赤い服の人物、15秒のシーン割り

Veo 3構造化プロンプトリアルネオン夜景8秒
0:00-0:03から秒単位で組み立てる赤い服の人物の物語シーン。15秒三幕構成のタイムコードテンプレート。

PROMPT · 動画生成プロンプト

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{ "version": "1.0", "duration_seconds": 15, "scenes": [ { "time_range": "0:00-0:03", "description": "木造の居酒屋のテーブルに座る赤いトップスの人物への、ゆっくりとしたシネマティックなズーム。温かい夜の輝き、小鉢に入ったタコのおつまみ、背景でゆっくりと回る扇風機、「1Shot」のサインを含む壁のカラフルなポスター。チェックシャツを着た背景の人物が親しげにうなずきながらちらりと視線を送る。", "camera": { "movement": "ゆっくりとしたズームイン", "angle": "アイレベル", "focus": "主要被写体" }, "lighting": "温かく居心地の良い、夜の雰囲気", "effects": ["さりげない被写界深度"] }, { "time_range": "0:04-0:08", "description": "人物が霜のついたビールグラスを掲げ、飲む。金色のビールの水位が滑らかに下がり、グラスの中で泡が立ち上る。扇風機からの穏やかな風がその髪を揺らす。満足げな表情。", "camera": { "movement": "わずかなドリーイン", "focus": "グラスと顔" }, "effects": ["泡のアニメーション", "光の反射"] }, { "time_range": "0:09-0:12", "description": "グラスが完全に傾けられ、最後の一滴が消える。上唇に泡の口ひげがつき、グラスを下ろしながら、それを拭って柔らかく笑う。", "camera": { "movement": "安定したクローズアップ", "focus": "顔とグラス" }, "effects": ["柔らかなハイライトの輝き"] }, { "time_range": "0:13-0:15", "description": "カメラが引いて、テーブルの上の空のグラスを映し出す。人物はタコを一切れ手に取り、それを食べ、ウインクをしながらカメラに向けて遊び心のあるサムズアップをする。グラスがぶつかる音とともにシーンはフェードアウトしていく。", "camera": { "movement": "ゆっくりとしたパンアウト", "focus": "テーブルと被写体" }, "transition": "フェードアウト" } ], "style": "鮮やかなアニメ調、居心地の良い居酒屋の雰囲気", "color_palette": ["温かいアンバー", "深いオーク", "柔らかな深紅", "金色のビール", "さりげないネオン"], "audio": { "music": { "mood": "軽くアップテンポ", "elements": ["伝統的な日本の居酒屋の曲調", "柔らかいパーカッション", "陽気な笛の音"], "fade_out": true }, "ambient": "賑やかな居酒屋のざわめき", "sound_effects": ["穏やかなグラスの触れ合う音", "扇風機の唸り", "泡の弾ける音"] } }

✍️ 編集部の解説

こちらは最もオーソドックスな分コンテ路線で、15秒を「time_range」で4段階に区切り、各セグメントごとにcamera/lighting/effectsを個別に紐づけている。監督の絵コンテ表をそのままモデルに渡しているようなものだ。Veo 3はこの粒度のタイムライン管理と相性がよく、特にカメラワーク(slow_zoom_in/slight_dolly_in/steady_closeup)と感情を表す言葉を分けて書くスタイルを好み、互いに干渉しにくい。audio部分もmusic/ambient/sound_effectsの三層を独立して記述し、fade_outまで指定しているのは、Veo 3が持つ音と映像のネイティブ同期の強みを活かした書き方で、単に「和風居酒屋のBGMを足して」と一言で済ませるより格段に精密だ。

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