초 단위 씬 시트 · 타임코드 안무

Veo 3구조화 프롬프트카메라워크에픽트래킹샷빗속 풍경8초
scene_description 배열을 time_start_sec 0.0-2.0 단위까지 정밀하게 짠 초 단위 안무. 스토리보드를 그대로 JSON으로 직렬화한, 프롬프트 엔지니어링계의 스프레드시트파.
PROMPT · 영상 생성 프롬프트
AI로 창작 시작
"scene_description": [ { "time_start_sec": 0.0, "time_end_sec": 2.0, "shot_type": "medium_tracking_forward", "subject": "오토바이 라이더, 젖은 노면, 산길 커브, 비", "action": "카메라가 라이더 바로 앞에서 트래킹하며 따라가고, 라이더가 커브를 돌며 기울이고, 빗방울이 떨어지는 것이 보인다", "details": "장면은 라이더의 앞쪽 대각선과 측면에서 잡은 **다이내믹한 미디엄 트래킹 샷**으로 시작된다. 풀페이스 헬멧과 짙은 미러 바이저를 착용하고 보호 장비를 갖춘 라이더가, 유선형의 짙은 색 오토바이를 능숙하게 조작하며 산길의 큰 커브를 기울여 돈다. 아스팔트 노면은 폭우에 젖어 윤기 있게 반사되고, 공기 중에 떨어지는 빗줄기가 또렷하게 보인다. 타이어는 섬세하고 사실적인 곡선의 물보라를 일으킨다. 구불구불한 도로 양옆에는 무성하고 짙푸른 나무와 식물이 늘어서 있으며, 빗물에 젖은 잎들이 반짝인다. 멀리로는 겹겹이 이어진 언덕이 안개 낀 지평선 속으로 점차 사라지고, 하늘은 군데군데 갈라진 구름 사이로 밝은 파란빛이 언뜻 비친다.", "audio": "젖은 아스팔트 위를 구르는 타이어의 지속적인 『쉭쉭』 소리, 오토바이 엔진의 강렬한 『우르릉』 소리, 표면을 두드리는 빗방울의 리드미컬한 『톡톡』 소리, 그리고 다소 우울한 분위기의 일렉트로닉 음악이 흐르기 시작한다." }, { "time_start_sec": 2.0, "time_end_sec": 4.0, "shot_type": "close_up_road_and_tire", "subject": "오토바이 타이어, 젖은 노면, 반사, 빗방울", "action": "젖은 노면에서 커브를 도는 타이어의 접지력에 초점을 맞추며, 물보라가 튀고 노면에 반사가 비친다", "details": "**타이트한 클로즈업**이 오토바이 앞바퀴를 향하며, 커브 구간에서 젖은 노면을 단단히 붙잡는 순간을 보여준다. 복잡한 트레드 패턴이 물을 가르며 작고 어지러운 소용돌이를 만드는 모습이 선명하게 보인다. 빗방울이 작은 웅덩이 표면에 완벽한 동심원 물결을 일으킨다. 노면의 흰색과 노란색 차선은 수면 굴절로 눈부시게 반사되며 살짝 일그러져 보인다. 주변 초록 식물은 흐릿하게 번져 추상적인 색 덩어리가 된다. 화면의 디테일이 매우 사실적이어서 그 차갑고 축축한 감촉이 거의 느껴질 정도다.", "audio": "타이어가 물을 가를 때 더욱 강렬해지는 『촤악』 소리, 노면을 통해 또렷하게 전해지는 엔진의 『우르릉』 공명음, 뚜렷하게 구분되는 빗방울의 『똑똑』 소리, 그리고 음악의 리듬이 더욱 집중되고 추진력 있게 변한다." }, { "time_start_sec": 4.0, "time_end_sec": 6.0, "shot_type": "over_shoulder_road_ahead", "subject": "라이더 시점, 구불구불한 도로, 멀리 보이는 계곡", "action": "카메라가 오버숄더 시점으로 전환되어, 라이더의 집중한 표정과 앞쪽 도로를 보여준다", "details": "카메라는 **오버숄더 샷**으로 전환되어 라이더의 주관적 시점을 보여준다. 구불구불한 도로가 앞으로 뻗어나가며, 마치 젖고 짙은 색의 리본처럼 안개 자욱한 저 먼 곳으로 사라진다. 짙푸른 산비탈은 가파르고 극적이다. 나무 사이 틈으로 멀리 계곡 속 도시나 마을의 윤곽이 어렴풋이 보인다. 빗물이 (암시적으로) 헬멧 바이저를 타고 흐른다. 장갑을 낀 라이더의 두 손은 핸들을 단단히 쥔 채, 까다로운 노면 상황에 대응해 미세한 조작을 이어간다. 전체적인 분위기는 극도의 집중과 상쾌한 자유로움으로 가득하다.", "audio": "타이어의 지속적인 『쉭쉭』 소리와 엔진의 웅웅거림, 유독 두드러지는 바람의 『휘잉』 소리, 멀리 계곡에서 들려오는 낮고 흐릿한 소리, 그리고 음악은 더욱 광활하고 시네마틱하게 변한다." }, { "time_start_sec": 6.0, "time_end_sec": 8.0, "shot_type": "wide_angle_crane_up_valley_reveal", "subject": "라이더, 산길 전체, 계곡, 걷히는 구름", "action": "카메라가 서서히 위와 바깥쪽으로 장엄한 크레인 무브먼트를 그리며, 광활한 산악 풍경과 점차 걷히는 구름층을 드러낸다", "details": "카메라는 느리고 **장엄한 상승·확장형 크레인 샷**을 수행하며, 완전하고 웅장한 산악 파노라마를 서서히 드러낸다. 라이더는 이 복잡하게 구불거리는 도로 위에서 작지만 단호한 형체로 남는다. 겹겹이 이어진 초록 언덕과 멀리 산맥이 지평선 끝까지 뻗어 있다. 원래 잔뜩 흐려 있던 하늘은 이제 곳곳에서 밝은 파란빛을 드러내기 시작하고, 구름이 서서히 갈라지며 걷혀 황금빛 햇살이 비쳐든다. 화면 전체는 장엄한 자연의 아름다움과 계속 이어지는 여정의 정서를 담아내며, 날씨가 점차 맑아지고 있음을 암시한다. 마지막 순간은 이 숨 막히도록 광활한 풍경에서 멈추고, 라이더는 희망찬 저 먼 곳을 향해 계속 나아간다.", "audio": "카메라가 멀어짐에 따라 엔진 소리는 살짝 희미해지고, 그 자리를 산악 환경의 광대하고 웅장한 소리(바람, 멀리서 들리는 새소리, 희미하게 잦아드는 천둥소리)가 대신한다. 일렉트로닉 음악은 점차 고조되어 벅차고 웅장한 클라이맥스에 이른 뒤 서서히 페이드아웃되며, 고요함과 서사적인 여정의 여운을 남긴다." } ], "color_grading": { "mood": "감성적이고 모험 가득하며 평온하고 청량한, 시원하고 선명한 색조에 구름이 걷히며 비치는 빛이 살짝 감도는", "music_mood": "분위기 짙은 일렉트로닉 시네마틱 스코어; 맥동하는 신스 음색, 묵직한 베이스, 멜로딕한 요소가 어우러져 여정, 내면 성찰, 조용한 승리와 같은 정서를 전한다.", "sound_design": "극도로 섬세하고 몰입감 넘치며, 비 소리(내리는 빗소리, 젖은 노면을 구르는 타이어, 튀는 물보라), 오토바이 특유의 엔진음, 스쳐 지나가는 바람 소리, 안개 낀 산악 환경음을 세밀하게 묘사한다. 선명함과 사실감, 그리고 각 요소들의 역동적인 어우러짐을 강조한다." }
✍️ 편집자 해설

이 편은 이번 배치 중 타임코드를 가장 세밀하게 쪼갠 편에 속한다. 네 구간이 각각 독립적으로 shot_type, subject, action, details, audio 다섯 가지 차원을 줬는데, 이건 사실상 모델에게 한 문단짜리 묘사가 아니라 샷별 콘티표를 건넨 것과 같다. 컷 전환 리듬을 정밀하게 통제해야 하는 장면에 특히 적합하다(비 오는 날 오토바이처럼 동적인 콘텐츠가 이런 구조를 특히 잘 받아먹는다). 각 구간의 details 안에는 극도로 구체적인 사물들이 가득 차 있다. 물보라, 노면 반사광, 헬멧 바이저에 남은 빗물 자국까지. 추상적인 형용사가 아니라 구체적인 명사로 화면을 앵커링하는 게, 사실주의 계열 모델이 디테일을 뭉개지 않게 만드는 핵심 수법이다. 마지막 color_grading 필드는 전체 톤과 음악적 무드를 따로 빼서 통일된 마무리를 짓는데, 총괄 지침 역할을 해서 네 구간이 각자 따로 노는 바람에 톤이 갈라지는 걸 막아준다.

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