ナマケモノの物販テンプレート [製品] プレースホルダー
ナマケモノが「電光石火」の動きで [PRODUCT] を持ち上げるUGCテンプレート。最も遅い生き物が商品を売り込むギャップの枠組み。
PROMPT · Veo 3 プロンプト
AIで作ってみる一个缓慢推近的手持镜头,拍摄一只树懒为[PRODUCT]拍摄UGC内容。这只树懒突然以极快的动作抓住[PRODUCT]。它说:[DIALOG]。它的声音:滑稽搞笑,语速极快。无字幕。
一個緩慢推近的手持鏡頭,拍攝一隻樹懶為[PRODUCT]拍攝UGC內容。這隻樹懶突然以極快的動作抓住[PRODUCT]。牠說:[DIALOG]。牠的聲音:滑稽搞笑,語速極快。無字幕。
Handheld shot slowly pushing in captures a sloth doing ugc for [PRODUCT]. The sloth rapidly holds [PRODUCT] with a snap movement. He says: [DIALOG]. His voice: Comical, speaking really fast. No subtitles.
ゆっくりとプッシュインする手持ちショットが、[PRODUCT]のUGCを行うナマケモノを捉える。ナマケモノは素早いスナップ動作で[PRODUCT]を手に取る。彼はこう言う:[DIALOG]。彼の声:コミカルで、非常に早口。字幕なし。
천천히 줌인하는 핸드헬드 샷, 나무늘보가 [PRODUCT]를 위한 UGC 콘텐츠를 촬영하는 모습. 나무늘보가 갑자기 아주 빠른 동작으로 [PRODUCT]를 낚아챔. 대사: [DIALOG]. 목소리: 코믹하고 우스꽝스러움, 아주 빠른 말투. 자막 없음.
✍️ 編集部の解説
[PRODUCT]と[DIALOG]という2つの角括弧プレースホルダーで差し替え可能なテンプレートに仕立てていて、量産型の物販コンテンツ専用に設計されています。「His voice: Comical, speaking really fast」という声のスタイル描写と、末尾の「No subtitles」という要求から、ナマケモノのギャップ萌えでバイラルなショート広告を作るための汎用シェルとして意図されていることがわかります。Veo 3はハンドヘルドの寄りと動物のボイスオーバーの組み合わせ自体には問題なく対応できますが、プレースホルダー方式ということは、具体的な商品をつかむ動作やショットの締め方のディテールがプレースホルダーを差し替えるまで確定できないということでもあり、ディテールがかなり不足しています。need_expandedは、量産で使い回したときの結果の安定性を上げるために、ナマケモノの動きのビートとカメラの動線を先に固定しておきたいという狙いだと考えられます。
もっと細かく制御したい方は、こちらの拡張版を参考にどうぞ:
木の棚にとまったふわふわのナマケモノにゆっくりと寄っていくハンドヘルドショット。両手で[PRODUCT]をカメラに向かって掲げている。突然、コミカルなほど素早いスナップ動作で——完全にナマケモノらしくない動きで——製品をしっかりと握りしめ、大げさに振ってみせる。素早く、甲高く、コミカルな声でこう言い放つ:[DIALOG]。セリフとセリフの間、目を見開いて誇張した熱意を見せ、素早い動きで毛が少し乱れる。カメラは終始柔らかく暖かい光のクローズアップを保ち、背景は柔らかくぼかされ、自然光が横から差し込む。コメディのタイミングは、ナマケモノの普段ののんびりした態度と、このひとしきりの慌ただしいエネルギーとのコントラストにかかっている。字幕なし、画面上のテキストなし、遊び心のある軽快なコマーシャルのトーン。
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