RAKUNE 秋のパジャマ · 10カット モーショングラフィックス広告

GPT Image 2 + MiniMax H3広告CMファッション和風トランジションエフェクト構造化プロンプト絵コンテMiniMax H3GPT Image 215秒
架空の疲労回復パジャマブランド広告で、工程は二段階。まず一本の日本語ブリーフから10コマの絵コンテを生成し、その絵コンテを<Picture 1>のアンカーとして動画プロンプトを書く。動画側ではsubject_definitions / retention_analysisで人物・衣装・グラフィックという3種類の要素それぞれの保持度合いを分けて宣言し、各カットをミリ秒単位でタイムスタンプしながらカメラワークと音響を明記している。
PROMPT · 動画生成プロンプト
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subject_definitions: <Picture 1>:添付のRAKUNE秋のストーリーボード。2列5段、計10コマで構成され、左から右、上から下の順に読む。各コマをそれぞれ対応するショットのアンカーとして使用する。 <Subject 1>:<Picture 1>と同一の、架空の日本人若手女優。肩までの長さの黒髪、ナチュラルな前髪、ナチュラルメイク、親しみやすい笑顔を持つ。 <Subject 2>:参考画像のラスト(赤茶)色の長袖ボタンフロントパジャマ。アイボリーのパイピング付きで、同系色のロングパンツと合わせている。 <Subject 3>:参考画像のオレンジ、山吹色、ネイビー、アイボリーによるグラフィック。巨大なタイポグラフィ、円、斜めのバンド、星、放射状のライン、幾何学的な秋の落ち葉モチーフ。 summary: [reference generation] <Picture 1>に従い、ちょうど10ショットで構成される15秒・横長16:9のCMを制作する。フォトリアルな<Subject 1>、はっきりと見える<Subject 2>、大胆にアニメーション化された<Subject 3>を組み合わせる。身体の動き、爆発的なタイポグラフィ、音楽とのタイトな同期によって活力を強調する。安定して読みやすいブランドカードで締めくくる。 retention_analysis: <Picture 1>:partially_preserved — コマの順序と主要な構図を維持する。グリッド線、余白、見出し、番号、タイムコードは除外する。 <Subject 1>:fully_preserved — アイデンティティ、髪型、自然な外見、体の構造を維持する。 <Subject 2>:fully_preserved — 色、長袖、パンツ、ボタン、パイピング、フィット感を維持する。 <Subject 3>:attribute_transfer — 参考画像のデザイン語彙を、独立したレイヤーとしてアニメーション化する。 detailed_description: 全編を通して明るくナチュラルなスタジオ照明を使用し、顔と生地を常に鮮明に見せる。ショット1〜3では<Subject 1>が参考画像のアイボリーのカジュアルトップスを着用し、ショット4〜10では<Subject 2>を着用する。すべてのショットは16:9の画面いっぱいに構成する。急速な加速、コントロールされたオーバーシュート、弾力のある収まり、明確な視覚的階層を用いる。ストーリーボードを平坦なスライドショーのようにアニメーション化しないこと。 [Shot 1] <Picture 1>の01番コマに準拠。山吹色の背景の前で<Subject 1>がカメラの方を振り向くミディアムショット。髪が自然になびく。オレンジの円が拡大し、角ばった落ち葉が外側へ払われる。巨大なネイビーの文字"秋だ!"が一度弾むように入ってくる。カメラはやや速い速度でわずかに前進し、その後静止する。最初の音楽のヒットに合わせて短いグラフィックの疾走音が入る。 [Shot 2] 00:01.000で、カメラは02番コマの3分割レイアウトに切り替わる。<Subject 1>が仕事を終える、軽くストレッチする、微笑むという3つの場面をそれぞれ別々のストリップで見せる。ネイビーのバナーに白い文字"今日も、全力。"が表示される間、それらのストリップを互いに逆方向にスライドさせる。ストリップ内のカメラは固定されたままとし、動きはジェスチャーとパネル自体が担う。短いスライド音を加える。 [Shot 3] 00:02.200で、カメラは03番コマのクローズアップに切り替わる。<Subject 1>が微笑み、レンズの近くで指を鳴らす。手の動きは自然な解剖学的動きとする。カメラは彼女の手に向けて小さく素早く前進する。指を鳴らした箇所からオレンジのリングが拡大する。文字"じゃ、着替えよ!"が彼女の顔の横に現れる。リングは画面全体を覆う。歯切れの良い指を鳴らす音と拡大する疾走音を同期させる。 [Shot 4] 00:03.500で、カメラはワイプを経て04番コマの全身が見えるカットに切り替わる。すでに<Subject 2>を着用した<Subject 1>が、山吹色の背景の前で軽やかなクォーターターンを完了させる。生地は自然に揺れる。巨大なネイビーの"RAKUNE"が一度オーバーシュートしながら彼女の背後に現れ、オレンジのスターバーストが伴う。カメラはやや速い速度で適度に引き、衣装全体を見せる。生地の擦れる音と短いインパクト音を加える。 [Shot 5] 00:05.000で、カメラは05番コマのプロダクト三連構成に切り替わる。<Subject 2>の襟とボタン、長袖のカフ、ロングパンツの裾。3つの角ばったウィンドウが、それぞれのディテールに合わせて順番にスライドインする。小さくゆっくりとしたカメラの動きで生地とアイボリーのパイピングを見せる。読みやすいアイボリーのバナーに"秋のリカバリーウェア"と表示する。歯切れの良いクリック音を3回加える。 [Shot 6] 00:06.500で、カメラは06番コマのワイドな構図に切り替わる。アイボリーの背景の中央に<Subject 2>を着た<Subject 1>を配置する。彼女が両腕を上へ広げると、ネイビーとオレンジのラインが画面の外へ伸びていく。巨大なネイビーの文字"夜を、"が彼女の顔を隠さないように広がる。カメラは中程度の速度でわずかに引く。衣服の柔らかな動きの音と、盛り上がる疾走音を加える。 [Shot 7] 00:08.000で、カメラは07番コマのアイレベル、斜め45度の全身ショットに切り替わる。<Subject 1>が<Subject 2>を着て前へ足を踏み出す。その足音がネイビーの斜めのスウィープを起こし、巨大な黄色の文字"着替えろ。"を伴って現れ、鋭く止まる。カメラは中程度の速度でわずかに横方向へトラックする。パンツと体のプロポーションを明確に保つ。軽い足音とスウィープ音を加える。 [Shot 8] 00:09.500で、カメラは08番コマのネイビーの背景に切り替わる。<Subject 1>が<Subject 2>を着てサイドステップし、自然な笑顔で振り返る。オレンジと黄色のボールが異なる奥行きで跳ね、曲線の軌跡が彼女の背後に描かれる。アイボリーの文字"明日を、"が弾みながら配置される。カメラは速い速度で中程度の振幅の横方向トラッキングを行い、その後静止する。軽い足音とグラフィックのポップ音を加える。 [Shot 9] 00:11.000で、カメラは09番コマの山吹色の全身ショットに切り替わる。<Subject 1>が<Subject 2>を着て小さなジャンプを1回行い、両足が一瞬床から離れる。頂点で、星、円、ネイビーの放射状ラインが外側へ爆発する。これはCM全体で最大のグラフィックの広がりとなる。巨大なネイビーの文字"弾ませろ。"が読みやすい配置で着地する。カメラはわずかに上へ追従した後、彼女の下降に追従する。集中的なグラフィックの疾走音を加える。長時間のスローモーションは避けること。 [Shot 10] 00:13.000で、カメラは10番コマのエンドカードに切り替わる。0.3秒以内に、各形状がアイボリーとオレンジのレイアウトへと整列する。笑顔の<Subject 1>(<Subject 2>着用)を画面右側に配置し、軽く手を振らせる。左側:巨大なネイビーの"RAKUNE"、サブタイトル"疲労回復パジャマ"、そしてシャツとパンツが明確に並んだプロダクト構成。下部:"夜を着替えろ。明日を弾ませろ。"。カメラは固定し、すべてのテキストは15秒まで保持され、背景のみわずかに動く。軽い着地音を加える。約00:13.700で、画面外のブランドボイス(明るい女性、S1)が<d>[Japanese] ラクネ!</d>と発話する。画面内のキャラクターの唇は閉じたままとする。 日本語のテキストはそのまま正確に保つこと。人物の追加、余分なコピー、医療図解、根拠のない効能訴求は行わないこと。顔、手、衣装の一貫性を保つこと。ストロボのような点滅や持続的なカメラの揺れではなく、グラフィックの動きと構図によって強度を作り出すこと。 overall_soundscape: 繊細な生地の動き、歯切れの良い指を鳴らす音、軽い足音をアクションに同期させて使用する。指定された切り替わりのタイミングで、短いグラフィックの疾走音、クリック音、ポップ音、インパクト音をブランドボイスより低い音量で加える。エンディングの前に動きの音を自然に減衰させる。 non_diegetic_music: テンポ約160BPMのオリジナルのインストゥルメンタル・エレクトロポップ。力強いキック、シンコペーションの効いたベース、シャープなクラップ、明るいシンセの刺し音、短い上昇フィルを伴う。冒頭から即座に始まり、指定された編集点でアクセントを付け、ジャンプの瞬間に最も強いヒットへと盛り上げる。その後、ソニックロゴのケーデンスへと収束し、ブランドボイスの下で音量を下げ、15秒でクリーンに終わる。歌唱入りの歌詞は含まない。
✍️ 編集部の解説

このプロンプトの肝は、参考ストーリーボードを10個の独立したアンカーに分解し、subject_definitionsで人物・衣装・グラフィックという3種類の要素それぞれの保持度合いを個別に宣言している点にある。人物と衣装はfully_preservedで固定し、グラフィックはattribute_transferにとどめることで、モデルがストーリーボード全体をそのまま貼り付けて静止画の紙芝居のようにしてしまうのを防いでいる。各ショットに100ミリ秒単位のタイムコードと明確なカメラワークを付与しているのは、絵コンテを動画化する際に最も起きやすい失敗——動きが拍に合わない、ショットの見た目が単調になる——を防ぐためだ。日本語の画面文字をそのまま保持するよう指定しているのも、モデルが勝手に翻訳したりレイアウトを組み替えたりしないようにする狙いがある。

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絵コンテ生成プロンプト
RAKUNE 秋のパジャマ · 10カット モーショングラフィックス広告 · 絵コンテ生成プロンプト
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私は新しい疲労回復パジャマ(秋向け)の広告動画を作りたい。 疲労回復パジャマの名称は「RAKUNE」 その広告動画のストーリーボードを作って。 動画の尺は15秒。 映像スタイルはモーショングラフィックス。 カットの数は10。 動きがあり、派手なモーショングラフィックスにして欲しい。 癒しよりも「元気」や「活力」を打ち出したい。 CMに登場するのは架空の若手の日本人女優。 ナチュラルな魅力で、好感度は抜群、という設定。 全10カットの絵コンテを作って。アスペクト比は横長(16:9)
✍️ 編集部の解説

これは絵コンテ(ストーリーボード)を生成するための下地となる、平易な日本語のブリーフだ。1行1ポイントで構造化タグは一切使っていない。完成映像を直接生成するのではなく、10コマの絵コンテを作らせることだけが目的だからだ。実際に効いているのは、尺・カット数・画角という3つの数値を独立した短文として固定していること(15秒/10カット/16:9)——これによりモデルがカット数を勝手に増減したり比率を変えたりするのを防いでいる。また「癒しよりも元気や活力」という対比表現が、よくある日系のやさしいパジャマ広告のトーンから、より勢いのある方向へとスタイルを引き寄せている。

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