宇宙ステーション内を漂う宇宙飛行士 · 無重力の生活感
宇宙ステーションの居住モジュールに、暖色の照明と漂う微粒子。宇宙飛行士が壁を軽く蹴ってゆっくりと船室を滑っていき、ペンや小袋も自然に宙を漂います。奥の丸い窓からは星空がうっすらと見え、カメラは無重力環境での追従撮影のように安定して動きます。
PROMPT · 動画生成プロンプト
AIで作ってみる写实风格,8–10秒。航天器居住舱内,暖色的实用灯光,漂浮的微粒,束带与抓握扶手。一名成年宇航员轻推墙面,缓缓滑过舱室。一支笔和一个小袋在空中自然地漂浮。远处后方,一扇大而圆的舱门窗口透出淡淡的星光。镜头:平稳,像真正的失重装置那样缓慢漂移,24–35mm视场角,动作自然。画面中不出现任何文字。
音频
宇航服麦克风拾取到极轻微的呼吸声,织物的窸窣声,物体碰到东西时的轻微磕碰声,以及飞船低沉的环境嗡鸣。
寫實風格,8–10秒。航太器居住艙內,暖色的實用燈光,漂浮的微粒,束帶與抓握扶手。一名成年太空人輕推牆面,緩緩滑過艙室。一支筆和一個小袋在空中自然地漂浮。遠處後方,一扇大而圓的艙門窗口透出淡淡的星光。鏡頭:平穩,像真正的失重裝置那樣緩慢漂移,24–35mm視場角,動作自然。畫面中不出現任何文字。
音訊
太空衣麥克風拾取到極輕微的呼吸聲,織物的窸窣聲,物體碰到東西時的輕微碰撞聲,以及太空船低沉的環境嗡鳴。
Photorealistic, 8–10s. Inside a spacecraft habitat module with warm practical lighting, drifting particles, straps and grab handles. An adult astronaut pushes lightly off a wall and glides slowly through the cabin. A pen and a pouch hang and float believably. Far behind, a big round hatch window shows a faint scatter of stars. Camera: steady, slowly floating like a genuine zero-gravity rig, 24–35mm field of view, natural movement. No text on screen.
Audio
Very faint breathing picked up by the suit microphone, fabric rustle, soft taps when objects bump into something, a low ambient hum of the ship.
フォトリアルな映像、8–10秒。宇宙船の居住モジュール内、暖色の実用的な照明、漂う微粒子、ストラップとグリップハンドル。成人の宇宙飛行士が壁を軽く蹴って、ゆっくりと船室を滑っていきます。ペンと小袋は、いかにも自然に宙に浮かんでいます。はるか後方の大きな丸いハッチ窓から、淡い星々がちりばめられて見えます。カメラ:無重力環境の本物の装置のように安定してゆっくり漂い、24–35mmの画角で、自然な動き。画面に文字は一切表示しない。
オーディオ
スーツのマイクが拾う、とても微かな呼吸音、布のこすれる音、物がぶつかったときの柔らかな接触音、船の低い環境音のハム。
사실적인 영상, 8–10초. 따뜻한 실용 조명, 떠다니는 입자, 스트랩과 손잡이가 있는 우주선 거주 모듈 내부. 성인 우주비행사가 벽을 살짝 밀고 객실을 천천히 미끄러져 지나갑니다. 펜과 작은 파우치가 그럴듯하게 매달려 떠 있습니다. 멀리 뒤쪽의 커다란 둥근 해치 창에 희미한 별들이 흩어져 보입니다. 카메라: 무중력 장비로 찍은 듯 안정적이고 느리게 떠가며, 24–35mm 화각, 자연스러운 움직임. 화면에 글자는 없습니다.
오디오
슈트 마이크로 포착된 아주 희미한 숨소리, 천이 스치는 소리, 물체가 부딪힐 때 나는 부드러운 톡 소리, 우주선의 낮은 환경음.
✍️ 編集部の解説
この指示の重点は「宇宙にいる宇宙飛行士」というラベルではなく、無重力の物理感にあります。まず素材と環境(ストラップ、グリップハンドル、暖色の実用照明)を定め、船室に触れられるような細部を与えたうえで、「壁を蹴って滑る」「ペンと小袋が自然に浮く」といった具体的な動作として運動を書いています。カメラの行には画角(24–35mm)が明記され、「無重力環境の本物の装置のように」という比喩で安定したゆっくりした動きを決めています。Audioの項では、スーツのマイクの呼吸音、布の擦れる音、接触音、船内のハム音を列挙しており、音が空間を具体的な環境に根付かせます。末尾の「No text on screen」は、画面に余計な文字が出ないようにする必要な制約です。
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