[Style] Eastern fantasy wuxia epic, Hollywood live-action blockbuster, IMAX cinematic quality, 8K ultra-HD, photorealistic, high frame rate photography, DaVinci-grade color grading, Unreal Engine 5-level photorealistic VFX rendering — no anime feel, no cartoon outlines
[Duration] 30 seconds
[Aspect ratio] 16:9 widescreen cinematic
[Core visual contrast] Dragon-Slaying Saber = a solid golden dragon (scaled, voluminous, with real weight, warm gold, roaring as it charges); Heaven-Reliant Sword = a cyan-blue water dragon (a dragon formed of high-pressure churning water, translucent, roiling, splashing, cold blue, weaving as it moves). Warm gold vs. cold blue, solid scaled armor vs. flowing water
[Setting] An open cliff-top platform atop a snow-capped mountain: black bare rock covered in thick snow, broken stone steps and toppled wooden posts half-buried in the snow, a blizzard sweeping across, a sea of clouds churning below the cliff, the sky a stark, pale white
[Characters] (only 2)
Swordswoman: a woman in her thirties, with the cold, sharp bearing of a renowned sword master — her long hair, tied in a high ponytail, whipping wildly in the blizzard, her expression stern, jawline tight, wearing plain white combat attire under a dark teal cloak, her build tall and lithe, her swordwork fast, precise, and ruthless. Her long sword is slender and straight, glinting with a cold cyan-blue light.
Swordsman: a man in his forties, with the wild, ferocious bearing of a rogue warrior of the martial world — his beard tangled and crusted with ice, hair half-loose, his black leather armor torn and scorched, shoulders broad and muscles bulging, his gaze fierce and untamed, his movements sweeping and unrestrained. His heavy broadsword is thick and weighty, its dark blade etched with dim gold patterns.
[00:00-00:04] Shot 1: Opening straight into the climax — a rapid exchange of blows (Shaky Handheld / Rapid Cuts)
Camera: close, handheld, shaky tracking, the camera jolting violently with every clash of blades.
Action: rapid cuts, blow after blow without pause. The swordswoman thrusts straight at his throat, her blade so fast it leaves only an afterimage; the swordsman blocks hard with a horizontal sweep of his saber, the friction between blade and sword throwing off a long trail of orange-red sparks. She instantly withdraws her sword, twists her wrist, and thrusts seven times in rapid succession, every tip striking the same point on his blade; he roars and swings his saber in a wide horizontal arc, she slides low across the ground beneath it, then flicks her sword back to slash at his shin; he steps into empty air and, using the momentum, brings his saber down in a heavy chop that smashes into the snow and blasts open a deep crater; she springs off the flat of his blade and leaps into the air for a straight downward thrust; he tilts back and raises his saber to block hard, and the two are thrown apart by the impact simultaneously.
VFX: sparks and cold blue shards of energy burst from every point where the blades collide; the snow is cut into two fan-shaped walls that rise into the air.
[00:04-00:08] Shot 2: Battle at the cliff's edge (Rapid Cuts / Impact FX)
Camera: low-angle tracking shot circling the two combatants as the fight moves to the cliff's edge, the camera pushing out over the edge to reveal the churning sea of clouds below.
Action: the swordswoman fights with agile, light footwork, unleashing a flurry of more than ten thrusts and slashes that seal off every opening, driving the swordsman step by step toward the cliff edge; he neither dodges nor retreats, relying on the weight of his saber to smash through her defenses, one strike missing and crashing into the cliff face, breaking off a huge chunk of rock that tumbles into the clouds below. He draws back and delivers a reverse horizontal slash; she blocks with her sword but is knocked half over the edge by the force, catching herself only by driving the tip of her blade into a crack in the rock; she then swings back using the momentum and kicks both feet into his chest, sending him tumbling backward — the two grapple and roll across the snow, never once losing their grip on their weapons.
VFX: the force of his saber striking the ground throws up a ring-shaped wave of snow; a fine mist of water sprays wherever her blade cuts through the air.
[00:08-00:11] Shot 3: Slow-motion pass — instant counterattack (Super Slow-mo → speed resumes)
Camera: a lateral tracking shot from directly to the side; speed drops abruptly into extreme slow motion the instant the two pass each other, then snaps back to normal immediately after.
Action: slow motion — the two charge at each other simultaneously, shoulders brushing as they cross paths, neither one stopping. Her sword grazes past his ear, shearing off a few ice-crusted strands of his beard, the hair and ice fragments drifting slowly through the air; his heavy saber skims across her cloak, tearing the teal fabric clean through, scraps of cloth fluttering away, her ponytail whipped fully upright by the wind of the blade. Both their pupils contract at the same instant, their eyes meeting for the single frame as they cross.
Speed snaps back — both skid to a stop and turn simultaneously; he moves first, his entire shoulder slamming into her, sending her flying backward into a snowbank that collapses under the impact; she lands and steadies herself by planting her sword in the snow, looking up, her gaze even colder than before.
VFX: at the instant they cross paths, the blizzard between them is compressed into a single straight vortex tunnel.
[00:11-00:14] Shot 4: Pulling apart (Rapid Pullback)
Camera: an extremely fast pull-back to an ultra-wide shot, the frame snapping instantly from close-up to a full view revealing the entire cliff-top and the roiling sea of clouds.
Action: saber and sword clash hard once more, the shockwave exploding outward as both fighters slide backward dozens of meters, plowing two long furrows through the deep snow, snow and debris thrown up into the air. The two come to a stop at opposite ends of the cliff-top platform, dozens of meters of open snowfield between them, the blizzard sweeping across the gap.
[00:14-00:18] Shot 5: Gathering power — rapid-cut dual close-ups (Rapid Cuts / Macro)
Close-up A: the swordsman raises his saber overhead with both hands, the veins in his neck bulging, dim gold patterns lighting up inch by inch from the hilt to the tip of the blade, the air around the blade warping with heat, a low dragon's roar rumbling faintly, the snow beneath his feet cracking in a spiderweb pattern.
[Line] The swordsman roars four words: "Slay the Dragon, Sever the Peak!" (spoken in Mandarin Chinese, lip movements clear, each word deliberate and forceful, voice hoarse and explosive)
Close-up B: the swordswoman holds her long sword upright before her with both hands, the blade lighting up with cold cyan-blue light from base to tip, the blizzard around the blade instantly melting into water droplets, a great swirl of vapor gathering and coiling in front of her, her eyes fixed dead ahead.
[Line] The swordswoman calls out four words in a cold voice: "Heaven's Reliance, Cleanse the Dust!" (spoken in Mandarin Chinese, lip movements clear, each word deliberate)
[00:18-00:24] Shot 6: Golden dragon versus water dragon — ultimate techniques collide (Epic Wide Shot)
Camera: an epic ultra-wide panorama, a level, direct side-on view, the two fighters occupying only small portions of the extreme left and right edges of the frame, with a vast expanse of open snowfield and sky between them — all the VFX unfolds in this central space. The camera holds its distance and does not push in throughout.
Action (occurring simultaneously):
The swordsman brings his saber down in a single chop — accompanied by a thunderous dragon's roar, a dazzling solid golden dragon bursts roaring from the edge of the blade, its scales, whiskers, and claws rendered in fine detail, its body coiling and wreathed entirely in golden flame, charging horizontally from the left of frame to the right, converging into a golden torrent that sweeps low across the ground, flipping over the entire layer of snow and plowing through the rock wherever it passes.
The swordswoman sweeps her long sword forward — a massive cyan-blue water dragon shoots out from the tip of her blade, its body formed entirely of high-pressure churning water, translucent enough to reveal the swirling currents within, water splashing continuously off its body, its head opening its jaws with whiskers trailing off as strands of water, weaving forward from the right of frame to the left, carving a deep trench through the snowfield wherever it passes.
VFX collision: the golden dragon and the water dragon slam into each other violently at the exact center of the frame, golden fire and cyan-blue water locked in a furious, mutually consuming struggle, vast amounts of vapor instantly boiling into a white wall of mist, erupting into a circular shockwave ring hundreds of meters in diameter that sweeps across the entire mountaintop, flipping the entire layer of snow into the sky and tearing a massive gap through the sea of clouds below the cliff.
[00:24-00:26] Shot 7: Dragon heads locked in combat (Orbit Shot / Macro FX)
Camera: an orbiting close-up, the camera hugging the core of the collision as it spins through the turbulent air.
Frame: the golden dragon opens its massive jaws, its teeth sinking deep into the water dragon's body, the water at the bite point boiling instantly into a great cloud of white vapor; the water dragon simultaneously coils around the golden dragon's neck, the high-pressure current scouring away its golden scales one by one until they go dark. The two great dragons are locked together in a writhing struggle, neither one yielding.
[00:26-00:28] Shot 8: Mutual devastation (Impact Shot / Super Slow-mo)
Camera: a side medium shot, the camera shaking violently from the shockwave.
Frame: the core of the struggle explodes violently, the golden dragon dispersing into a sky full of golden light particles, the water dragon bursting into a great curtain of falling water. Extreme slow motion: both fighters are lifted off their feet by the shockwave and thrown backward into the air simultaneously, their cloaks and broken armor billowing back, their weapons still gripped tightly in hand. The frame holds on this instant of the two suspended in mid-air, arched backward — it does not show them landing.
[00:28-00:30] Shot 9: Final freeze (Hard Cut / Freeze Frame)
Camera: a hard cut to a still frame, the camera pushing in extremely slowly, no cuts, no further camera movement.
Frame: at opposite ends of the cliff-top, the swordswoman kneels on one knee in the snow, the tip of her long sword driven at an angle into the snow to steady herself, her white combat attire torn in several places and soaked through, her hair disheveled and clinging to the side of her face, her eyes raised to look straight ahead; the swordsman still stands unbroken, his heavy saber driven deep into the rock, both hands braced on the hilt, his shoulders heaving as he exhales white breath, his eyes still fierce. The snow between them has been completely blasted away, exposing scorched, cracked rock beneath, meltwater on the ground beginning to freeze. Golden light particles and water droplets drift slowly down from the sky.
[Sound design] High-frequency metallic friction, the muffled whoosh of the heavy saber cutting through the air, the crisp explosive crack of blades clashing, the low-frequency roar of the golden dragon, the massive rushing sound of the surging water dragon, the hissing sizzle of boiling vapor, the infrasonic boom of the shockwave ring exploding outward — ending abruptly in silence, leaving only the sound of the blizzard and dripping water.
[Prohibited] 16:9 widescreen. No anime feel, no comic-style effect lines, no cartoon lightning, no glowing eyes, no reflections or mirror images on the blades, no on-screen text or subtitles, no slow motion sustained throughout the film (use ramped slow motion only in Shot 3 and Shot 8), do not show the complete process of either character falling and landing, no fine detailed finger-gripping animation; the two great dragons must remain consistent in scale throughout and far larger than the characters; the camera for the ultimate-technique shots must stay at a distance and never push in; the VFX must occur in the empty space between the two characters and must never obscure them; dialogue occurs only in Shot 5.
【스타일】동양 무협 판타지 블록버스터(Eastern Fantasy Wuxia Epic), 할리우드 실사 특수효과 블록버스터(Hollywood Live-Action Blockbuster), IMAX 영화급 화질, 8K 초고화질, 실사 촬영(Photorealistic), 고속 촬영(High Frame Rate), 다빈치 리졸브급 고급 컬러그레이딩, 언리얼 엔진5급 포토리얼 VFX 렌더링, 애니메이션풍 없음, 카툰풍 선 없음
【길이】30초
【화면비율】가로 16:9 와이드스크린 시네마틱
【핵심 비주얼 대비】도룡도(屠龍刀) = 황금색 실체 거대한 용(비늘과 부피, 무게감이 있는, 따뜻한 금빛, 포효하며 돌진); 의천검(倚天劍) = 청람색 물의 용(고압 수류로 이루어진 거대한 용, 투명하고 소용돌이치며 물보라가 튀는, 차가운 청색, 구불구불 움직임). 따뜻한 금빛 vs 차가운 청색, 실체 비늘 갑옷 vs 흐르는 물
【장면】설산 정상의 탁 트인 절벽 평지: 검은 맨바위가 두꺼운 눈으로 덮여 있고, 부서진 돌계단과 쓰러진 나무 기둥이 눈 속에 반쯤 파묻혀 있으며, 눈보라가 휘몰아치고, 절벽 아래로 구름바다가 소용돌이치며, 하늘빛은 창백한 흰색
【인물】(총 2인)
여협: 서른 살 안팎의 여성, 차갑고 날카로운 명문 검객의 기품 — 높이 묶은 긴 머리가 포니테일로 눈보라에 마구 휘날리고, 표정은 냉철하고 턱선이 팽팽하며, 순백색 전투복 위에 짙은 청록색 망토를 걸침, 몸매는 곧고 가벼우며, 검을 뽑는 속도가 빠르고 정확하며 매섭다. 손에 쥔 장검은 가늘고 곧으며, 차가운 청람색 빛을 띤다.
남협: 마흔 살 안팎의 남성, 거칠고 사나운 강호 무뢰한의 기품 — 덥수룩한 구레나룻에 얼음 조각이 엉겨 붙어 있고, 머리는 반쯤 풀어헤쳐졌으며, 검은 가죽 갑옷은 찢기고 그을렸고, 어깨와 등은 두툼하고 근육이 불끈 솟아 있으며, 눈빛은 사납고 길들지 않았고, 동작은 크고 거침없다. 손에 쥔 중도(重刀)는 두껍고 무거우며, 어두운 칼날에 은은한 금빛 문양이 새겨져 있다.
[00:00-00:04] 컷1: 오프닝부터 절정·연속 속공(Shaky Handheld / Rapid Cuts)
카메라: 인물에 밀착한 핸드헬드 흔들림 추적 촬영, 병기가 부딪힐 때마다 카메라가 격렬하게 흔들림.
동작: 빠른 컷 편집, 초식이 끊임없이 이어짐. 여협이 검으로 목을 향해 곧장 찌르며, 검 끝이 너무 빨라 잔상만 남음; 남협이 도를 가로로 세워 막아내며, 도와 검이 마찰하며 길게 이어진 주황빛 불티가 튐. 그녀는 순식간에 검을 거두고 손목을 돌려 연속으로 일곱 번 찌르며, 검 끝이 모두 도날의 같은 지점을 찌름; 그가 포효하며 도를 가로로 휘두르자, 그녀는 바닥에 붙어 슬라이딩하며 도 아래를 통과한 뒤 손을 뒤집어 검으로 그의 종아리를 향해 베어냄; 그가 헛디디듯 발을 들었다가 그 기세로 도를 아래로 내리찍자, 칼날이 눈밭에 박히며 깊은 구덩이를 만들어냄; 그녀가 도의 등을 밟고 몸을 솟구쳐 뛰어올라 공중에서 검으로 곧장 찌름; 그가 몸을 뒤로 젖히며 도를 들어 강하게 막아내고, 둘은 충격으로 동시에 튕겨나감.
특수효과: 병기가 부딪히는 지점에서 불티와 차가운 청색 기운의 칼날 조각이 폭발하듯 튀고, 쌓인 눈이 베어지며 두 갈래의 부채꼴 눈보라 벽이 솟아오름.
[00:04-00:08] 컷2: 절벽 끝 사투(Rapid Cuts / Impact FX)
카메라: 로우앵글로 두 사람을 감싸듯 추적 촬영하며 절벽 끝까지 따라가고, 카메라가 절벽 밖으로 뻗어나가 절벽 아래 소용돌이치는 구름바다가 화면에 들어옴.
동작: 여협은 가볍고 날렵한 검술로 열 번 넘는 찌르기와 베기를 연달아 펼쳐 모든 빈틈을 막으며 남협을 절벽 끝까지 몰아붙임; 그는 피하지도 물러서지도 않고, 무거운 도에 의지해 매번 강하게 내리찍으며, 한 번은 허공을 갈라 절벽 벽에 박히며 큰 바위 덩어리가 부서져 구름바다로 떨어짐. 그가 도를 거두었다가 손을 뒤집어 가로로 베어내자, 그녀는 검으로 막았으나 충격에 몸의 절반이 절벽 밖으로 튕겨 나가고, 검 끝을 바위틈에 박아 겨우 매달림; 곧이어 그 반동을 이용해 몸을 되돌리며 두 발로 그의 가슴을 걷어차 쓰러뜨리고, 둘은 눈밭 위에서 뒤엉켜 구르지만 병기는 시종일관 손에서 놓지 않음.
특수효과: 도의 기세가 땅을 내리찍으며 원형 눈물결을 일으킴; 검날이 스쳐 지나간 자리에는 미세한 물안개가 튐.
[00:08-00:11] 컷3: 슬로우모션 스쳐 지나감·순간 반격(Super Slow-mo → 속도 복귀)
카메라: 정측면에서 횡으로 이동하는 추적 촬영, 두 사람이 스쳐 지나가는 순간 속도가 극단적인 슬로우모션으로 급격히 떨어졌다가, 스쳐 지나간 직후 즉시 정상 속도로 복귀.
동작: 슬로우모션 — 두 사람이 동시에 서로를 향해 돌진하며 어깨를 스치듯 교차하고, 누구도 멈추지 않음. 그녀의 검이 그의 귀 옆을 스쳐 지나가며 얼음 조각이 엉긴 수염 몇 가닥을 잘라내고, 수염과 얼음 알갱이가 공중에서 천천히 흩날림; 그의 중도가 그녀의 망토를 스치며 지나가고, 청록색 천이 통째로 찢겨나가 조각난 천이 흩날리며, 그녀의 포니테일이 도의 바람에 휩쓸려 통째로 위로 솟구침. 두 사람의 동공이 동시에 수축하며, 교차하는 그 한 프레임에서 시선이 마주침.
속도가 갑자기 정상으로 돌아옴 — 두 사람이 동시에 급정지하며 몸을 돌리고, 그가 한발 먼저 어깨 전체로 그녀의 품속으로 부딪쳐 들어가며, 그녀는 뒤로 날아가 등으로 쌓인 눈을 무너뜨리듯 처박히고, 착지와 동시에 검으로 땅을 짚어 몸을 안정시킨 뒤 고개를 들어보니 눈빛이 한층 더 차가워짐.
특수효과: 교차하는 순간 두 사람 사이의 눈보라가 압축되어 하나의 곧은 소용돌이 통로가 형성됨.
[00:11-00:14] 컷4: 거리를 벌리다(Rapid Pullback)
카메라: 초고속으로 뒤로 빠지는 초광각, 화면이 순식간에 클로즈업에서 절벽 정상 전경과 소용돌이치는 구름바다가 함께 담긴 전경으로 전환.
동작: 다시 한번 도와 검이 강하게 부딪치며 충격파가 폭발하듯 터지고, 두 사람이 동시에 수십 미터를 뒤로 미끄러지며 두꺼운 눈밭에 두 갈래의 길고 깊은 고랑을 남기고, 눈과 잔돌이 허공으로 말려 올라감. 두 사람은 각각 절벽 정상 평지의 양 끝에 멈춰 서고, 그 사이 수십 미터의 탁 트인 눈밭이 놓여 있으며, 눈보라가 그 사이를 휩쓸고 지나감.
[00:14-00:18] 컷5: 힘을 모으다·두 사람 빠른 컷 클로즈업(Rapid Cuts / Macro)
클로즈업A: 남협이 두 손으로 도를 머리 위로 들어올리며, 목의 핏줄이 불끈 솟고, 어두운 금빛 문양이 칼자루에서 칼끝을 향해 한 치씩 밝아지며, 칼날 주변 공기가 고온으로 인해 일그러지고, 낮게 울리는 용의 울음소리가 은은하게 들리며, 발밑의 쌓인 눈이 눌려 거미줄 모양의 균열이 생김.
【대사】남협이 네 글자를 포효하듯 외침: “도룡단악(屠龍斷嶽)!”(중국어 표준어, 입 모양 또렷, 한 글자씩 끊어서, 목소리는 쉬고 폭발적임)
클로즈업B: 여협이 두 손으로 장검을 몸 앞에 세워 쥐고, 검신이 아래에서 위로 차가운 청람색 빛을 밝히며, 주변 눈보라가 검신에 닿는 즉시 물방울로 녹아내리고, 대량의 수증기가 그녀 앞에 소용돌이치듯 모여들며, 그녀의 눈빛은 정면을 뚫어지게 응시함.
【대사】여협이 차가운 목소리로 네 글자를 외침: “의천척진(倚天滌塵)!”(중국어 표준어, 입 모양 또렷, 한 글자씩 끊어서)
[00:18-00:24] 컷6: 황금 용 대 물의 용·필살기 정면충돌(Epic Wide Shot)
카메라: 서사시급 초광각 전경, 정측면 수평 시점, 두 사람이 화면의 맨 왼쪽 끝과 맨 오른쪽 끝에 각각 작은 부분만 차지하고, 중앙은 넓게 탁 트인 눈밭과 하늘이 차지하며, 모든 특수효과는 이 중앙 영역에서 펼쳐짐. 카메라는 거리를 유지하며 전 구간 줌인하지 않음.
동작(동시에 발생):
남협이 도를 한 번 내리찍음 — 하늘을 뒤흔드는 용의 울음소리와 함께, 눈부신 황금색 실체 거대한 용이 칼날에서 포효하며 뛰쳐나오고, 용의 비늘·수염·발톱 디테일이 선명하며, 용의 몸이 휘감기며 전신이 황금빛 불꽃으로 타오르고, 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 횡으로 돌진하며, 하나의 황금 급류로 합쳐져 지면에 붙어 휩쓸고 지나가며, 지나간 자리마다 전체 눈층이 뒤집히고 바위가 파헤쳐짐.
여협이 장검을 앞으로 한 번 휘두름 — 거대한 청람색 물의 용이 검 끝에서 세차게 뿜어져 나오며, 용의 몸은 완전히 고압으로 소용돌이치는 물줄기로 이루어져 있어 내부의 소용돌이가 투명하게 비쳐 보이고, 물보라가 끊임없이 용의 몸에서 떨어져 나와 튀며, 용의 머리는 입을 벌리고 수염은 물줄기로 이루어져 끌리듯 흩날리며, 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 구불구불 나아가며 돌진하고, 지나간 자리마다 눈밭에 깊은 도랑이 파임.
특수효과 충돌: 황금 용과 물의 용이 화면 정중앙에서 세차게 충돌하며, 황금빛 화염과 청람색 물줄기가 미친 듯이 뒤엉켜 서로를 잠식하고, 대량의 수증기가 순식간에 하얀 안개 벽으로 피어오르며, 지름 수백 미터에 달하는 원형 충격파 고리가 폭발하듯 일어나 산 정상 전체를 휩쓸고, 쌓인 눈 전체가 하늘로 솟구치며, 절벽 아래 구름바다에 거대한 틈이 갈라짐.
[00:24-00:26] 컷7: 용의 머리가 맞부딪치다(Orbit Shot / Macro FX)
카메라: 선회하는 클로즈업, 카메라가 충돌의 핵심에 밀착해 기류 속을 빙빙 돔.
화면: 황금 용이 거대한 입을 벌려 이빨이 물의 용의 몸에 깊이 박히고, 물린 지점의 물이 고온에 증발하며 커다란 하얀 수증기 덩어리가 됨; 물의 용은 동시에 황금 용의 목에 휘감기며, 고압 수류가 황금 비늘을 한 조각씩 벗겨내고 꺼뜨림. 두 거대한 용이 한데 뒤엉켜 누구도 물러서지 않음.
[00:26-00:28] 컷8: 둘 다 큰 타격을 입다(Impact Shot / Super Slow-mo)
카메라: 측면 미디엄 샷, 카메라가 충격파에 격렬하게 흔들림.
화면: 뒤엉킨 핵심이 굉음과 함께 폭발하며, 황금 용은 하늘 가득한 황금빛 광점으로 흩어지고, 물의 용은 쏟아지는 거대한 물의 장막으로 터짐. 극단적인 슬로우모션: 두 사람이 동시에 충격파에 밀려 두 발이 땅에서 떨어지며 뒤로 공중에 뜨고, 망토와 부서진 갑옷이 뒤로 말리며, 병기는 여전히 손에 굳게 쥐어져 있음. 화면은 두 사람이 공중에 떠서 뒤로 젖혀진 이 순간에 멈추며, 착지는 촬영하지 않음.
[00:28-00:30] 컷9: 최종 정지 화면(Hard Cut / Freeze Frame)
카메라: 정지 화면으로 하드컷, 카메라가 매우 천천히 줌인, 편집 없음, 위치 이동 없음.
화면: 절벽 정상 양 끝, 여협은 한쪽 무릎을 눈밭에 꿇고, 장검의 검 끝을 비스듬히 눈밭에 꽂아 몸을 지탱하며, 흰색 전투복은 여러 군데 찢기고 흠뻑 젖어 몸에 달라붙어 있고, 헝클어진 긴 머리가 얼굴 옆에 달라붙어 있으며, 고개를 들어 정면을 똑바로 응시함; 남협은 굳건히 서 있고, 중도는 바위에 깊이 박혀 있으며, 두 손은 칼자루를 짚고, 어깨가 들썩이며 하얀 입김을 내뿜고, 눈빛은 여전히 사나움. 두 사람 사이의 눈은 완전히 걷혀 검게 그을리고 갈라진 바위 표면이 드러나 있으며, 지면의 물이 얼어붙기 시작함. 하늘 가득한 황금빛 광점과 물방울이 천천히 흩날리며 떨어짐.
【사운드 디자인】금속의 고주파 마찰음, 무거운 도가 공기를 가르는 둔중한 소리, 병기가 강하게 부딪히는 경쾌한 파열음, 저음의 황금 용 포효음, 물의 용이 세차게 흐르는 거대한 물소리, 수증기가 피어오르는 쉭쉭 소리, 충격파 고리가 폭발하는 초저음파, 결말에서 갑자기 무음이 되며 눈보라 소리와 물방울 떨어지는 소리만 남음.
【금지사항】가로 16:9 와이드스크린. 애니메이션풍 없음, 만화풍 이펙트 선 없음, 카툰풍 번개 없음, 눈이 빛나는 표현 금지, 칼날에 비친 상이나 거울 반사 금지, 텍스트 자막 금지, 전편에 걸친 슬로우모션 금지(컷3, 컷8에서만 슬로우모션 사용), 넘어져 착지하는 전체 과정 촬영 금지, 정교한 손가락 쥐는 동작 금지, 두 거대한 용의 크기는 전편에 걸쳐 일관되게 유지되며 인물보다 훨씬 커야 함, 필살기 컷의 카메라는 원거리를 유지하며 줌인하지 않음, 특수효과는 두 사람 사이의 빈 공간에서 발생하며 인물을 가리지 않음, 대사는 컷5에서만 등장.