レストラン・ギャング大乱闘 · グローブの一撃で敵をフライドチキンとピザに変える

Seedance 2.5アクションコメディ近接格闘グルメリップシンク構造化プロンプト30秒
女性主人公がレストランでぼんやり座っていると、20〜30人のギャングがドアを破って乱入してくる。彼女は水色の雲柄グローブを着け、フィニッシュパンチを打つたびに相手が水しぶきに変わり、フライドチキン、ピザ、ハンバーガーが飛び出す。最後にボスは金塊の山に変わり、彼女は席に着いてピザにかじりつき、長いチーズの糸を引く。このプロンプトは「通常の攻撃は物理反応だけ、変身はグローブのフィニッシュ技のみが引き起こす」というルールをはっきりと明文化している。
PROMPT · 動画生成プロンプト
AIで作ってみる
# SEEDANCE 2.5 — PYONA レストラン ハードなアクションコメディ / 食べ物トランスフォーム / 30秒 FINAL Use exactly 2 uploaded image assets. 【素材バインディング】 Image1 = 女性主人公の唯一かつ最優先の人物アイデンティティ&スタイリング参照。 Image1で実際に見える成人女性の顔のアイデンティティ、顔立ちの比率、肌の色、長いダークブラウンの髪、頭上の黒いサングラス、白いDOPAMINショート丈ベスト、ピンクの花柄ロングパンツ、黒いブーツ、体型比率と全体の雰囲気を厳格に維持すること。 全編を通して常に同一の実在人物でなければならない。顔の入れ替え、顔の変形、主人公の複製、AIプラスチック肌、3Dキャラクター、ゲームCGは禁止。 Image2 = PYONA専用の右手ラバーグローブの唯一の参照。 厳格に維持:明るいAQUA BLUEの淡い水色のラバー素材、手の甲中央の大きな白い雲のロゴ、手首付近の小さな青い魚形ロゴ、リアルなラバーの光沢、シワ、厚みと弾力。 右手にのみ着用可能。RIGHT HAND ONLY = Image2 AQUA CLOUD GLOVE. 2つ目のグローブの複製禁止、左右の手の入れ替え禁止、色や柄の変更禁止。 --- # 【全体スペック】 厳密に30秒、16:9横型、24FPS、ULTRA PHOTOREALISTIC LIVE ACTION. 明るく晴れた昼間、大きなガラス窓から差し込む自然光、韓国の都会的なカジュアルレストラン、REAL HUMAN ACTORS. FAST, AGGRESSIVE, SATISFYING CINEMATIC ACTION. アクションは通常の実写格闘よりもさらにタイトで、激しく、爽快でなければならない。 絶対禁止:CAUTIOUS CHOREOGRAPHY / SOFT EXCHANGES / LONG PAUSE / RESET TO NEUTRAL. 攻撃と反撃の間にほとんど間がない。すべての動作は明確に次を生み出さなければならない: ACCELERATION / FULL-BODY MOMENTUM / REAL CONTACT / CLOTHING COMPRESSION / BODY REACTION / LOSS OF BALANCE / RECOVERY DELAY. アクションコメディの荒唐無稽さは食べ物への変身から生まれるが、格闘そのものはリアルで力強く、重みを保つこと。 血液なし、グロテスクな描写なし、身体損壊なし。 BGMなし、字幕なし、ナレーションなし。 --- # 【環境】 Seedanceが自由に、リアルで広々とした明るい韓国風モダンカジュアルレストランを生成する。 販売品目:PIZZA / FRIED CHICKEN / BURGERS. 大きなガラス窓、木製テーブル、黒い金属椅子、一部レンガ壁、開放的な空間、リアルな食器、調味料ボトル、ナプキンボックス。 冒頭は清潔で、普通で、秩序がある状態。 --- # 【ギャング団】 成人の韓国ギャング風の男性約20〜30名が自然に生成される。 荒々しく、屈強で、危険で、威圧感があり、ダークスーツ、ジャケット、暗い柄シャツなど自然にバリエーションをつける。 全員が異なっていなければならない: FACE / HAIR / AGE / HEIGHT / BUILD / CLOTHING DETAILS. NO DUPLICATE FACES. NO CLONED MEN. 背景の群衆は絶えず迫り、進路を変え、家具にぶつかり、互いに押し合うが、主要なアクションはそれぞれ明確なターゲットを保つこと。 --- # 【00:00–00:05 — パワフルなHOOK】 明るく広々としたレストラン。 Image1の女性主人公が一人でリラックスして中央付近の木製テーブルに座っている。テーブルの上には清潔な空の白い皿が一枚だけあり、椅子のそばにバッグが置かれている。 突然:BANG! 正面ドアが激しく開き、20〜30名のギャングが素早く突入する。 最前列がいきなり椅子を蹴り飛ばし、誰かがテーブルにぶつかり、コップと調味料ボトルが落ち、椅子が床を滑り、レストラン全体が数秒で混乱に陥る。 女性主人公はパニックにならない。座ったまま、ゆっくりと顔を向けるだけ。 表情:疲れ切っていて、面倒くさそうで、完全に呆れている。 カメラワーク:WIDE → FAST BUT SMOOTH PUSH-IN. --- # 【00:05–00:09 — グローブ】 女性主人公は混乱したレストランをちらりと見て、軽くため息をつく。 自然な韓国語: "여기도 개판이네~" PERFECT NATURAL KOREAN LIP SYNC. 彼女はバッグを開け、Image2を取り出し、右手に装着する。 左手で手首のベルト部分を勢いよく締める。SNAP. リアルなラバーが肌に密着する。 RIGHT HAND = AQUA CLOUD GLOVE. LEFT HAND = BARE HAND. 彼女はすぐに左手で白い皿をつかみ、立ち上がる。 最初のギャングがすでに目の前に迫っている。待ってはいけない。 --- # 【00:09–00:14 — 一人目 / 強力な連続カウンター / フライドチキン】 一人目の大柄なギャングが高速で突っ込み、女性主人公の顔面に強力なストレートパンチを放つ。 彼女はぎりぎり最後の瞬間まで待って:SHARP HEAD SLIP. 拳が顔の横を高速でかすめる。 同時に、左手の白い皿の縁が相手の前腕を激しく弾き飛ばす:PLATE PARRY. 止まらない。 彼女はすぐに相手の懐に踏み込む: HARD SHOULDER CRASH → SHORT OUTSIDE LOW KICK → 左肩と前腕を再度前方に押し込み、相手を半歩後ろへ強制的に押し戻す。 続けて体を素早く回転させる: RIGHT AQUA CLOUD GLOVE → EXPLOSIVE STRAIGHT FINISHER. 右拳が突如飛び出すハンマーのように正確に相手の胴体中央へ叩き込まれる。 明確に: FIST ACCELERATION → GLOVE CONTACT → TORSO COMPRESSION. そして: PUNG!!! 相手は一瞬でPALE SKY-BLUE + WHITE WATER MIST BURSTへと完全に変わる。 水しぶきが鋭く短く弾ける。 中からすぐに落ちてくる:CRISPY FRIED CHICKEN. 女性主人公は一歩前に出て、左手の白い皿で素早く受け止める。 立ち止まって見とれたりはしない。彼女はそのままの流れでチキンを近くの固定された大テーブルへ滑らせて置き、すぐに空いた皿を握り直す。 次の敵がすでに入ってくる。 ACTION NEVER STOPS. --- # 【00:14–00:19 — 二人目 / 高速の制圧 / ピザ】 二人目の大柄なギャングがすでに巨大なHOOKを振り抜いている。 女性主人公は突然重心を落とす:DUCK UNDER HOOK. 拳が頭上をかすめて通り過ぎる。 彼女は攻撃者の外側へ素早く半歩回り込み、左手の白い皿を突然相手の顔の前に突きつける:PLATE VISION BLOCK. 相手は反射的にのけぞる。 女性主人公は待たずにすぐさま: SHORT BODY PUNCH → HARD FOREARM / SHOULDER DRIVE → FOOT TRAP → STRONG SHOULDER PRESSURE. 相手のバランスは完全に崩れ、テーブルの端にぶつかるが完全には倒れない。 体が跳ね返ってくる瞬間、女性主人公はすでに素早く半回転を完了している: RIGHT AQUA CLOUD GLOVE → HEAVY ROTATIONAL HOOK FINISHER. 強力な右フックが胴体側面に正確に命中する。 REAL IMPACT FIRST. PUNG!!! 淡い水色+白い水しぶきが弾け、湯気立つ大きなピザまるごと一枚が落ちてくる。 女性主人公は左手の白い皿で下から直接受け止め、素早く振り返り、ピザを同じテーブルに置く。 FRIED CHICKENは依然としてそこに存在していなければならない。 今: CHICKEN + PIZZA. 次の攻撃波がすでに迫っている。 --- # 【00:19–00:24 — 三方向からの連続圧迫 / ハンバーガー】 このパートは全編で最もアクション密度が高い部分の一つでなければならない。停止は禁止。 一人目の敵が左側からパンチを繰り出す。 女性主人公は至近距離でかわしつつ、白い皿と前腕で攻撃ラインを強引に右側へ押しやる。 二人目の敵が正面から高速で突っ込んでくる。 女性主人公はすぐに腰をひねり、肩と前腕で一人目の体全体を二人目の突進ラインへ強制的に押し込む。 BAM! 成人男性二人が激しくBODY-TO-BODY COLLISIONを起こす。 ゆっくりぶつかってはいけない、衝突は突発的で重くなければならない。 同時に、三人目のギャングが邪魔な椅子を蹴り飛ばし、椅子が横に滑っていく。 三人目はすぐに強力なパンチを繰り出す。 女性主人公は最後の瞬間に素早く体をかわし、拳が肩をかすめる。 彼女は後退せず、逆に相手の懐へ直接切り込む。 素早い連続技: SHORT BODY PUNCH → HARD ELBOW TO UPPER TORSO → SHOULDER BUMP. 三つの動作は隙間なく繋がり、一つ一つで止まってはいけない。 三人目の敵は上半身を連続で打たれて明らかにバランスを崩す。 彼がちょうど頭を上げ直そうとした瞬間、女性主人公は地面を強く踏み込む:HIP SNAP. RIGHT AQUA CLOUD GLOVE → FULL-BODY STRAIGHT FINISHER. このパンチは前の二回よりもさらに唐突で速くなければならない。 明確なBODY COMPRESSIONがなければならない。 PUNG!!! 淡い水色と白の水しぶきが瞬時に弾ける。 複数の大きなチーズバーガーが中から落ちてくる。 女性主人公は素早く皿で受け止め、すぐに同じテーブルへ滑らせて置く。 今: FRIED CHICKEN + PIZZA + CHEESEBURGERS. 彼女がまだ完全に振り返りきる前に、BOSSはすでに背景で他の者を押しのけて突っ込んでくる。 --- # 【00:24–00:27 — BOSS / 最大のアクションクライマックス / 金塊】 BOSSはゆっくり登場したりしない。 彼は群衆の中から猛烈に前進し、両手で邪魔な二人のギャングを左右に強引に押しのけ、もう片方の足で椅子を蹴り飛ばしながら、高速で女性主人公に迫る。 BOSSの最初の一撃:MASSIVE STRAIGHT. 女性主人公の上半身が急激にのけぞる。 拳が顔にぎりぎり迫る:MISS BY CENTIMETERS. BOSSはすぐに二撃目の大振りのSWINGを繰り出す。 女性主人公は突然、左手の白い皿を彼の前腕側面に押し当てる:PLATE REDIRECT. 軽く受け流すのではなく、BOSS自身の巨大な勢いを利用して攻撃ラインをテーブルの端へ激しく誘導する。 BOSSの腕:BANG! テーブルの縁に重く叩きつけられ、テーブル上の食器が跳ねる。 女性主人公はすぐさま至近距離へ踏み込む: HARD BODY SHOT → SHORT RISING KNEE TO TORSO → HARD SHOULDER CRASH. BOSSは半歩後ろへよろめくが、それでも踏みとどまる。 わずか0.2〜0.3秒のごく短い隙しかない。 女性主人公は地面を強く踏み込む:FULL BODY ROTATION. RIGHT AQUA CLOUD GLOVE → MAXIMUM POWER STRAIGHT FINISHER. これは全編で最も重く、最も爽快な一撃である。 0.15秒のMICRO SLOW MOTION only at contact. 明確に見せなければならない: FOOT PLANT → HIP ROTATION → SHOULDER DRIVE → FIST ACCELERATION → GLOVE COMPRESSION → CLOTHING COMPRESSION → TORSO COMPRESSION. TIME SNAP. PUNG!!! BOSSは一瞬で、さらに大きく濃密なPALE SKY-BLUE + WHITE WATER MISTへと完全に変わる。 複数の本物の金塊がドサドサと下に落ちる。 一つ:CLANG! 女性主人公の左手の白い皿に当たる。 皿と腕はその重みで明らかに沈み込む。 残りの金塊は同じ食べ物テーブルの上に落ちる。 残ったギャング達はこの光景を見た瞬間に凍りつき、その後完全に戦意を失う。 すぐに背を向けて逃げる者、後ろの仲間にぶつかる者、他人を押しのけて出口へ死に物狂いで走る者もいる。 背景全体が一気に逃げ散っていく。 --- # 【00:27–00:30 — 最終フードペイオフ / CHEESE PULL】 自然な素早いCUT. レストランは突然、かなり静かになる。 先ほどの乱闘の跡をリアルに残しておく: わずかにずれたテーブルと椅子、床に散らばった少量の食器、乱雑だが破壊し尽くされてはいない。 女性主人公はすでに食べ物でいっぱいになった同じ大テーブルに、くつろいで座っている。 テーブルの上には明確に次が存在していなければならない: CRISPY FRIED CHICKEN / LARGE HOT PIZZA / MULTIPLE CHEESEBURGERS / HEAVY GOLD BARS. 右手にはまだ:Image2 AQUA CLOUD GLOVEを装着している。 女性主人公はもう何も話さない。さっき起きた大乱闘のことはまったく気にしていない。 彼女はAQUAグローブをつけた右手で、焼きたての大きなピザを一枚、無造作に手に取る。 ピザは以下の条件を満たさなければならない: HOT / FRESH / GLOSSY CHEESE / REALISTIC MELTED MOZZARELLA. 彼女はピザを口元へ運び、自然に口を開け、思い切り大きく一口かじる。 REAL BITE. それからゆっくりとピザを外へ引き離す。 非常にはっきりとした、リアルで、食欲をそそる次のものが現れなければならない: LONG MELTED CHEESE PULL. たっぷりの熱く溶けたチーズが、彼女の口元とピザの切り口の間で何本もの長い糸を引く。 チーズには重みと弾力、油っぽいツヤがあり、重力でリアルにわずかに垂れ下がらなければならない。 ゴムのようであってはいけない。 プラスチックのようであってはいけない。 あっという間に切れてはいけない。 女性主人公は噛みながら非常に満足した表情を浮かべる。 目を少し細め、口角が自然に上がる。 ほんの一瞬だけカメラにちらりと目をやり、まるで「うん、これは満足」と言っているような雰囲気を出してもよいが、セリフは言わない。 最後のカットはこのまま保つ: 女性主人公が満足げにピザを食べている姿+長く伸びるチーズの糸+テーブルいっぱいのフライドチキン、ハンバーガー、ピザと金塊。 CUT. これが作品全体の最後を締めくくる強い視覚的な記憶点となる。 --- # 【変身の最上位ルール】 通常の格闘は絶対に変身を引き起こしてはならない。 唯一: RIGHT Image2 GLOVE → FINAL FINISHER → REAL PHYSICAL CONTACT → BODY COMPRESSION → WATER MIST TRANSFORMATION. 通常のPUNCH / ELBOW / KNEE / LOW KICK / SHOULDER CRASH / PLATE PARRYはすべて現実的な物理反応のみを生む。 通常の攻撃で人が食べ物に変わることは絶対に禁止。 --- # 【アクション継続ルール】 00:09以降: NO LONG PAUSE. NO RESET. NO POSING. 現在の攻撃者がまだバランスを崩している間に、次のアクションはすでに始まっている。 現在の食べ物がテーブルに置かれた瞬間、次の敵はすでに攻撃ラインに入っている。 特に00:19以降: NEXT THREAT IS ALREADY ENTERING FRAME. アクションのテンポは絶えずエスカレートしなければならない: 一人目 < 二人目 < 三人連続の圧力 < BOSS. --- # 【アクションは爽快でなければならない】 FAST / HARD / DECISIVE / FULL COMMITMENT. 成功した防御のたびに、すぐさま反撃しなければならない: DEFENSE → IMMEDIATE COUNTER. 連続した純粋な回避は禁止。 女性主人公がひたすら後退し続けることは禁止。 彼女は自ら攻撃者の懐に切り込んでいかなければならない。 使用するもの: SHARP SLIP / HARD PLATE REDIRECT / SHOULDER CRASH / BODY SHOT / ELBOW / LOW KICK / FOOT TRAP / KNEE / STRONG ANGLE CHANGE / FULL-BODY FINISHER. すべての動作は明確でリアルな衝撃を伴わなければならない。 --- # 【撮影】 ACTION READABILITY > PHYSICAL IMPACT > SPEED > CAMERA CHAOS. 使用するもの: LATERAL TRACKING / FORWARD-BACKWARD TRACKING / SHORT WHIP PAN / LOW MEDIUM ANGLE / CLOSE IMPACT SHOT / VERY SHORT MICRO SLOW MOTION. カメラは素早く動いてよいが、決定的な接触は絶対に隠してはならない。 BOSSの最後の一撃は、全編で最もはっきりと、最も激しく映る接触ショットでなければならない。 最後のピザのCHEESE PULL: 安定したMEDIUM CLOSE-UPで、揺れさせないこと。 はっきりと捉えること: FACE + PIZZA + BITE + LONG CHEESE STRETCH. --- # 【厳禁事項】 慎重な格闘、軽く押すだけの動き、ゆっくりとした拳や蹴りの応酬、長い予備動作は禁止。 敵を一人倒すたびに止まってポーズを取ることは禁止。 敵が列を作って順番を待つことは禁止。 敵が接触なしに倒れることは禁止。 空振りは禁止。 女性主人公が瞬間移動することは禁止。 ピンクの煙、光る魔法、炎、雷、レーザー、巨大な水の波、水の竜は禁止。 食べ物が宙に浮くことは禁止。 これまでに出た食べ物が消えることは禁止。 グローブが手を入れ替わることは禁止。 同じグローブが二つ目として現れることは禁止。 ラストで「너도 펑~」を再び使うことは禁止。 ラストの小さな水しぶきのいたずらは禁止。 ラストでのヒーローポーズは禁止。 ラストでただ食べ物を見るだけで食べないことは禁止。 最後は必ずリアルにピザにかじりつかなければならない。 はっきりとした、長く、食欲をそそるCHEESE PULLが必ず現れなければならない。 --- # 【最終コア】 冒頭5秒:20〜30名の韓国ギャングが明るいレストランに猛烈に押し入る。 女性主人公は面倒くさそうに言う: "여기도 개판이네~" PYONA専用のAQUA CLOUD GLOVEを装着する。 その後、アクションは絶え間なく加速していく。 リアルな重い打撃、極限のかわし、力強いリダイレクト、肩当て、肘打ち、膝蹴り、ローキック、バランス崩しはすべて、リアルで爽快な接近戦を生み出すために使われる。 右手のグローブによる最後の一撃だけが変身を引き起こせる: PUNG! 相手は次々と変わっていく: FRIED CHICKEN → PIZZA → CHEESEBURGERS → GOLD BARS. 最後にBOSSは、全編で最も重い連続近接コンボで締めくくられなければならない: BODY SHOT → RISING KNEE → SHOULDER CRASH → MAXIMUM POWER GLOVE STRAIGHT これでアクションのクライマックスが完結する。 そして突然、静寂が訪れる。 女性主人公は戦利品でいっぱいのテーブルの前に座り、手に入れたばかりの熱いピザを手に取って大きくかじりつき、ゆっくりと引き離す。 溶けたチーズが長く伸びる。 女性主人公は満足そうに噛みしめる。 終わり。 最終的な印象: HARD-HITTING LIVE-ACTION FIGHT + FAST CONTINUOUS ACTION + ABSURD FOOD TRANSFORMATION + PYONA AQUA IDENTITY + DELICIOUS PIZZA CHEESE-PULL PAYOFF.
✍️ 編集部の解説

このプロンプトは30秒・6ウェーブの構成を厳格なタイムラインで固定している。各区間で「誰が出てくるか/矢印でつないだコンボ一覧/トリガーワードPUNG/落ちてくる食べ物」を毎回決め打ちし、テンプレート的な反復で構造を溶接している。核心の工夫は独立した「変身最上位ルール」で、通常のパンチやキックは物理反応しか起こさず、右手グローブのフィニッシュ技が体に当たったときだけ水しぶき変身を発生させ、モデルが接触のたびに変身処理をしてしまうのを防いでいる。全て大文字の英語アクション用語(SHARP HEAD SLIP、PLATE PARRY、HIP SNAPなど)を多用してカメラ演出の代わりにしており、格闘のキーフレームにタグを付けるような役割で、普通の文章より精度が高い。末尾には別枠で「厳禁事項」リストを置き、ヒーローポーズや見るだけで食べないといった定番の締めの失敗を逆方向に潰している。肯定的な指定を書いた後に否定リストを重ねるのは、長いプロンプトで結末を確実に固定する常套手段である。

AIで作ってみる
関連作品
׋›
↑