雲の草原で羊を数える · 眠る赤ちゃんを飛び越えるぬいぐるみの子羊

Seedance 1.5 Proアニメーションファンタジー癒し赤ちゃん動物画像から動画4秒
小さな花が咲く草の丘に白い雲がぽっかり浮かび、その真ん中でガウン姿の赤ちゃんが眠っています。ピンク、青、紫、ベージュのぬいぐるみの子羊が、次々と空を跳び越えていきます。プロンプトは画像から動画を作る際の3段構成で、カメラ・アクション・変化をそれぞれ1文ずつ書いています。

PROMPT · 動画生成プロンプト

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[Camera]: ゆっくりとクレーンダウンしながら右へパンし、魔法のような浮遊感のある空気の中へさらに沈み込んでいく。 [Action]: やわらかなぬいぐるみの羊たちが、ゆっくりとした重力を無視した弧を描いて跳ね、眠っている赤ちゃんの上の空を、完璧に反復する映像的な動きで進んでいく。 [Transformation]: 羊たちは対角線の構図に沿ってそれぞれの跳躍の軌道をたどり、その間にカメラの移動が、雲のような地形をより没入感のある視点で見せる。

✍️ 編集部の解説

三文だけのプロンプトですが、数式のような整い方をしています。要は「perfect visual repetition」と「diagonal composition」の組み合わせです。反復する動きでリズムを与え、対角線で各羊の進行方向を指定する。一方が時間、もう一方が空間を受け持つので、羊たちが好き勝手な方向に飛び散りません。gravity-defying arcs に slow を添えているのは、どれだけ高く跳ぶかではなく、無重力のようにふわりと漂う速度感を決めるためです。カメラ段落はクレーンダウンと右パンで、羊の軌道と交差する向きなので、画面が静止しにくくなります。Transformation では「羊が軌道をたどる」ことと「視点がより没入的になる」ことを同じ文に結びつけ、カメラの移動が地形を見せるためのものだと示しています。外見や舞台は繰り返さず参考画像に任せ、プロンプトは動きのルールだけを書く。画像から動画を作るときの定番の省き方です。

もっと細かく制御したい方は、こちらの拡張版を参考にどうぞ:
被写体:参考画像の青黒い短髪の赤ちゃん。白いふんわりしたガウンを着て、小さな花が咲く草の丘で静かに眠っている。周囲には白い雲が漂い、空にはピンク、青、紫、ベージュのぬいぐるみの子羊が浮かんでいる。 カメラ:やや高い位置から始め、ゆっくりとカメラを下げながら右へ静かにパンする。視線は空から赤ちゃんと草の丘へ沈み、雲が画面の端から少しずつ流れていく。 羊の動き:子羊たちは左上から右下へ、一匹ずつ同じ対角線上に弧を描いて跳ぶ。跳ぶ高さとリズムはほぼ同じで、着地点の間隔も揃い、コピーされたループのよう。弧の頂点で少し間を置いてから、ゆっくり降りてきて無重力感を出す。 ライティング:やわらかく暖かい日光。雲の縁にほんのり淡いピンクと青みがあり、草地に強い影はない。 音:やさしいオルゴール調のメロディに、ごく軽い風の音。子羊が着地するたびにクッションのような小さな音が入る。
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