3Dアニメキャラクターが現実世界へ
入力画像の3Dアニメキャラクターが現実世界で演じる、60fpsのブレンドレンダリング。次元の壁を越える技術的な実践例。
PROMPT · Seedance 2.0 提示词AIで作ってみる
一个3D动漫风格的角色在现实世界中活动。15秒。60帧每秒。角色参考输入图像。角色的动作是夸张的动漫式动作,传达出符合该角色的情感与个性。角色风格为3D动漫风格。时代、季节与气候可自由发挥。地点(背景)应为适合该故事的场所。地点(背景)风格为写实风格。语言为日语。起始画面从一个富有创意的初始镜头开始。故事情节可自由发挥。剪辑为多镜头。场景描绘从早晨起床到前往小学上学的各个过程。摄影机角度可自由发挥。摄影机运动可自由发挥。灯光为电影感灯光。剪辑手法为跳切。无特效。无对白。无文字。加入了适当的音效与环境声。无背景音乐。
一個3D動漫風格的角色在現實世界中活動。15秒。60幀每秒。角色參考輸入圖像。角色的動作是誇張的動漫式動作,傳達出符合該角色的情感與個性。角色風格為3D動漫風格。時代、季節與氣候可自由發揮。地點(背景)應為適合該故事的場所。地點(背景)風格為寫實風格。語言為日語。起始畫面從一個富有創意的初始鏡頭開始。故事情節可自由發揮。剪輯為多鏡頭。場景描繪從早晨起床到前往小學上學的各個過程。攝影機角度可自由發揮。攝影機運動可自由發揮。燈光為電影感燈光。剪輯手法為跳接。無特效。無對白。無文字。加入了適當的音效與環境聲。無背景音樂。
A character in 3D anime style acts in the real world. 15 seconds. 60fps. The character refers to the input image. Character actions are exaggerated anime-style movements that convey appropriate emotions and personality for the character. Character style is 3D anime style. Era, season, and climate are up to interpretation. Location (background) is a place suitable for the story. Location (background) style is realistic. Language is Japanese. Start frame begins from a creative initial frame. Story is up to interpretation. Editing is multi-shot. The scene depicts various processes from waking up in the morning to going to elementary school. Camera angles are up to interpretation. Camera motion is up to interpretation. Lighting is cinematic lighting. Editing is jump cut. No effects. No dialogue. No text. Appropriate sound effects and environmental sounds are added. No background music.
3Dアニメ調のキャラクターが現実世界で行動する。15秒、60fps。キャラクターは入力画像を参照する。キャラクターの動きはキャラクターの感情や性格を適切に表現する誇張されたアニメ調の動き。キャラクタースタイルは3Dアニメ調。時代・季節・気候は解釈に委ねる。ロケーション(背景)は物語にふさわしい場所とする。ロケーション(背景)のスタイルはリアル。言語は日本語。開始フレームは創造的な初期フレームから始まる。ストーリーは解釈に委ねる。編集はマルチショット。シーンは朝起きてから小学校へ登校するまでの様々な過程を描く。カメラアングルは解釈に委ねる。カメラモーションは解釈に委ねる。照明はシネマティックライティング。編集はジャンプカット。エフェクトなし。セリフなし。テキストなし。適切な効果音と環境音を加える。BGMなし。
✍️ 編集部の解説
这条用的是字段式写法,把角色、风格、地点、语言、剪辑方式一条条列出来,像填表格一样交代清楚,连「Camera angles are up to interpretation」这种主动留白都单独列了一行。这种结构化prompt的好处是逻辑清楚不容易漏项,缺点是读起来生硬,但对习惯拆解字段的模型来说反而比一大段散文式描述更容易精准命中每个要求,「No background music」这类否定式指令也写得很干脆。
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