UE5급 렌더링 파라미터 쇼케이스

모델 미표기VFXSF게임풍드론샷슬로우모션빗속 풍경사막우주5초
프롬프트 전체가 거의 렌더링 파라미터로 채워졌다. UE5.5 Path Tracer, 셔터각 180°, 35mm 필름 그레인 강도 0.12, PBR 머티리얼까지. 프롬프트를 엔진 설정표처럼 쓴 극단적인 사례로, 5초짜리 영상이 나왔다.
PROMPT · 영상 프롬프트
AI로 창작 시작
3D 실사 스타일, 시네마틱 포토리얼 렌더링, UE5.5 Path Tracer, 8K 해상도, 60fps, 180° 셔터 자연 모션 블러, 35mm 필름 그레인 강도 0.12, 극미세 RGB 색수차. 차가운 그레이 시네마틱 톤, 강한 명암 경계, 시네마틱 하드 라이트 지향 조명, 명암 레이어 뚜렷. PBR급 머티리얼, 8K 텍스처 디테일. 화면 깔끔하고 투명, 텍스트·워터마크 없음, 실사 촬영 아님, 16:9 가로 화면. 장면: 평탄하고 탁 트인 검은 비옥토, 토질은 곱고 촉촉하며 표면에 자갈 몇 개가 흩어져 있고 짧은 풀과 흰 들꽃이 교차하며 자람. 지면은 지형을 따라 완만하게 기복지고, 멀리 낮은 구릉이 아침 안개 속에 희미하게 보임. 하늘은 먹구름으로 자욱하고 부드러운 산란광이 내려앉아 풀잎 그림자가 매우 길게 늘어짐. 여주인공: 참고 이미지를 엄격히 따름. 청초하고 화려한 여제, 계란형 얼굴, 연한 금빛 호박색 눈동자, 높이 틀어 올린 머리에 핑크골드 보요(步搖) 장식, 핑크골드 오프숄더 넓은 소매 제복(帝服) 드레스. 발에는 호화롭고 정교한 연한 금색 플랫슈즈를 착용, 신발 표면에 잔잔한 보석이 촘촘히 박혀 있음. 치맛단 안에는 선사(仙絲) 긴바지를 착용, 바짓단 여민 부분에 연한 금색 구름 문양 자수. 선사 긴바지는 항상 두 다리를 완전히 덮으며, 치맛자락이 아무리 휘날려도 바지는 항상 다리에 밀착되어 맨살이 전혀 드러나지 않음. 마장(魔將): 인간형 형태, 전신이 흐르는 어둠의 에너지로 이루어짐. 몸체 표면은 소용돌이치는 칠흑 에너지 흐름이며 내부에 암자색 맥락이 비쳐 보임. 어깨와 등의 에너지가 위로 솟구쳐 망토 형태의 실루엣을 형성. 얼굴은 암자색 에너지로 이목구비를 그려내고, 두 눈은 타오르는 어두운 금빛 불꽃 두 덩어리. 네거티브 제약: 다리 맨살 노출 금지, 치맛자락이 들춰져 다리가 드러나는 것 금지, 선사 긴바지 소실 금지, 플랫슈즈가 하이힐이나 맨발로 바뀌는 것 금지, 화면 정지 금지, 수평 시점 금지, 고정 앵글 롱테이크 금지, 이펙트 밋밋함 금지, 장면이 사막이나 건조한 황무지로 바뀌는 것 금지. 샷 1(1.5초)· 초고속 질주 샷 크기: 풀샷. 시점: 로우 앵글 앙각, 카메라는 지면에 밀착해 위를 향함. 카메라 워크: 카메라가 여주인공 질주 방향과 반대로 초고속 줌아웃(급속 풀백). 구도: 심도 구도, 여주인공이 화면 깊은 곳에서 카메라 앞 마장을 향해 초고속으로 돌진. 움직임 속도: 초고속, 강렬한 모션 블러가 전체를 관통. 길이: 1.5초. 포커스와 심도: 딥 포커스. 화면 내용: 여주인공이 분홍빛 유성처럼 먼 곳에서 초고속으로 돌진해 오며, 뒤로는 핑크골드 소닉붐 링이 하나씩 연달아 터지고 각 링마다 공기를 찢으며 원뿔형 충격파를 퍼뜨림. 두 다리를 번갈아 지면을 박차며, 내디딜 때마다 원형의 에어 크레이터가 남음. 핑크골드 제복 치맛자락이 구름처럼 뒤로 휘날리고, 선사 긴바지는 두 다리에 밀착되며 바짓단의 연한 금색 구름 문양이 고속 기류 속에서 반짝임. 연한 금색 플랫슈즈가 박찰 때마다 자갈이 부서짐. 마장은 앞쪽에 정지해 서 있고, 어둠 에너지 몸체가 소닉붐 충격에 격렬히 흔들림. 샷 2(2.5초)· 선풍각(旋風腿) 정면 차기 샷 크기: 미디엄 샷에서 클로즈업으로 전환. 시점: 로우 앵글 앙각, 카메라는 여주인공 무릎 높이. 카메라 워크: 여주인공이 회전할 때 카메라가 극슬로우로 선회, 오른다리를 차는 전 과정이 느리게 진행되고 접촉 순간은 슬로모션이 계속 이어지다가 명중 후 순간적으로 정상 속도로 복귀. 구도: 중앙 구도. 움직임 속도: 회전은 극슬로, 접촉은 슬로모션, 명중 후 초고속. 길이: 2.5초. 포커스와 심도: 얕은 심도, 초점은 여주인공 오른다리의 전체 궤적에 고정. 화면 내용: 여주인공이 마장 앞까지 돌진해 질주의 기세를 빌려 공중에서 한 바퀴 회전—선풍각. 슬로모션 속에서 그녀의 전신이 공중에서 회전하며 핑크골드 제복 치맛자락이 꽃처럼 펼쳐지고, 선사 긴바지는 시종일관 두 다리를 단단히 감싸며, 연한 금색 플랫슈즈가 회전하며 핑크골드 광륜을 그려냄. 회전을 마치자 오른다리가 회전의 모든 관성을 실어 앞으로 힘차게 뻗어 나감. 발바닥이 마장의 복부에 가까워지는 과정은 슬로모션이며, 플랫슈즈 표면의 보석이 흐린 구름 빛 속에서 반짝임. 신발 밑창이 마장의 복부에 닿는 순간도 여전히 슬로모션이며, 마장 복부의 어둠 에너지가 사방으로 퍼지기 시작함. 시간의 흐름이 순간 정상으로 회복—명중 지점에서 격렬한 3중 충격파가 폭발하고, 마장의 몸이 새우처럼 꺾이며 포탄처럼 뒤로 세차게 튕겨 나가고, 지면은 그의 몸에 깊게 파여 도랑이 생기며 잔디와 흙이 양옆으로 튀어 오름. 이펙트: 슬로우 회전 시 분홍빛 파티클이 다리 궤적을 따라 나선형으로 따라붙음. 명중 순간 충격파는 3중으로 나뉨—코어의 핑크골드 플라즈마 광구 팽창, 중간층 백금색 광입자 원형 확산, 외곽층 암자색 에너지 파편 비산. 샷 3(1.0초)· 소닉붐 추격 샷 크기: 풀샷. 시점: 로우 앵글 앙각, 카메라는 여주인공 뒤쪽 지면. 카메라 워크: 카메라가 여주인공의 순간이동 추격을 따라 초고속 줌아웃. 구도: 대각선 구도. 움직임 속도: 초고속 줌아웃, 강렬한 모션 블러. 길이: 1.0초. 포커스와 심도: 딥 포커스. 화면 내용: 마장이 세차게 튕겨 나가는 도중 여주인공이 단 한 프레임 만에 순간이동으로 따라잡아, 뒤로 날아가는 마장과 완전히 동조된 자세를 취함. 순간이동할 때마다 소닉붐 링이 터지며 신령한 빛 파티클이 사방으로 흩어짐. 마장에 바짝 붙어 속도로 완전히 압도함. 연한 금색 플랫슈즈가 지면에서 두 줄기 불꽃을 그어냄. 샷 4(2.0초)· 6연속 각법(六連腿法) 샷 크기: 미디엄 샷에서 풀샷으로, 다시 클로즈업으로 전환. 시점: 로우 앵글 앙각에서 하이 앵글 부감으로, 다시 로우 앵글 앙각으로 전환. 카메라 워크: 다리를 찰 때마다 카메라가 힘의 방향을 따라 살짝 흔들리며, 줌인·줌아웃·패닝·틸트가 번갈아 가며 시점이 매 킥마다 변화. 구도: 대각선에서 삼분할로, 다시 중앙 구도로 전환. 움직임 속도: 초고속, 강렬한 모션 블러가 전체를 관통. 길이: 2.0초. 포커스와 심도: 얕은 심도, 초점은 여주인공의 다리와 마장의 피격 부위에 고정. 화면 내용: 여주인공이 연속 6연격을 날리며 폭풍우처럼 몰아침. 첫 번째 발차기는 가슴을 정면으로 가격, 카메라는 로우 앵글에서 위로 틸트업; 두 번째는 옆구리를 후려침, 카메라는 하이 앵글에서 아래로 틸트다운; 세 번째는 회전차기로 머리를 강타, 카메라는 오버 숄더 로우 앵글; 네 번째는 어깨를 내리찍음, 카메라는 로우 앵글에서 급격히 패닝; 다섯 번째는 허리를 횡으로 후려침, 카메라는 원을 그리며 횡이동; 여섯 번째는 공중에서 몸을 돌려 발차기, 카메라는 급격히 줌인하며 충돌 클로즈업. 매 발차기마다 분홍빛 궤적이 남고, 명중할 때마다 3중 충격파가 폭발함. 플랫슈즈의 보석이 명중 순간 산산이 부서지며 빛을 냄. 선사 긴바지는 6연격 내내 두 다리를 계속 감싸고, 치맛자락은 핑크골드 폭풍처럼 휘날리며 맨살은 전혀 드러나지 않음. 샷 5(1.0초)· 어퍼킥 상승 샷 크기: 미디엄 샷에서 풀샷으로 전환. 시점: 초저각 앙각, 카메라는 지면에 밀착해 위를 향함. 카메라 워크: 어퍼킥 순간 카메라가 위로 급격히 틸트업하며 솟구치는 마장을 추적. 구도: 중앙 구도. 움직임 속도: 초고속 틸트업. 길이: 1.0초. 포커스와 심도: 딥 포커스. 화면 내용: 여주인공의 마지막 발차기가 위로 향해 마장의 턱을 정확히 가격. 마장은 검은 로켓처럼 곧장 먹구름 속으로 솟구치고, 어둠 에너지가 하늘과 땅을 관통하는 암자색 광주(光柱)로 늘어남. 여주인공이 지면을 박차고, 분홍빛 번개처럼 솟구친 마장을 뒤쫓음. 샷 6(1.0초)· 상승하며 힘 모으기 샷 크기: 풀샷. 시점: 로우 앵글 앙각, 카메라는 여주인공 아래쪽. 카메라 워크: 카메라가 여주인공이 공중으로 솟구침을 따라 위로 급격히 틸트업. 구도: 중앙 구도. 움직임 속도: 초고속 틸트업. 길이: 1.0초. 포커스와 심도: 딥 포커스. 화면 내용: 여주인공이 최고점까지 상승하며 몸이 뒤로 활처럼 휘어짐. 핑크골드 제복과 선사 긴바지가 연꽃처럼 펼쳐지고, 바지는 시종 두 다리를 감싸고 있음. 연한 금색 플랫슈즈가 구름층의 산란광 속에서 반짝임. 오른다리를 높이 들어 올려 활시위를 완전히 당긴 듯한 자세. 마장은 아래쪽에서 여전히 위로 솟구치는 중. 샷 7(2.0초)· 궈만(國漫)급 이펙트 집결 샷 크기: 풀샷에서 롱샷으로 전환. 시점: 로우 앵글 앙각. 카메라 워크: 카메라가 여주인공을 천천히 선회하며 돌고, 파티클이 모일 때 카메라가 점차 줌아웃하며 전체를 보여줌. 구도: 방사형 구도, 여주인공이 중앙에 위치하고 파티클이 사방에서 모여듦. 움직임 속도: 느림, 파티클 집결 속도는 점차 빨라짐. 길이: 2.0초. 포커스와 심도: 딥 포커스. 화면 내용: 여주인공이 오른다리를 들어 발바닥을 아래쪽 마장을 향해 겨눔. 천지간의 모든 분홍빛 파티클이 사방에서 미친 듯이 모여들며 마치 모든 강물이 바다로 흘러드는 듯함. 파티클 흐름이 회전하며 거대한 나선형 성운을 이루고, 성운의 중심이 바로 그녀의 발바닥. 에너지는 점점 밝아지며 핑크골드에서 백열의 흰빛으로 바뀌어 하늘 전체를 뒤덮는 거대한 광구를 형성함. 광구 표면의 코로나 링이 고속으로 회전하고, 가장자리에서 촘촘한 핑크골드 전기 아크가 터져 나옴. 치맛자락과 머리카락이 에너지 폭풍 속에서 격렬히 휘날리고, 선사 긴바지는 시종 두 다리를 완전히 감싸며 바짓단의 연한 금색 구름 문양이 에너지의 빛 속에서도 여전히 보임. 이펙트: 파티클 집결은 궈만(國漫)식 세계 멸망급—코어의 백열 플라즈마 광구가 팽창해 하늘 전체를 뒤덮고, 중간층 핑크골드 광입자가 회전하며 별의 고리를 이루고, 외곽층 백금빛 광훈이 공기를 이온화해 원형 충격파를 만듦. 집결하는 동안 천지가 색을 바꾸고, 먹구름이 에너지에 찢겨 나가며 암금색 뇌운(雷雲)이 드러남. 샷 8(1.0초)· 폭렬 내려찍기 샷 크기: 롱샷에서 풀샷으로 전환. 시점: 앙각. 카메라 워크: 내려찍는 순간 카메라가 동작을 따라 아래로 급강하. 구도: 중앙 구도. 움직임 속도: 초고속 낙하. 길이: 1.0초. 포커스와 심도: 딥 포커스. 화면 내용: 여주인공의 오른다리가 극한까지 응축된 에너지를 실은 채 아래로 내려찍히며, 마치 천벌이 내리는 듯함. 광구는 내려찍는 궤적을 따라 매우 긴 백열 광주를 남기며 하늘과 땅을 관통함. 오른다리가 마장의 정수리를 가격하는 순간, 화면 전체가 폭발하는 빛에 삼켜짐. 마장은 머리부터 발끝까지 관통되고, 갈라진 틈에서 눈부신 핑크골드와 백금색 빛이 뿜어져 나옴. 명중한 지점에서 반구형 충격파가 바깥으로 퍼지며 짧은 풀, 자갈, 흙이 무더기로 튀어 오름. 선사 긴바지는 극한의 빛 속에서도 여전히 선명하게 보이며 두 다리를 감싸고 있음. 샷 9(1.0초)· 운석 낙하 샷 크기: 풀샷에서 초대형 익스트림 롱샷으로 전환. 시점: 버드아이 뷰 부감. 카메라 워크: 카메라가 위로 급격히 틸트업했다가 버드아이 뷰로 전환해 낙하 궤적을 추적. 구도: 대각선 구도. 움직임 속도: 초고속 틸트업 후 급격한 줌아웃. 길이: 1.0초. 포커스와 심도: 무한 딥 포커스. 화면 내용: 마장이 운석처럼 고공에서 떨어지며 몸이 구름층을 관통하고, 핑크골드와 암자색이 뒤섞인 궤적을 남김. 어둠 에너지 몸체는 낙하하는 동안 끊임없이 붕괴되며, 암자색 파편이 흑요석처럼 떨어져 나감. 아래쪽 대지가 급속도로 확대됨. 샷 10(2.0초)· 멸세(滅世) 크레이터 샷 크기: 초대형 익스트림 롱샷. 시점: 버드아이 뷰 부감. 카메라 워크: 지면 충돌 순간 카메라가 충격파를 따라 뒤로 초고속 줌아웃하며 계속 상승. 구도: 방사형 구도. 움직임 속도: 초고속 줌아웃, 카메라 흔들림이 전체를 관통. 길이: 2.0초. 포커스와 심도: 무한 딥 포커스. 화면 내용: 마장이 지면에 충돌함. 파괴적인 충격파가 낙하 지점에서 사방으로 폭발하고, 지면은 낙하 지점을 중심으로 미친 듯이 함몰되며 지층 전체가 아래로 뒤집혀 짓이겨짐. 충격파는 3중으로 확산됨—코어의 핑크골드 플라즈마 광구가 마장의 잔해를 삼키고; 중간층의 반투명 충격파가 원형으로 퍼지며 잔디가 뒤집히고 흙이 소용돌이치며; 외곽층의 핑크골드와 암자색 빛이 자갈과 풀잎을 휘감으며 수백 미터 높이의 원형 파괴 물결을 이룸. 카메라가 계속 줌아웃하며 거대한 원형 분지가 대지 중앙에 나타나고, 가장자리는 뒤집힌 검은 토층 절벽이며 바닥에는 에너지 잔불이 소용돌이침. 마장의 잔해는 분지 가장 깊은 곳에 반쯤 묻혀 있고, 어두운 금빛 눈은 점차 꺼져감. 여주인공은 분지 가장자리 위 허공에 떠 있으며, 치맛자락이 가볍게 나부끼고 선사 긴바지는 두 다리를 완전히 감싸며, 연한 금색 플랫슈즈가 잔불에 비쳐 마지막 빛을 반짝임. 화면 종료.
✍️ 편집자 해설

서두에서 먼저 렌더링 엔진 파라미터를 한 무더기 쌓는다(UE5.5 Path Tracer, 60fps, 180° 셔터, 35mm 필름 그레인 강도 0.12). 본문은 ‘샷N(길이)·기술명’ 방식으로 구성되고, 각 샷은 다시 샷 사이즈/시점/카메라 워크/구도/움직임 속도/길이/초점 심도라는 여섯 개의 하위 필드로 쪼갠다 — 이 소재 묶음 중 가장 ‘표(테이블)화’된 구조 양식으로, 모든 샷을 규격화된 필드 빈칸 채우기로 분해한다. 중간에는 의상이 살을 드러내면 안 된다는 부정 제약도 따로 삽입해놓았는데, 이는 유저가 이미 재사용 가능한 국풍 이펙트 대전용 필드 템플릿을 손에 익혔다는 것을 말해준다. 즉흥적으로 쓴 게 아니라는 뜻이다.

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