広州塔FPVドローン · 赤い矢印に沿って塔を駆け上がる
画像から動画を作るテクニック:広州塔の夜景写真にまず赤い矢印のルートを描き、モデルにその矢印通り一人称視点で高速突入させ、塔に沿って急上昇させたのち、振り返って鳥瞰の全景を見せる。
PROMPT · 動画生成プロンプトAIで作ってみる
请消除红线和箭头。
相机以第一人称的超高速,忠实地按照红箭头的路径突进生成画面。电影般的表现。路面街景的低角度视角来到建筑底部,结合环境光影、反射和逼真的材质细节,在建筑底部急剧上升。
一边捕捉在草坪上悠闲休息的人的表情和动作,一边上升并从建筑中央穿越,同时转回来看向建筑的鸟瞰全景。画面细节丰富、真实,氛围感强。一镜到底,无任何额外的剪辑与拼接。
請消除紅線和箭頭。
攝影機以第一人稱的超高速,忠實地按照紅色箭頭的路徑衝入畫面。電影般的表現。先用路面街景的低角度視角來到建築底部,結合環境光影、反射和逼真的材質細節,在建築底部急速上升。
一邊捕捉草坪上悠閒休息的人的表情與動作,一邊上升並從建築中央穿越,同時轉回來看向建築的空拍全景。畫面細節豐富、真實,氛圍感強烈。一鏡到底,不做任何額外的剪輯與拼接。
Please remove the red line and arrow.
The camera, at extreme first-person speed, faithfully follows the red arrow's path as it rushes forward. Cinematic in feel. It starts with a low-angle street-level view reaching the base of the building, combining ambient light, reflections and realistic material detail, then shoots sharply upward along the base of the tower.
While climbing and passing through the center of the building, it captures the expressions and movements of people relaxing on the lawn below, then turns back to look at the full aerial view of the building. The image is richly detailed, realistic and strongly atmospheric. One continuous take, with no additional cuts or splicing.
赤い線と矢印を消してください。
カメラは一人称視点の超高速で、赤い矢印のルートに忠実に従って画面の中へ突き進む。映画のような表現。まず路面の低い視点で建物の足元に到達し、環境光や反射、リアルな質感を組み合わせながら、建物の根元から急激に上昇する。
上昇しながら建物の中央を通り抜ける途中、芝生でくつろいでいる人々の表情や動きを捉え、同時に振り返って建物の俯瞰の全景を見せる。映像は情報量が多くリアルで、臨場感が強い。ワンカット・ワンテイクで、追加の編集やつなぎ目は一切ない。
빨간 선과 화살표를 제거해 주세요.
카메라는 1인칭 시점의 초고속으로, 빨간 화살표의 경로를 충실히 따라 화면 속으로 돌진한다. 영화 같은 표현. 먼저 길거리 수준의 로우앵글 시점으로 건물 아래쪽에 도달하고, 주변의 빛과 반사, 사실적인 재질 디테일을 결합하며 건물 바닥에서 급격히 상승한다.
상승하며 건물 중앙을 통과하는 동안 잔디밭에서 편하게 쉬고 있는 사람들의 표정과 동작을 포착하고, 동시에 다시 돌아보며 건물의 항공 전경을 보여준다. 화면은 디테일이 풍부하고 사실적이며 분위기가 강하다. 하나의 연속된 원테이크이며, 추가적인 컷이나 편집은 전혀 없다.
✍️ 編集部の解説
このプロンプトの核心的な技は『画像から動画+ルート注釈』だ。まず参照画像に赤い矢印でカメラのルートを描き込み、プロンプトの冒頭で『赤い線と矢印を消してください』という専用の一文を置いて、注釈ツールを消し去り、結果としてのカメラワークだけを残すよう指示している。これは注釈入りの参照画像を使う際の定番の処理だ。カメラワーク本体は3段階で書かれている:地面の低い位置からの進入、塔に貼り付くような急上昇、そして振り返って俯瞰に転じる締め——それぞれに具体的な視覚要件(光と反射、質感、人物の表情の捕捉)が添えられており、曖昧な『壮大な空撮』で終わらせていない。末尾の『ワンカット・ワンテイクで、追加の編集やつなぎ目は一切ない』という一文が、語りを単一の長回しに固定し、モデルが自分でカットを割ってリズムを崩すことを防いでいる。
より細かい制御をしたい方へ:編集部による拡張参考版(原文プロンプトではありません):
ショットは4段階に分けられる:
1)地上パート(0〜3秒):歩道に近い低い位置のカメラ、わずかなハンドヘルド感のある揺れ、塔が画面上部からゆっくり入ってくる。
2)急上昇パート(3〜8秒):速度が急激に上がり、塔外壁のLED模様がこの速度でわずかにモーションブラーを見せ、風切り音が速度に合わせて強まる。
3)通過パート(8〜11秒):カメラが塔の格子状構造をすり抜け、光のフレアが素早くレンズを横切ってフリッカーを生む。
4)振り返りの締め(11〜15秒):カメラが減速してゆっくり向きを変え、BGMは急いたドラムから遠い合成音の長音へ切り替わり、塔と都市の夜景を収めた全景で止まる。
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