마우스 클릭 옷 갈아입히기 게임

Seedance 2.5변신크리에이티브VFX바다픽셀아트15초
실사 촬영 위에 데스크톱 게임 UI를 얹었다. 마우스 커서가 클릭하면 인물 의상이 바뀐다. 「실사 질감 + UI 오버레이」를 섞은 믹스미디어 연출로, 인터랙티브한 느낌의 숏폼 영상에 새로운 방향을 제시한다.
PROMPT · 영상 프롬프트
AI로 창작 시작
스타일: 실사 코디 착장 게임 UI (Real-life Dress-up Game UI), 고정 카메라 원컷 촬영, 밝은 일광 실내, 실사 촬영 질감 + 데스크톱 UI 오버레이 배경: 밝고 모던한 거실, 배경에는 흰색 가로 블라인드 사이로 강한 일광이 스며듦, 중경에는 짙은 회색 패브릭 소파, 바닥에는 짙은 붉은색 페르시안 무늬 러그가 깔려 있음. 카메라는 전 과정 완전 고정, 정면 아이레벨 전신 샷, 주인공은 항상 소파 앞 러그 위 같은 위치에 서 있음. 캐릭터: 주인공@이미지1 【UI 레이어 설정 (화면 전체에 오버레이, 위치 고정)】 화면 왼쪽에 위에서 아래로 데스크톱 폴더 아이콘 4개가 세로로 배열, 각 아이콘 아래 라벨 텍스트: - 맨 위: 흰색 폴더, 라벨 「home」 - 두 번째: 검은색 물방울무늬 폴더, 라벨 「Date」 - 세 번째: 노란색 포스트잇, 라벨 「Beach」 - 네 번째: 분홍색 포스트잇, 라벨 「Party」 화면에는 흰색 픽셀 스타일 마우스 화살표(클래식 Windows 포인터 스타일)도 있으며, 전체 영상 동안 화면 위를 이동·호버·클릭함. 폴더를 클릭할 때마다 화면 하단에 레트로 Mac OS 스타일의 작은 창이 팝업됨(회백색 타이틀 바에 「Note Pad」라고 쓰여 있고, 닫기/확대 버튼과 스크롤바 포함), 창 안에는 해당 코디의 흰 배경 플랫레이 이미지(옷·신발·가방이 가지런히 배치)가 표시됨. —————— [00:00-00:02] 대기: 집콕 상태 주인공은 연한 회색 홈웨어 세트(루즈핏 반팔 상의+같은 색 반바지)에 흰색 조리 슬리퍼 차림, 오른손에는 핑크퍼플 머그컵을 들고, 왼손은 몸 옆에 자연스럽게 늘어뜨려 살짝 벌린 채 소파 앞에 서 있음. 표정은 편안하고 시선은 카메라와 수평, 가끔 살짝 몸을 흔듦. 마우스 화살표는 화면 하단 빈 공간에서 천천히 움직이며 어느 폴더를 고를지 고민하는 듯함. [00:02-00:03] Date 클릭 → 코디 이미지 팝업 마우스 화살표가 검은색 「Date」 폴더 위로 올라가 잠시 멈춘 뒤 클릭(아이콘이 살짝 눌리듯 가라앉음). 화면 왼쪽 하단에 즉시 「Note Pad」 작은 창이 팝업되며, 안에 코디 플랫레이 이미지 표시: 검은색 새틴 슬립 미니 드레스, 얇은 하이힐 샌들, 금색 얇은 체인 목걸이, 검은색 미니 핸드백. 주인공은 원래 포즈를 유지한 채 팝업창을 슬쩍 내려다봄. [00:03-00:05] 순간 의상 전환: 데이트룩 화면이 한 프레임 하얗게 번쩍이며 주인공이 즉시 전체 의상으로 전환: 검은색 실크 새틴 슬립 미니 드레스(브이넥 디자인, 허리 조임, 스커트 기장은 허벅지 중간까지), 쇄골에 금색 얇은 체인 목걸이, 발에는 검은색 스트랩 하이힐 샌들(스트랩이 발목까지 감김), 손에는 검은색 미니 핸드백, 긴 머리는 어깨 위로 풀어헤침. 한 손은 허리에 얹고 다른 손으로는 가슴 앞에 늘어진 긴 머리를 살짝 쓸어넘기며, 체중을 한쪽 다리에 실어 S자 포즈를 취함, 어깨는 살짝 한쪽으로 기울고 시선은 카메라를 향함. Note Pad 창은 자동으로 닫히며 사라짐. [00:05-00:06] home 클릭 → 집콕 모드로 복귀 마우스 화살표가 맨 위 흰색 「home」 폴더로 이동해 클릭, Note Pad가 팝업되며 회색 홈웨어 세트 플랫레이 이미지 표시. 화면이 한 프레임 하얗게 번쩍이며 주인공은 즉시 연한 회색 홈웨어와 흰색 조리 슬리퍼로 돌아감, 이번에는 왼손으로 휴대폰을 귀에 대고 통화 중, 오른손에는 핑크퍼플 머그컵을 든 채 통화하며 고개를 끄덕임. [00:06-00:07] Beach 클릭 → 코디 이미지 팝업 마우스 화살표가 노란색 「Beach」 포스트잇으로 이동해 클릭, Note Pad가 팝업되며 표시: 흰색 니트 크로셰 비키니 상의, 흰색 하이슬릿 롱 시폰 스커트, 밀짚 와이드브림 모자, 조개 목걸이, 플랫 샌들의 플랫레이 이미지. [00:07-00:09] 순간 의상 전환: 비치 리조트룩 한 프레임 하얗게 번쩍인 뒤 주인공이 즉시 전환: 흰색 크로셰 니트 비키니 상의(허리와 배 전체 노출), 그 위에 흰색 얇은 시폰 하이슬릿 롱 스커트(슬릿은 허벅지 시작 부분까지, 걸을 때 다리 전체가 드러남), 목에는 조개 목걸이, 머리에는 와이드브림 밀짚모자, 발에는 얇은 스트랩 플랫 샌들, 허리에는 얇은 금색 웨이스트 체인. 두 손을 들어 모자챙 양쪽을 잡고 고개를 살짝 뒤로 젖히며, 한쪽 다리를 스커트 슬릿 사이로 앞으로 내딛음, 긴 머리와 스커트 자락이 함께 흩날리고 표정은 나른하고 여유로움. [00:09-00:10] home 클릭 → 집콕 모드로 복귀 마우스가 「home」을 클릭, Note Pad가 회색 홈웨어 세트 이미지를 팝업, 한 프레임 하얗게 번쩍이며 주인공은 회색 홈웨어와 흰색 조리 슬리퍼로 돌아가고, 손에는 다시 핑크퍼플 머그컵을 듦. [00:10-00:11] Party 클릭 → 코디 이미지 팝업 마우스 화살표가 분홍색 「Party」 포스트잇으로 이동해 클릭, Note Pad가 팝업되며 표시: 샴페인 컬러 시퀸 튜브톱 미니 드레스, 투명 크리스털 하이힐, 반짝이는 드롭 귀걸이, 실버 미니 클러치백의 플랫레이 이미지. [00:11-00:13] 순간 의상 전환: 파티룩 한 프레임 하얗게 번쩍인 뒤 주인공이 즉시 전환: 샴페인골드 시퀸 튜브톱 보디콘 미니 드레스(몸에 딱 맞는 커팅, 스커트 기장은 허벅지 위쪽, 전체적으로 시퀸이 일광 아래 잘게 반짝임), 귀에는 길게 늘어진 반짝이는 드롭 귀걸이, 손목에는 얇은 실버 뱅글을 겹쳐 착용, 발에는 투명 크리스털 하이힐, 손에는 실버 글로시 미니 클러치백, 긴 머리는 풍성한 웨이브 스타일. 두 손을 볼 양쪽으로 들어 펼치며 살짝 몸을 틀어 허리를 비틀고, 한 바퀴 도는 동작으로 드레스의 시퀸이 함께 반짝이게 함, 표정은 당당하고 자신감 넘침. [00:13-00:14] 집콕 모드로 복귀 + 메시지 알림창 팝업 한 프레임 하얗게 번쩍이며 회색 홈웨어로 복귀, 주인공은 오른손에 핑크퍼플 머그컵을 들고 왼손은 자연스럽게 펼침. 화면 중앙에 반투명 흰색 메시지 말풍선 바가 팝업되며 한 줄의 작은 중국어 텍스트가 표시됨. 주인공은 고개를 숙여 메시지를 슬쩍 보고 표정이 미묘하게 변함. [00:14-00:15] 흰색 윤곽 스캔 + 마무리 정수리에서 시작된 흰색 발광 신체 윤곽선이 그녀의 몸 형태를 따라 위에서 아래로 천천히 스캔함(3D 모델이 다시 렌더링/로딩되는 듯한 느낌), 스캔이 지나간 자리에는 부드러운 흰 빛이 감돌고 발끝까지 스캔이 끝나면 빛이 사라짐. 주인공은 고개를 숙여 머그컵을 입가에 대고 한 모금 마심, 마우스 화살표는 그녀 옆에 정지. 화면 정지. 【음향 효과】경쾌한 전자 게임 BGM(8비트 스타일 경음악); 마우스 클릭 시 경쾌한 ‘딸깍’ 소리; Note Pad 창이 팝업될 때 레트로 시스템 알림음 ‘띵동’; 매번 순간 의상 전환 시 마법 효과음 ‘딩’ + 미세한 전류 웅웅거림; 하이힐이 바닥에 닿는 경쾌한 소리; 메시지 말풍선 팝업 시 휴대폰 알림음 ‘띵동’; 윤곽 스캔 시 낮은 전자 스캔음 ‘웅——’; 마지막에 물 마시는 ‘꿀꺽’ 소리
✍️ 편집자 해설

이 항목의 묘미는 'UI 레이어'와 '서사 타임라인'을 완전히 별개의 두 키로 나눠 쓴 데 있다. 좌측 폴더 아이콘 네 개의 위치, 라벨, 스타일을 먼저 전체 구간 내내 변하지 않는 오버레이 층으로 못 박고, 그 위에 클릭 → 팝업 → 화이트 플래시로 옷 갈아입기라는 상태머신식 타임라인을 따로 얹었다. 본질적으로 모델에게 서로 다른 두 규칙 세트를 한 화면에서 동시에 유지하도록 가르치는 셈이다. 하나는 픽셀 단위로 고정된 인터페이스, 다른 하나는 계속 바뀌어야 하는 캐릭터다. 옷을 바꿀 때마다 자연스러운 전환이 아니라 '한 프레임 화이트 플래시'로 컷을 끊는데, 이건 게임 로딩 화면 특유의 뚝뚝 끊기는 느낌을 일부러 흉내 낸 것으로, 자연스러운 전환보다 오히려 모델이 한 프레임 안에서 의상 전체를 뭉개지지 않게 완성하기 쉽다. 데이트룩/해변룩/파티룩 세 가지 착장을 각각 쇼핑몰 상세페이지 수준으로 세밀하게 묘사한 건, 같은 인물이 반복해서 옷을 갈아입어도 스타일이 섞이지 않고 정확히 구현되도록 하기 위해서다. 마지막에 몸 윤곽을 스캔하는 광 이펙트는 일종의 보너스로, 이 '게임 리스킨' 로직 전체에 시각적 마무리를 달아주는 역할이다.

AI로 창작 시작
관련 작품
×