サッカーピッチでの肩のぶつかり合い

Sora 2コメディアクション縦型テキストから動画追跡撮影フィットネス10秒
小柄なフォワードがボールを持って突進し、大柄なディフェンダーが横から本物の肩のぶつかり合いを見舞う。スポーツコメディの肝は「衝突の物理法則にごまかしがない」こと——10秒以内に起承転結を完結させる。
PROMPT · Sora 2 提示词
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{ "prompt": "晴れた屋外スタジアムを舞台にした、10秒間のハイパーリアルなサッカー映像を作成する。赤いユニフォームを着た痩せ型のストライカーがゴールに向かってドリブルする。青白のストライプ柄ユニフォームを着た大柄で重い体格のディフェンダーが横から突進し、肩から胸への本物らしい衝突を起こす。ストライカーは自然によろめいて倒れ、ボールは太ったディフェンダーの太ももと腹に当たって跳ね返る。太ったディフェンダーもバランスを崩し、不安定な足取りで2歩よろめいた後、膝から崩れ落ちる。跳ね返ったボールはゆっくりと無人のゴールへと転がっていく。太ったディフェンダーは膝をついたまま両腕を上げ、「やったぞ!!!」と叫び、観客が沸き立ち、審判がゴールを示す。すべての物理演算、動き、反応は完全に人間らしくリアルなものとする。", "duration": 10, "audio": { "ambience": "自然な歓声、口笛、遠くのチャントを伴う屋外スタジアムの観客の音", "dialogue": { "main_guy": { "line_1": "よし来い!", "line_2": "やったぞ!!!" }, "friend": { "line_1": "決まった!", "line_2": "あれ本物のゴールだ!" } }, "fx": { "footsteps": "両選手による芝生上のリアルな走る足音", "impact": "自然な体の衝突音と、太ももと腹に当たって跳ね返る柔らかいボールの音", "splash": "なし", "camera_reaction": "観客の歓声によるわずかなマイクの低音" } }, "camera": { "angle": "ペナルティエリアに向けた放送スタイルのサイドラインカメラ", "movement": "衝突を追う滑らかなパン、その後転がるボールを追跡", "focus": "選手たちにシャープなオートフォーカス、その後ゴールへ転がるボールへと切り替わる" }, "lighting": "芝生と選手にリアルな影を落とす明るい自然光", "visual_effects": { "motion_blur": "衝突や転倒など、速い動きに対する軽いブラー", "impact_fx": "選手が倒れる際の微妙な芝生の粒子の飛散", "camera_shake": "スタジアムの自然な振動による最小限の揺れ" }, "timing": { "0-1s": "痩せ型のストライカーがペナルティエリアに向かって素早くドリブルする。", "1-2s": "太ったディフェンダーが横から近づき、リアルなボディチェックを仕掛ける。", "2-3s": "二人が衝突する。ストライカーはよろめいて倒れ、ボールはディフェンダーの太ももと腹に当たって跳ね返る。", "3-4s": "太ったディフェンダーがバランスを崩し、ボールが方向を変える中、膝から崩れ落ちる。", "4-5s": "観客が反応する中、ボールはゆっくりとゴールへ転がっていく。", "5-6s": "ストライカーは芝生の上でなすすべなく見守り、ディフェンダーは立ち上がろうとする。", "6-7s": "ボールが無人のゴールに入り、ネットがリアルに揺れる。", "7-8s": "太ったディフェンダーがゴールに気づき、地面から両腕を上げる。", "8-9s": "観客が歓声を上げ、審判がゴールを示す中、彼は「やったぞ!!!」と叫ぶ。", "9-10s": "リアルなスタジアムの環境音とともに、カメラは祝福の様子を捉え続ける。" }, "vibe": "完全にリアルで、人間らしい物理演算の、コミカルな幸運を伴う本物のサッカーの瞬間" } ❤️ UlazAIを使用して作成 - 最もアクセスしやすいAI動画生成プラットフォーム。
✍️ 編集部の解説

足球场撞人乌龙进球这种喜剧桥段,特意在prompt正文和vibe字段里两次强调「fully human and realistic physics」,这个重复是有意为之——喜剧内容默认容易被模型往卡通夸张物理上带,反复摁realism这个词算是提前纠偏。

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