個下坡轉彎。雪怪開槍命中;綠色夾克癱軟倒下,翻滑出去。紅色夾克貼著倒地的身體做出一個緊湊而穩定的轉彎繞過去。雪怪拉動槍機,毫不停頓地從空隙中追了上去。
Beat 16:藏青色夾克在紅色夾克身旁加速,朝一處隆起的雪堤衝去。兩人都乾淨俐落地穿過被壓碎的雪地。雪怪連續兩個有力的轉彎拉近距離,朝藏青色夾克開槍。中彈後對方開始翻滾摔倒;紅色夾克仍保持站立,衝上雪堤。
Beat 17:紅色夾克衝上雪堤,猛地甩出一個急轉回身,揚起的雪幕整片掃過追來的雪怪。雪怪衝過了頭,猛地用後刃深深煞入雪面急停,隨即調轉方向。
Beat 18:雪怪一邊調整姿態一邊拉動槍機,朝紅色夾克猛追而去,舉槍射擊。中彈後紅色夾克雙腿一軟,翻滾倒地。雪怪轉彎掠過,繼續追向剩下的幾道身影。鏡頭穩定在牠肩後,雪痕朝村莊方向疾馳而去。全片在牠仍朝坡下猛衝的狀態中結束。
全程保持同一隻雪怪、同一把霰彈槍與同一塊單板不變。不使用剪輯、隱藏剪切點、慢動作或靜止擺拍。中彈畫面不做血腥處理。聲音:呼嘯的風聲、刻雪的摩擦聲、驚恐的喊叫、粗重的喘息、迴盪的霰彈槍槍聲、拉栓的喀噠聲,以及沉重的落地聲。不使用音樂或字幕。
Used a reference image for the environment.
Use @[environment ref] for the steep alpine slope, crimson sky, blue snow shadows and illuminated village. Photorealistic creature-action cinema: a huge white-furred yeti on one broad black snowboard hunts fleeing adult snowboarders with a pump-action shotgun. One uninterrupted wide-lens tracking shot; each beat continues its downhill path. Jacket colors identify separate people; Red is the lead fugitive. All riders stay balanced until visibly hit by gunfire. Show shot, impact, THEN fall. Snowboards remain attached to both feet, during jumps and falls. No skis or poles.
Beat 1: Race low behind Red through descending snowboarders. Red looks uphill as heavy edge chatter approaches. The yeti's broad board overtakes beside the lens, followed by streaming white fur and a shotgun held across its chest.
Beat 2: Bank behind its outside shoulder as it links aggressive toe-edge and heel-edge carves through the crowd. Riders split into escape routes without falling. The yeti closes on Blue, alternating powder fans washing across the lower frame.
Beat 3: Blue traverses uphill across the slope. The yeti rises between carves and fires. The hit folds Blue into a tumbling slide, snowboard still attached. The yeti pumps, ejects a shell and carves around the victim.
Beat 4: Red cuts around Blue's sliding body, forcing Yellow onto a different line. Yellow brakes on the heel edge, staying upright. The yeti fires; the hit drops Yellow sideways into the snow.
Beat 5: Black ollies over a deep rut beside Yellow and lands cleanly. The yeti follows through a sharp carve, pumps and fires at the escaping rider. The hit starts Black's rolling fall, the attached snowboard swinging with their legs.
Beat 6: Two riders cross ahead, then split at the last moment. The yeti squeezes between them, shoulders passing close. Both maintain balance.
Beat 7: Red throws a broad powder screen with a hard heel-edge slash, then accelerates away. The yeti cuts through the spray's edge, still partly visible, and pursues with rapid linked carves.
Beat 8: Orange carves across the route ahead. The yeti pumps, steadies and fires; the hit knocks Orange into a sliding collapse. The creature steers around the fallen rider. Red and White race toward a low ridge visible farther downhill.
Beat 9: Red pops off the ridge and lands cleanly. White takes the lower passage beside it, remaining on the snow. The yeti pumps, compresses into the ridge and launches above that passage, board level beneath its body. The camera rises alongside, revealing White below and ahead.
Beat 10: While descending through the jump, the yeti shoulders the shotgun and fires downward at White, its entire snowboard still airborne. Hold airborne shooter and grounded target together. The shot hits White; White collapses and slides while the yeti continues descending. No hovering or landing before firing.
Beat 11: The yeti lands beyond White's path in a heavy powder burst, knees absorbing the impact, and flows directly into a deep carve. It pumps while accelerating toward Violet.
Beat 12: Violet links fast, controlled turns between escapees. The yeti mirrors the slalom and gains. It fires as their routes straighten; the hit buckles Violet into the snow. Surrounding riders carve around the victim successfully and keep fleeing.
Beat 13: Red opens a gap while the yeti takes a broad traverse and feeds three shells from a belt pouch into the shotgun, then works the action. Its board keeps gliding throughout.
Beat 14: Red passes behind Green and changes direction. Green brakes hard, stays upright and drives into a new escape line. The yeti finishes reloading, drops into deep alternating edge turns and closes on both, snow streaming behind its board.
Beat 15: Green attempts another downhill turn. The yeti fires and hits; Green crumples into a sliding fall. Red makes a tight, balanced carve around the body. The yeti pumps and follows through the opening without pausing.
Beat 16: Navy accelerates beside Red toward a raised snowbank. Both navigate the churned snow cleanly. The yeti gains through two powerful carves and fires at Navy. The impact starts Navy's rolling fall; Red remains upright and reaches the bank.
Beat 17: Red rides up the bank and snaps into a hard return turn, throwing a curling sheet of powder across the pursuit. The yeti overshoots, digs its heel edge into a brutal braking slash and redirects.
Beat 18: Pumping during recovery, the yeti drives after Red, raises the shotgun and fires. The hit makes Red's legs buckle and starts a tumbling fall. The yeti carves past and pursues the remaining silhouettes. Settle behind its shoulders, tracks rushing toward the village. End still charging downhill.
Preserve the same yeti, shotgun and single snowboard throughout. No cuts, hidden edits, slow motion or idle poses. Non-graphic impacts. Sound: roaring wind, grinding edges, panicked cries, guttural breathing, echoing shotgun blasts, pump clacks and heavy landings. No music or subtitles.
環境には参考画像を使用。
急峻な高山の斜面、緋色の空、雪面に落ちる青い影、そして灯りの灯る村には @[environment ref] を参照する。フォトリアルなクリーチャーアクション映画のスタイル:白い毛皮に覆われた巨大な雪男が、幅広の黒いスノーボード一枚に乗り、ポンプアクション式ショットガンで逃げる大人のスノーボーダーたちを狩る。途切れることのない広角の追跡ショット一本のみで撮影し、各ビートはそのまま下り坂の進路を引き継いでいく。ジャケットの色で個々の人物を区別する。レッドが主な逃走者である。ライダーは全員、銃撃を明確に受けるまでバランスを保ち続ける。発砲、着弾、その後で転倒という順で見せること。スノーボードはジャンプ中も転倒中も常に両足に装着されたままとする。スキー板やストックは登場しない。
Beat 1:カメラは低く構えてレッドの背後を追い、次々と滑り降りてくるスノーボーダーたちの間を進む。レッドが斜面の上方を振り返ると、激しいエッジのきしみ音が迫ってくる。雪男の幅広ボードがレンズの脇を追い越し、なびく白い毛並みと、胸の前に構えたショットガンが続く。
Beat 2:カメラはその外側の肩の後ろへ回り込み、雪男が鋭いトゥエッジとヒールエッジのカービングを連続させながら群衆を抜けていく様子を捉える。ライダーたちは転倒せずに逃走ルートへ散らばる。雪男はブルーへと迫り、交互に舞う雪煙がフレーム下部を洗っていく。
Beat 3:ブルーが斜面を横切って上方へトラバースする。雪男はカービングの合間に体を起こして発砲する。被弾したブルーは転がりながら滑り、スノーボードは足に装着されたままだ。雪男はポンプを操作して薬莢を排出し、倒れた相手の周りをカービングしながら進む。
Beat 4:レッドがブルーの滑り倒れる体をかわして回り込み、イエローを別のラインへ押し出す。イエローはヒールエッジでブレーキをかけ、体勢を保つ。雪男が発砲;被弾したイエローは横向きに雪へ倒れ込む。
Beat 5:ブラックがイエローの脇で深い轍をオーリーで飛び越え、きれいに着地する。雪男は鋭いカービングでそれを追い、ポンプを操作しながら逃げるライダーへ発砲する。被弾したブラックは転がり落ち始め、装着されたままのスノーボードが脚とともに振り回される。
Beat 6:前方で二人のライダーが交差し、ぎりぎりのところで分かれる。雪男は二人の間をすり抜け、肩が触れそうなほど接近する。二人ともバランスを保つ。
Beat 7:レッドが強烈なヒールエッジのスラッシュで大きな雪煙のスクリーンを上げ、そのまま加速して離れる。雪男はその雪煙の端を突っ切り、姿が半ば見え隠れしながら、素早いカービングの連続で追跡する。
Beat 8:オレンジが前方のルートを横切る。雪男はポンプを操作し、体勢を安定させてから発砲する;被弾したオレンジは滑り倒れて崩れ落ちる。雪男は倒れたライダーを避けて進む。レッドとホワイトは、さらに下方に見える低い雪稜へ向かって競い合う。
Beat 9:レッドが雪稜からポップして、きれいに着地する。ホワイトはその脇の低い通路を、雪面に接したまま進む。雪男はポンプを操作し、雪稜に体を沈めてから、その通路の上方へジャンプする。ボードは体の下で水平を保つ。カメラは一緒に上昇し、下方前方にいるホワイトを映し出す。
Beat 10:ジャンプで降下している最中、雪男はショットガンを肩に構え、下方のホワイトへ向けて発砲する。この時ボードは丸ごと宙に浮いたままだ。空中の射手と地上の標的を同一フレームに収め続けること。この一発がホワイトに命中し、ホワイトは崩れ落ちて滑っていく一方、雪男はそのまま降下を続ける。着地してから撃つことや、宙で静止することがあってはならない。
Beat 11:雪男はホワイトの進路の先で重い雪煙を上げながら着地し、膝で衝撃を吸収して、そのまま深いカービングへ流れ込む。ポンプを操作しながらヴァイオレットへ向けて加速する。
Beat 12:ヴァイオレットは逃走者たちの間を、速く制御されたターンでつないでいく。雪男はそのスラロームをなぞりながら距離を詰める。進路が直線に近づいたところで発砲;被弾したヴァイオレットは雪の中に崩れ落ちる。周囲のライダーたちは倒れた相手をうまく避けて、逃走を続ける。
Beat 13:レッドが差を広げる間、雪男は大きくトラバースしながら、腰のポーチから三発の弾を取り出してショットガンに装填し、ポンプを操作する。その間もボードは滑り続けている。
Beat 14:レッドがグリーンの背後を通り抜けて方向を変える。グリーンは強くブレーキをかけて体勢を保ち、新しい逃走ラインへ切り込む。雪男は装填を終え、深いエッジターンを交互に繰り出しながら体を沈め、二人に迫る。ボードの後ろには雪が流れ続けている。
Beat 15:グリーンが再び下り方向のターンを試みる。雪男が発砲して命中;グリーンは崩れ落ち、転がりながら滑る。レッドはその体をかわして、コンパクトで安定したターンで回り込む。雪男はポンプを操作し、間を置かずその隙間を抜けて追い続ける。
Beat 16:ネイビーがレッドの横で加速し、盛り上がった雪の土手へ向かう。二人とも荒れた雪面をきれいに乗り越えていく。雪男は二回の力強いカービングで距離を詰め、ネイビーへ発砲する。被弾したネイビーは転がり落ち始め、レッドは体勢を保ったまま土手に到達する。
Beat 17:レッドは土手を駆け上がり、鋭く切り返して大きく巻き上がる雪煙を追っ手へ浴びせる。雪男は勢い余って行き過ぎ、ヒールエッジを雪に深く突き立てる荒々しいブレーキスラッシュで向きを変える。
Beat 18:態勢を立て直しながらポンプを操作し、雪男はレッドを追い詰め、ショットガンを構えて発砲する。被弾したレッドは脚から崩れ、転がるように倒れる。雪男はカービングでその脇を抜け、残るシルエットたちを追い続ける。カメラはその肩越しに落ち着き、村へ向かって走り抜けていく雪の跡を捉える。斜面を突き進んだままシーンは終わる。
同一の雪男、同一のショットガン、同一のスノーボードを最後まで維持すること。カット、隠れた編集点、スローモーション、静止ポーズは一切使わない。被弾描写はグロテスクにしない。音:唸る風、雪面を削るエッジ音、恐怖に満ちた叫び、荒い息づかい、反響するショットガンの発砲音、ポンプ操作のカチャッという音、そして重い着地音。音楽やテロップは使用しない。
환경 파트는 참조 이미지 한 장 사용.
장면은 @[environment ref] 참조: 가파른 고산 설사면, 진홍빛 하늘, 눈 위의 푸른 그림자, 그리고 불빛이 환한 마을. 포토리얼한 크리처 액션 시네마 스타일: 새하얀 털의 거대한 예티가 넓은 검정 스노우보드 한 장을 타고 펌프액션 샷건으로 흩어져 도망치는 성인 스노보더들을 사냥. 전체 컷을 끊김 없는 광각 트래킹 원 테이크로 진행; 매 비트마다 동일한 다운힐 경로가 이어짐. 재킷 색으로 각 인물 구분; 레드가 메인 도주 타겟. 모든 라이더는 총에 명확히 맞기 전까지 균형 유지. 발사 → 임팩트 → 그다음 낙상 순서로 보여줄 것. 스노우보드는 점프와 낙상 중에도 양발에서 절대 분리되지 않음. 투 보드 스키나 폴은 화면에 등장하지 않음.
Beat 1: 카메라를 낮춰 레드 뒤를 따라가며 활강 중인 스노보더들 사이를 통과. 레드가 산 위쪽을 돌아보면 묵직한 엣지 진동음이 다가옴. 예티의 넓은 보드가 렌즈 옆을 추월해 지나가고, 곧이어 휘날리는 흰 털과 가슴에 가로로 안은 샷건이 따라붙음.
Beat 2: 카메라가 예티의 바깥쪽 어깨 뒤로 돌아가 기울어진 앵글로 트래킹; 예리한 토엣지·힐엣지 턴을 연속으로 이어가며 무리 사이를 통과. 라이더들은 각자 도주 경로로 흩어지고 아무도 넘어지지 않음. 예티가 블루에게 점점 접근, 번갈아 솟는 파우더 스프레이가 화면 하단을 오가며 스침.
Beat 3: 블루가 사면 위쪽으로 비스듬히 횡단. 예티가 턴 사이에 몸을 세우고 발사. 피격된 블루는 구르며 미끄러져 쓰러지고 보드는 여전히 발에 고정. 예티는 노리쇠를 당겨 탄피를 배출하며 쓰러진 사람을 돌아 턴을 이어감.
Beat 4: 레드가 블루의 구르는 몸을 피해 돌아가며 옐로를 다른 경로로 몰아냄. 옐로는 힐엣지로 제동하며 그대로 서 있음. 예티가 발사; 피격된 옐로는 옆으로 눈밭에 쓰러짐.
Beat 5: 블랙이 옐로 옆에서 깊은 도랑을 뛰어넘어 깔끔하게 착지. 예티가 급턴으로 바짝 따라붙어 노리쇠를 당기고 도주하는 라이더에게 발사. 피격된 블랙은 구르며 쓰러지고, 발에 고정된 보드가 다리와 함께 휘둘림.
Beat 6: 앞쪽에서 두 라이더가 교차하다 마지막 순간에 갈라짐. 예티가 둘 사이를 비집고 지나가며 어깨가 거의 스칠 듯함. 둘 다 균형 유지.
Beat 7: 레드가 강렬한 힐엣지 스프레이로 거대한 파우더 장막을 일으키고 곧장 가속해 도주. 예티는 파우더 가장자리를 뚫고 지나가며 실루엣이 일부 보이는 채로 연속 급턴으로 추격.
Beat 8: 오렌지가 앞쪽 경로를 비스듬히 가로지름. 예티가 노리쇠를 당기고 자세를 고정한 뒤 발사; 피격된 오렌지는 구르며 쓰러짐. 예티는 쓰러진 라이더를 돌아 전진. 레드와 화이트는 저 아래 낮은 설릉을 향해 질주.
Beat 9: 레드가 설릉에서 튀어올라 깔끔히 착지. 화이트는 옆의 낮은 통로를 타며 계속 설면에 밀착. 예티는 노리쇠를 당기고 지면을 박차 설릉에서 도약, 그 통로 위를 넘어가며 보드는 몸 아래 계속 수평 유지. 카메라도 함께 상승하며 아래 앞쪽의 화이트를 드러냄.
Beat 10: 낙하 도중 예티가 샷건을 어깨에 걸치고 아래의 화이트를 향해 발사, 이때 보드 전체가 여전히 공중에 떠 있음. 공중의 사격자와 지상의 타깃을 화면에 동시에 유지. 이 한 발이 화이트에게 명중; 상대는 쓰러져 미끄러지고 예티는 계속 낙하. 공중 정지나 착지 후 발사는 금지.
Beat 11: 예티가 화이트가 쓰러진 지점 앞에 착지하며 거대한 파우더를 일으키고, 무릎으로 충격을 흡수한 뒤 곧장 딥턴으로 이어감. 노리쇠를 당기며 바이올렛을 향해 가속.
Beat 12: 바이올렛이 도망자들 사이에서 빠르고 정확한 턴을 연속으로 구사. 예티는 같은 회전 궤적을 따르며 거리를 좁힘. 두 사람의 경로가 일직선이 될 때 발사; 피격된 바이올렛은 눈 속에 맥없이 쓰러짐. 주변 라이더들은 쓰러진 사람을 무사히 피해 계속 도주.
Beat 13: 레드가 거리를 벌리는 동안 예티는 크게 횡단하는 경로를 타며 허리 탄약 파우치에서 세 발을 꺼내 장전하고 노리쇠를 당겨 약실에 밀어넣음. 이 과정 내내 보드는 계속 활주.
Beat 14: 레드가 그린 뒤를 지나며 방향을 전환. 그린은 급제동하며 서 있는 상태로 새 도주 경로로 진입. 장전을 마친 예티는 자세를 낮추고 좌우 딥턴을 연속으로 이어가며 둘에게 접근, 보드 뒤로 눈보라를 끌며 나아감.
Beat 15: 그린이 다운힐 턴을 한 번 더 시도. 예티가 발사해 명중; 그린은 힘없이 쓰러져 구르며 미끄러짐. 레드는 쓰러진 몸 옆에서 촘촘하고 안정된 턴으로 돌아 지나감. 예티는 노리쇠를 당기며 조금의 지체도 없이 그 틈으로 추격.
Beat 16: 네이비가 레드 옆에서 가속하며 솟아오른 설둑을 향해 돌진. 둘 다 다져진 눈밭을 깔끔하게 통과. 예티는 강력한 턴 두 번으로 거리를 좁혀 네이비에게 발사. 피격된 상대는 구르며 쓰러지기 시작; 레드는 그대로 서서 설둑을 향해 질주.
Beat 17: 레드가 설둑을 타고 올라 급격히 방향을 꺾어 되돌며, 솟구친 눈보라가 뒤쫓던 예티를 통째로 휩쓺. 예티는 오버런하며 힐엣지를 눈 속 깊이 박아 급제동한 뒤 곧바로 방향을 전환.
Beat 18: 예티는 자세를 바로잡으며 노리쇠를 당기고 레드를 맹렬히 추격, 샷건을 들어 발사. 피격된 레드는 다리가 풀리며 구르듯 쓰러짐. 예티는 턴으로 스쳐 지나가며 남은 실루엣들을 계속 추격. 카메라는 그 어깨 뒤에 안정적으로 붙어 있고, 설흔은 마을 방향으로 질주. 영화는 예티가 여전히 사면을 맹렬히 내려가는 상태로 끝남.
전편에 걸쳐 동일한 예티, 동일한 샷건, 동일한 스노우보드 한 장을 유지. 컷 편집, 숨은 편집점, 슬로모션, 정지 포즈 연출 사용 금지. 피격 장면은 잔혹 묘사 없음. 사운드: 몰아치는 바람 소리, 엣지가 눈을 긁는 마찰음, 겁에 질린 비명, 거친 숨소리, 울려 퍼지는 샷건 발사음, 노리쇠 당기는 클릭음, 묵직한 착지음. 음악이나 자막 사용 금지.
✍️ 편집자 해설
이 프롬프트의 뼈대는 18개 박자로 끊김 없는 광각 원테이크를 떠받치는 구조다. ‘매 박자마다 다운힐 경로를 이어간다’는 식의 연결어로 카메라를 하나의 연속된 동선에 고정시켜, 모델이 롱테이크 중간에 몰래 컷을 끊는 걸 막는다. 재킷 색상은 얼굴 일관성에 매달리지 않고 캐릭터를 구분하는 저비용 방식이다. 피격 시퀀스는 발사-충격-낙하 세 단계로 쪼개서 순서를 반복 강조했는데, 이건 모델이 피격과 쓰러짐을 한 동작으로 뭉개버리는 버릇을 차단한다. 10번째 박자에서 예티가 공중에서 발사하는 장면엔 ‘사수는 공중에, 타깃은 착지, 반드시 한 프레임에’와 ‘먼저 착지한 뒤 발사 금지’라는 제약이 따로 붙었는데, 이게 전체에서 물리적으로 가장 깨지기 쉬운 한 박자라서 두루뭉술한 스타일 지시가 아니라 콕 집은 패치에 해당한다.
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